Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Codenames

Kenneth Moore 28-08-2023
Kenneth Moore

A ryddhawyd yn ôl yn 2015 Codenames oedd un o'r gemau hynny a gymerodd olygfa'r gêm fwrdd gan storm. Yn y pen draw, gan ennill y Spiel Des Jahres yn 2016, mae Codenames eisoes wedi dod yn un o'r gemau bwrdd sydd â'r sgôr uchaf erioed. Mae Codenames yn syniad diddorol iawn oherwydd ei fod yn cyfuno thema ysbïwr gyda gêm geiriau parti. Er ei bod yn anodd peidio â chlywed pa mor wych oedd Codenames, tan yn ddiweddar ni chefais gyfle i roi cynnig ar y gêm. Felly a yw'n bodloni ei hype? Efallai nad yw'n berffaith ond Codenames yw'r gêm barti geiriau orau i mi ei chwarae erioed.

Sut i Chwarae(2017) wedi cael tri datganiad Codenames Codenames: Deuawd, Codenames: Disney, a Codenames: Marvel. Codenames: Mae Duet yn fersiwn cydweithredol dau chwaraewr o'r gêm lle gall pob chwaraewr weld hanner yr asiantau tra gall y chwaraewr arall weld hanner arall yr asiantau. Codenames: Disney a Codenames: Yn y bôn, fersiynau â thema yn unig o'r gêm arferol yw Marvel.

A Ddylech Chi Brynu Enwau Cod?

Efallai nad enwau cod yw'r gêm fwrdd orau i mi ei chwarae erioed ond mae yn agos i'r brig. Dyma’r gêm barti geiriau orau i mi ei chwarae erioed ac ni allaf weld hynny’n newid unrhyw bryd yn fuan. Yr hyn sydd mor wych am Codenames yw bod y prif fecanydd mor unigryw. Rwyf wedi chwarae llawer o gemau bwrdd ac nid wyf erioed wedi gweld mecanic tebyg. Mae'r gêm yn hawdd iawn i'w chwarae ac eto mae angen cryn dipyn o strategaeth / sgil. Mae'r gêm yn llawn tyndra gan na fydd canlyniad y rhan fwyaf o gemau yn cael ei benderfynu tan y diwedd. Yr unig gwynion bach sydd gennyf gyda Codenames yw y bydd un tîm o bryd i'w gilydd yn cael mantais oherwydd lwc ac weithiau mae'n rhaid i chi aros o gwmpas am y tîm arall. Mae'r cwynion bach hynny'n cael eu hanghofio'n gyflym gan ei bod hi'n anodd peidio â bod eisiau chwarae gêm arall o Godnames ar unwaith.

Rwy'n argymell codi Codenames yn fawr. Yr unig bobl y gallaf eu gweld o bosibl nad ydynt yn mwynhau'r gêm yw pobl sy'n casáu gemau parti a geiriau. Fel arall byddwn yn argymell prynu yn fawrEnwau cod. Mae Codenames yn un o'r gemau hynny a ddylai fod yng nghasgliad pawb.

Gweld hefyd: Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Siryf Nottingham

Os hoffech chi brynu Codenames gallwch ddod o hyd iddo ar-lein: Amazon, eBay

ychwanegu at eu pentwr o asiantau.

>

Chwarae'r Gêm

Cyn dechrau'r gêm dylai'r ddau ysbïwr astudio'r grid. Mae pob ysbïwr yn ceisio cael eu cyd-chwaraewyr i ddyfalu'r holl eiriau sy'n cyfateb i'w lliw. Y sgwariau gwelw yw'r gwylwyr diniwed a'r llofrudd yw'r X du. Mae'r ysbïwr am osgoi cael ei gyd-chwaraewyr i ddyfalu'r gair sy'n cyfateb i'r llofrudd.

Rhaid i'r tîm coch ddyfalu stadiwm, gras, dydd, meddyg, papur, marwolaeth, Tokyo, a mwg. Mae'n rhaid i'r tîm glas ddyfalu allwedd, llygoden, iard, sgrin, llo, Hollywood, dŵr, ffenics, a bar. Os bydd y naill dîm neu'r llall yn dewis “pasio” yn ystod y gêm byddant yn colli'n awtomatig.

