Karetní hra UNO Flex!: pravidla a návod ke hře

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

Cíl UNO Flex!

Cílem hry UNO Flex! je zbavit se všech karet z ruky dříve než ostatní hráči.

Nastavení pro UNO Flex!

  • Oddělte karty moci od ostatních karet.
  • Každému hráči dejte jednu kartu síly. Každý hráč by měl otočit svou kartu síly tak, aby byla zelenou stranou se zaškrtávacím znaménkem nahoru. Zbytek karet síly se vrátí do krabice.
  • Zvolte si jednoho z hráčů, který bude rozdávajícím. Rozdávající zamíchá zbytek karet.
  • Každému hráči rozdejte sedm karet. Hráči se mohou podívat na své karty, ale neměli by je ukazovat ostatním hráčům.
  • Zbytek karet položte lícem dolů doprostřed stolu. Tyto karty tvoří dobírací hromádku.
  • Otočte vrchní kartu z dobírací hromádky. Tato karta lícem nahoru začíná odhazovací hromádku. Pokud jste otočili akční kartu, ignorujte její efekt. Otočte další kartu z dobírací hromádky a začněte odhazovací hromádku.
  • Hru začíná hráč nalevo od rozdávajícího. Hra pokračuje po směru hodinových ručiček a začíná.

Hra UNO Flex!

Ve svém tahu se pokusíte zahrát jednu kartu z ruky na odhazovací hromádku. Abyste mohli kartu zahrát, musí se shodovat s vrchní kartou z odhazovací hromádky jedním ze tří způsobů:

  • Barva
  • Číslo
  • Symbol
Aktuální karta na vrcholu odhazovací hromádky je žlutá osmička. Hráč by mohl zahrát červenou osmičku, protože odpovídá číslu. Mohl by zahrát žlutou sedmičku, protože odpovídá barvě. Nakonec by mohl zahrát poslední čtyři karty, protože jsou divoké. Aktuální karta na vrcholu odhazovací hromádky je karta Draw 2. Ve svém tahu byste mohli zahrát modrou kartu Draw 2, protože má stejný symbol.

Pro barvoslepé hráče jsou na kartách symboly označující jednotlivé barvy:

  • Jeden trojúhelník - žlutý
  • Dva trojúhelníky - zelené
  • Tři trojúhelníky - modré
  • Čtyři trojúhelníky - červené

Pokud máte odpovídající kartu, můžete ji zahrát na odhazovací hromádku. Když zahrajete akční kartu, provedete speciální akci (více informací naleznete níže v části Karty UNO Flex!).

Pokud nemáte odpovídající kartu, vezměte si vrchní kartu z dobírací hromádky a přidejte ji do ruky. Pokud se tato nová karta shoduje s kartou na odhazovací hromádce jedním ze tří výše uvedených způsobů, můžete ji okamžitě zahrát.

Pokud máte kartu, kterou můžete zahrát, ale rozhodnete se ji nezahrát, vezmete si vrchní kartu z dobírací hromádky. Jediná karta, kterou můžete ve svém tahu zahrát, je karta, kterou jste si právě dobrali.

Pokud v dobírací hromádce nezbyly žádné karty, zamícháte odhazovací hromádku, abyste vytvořili novou dobírací hromádku.

Jakmile zahrajete nebo vytáhnete kartu, váš tah končí. Hra přechází na dalšího hráče v pořadí.

Karty Flex

Jednou z novinek ve hře UNO Flex! jsou karty Flex. Každá karta Flex má dvě různé "strany".

Většina karty a levý horní roh zobrazují "běžnou" stranu karty. Normálně tyto karty hrajete za jejich běžnou stranu. Když zahrajete jednu z těchto karet za její běžnou stranu, chová se jako normální karta.

Pravá spodní strana těchto karet je stranou "flex". Na této straně karty je zobrazena jiná barva a nebo symbol akce.

Tato karta je karta Flex. Na běžné straně karty je zelená dvojka, na straně Flex je žlutá dvojka.

Chcete-li používat tuto stranu karty, musí být vaše karta Power Card na straně se zeleným zaškrtávacím znaménkem. Další podrobnosti naleznete v části Power Card níže.

Pokud zahrajete kartu na její ohebnou stranu, další hráč musí zahrát svou kartu na běžnou stranu karty.

Tento hráč nemá v ruce žlutou ani sedmou kartu, kterou by mohl zahrát. Má však kartu, jejíž ohebná strana je žlutá. Pokud otočí svou kartu síly na červenou stranu, může zahrát kartu s dvojkou, jako by to byla žlutá dvojka. Další hráč v pořadí by pak musel kartu zahrát, jako by to byla zelená dvojka.

