Obsah
Klasická desková hra Battleship existuje v různých podobách již mnoho let. Původně vznikla jako hra na papíře a tužce někdy na počátku 30. let 20. století. V roce 1967, kdy byla vydána původní verze hry Battleship společností Milton Bradley, přešla do podoby, kterou většina lidí zná dnes. Úkolem každého hráče je ovládat flotilu lodí. Pomocí těchto lodí se snaží potopit loď, která je v blízkosti.lodě ostatních hráčů.
Rok : 1931 Vydavatel: Městská knihovna v Praze Vydavatel: Městská knihovna v Praze Milton Bradley, Hasbro Designér: Clifford Von Wickler Umělec: NA
Žánry: Dedukce, Rodina, Válečná hra
Věk: 8+ Počet hráčů: 2 Délka hry: 20-30 minut
Obtížnost: Světlo Strategie: Světlo Štěstí : Mírný
Součásti: edice 1967 - dvě hrací desky, 10 lodí (dvě sady po pěti různých lodích), 168 bílých kolíků, 84 červených kolíků
Kde zakoupit: Amazon, eBay Jakékoli nákupy uskutečněné prostřednictvím těchto odkazů (včetně dalších produktů) pomáhají udržet Geeky Hobbies v chodu. Děkujeme za vaši podporu.
Poznámka: Tento návod ke hře byl vytvořen podle pravidel verze hry Battleship z roku 1967. Většina pravidel zůstala stejná, ale v některých verzích hry došlo k drobným úpravám pravidel.
Cíl bitevní lodi
Cílem hry Battleship je potopit pět soupeřových lodí dříve, než oni potopí vaše lodě.
Nastavení pro bitevní loď
- Každý hráč si vybere hrací desku a otevře ji. Hrací desku byste měli otočit tak, aby soupeř neviděl vaši mřížku.
- Oba hráči si vezmou jednu sadu pěti různých lodí.
- Každý hráč by měl naplnit své zásobníky bílými a červenými kolíčky.
- Hráč s červenou soupravou začíná hru (v jiných verzích hry se to samozřejmě liší).
Umístění lodí
Každý hráč dostane pět různých lodí, které umístí na spodní mřížku své herní desky. Pět lodí, které dostane, je následujících:
- Dvě díry - torpédoborec nebo hlídkový člun (po roce 2002)
- Tři díry - Ponorka
- Tři díry - Křižník nebo torpédoborec (po roce 2002)
- Čtyři díry - Bitevní loď
- Pět děr - nosič
Každý hráč umístí každou ze svých lodí na svou mřížku, aniž by ostatní hráči věděli kam. Při umísťování lodí je třeba dodržovat následující pravidla:
Lodě musí být umístěny vertikálně nebo horizontálně. Nikdy nesmíte umístit loď diagonálně.
Nikdy nesmíte umístit loď, jejíž část přesahuje jeden z okrajů mřížky.

Tato loď byla umístěna tak, že se její přední část dostala mimo mřížku. To není povoleno.
Každé místo na mřížce může obsadit pouze jedna loď.
Jakmile umístíte všech pět svých lodí, oznámíte druhému hráči, že jste připraveni. Jakmile jsou oba hráči připraveni, nemohou již měnit pozici žádné ze svých lodí.

Modrý hráč umístil všech pět svých lodí na hrací plochu.
Volání o výstřel
Když na vás přijde řada, vyberete si místo na mřížce. Chcete-li vyvolat svůj výstřel, řeknete hráči písmeno a číslo.
Druhý hráč se pak podívá na svou spodní mřížku a zjistí, zda na vyvolané políčko umístil loď.
Pokud hráč neumístil loďku na dané místo, řekne druhému hráči "miss". Hráč, který hlásil výstřel, umístí bílý kolík na odpovídající místo na své horní mřížce.

Tento hráč vyvolal D4. Červený hráč neměl na tomto místě loď. Modrý hráč proto na toto místo umístí bílý kolík.
Pokud se na místě, které bylo vyvoláno, nacházela loď, hráč řekne "zasažena". Poté musí sdělit druhému hráči, která loď byla zasažena.
** Zdá se, že toto pravidlo se v průběhu času měnilo. Většina verzí vyžaduje, aby hráč řekl, která loď byla zasažena. Existují však verze, které nevyžadují, aby hráč řekl, která loď byla zasažena. **
Hráč, jehož loď byla zasažena, umístí červený kolík do otvoru lodi odpovídajícího vyvolanému místu. Hráč, který vyvolal místo, umístí červený kolík na odpovídající místo na své horní mřížce.

Druhý hráč měl loď, která zabírala místo D4. Modrý hráč umístí na toto místo červený kolík, který značí, že výstřel byl úspěšný.
Ať už aktuální hráč loď zasáhl, nebo ne, druhý hráč si nyní může vybrat lokaci.
Potápění lodi
Když jsou všechny otvory v lodi zaplněny červenými kolíčky, je loď potopena. Hráč oznámí soupeři, že loď potopil. Poté loď odstraní ze své mřížky.

Na všech třech políčkách této lodi je červený kolík. Tato loď byla potopena. Hráč ji odstraní ze své mřížky.
Vítězná bitevní loď
Hráč, který jako první potopí všech pět soupeřových lodí, vyhrává hru.

Hráč úspěšně potopil všech pět soupeřových lodí a vyhrál hru.
Hra Salvo
Tato pokročilá verze hry Battleship je oficiálním pravidlem pouze pro některé verze hry. Tuto pokročilou hru však můžete hrát s jakoukoli verzí hry Battleship.
Hru budete hrát většinou stejným způsobem. Hráči stále vyvolávají lokace a lodě jsou potopeny, když jsou zasažena všechna jejich místa.
Hra se liší především tím, že v každém tahu můžete pojmenovat více lokací. Počet lokací, které budete moci ve svém tahu pojmenovat, se rovná počtu lodí, které ještě máte (nepočítaje lodě, které se potopily). Například pokud máte ještě všech pět lodí, budete moci pojmenovat pět lokací.

Protože červenému hráči zbývají pouze čtyři lodě, může si vybrat pouze čtyři místa pro střelbu.
Při vyvolávání záběrů pojmenujete všechna místa najednou. Na jednotlivá místa umístíte bílé kolíčky jako zástupné symboly, abyste si vybraná místa zapamatovali.

Na začátku hry má tento hráč pět lodí, takže může provést pět výstřelů. Pro svůj první salvový výstřel ve hře si tento hráč vybral D4, E5, F6, G7 a H8.
Druhý hráč pak oznámí, které střely byly zásahy a které lodě byly zasaženy. Hráč, který ohlašuje umístění, pak může vyměnit bílé kolíky, které umístil dříve, za červené kolíky. Hráč, jehož loď(e) byla(y) zasažena(y), umístí do lodí červené kolíky jako obvykle.

Z jejich pěti salv byla zasažena pouze salva G7.
Hra končí stejně jako normální hra. Kdo první potopí všechny lodě soupeře, vyhrává.
Pokročilá hra Salvo
Stejně jako normální hra Salvo je i tato pokročilá hra oficiálním pravidlem pouze pro některé verze hry Battleship.
Tato verze je velmi podobná hře Salvo s jedinou změnou. Poté, co hráč vyvolá všechny své výstřely, musí druhý hráč pouze říci, kolik z nich bylo zásahů. Nemusí říkat, které výstřely byly zásahy nebo které lodě byly zasaženy.