Gan ddechrau gyda'r ysbïwr ar gyfer y tîm cyntaf, bydd pob tîm yn cymryd eu tro i gael eu cyd-chwaraewyr i ddewis y geiriau sy'n cyfateb i'w hasiantau. Mae pob ysbïwr yn rhoi cliw un gair i'w tîm. Wrth roi cliwiau rhaid dilyn y rheolau canlynol:

  • Ni all chwaraewr roi cliw sydd yr un peth neu’n debyg i un o’r cardiau geiriau wyneb i fyny. Unwaith y bydd y gair wedi'i orchuddio gall y chwaraewr roi'r cliw. Ni all y chwaraewr ychwaith ddefnyddio rhan o air cyfansawdd wyneb i fyny nes ei fod wedi'i orchuddio.
  • Dylai'r cliw fod yn seiliedig ar ystyr y gair(geiriau) y maent yn ceisio cael eu cyd-aelodau i ddyfalu.
  • Dim ond os yw'n ymwneud ag ystyr y gair(geiriau) y gall chwaraewr roi cliwiau am lythrennau a rhif. Canysenghraifft ni all chwaraewr ddefnyddio cliw llythyren i gyfeirio at eiriau sy'n dechrau gyda llythyren benodol.
  • Dylai pob cliwiau fod yn Saesneg oni bai bod y gair yn cael ei ddefnyddio'n gyffredin yn Saesneg.
  • Ni all spymaster rhowch unrhyw gliwiau gweledol i helpu i arwain eu tîm tuag at ddewis gair.

Os bydd ysbïwr yn rhoi cliw annilys daw ei dro i ben ar unwaith. Mae ysbïwr y tîm arall hefyd yn cael cuddio un o eiriau eu hasiant.

Ar ôl rhoi’r cliw mae’r ysbïwr yn penderfynu faint o enwau cod eu hasiantau y gellir eu disgrifio gan y cliw a roddwyd ganddynt. Ni ellir defnyddio’r rhif hwn fel cliw ar gyfer y gair(geiriau) y maent am i’w cyd-chwaraewyr ddyfalu.

Mae ysbïwr y tîm hwn wedi penderfynu rhoi’r cliw “ffilm 2”. Gyda'r cliw hwn mae'r chwaraewr yn ceisio cael ei gyd-chwaraewyr i ddewis Hollywood a sgrinio.

Yna mae'n rhaid i chwaraewyr eraill y tîm geisio darganfod pa eiriau roedd yr ysbïwr yn awgrymu. Pan fydd y chwaraewyr wedi cytuno ar air mae un o'r chwaraewyr yn pwyntio at y gair maen nhw'n ei ddewis. Yna mae'r ysbïfeistr yn datgelu pwy yw'r gair a ddewiswyd.

  • Os mai'r cerdyn a ddewiswyd yw pwy yw'r llofrudd, mae'r tîm presennol yn colli'r gêm yn awtomatig.

    Mae'r tîm hwn wedi dadorchuddio'r llofrudd fel eu bod wedi colli'r gêm.

  • Os yw'r cerdyn a ddewiswyd yn un o'r gwylwyr diniwed, mae'r ysbïfeistr yn gosod un o'r cardiau gwylwyr diniwed ar y gair. Tro’r tîm presennol yn dod i ben.

    Mae'r tîm hwn wedi datgelu gwyliwr diniwed felly daw eu tro i ben ar unwaith.

  • Os yw'r cerdyn a ddewiswyd yn un o asiantau'r tîm arall, mae'r ysbïfeistr yn gosod un o gardiau asiant y tîm arall ar y gair. Daw tro’r tîm presennol i ben.
  • Os yw’r cerdyn a ddewiswyd yn un o asiantau’r tîm presennol, mae’r ysbïwr yn rhoi un o’i gardiau ei hun ar y gair. Bydd y tîm presennol wedyn yn parhau â’u tro.