Napájecí karta UNO Flex!

Na začátku hry dostane každý hráč kartu síly, která je otočena zelenou stranou se značkou. Tato karta je oboustranná. Když je zelená strana se značkou lícem nahoru, je vaše karta síly právě aktivní.

Pokud je červená strana x obrácená nahoru, karta Power Card je momentálně neaktivní.

Pokud je vaše karta Power Card aktivní/zelená, můžete používat flex stranu karet Flex. Pokud je aktuálně červená, nemůžete používat flex stranu karet. Poté, co použijete flex stranu jedné z těchto karet, musíte kartu Power Card otočit na červenou x stranu.

Během hry otočíte kartu síly ze tří důvodů.

Pokud je karta síly každého hráče na červené straně x, všichni hráči současně otočí své karty síly na zelenou stranu.

Karty moci všech čtyř hráčů jsou na červené straně. Všichni hráči otočí svou kartu moci na zelenou stranu.

Pokud zahrajete kartu s číslem, na které je symbol "otočit", otočíte svou kartu moci na opačnou stranu. Toto není volitelné. Pokud zahrajete jednu z těchto karet a vaše karta moci je aktuálně zelená, budete ji muset otočit na červenou stranu.

Tato karta má v rozích symbol otočení. Když hráč zahraje tuto kartu, otočí svou kartu moci na opačnou stranu.

Nakonec musí hráči otočit své karty síly, pokud je zahrána karta Wild Flip (viz níže část Karty UNO Flex!).

Karty UNO Flex!

Druhý tah

Když zahrajete kartu Draw Two, musí si další hráč v pořadí tahu vzít dvě karty z hromádky karet pro dobírání. Zároveň přijde o svůj tah.

Reverzní

Karta Obrácení změní aktuální směr hry. Pokud bylo pořadí tahu ve směru hodinových ručiček, bude se nyní pohybovat proti směru hodinových ručiček. Pokud bylo proti směru hodinových ručiček, bude se nyní pohybovat ve směru hodinových ručiček.

Přeskočit

Když zahrajete kartu Skip, další hráč v pořadí ztrácí svůj tah.

Wild All Flip

Všichni hráči musí okamžitě otočit svou kartu síly na opačnou stranu. Poté si vyberete barvu karty Wild All Flip.

Flex Draw Two

Pokud zahrajete kartu Flex Draw Two na její běžnou stranu, bude se hrát jako běžná karta Draw Two.

Pokud se rozhodnete zahrát ji za její pružnou stranu, donutí všechny ostatní hráče, aby si dobrali jednu kartu. Další hráč v pořadí svůj tah neztrácí.

Flex Reverse

Pro svou běžnou schopnost bude zahrána jako normální karta Reverse.

Když ji zahrajete na její ohebnou stranu, karta funguje jako reverz a zároveň jako přeskočení. Hra se posune v opačném směru a první hráč v novém směru přeskočí svůj tah.

Flex Skip

Pokud zahrajete kartu Flex Skip na její běžnou stranu, bude se chovat jako jakákoli jiná karta Skip.

Pro jeho pružnou stranu budou všichni ostatní hráči přeskočeni. V podstatě když zahrajete kartu, dostanete se hned na další tah.

Flex Wild Draw Two

Na své běžné straně se karta chová jako běžná karta Wild. Když kartu zahrajete, můžete si vybrat její barvu.

Pokud se rozhodnete zahrát kartu za její ohebnou stranu, funguje jako karta Draw Two. Můžete si vybrat, který další hráč je nucen dobrat dvě karty. Další hráč v pořadí pak může přijít na řadu jako obvykle. Protože je karta Wild, můžete si také vybrat její barvu.

Flex Wild All Draw

Pokud kartu zahrajete na její běžnou stranu, bude použita stejným způsobem jako běžná karta Wild.

Při zahrání za jeho flex stranu jsou všichni ostatní hráči nuceni dobrat dvě karty. Další hráč svůj tah neztrácí.

Flex Wild Draw Four

Běžná strana

Karta Wild Draw Four se shoduje s jakoukoli jinou kartou. Kartu Wild Draw Four však můžete zahrát pouze v případě, že nemáte v ruce jinou kartu, která by se shodovala s aktuální barvou odhazovací hromádky. Karty Wild se považují za shodné s barvou.