    Mae'r tîm hwn wedi dod o hyd i un o'u hasiantau felly mae eu tro yn parhau.

Pe bai'r tîm yn dyfalu un o'u hasiantau eu hunain efallai y bydd ganddynt gyfle i ddyfalu eto. Gall y tîm wneud cymaint o ddyfaliadau â'r nifer a roddodd yr ysbïwr fel rhan o'u cliw ac un. Gall y tîm hefyd ddewis dod â'u tro i ben unrhyw bryd ar ôl iddynt wneud un dyfalu. Unwaith y bydd tîm naill ai wedi gwneud eu holl ddyfaliadau, wedi dewis gair nad yw'n cyfateb i un o'u hasiantau, neu wedi penderfynu rhoi'r gorau iddi; chwarae yn mynd i'r tîm arall.

Diwedd y Gêm

Gall y gêm ddod i ben mewn un o ddwy ffordd.

Os bydd tîm yn dewis y llofrudd, mae'r tîm arall yn ennill yn awtomatig .

Fel arall, pa bynnag dîm y mae pob un o'u hasiantau wedi'u datgelu sy'n ennill y gêm gyntaf.

Mae'r tîm glas wedi datgelu pob un o'u hasiantau fel eu bod wedi ennill y gêm.

Fy Meddyliau am Godenwau

Pe na bawn i wedi gwybod am Codenames eisoes a byddai rhywun wedi dweud wrthyf am gêm fwrdd a oedd yn cyfuno gêm eiriau ag ysbïwrthema, fyddwn i ddim yn gwybod beth i feddwl. Mae'r cysyniad yn ddiddorol ond byddwn wedi meddwl sut y byddai'r cysyniad hwnnw hyd yn oed yn gweithio. Efallai ei fod wedi gweld fel cyfuniad rhyfedd ar y dechrau ond mae'n gweithio'n berffaith ar gyfer Codenames.

Gweld hefyd: Gêm Parti Ted Lasso: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

Ar ôl chwarae cannoedd o wahanol gemau bwrdd rwyf wedi gweld llawer o fecaneg gwahanol. Yn benodol rwyf wedi chwarae llawer o gemau gair a pharti. Er gwaethaf chwarae cymaint o gemau gwahanol yn y ddau genre, gallaf ddweud yn hyderus nad wyf wedi chwarae gêm sy'n chwarae'n eithaf//www.geekyhobbies.com/game-of-the-generals-aka-salpakan-review-and-rules / fel Codenames. Mae'r rhagosodiad y tu ôl i'r gêm yr un mor glyfar. Mae pob tîm yn ceisio cysylltu â'u hasiantau gan ddefnyddio eu henwau cod. Fodd bynnag, dim ond un o aelodau'r tîm sy'n gwybod pwy yw eu hasiantau felly mae'n rhaid iddynt roi cliwiau i helpu eu cyd-chwaraewyr i ddod o hyd i bob un o'u hasiantau.

Yr hyn sydd mor wych am Codenames yw bod y prif fecanydd mor ddeniadol. Dim ond un prif fecanig sydd gan Codenames mewn gwirionedd ond mae'n gweithio mor dda fel nad oes angen mecaneg arall. Y rheswm bod Codenames yn gêm mor wych yw oherwydd bod y gêm yn hygyrch tra hefyd yn rhoi digon o opsiynau i chwaraewyr. Mae'r mecanig mor syml fel y gallwch chi ddysgu'r gêm i chwaraewyr newydd mewn munudau. Gall plant a phobl sy'n chwarae gemau bwrdd yn anaml byth godi'r gêm yn hawdd. Mae Codenames yn un o'r gemau parti hynny y gallwch chi eu defnyddio i geisio eu caelmwy o ddiddordeb gan bobl mewn gemau bwrdd.

Yn ogystal â bod yn hygyrch, dim ond tunnell o hwyl yw Codenames. Mae'r prif fecanig yn rhoi cymaint o foddhad. Yn hytrach na gwastraffu amser ar fecaneg sy'n ymestyn y gêm yn unig, mae Codenames yn canolbwyntio ar yr un mecanic sy'n hwyl pur. Erbyn diwedd eich gêm gyntaf byddwch yn erfyn i chwarae gêm arall.

Tra bod Codenames yn gêm hygyrch, rydw i hefyd yn meddwl bod ganddo lawer iawn o strategaeth. Rwy'n meddwl mai'r penderfyniad mwyaf diddorol yn Codenames ar gyfer y ysbïwyr yw penderfynu pa mor ymosodol y maent yn mynd i fod. Os ydych chi'n chwarae'r gêm yn wirioneddol oddefol, mae'n debyg y byddwch chi bob amser yn dewis eich asiantau eich hun ond mae'n debyg mai dim ond un neu ddau o asiantau y byddwch chi'n eu cael bob tro. Bydd eich tîm hefyd yn debygol o ddisgyn y tu ôl i'r tîm arall. Gall ysbïwyr hefyd ddewis bod yn fwy ymosodol gan ddefnyddio cliwiau sy'n berthnasol i fwy o'u hasiantau. Os yn llwyddiannus gall hyn arwain at dîm yn cael arweiniad mawr yn y gêm. Os yn aflwyddiannus fe allai arwain at ddewis gwyliedydd diniwed, un o asiantau’r tîm arall, neu’r llofrudd waethaf.

Felly a yw’n dda bod yn ymosodol neu’n oddefol? Rwy'n meddwl ei bod yn well bod yn rhywle yn y canol. Os yw tîm yn rhy oddefol bydd y tîm arall yn debygol o fynd ymhell ar y blaen ac yna gallant fordaith i fuddugoliaeth. Os ydych chi'n rhy ymosodol, ond fe allech chi ddod â'ch tro i ben yn gynnar, rhowch un o'u hasiantau i'r tîm arall, neu hyd yn oed colli'r gêm i'ch tîm. Am eich cliw cyntaf chiyn ôl pob tebyg eisiau anelu at dri neu bedwar asiant os yn bosibl cyn belled nad yw'r cliw yn berthnasol i'r llofrudd. Os ydych chi'n fwy ymosodol ar ddechrau'r rownd gallwch chi fod yn fwy gofalus gyda'r ddau asiant olaf oherwydd mae'n debygol na fyddant yn cysylltu â'i gilydd mewn gwirionedd.

Yn ogystal â bod yn syniad da yn strategol, mae chwarae braidd yn ymosodol yn allweddol i wneud y mwyaf o'r gêm. Mae rhoi un cliw ar gyfer pob gair yn mynd yn ddiflas yn eithaf cyflym. Nid oes unrhyw her mewn rhoi cliwiau amlwg. Ar y llaw arall gall cymryd siawns fod mor werth chweil. Mae ceisio meddwl am gliwiau clyfar sy'n berthnasol i nifer o'ch asiantau yn gwneud y gêm. Rydych chi'n cael ymdeimlad gwirioneddol o gyflawniad trwy ddod o hyd i gliw sy'n cael eich tîm i ddyfalu pedwar neu fwy o'ch asiantiaid.

Un o'r pethau sy'n gwneud i chi fod eisiau dod yn ôl at Codenames yw'r ffaith y gall y gêm fynd yn eithaf llawn tensiwn. Yr hyn yr wyf yn ei olygu wrth amser yw y gall y gêm newid yn sylweddol ar unrhyw adeg. Gallai tîm fod yn dinistrio'r tîm arall ac yna dewis y llofrudd a cholli'n awtomatig. Gall dewis un o asiantau’r tîm arall hefyd droi’r momentwm wrth i chi helpu’r tîm arall a cholli gweddill eich tro. Mae'r gêm yn llawn tyndra oherwydd gall unrhyw gliw neu ddewis newid y gêm yn llwyr. Os yw un tîm yn sylweddol fwy profiadol yn y gêm efallai y byddan nhw'n chwythu'r tîm arall allan. Bydd y rhan fwyaf o gemau yn dod i ben gyda'r ddautimau yn agos iawn at ei gilydd serch hynny. Ym mhob gêm wnes i chwarae dwi'n meddwl mai dim ond un neu ddau o asiantiaid enillodd y tîm buddugol. Mae'r gêm yn agos tan y diwedd yn gwneud profiad llawn tyndra ond pleserus iawn.