Aktuální hráč zahrál kartu divoké čtyřky na její běžnou stranu. Protože je divoká, odpovídá žluté sedmičce, která byla na odhazovací hromádce. Další hráč v pořadí se musí rozhodnout, zda bude vyzývat, nebo zda si dobere čtyři karty.

Po zahrání karty má další hráč v pořadí dvě možnosti.

Mohou se rozhodnout, že si vyloží čtyři karty a ztratí svůj další tah.

V opačném případě může zpochybnit zahrání karty Wild Draw Four. Pokud se hráč rozhodne zpochybnit zahrání karty Wild Draw Four, musí mu hráč, který ji zahrál, ukázat celý svůj list, aby si ověřil, že kartu zahrál správně.

Pokud hráč neměl v ruce žádnou kartu, která by odpovídala aktuální barvě, musí si vyzývající hráč dobrat šest karet. Zároveň ztrácí svůj tah.

Protože hráč neměl v ruce žádnou žlutou ani divokou kartu, zahrál kartu Flex Wild Draw Four správně. Vyzývající hráč si nyní musí vzít šest karet místo čtyř, protože neuspěl ve výzvě.

Pokud hráč zahrál divokou losovací čtveřici nesprávně (měl jednu nebo více karet, které se shodovaly s aktuální barvou), prohrává výzvu. Místo toho, aby si další hráč musel dobrat čtyři karty, musí je dobrat hráč, který zahrál divokou losovací čtveřici.

Hráč zahrál Flex Wild Draw Four nesprávně, protože má v ruce žlutou kartu. Bude muset táhnout čtyři karty místo vyzývajícího hráče.

Ať už byla karta úspěšně vyzvána, nebo ne, hráč, který zahrál kartu Wild Draw 4, si vybere její barvu.

Strana Flex

Flex strana funguje stejně jako běžná strana. Jediný rozdíl je v tom, že si můžete vybrat, který hráč má táhnout čtyři karty. Tento hráč si vybere, zda chce zpochybnit zahrání karty. Na řadu pak přichází další hráč v pořadí.

Volání UNO

Když vám v ruce zbývá pouze jedna karta, musíte zavolat "UNO". Tím dáte ostatním hráčům najevo, že jste blízko vítězství.

Tomuto hráči zbývá v ruce pouze jedna karta. Musí vykřiknout UNO. Pokud ho jiný hráč přistihne, že neřekl UNO, bude si muset vzít dvě karty.

Pokud vás jiný hráč přistihne, že jste neřekli UNO, než přijde na řadu další hráč, musíte si vzít dvě karty.

Vítězný UNO Flex!

Hráč, který jako první zahraje poslední kartu z ruky, vyhrává.

Vedení skóre v UNO Flex!

Pokud chcete hrát více než jednu hru, můžete zvolit variantu bodování UNO Flex!.

Hra se hraje stejně jako normální hra. Po skončení kola si vítěz kola vezme všechny karty, které zůstaly v rukou jeho soupeřů. Za každou z těchto karet získá body.

  • Číselné karty - nominální hodnota
  • Skip, Reverse, Draw Two, Flex Skip, Flex Reverse, Flex Draw Two - 20 bodů
  • Flex Wild Target Draw 2, Flex Wild All Draw, Flex Wild Draw Four, Wild All Flip - 50 bodů
Za karty v horní řadě hráči získají číselnou hodnotu karty. Každá z karet ve druhé řadě má hodnotu 20 bodů. A konečně karty ve spodní řadě mají hodnotu 50 bodů.

U každého hráče si vedete průběžný součet bodů. Vyhrává hráč, který jako první získá 500 nebo více bodů.


Rok : 2022 Vydavatel: Městská knihovna v Praze Vydavatel: Městská knihovna v Praze Mattel Designér: NA Umělec: NA

Žánry: Karta, Rodina

Věk: 7+ Počet hráčů: 2-8 Délka hry: 15-20 minut

Obtížnost: Světlo Strategie: Světlo Štěstí : Středně vysoká-vysoká

Součásti: 112 karet, 8 karet napájení, návod

Kde zakoupit: Amazon, eBay Jakékoli nákupy uskutečněné prostřednictvím těchto odkazů (včetně dalších produktů) pomáhají udržet Geeky Hobbies v chodu. Děkujeme za vaši podporu.


Pokud vás zajímají další hry UNO, podívejte se na náš kompletní seznam vedlejších her UNO. Další návody na deskové a karetní hry, pravidla a recenze najdete v našem kompletním abecedním seznamu příspěvků o deskových hrách.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.