Tra bod Codenames yn un o'r gemau gorau i mi ei chwarae erioed, nid yw'n berffaith. Y brif gŵyn sydd gennyf gyda Codenames yw ei fod yn dibynnu ar ychydig o lwc. Yn y bôn, gellir rhoi mantais i un tîm yn seiliedig yn unig ar sut mae geiriau eu hasiant yn cysylltu â'i gilydd. Gellid rhoi llawer o eiriau i un tîm y gellir eu cysylltu â'i gilydd tra nad yw'r tîm arall yn gwneud hynny. Bydd hyn yn rhoi mantais eithaf mawr yn y gêm i'r tîm sydd â geiriau mwy cysylltiedig. Yn gyffredinol fe fydd y ddwy ochr yn weddol gytbwys ond fe fydd ambell gêm lle bydd gan un tîm fantais sylweddol ar ddechrau’r gêm. Gyda'r gêm yn cael ei sefydlu ar hap bob tro, ni ellid bod wedi osgoi hyn. Mae pob gêm hefyd yn ddigon byr (tua 15 munud) fel nad yw'n dod yn broblem fawr. Byddaf yn cymryd yr amrywiaeth o gemau ar hap yn gyfnewid am gêm achlysurol lle mae un tîm yn cael mantais.

Y gŵyn fach arall sydd gennyf gyda Codenames yw bod yna ddigonedd o eistedd o gwmpas yn aros am y llall tîm. Er y gall y ysbïwr fod yn meddwl am eu cliw nesaf, yn y bôn mae'n rhaid i weddill y tîm eistedd o gwmpas yn aros am y llalltîm. Gyda phob gêm mor fyr, nid yw hyn yn broblem fawr. Oni bai bod y tîm arall wedi'i lenwi â chwaraewyr sy'n dioddef o barlys dadansoddi dim ond ychydig funudau ar y tro y dylech chi orfod aros.

Ar flaen y gydran mae Codenames hefyd yn rhagori. Yn y bôn, ansawdd y cydrannau yw'r hyn y byddech chi'n ei ddisgwyl allan o gêm barti. Mae'r gwaith celf yn braf hyd yn oed os yw'r rhan fwyaf o'r cardiau yn cynnwys geiriau yn unig. Y rhan orau o'r cydrannau yw'r ffaith bod y gêm yn rhoi llawer o gardiau i chi. Rhwng 200 o gardiau geiriau (gyda dwy ochr) a 40 o gardiau allwedd, a dweud y gwir ni allaf weld dwy gêm byth yr un peth. Pe bai hynny byth yn digwydd mae'n debyg eich bod eisoes wedi chwarae'r gêm gannoedd o weithiau ac eisoes wedi cael eich arian allan o'r gêm. Hyd yn oed petaech chi'n mynd yn sâl o'r geiriau sydd wedi'u cynnwys yn y gêm ni fyddai mor anodd gwneud eich cardiau geiriau eich hun. Dydw i ddim yn meddwl y bydd yn rhaid i chi boeni byth y bydd Codenames yn mynd yn ailadroddus.

Gyda phoblogrwydd Codenames ni ddylai fod yn syndod bod y gêm wedi cael nifer o gemau deilliedig yn ystod yr ychydig flynyddoedd diwethaf. Yn 2016 rhyddhawyd Codenames: Pictures and Codenames: Deep Undercover. Codenames: Mae lluniau yr un fath â Codenames arferol ac eithrio bod yr asiantau yn cyfateb i luniau yn lle geiriau. Codenames: Mae'n debyg bod Deep Undercover yn Codenames yn cwrdd â Cardiau yn erbyn Dynoliaeth gan ei fod yn cynnwys mwy o eiriau “oedolyn”. Eleni

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.