Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Codenames Pictures

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Tua blwyddyn yn ôl cymerais olwg ar y gêm barti Codenames. Crëwyd Codenames yn wreiddiol yn ôl yn 2015 gan Vlaada Chváti. Roedd y gêm mor llwyddiannus nes iddi ennill Spiel Des Jahres (gêm y flwyddyn) 2016 yn y pen draw. Er fy mod yn gwybod fy mod yn mynd i hoffi Codenames, roeddwn yn wirioneddol synnu bod y gêm rywsut wedi dod o hyd i ffordd i ragori ar fy nisgwyliadau uchel eisoes. Ar y pwynt hwn rwyf wedi chwarae tua 800 o gemau bwrdd gwahanol a byddai'n rhaid i mi ddweud ei bod yn debyg mai Codenames yw un o fy mhum hoff gêm fwrdd erioed. Mae hynny'n dipyn o ganmoliaeth yn fy marn i. Er nad yw Codenames hollol berffaith, mae mor agos at gêm berffaith y gallech chi ddod o hyd iddi. Fe wnes i fwynhau Codenames gymaint nes i mi wirio'n gyflym y fersiwn dau chwaraewr o'r gêm, Codenames Duet. Heddiw rydw i'n edrych ar un arall o'r gemau spinoff, Codenames Pictures. Mae'r teitl yn eithaf hunan esboniadol gan fod y gêm yn y bôn yn Codenames lle mae'r cardiau gair wedi cael eu disodli gan luniau. Mae Codenames Pictures yn gêm barti wych arall yn y Codenames lineup sy'n chwyth i'w chwarae ond nid yw'n cyrraedd lefel y gêm wreiddiol yn union.

Sut i Chwaraerydych yn tueddu i bwysleisio gwahanol bethau. Yn lle meddwl am gliw a fyddai'n cyfuno criw o eiriau gyda'i gilydd, mae angen dadansoddi lluniau i geisio dod o hyd i rym cysylltu. Mae hyn yn golygu bod pob gêm yn pwysleisio sgiliau gwahanol. Mae chwaraewyr sy'n dda yn y gêm wreiddiol yn debygol o fod yn dda yn Codenames Pictures hefyd. Efallai y byddai chwaraewyr a gafodd drafferth gyda chwarae geiriau'r gêm wreiddiol mewn gwirionedd yn well am y llun Codenames Pictures.

Fel y Codenames gwreiddiol, mae Codenames Pictures yn gêm barti wych. Roeddwn wrth fy modd yn chwarae'r gêm ac roedd ychwanegu'r lluniau yn ychwanegu mwy at y gêm nag yr oeddwn yn ei ddisgwyl. Er fy mod yn hoff iawn o Codenames Pictures, nid wyf yn credu ei fod cystal â'r gêm wreiddiol. Mae'r ddwy gêm yn eithaf agos ond pe bai'n rhaid i mi ddewis rhyngddynt, y rhan fwyaf o'r amser byddwn yn dewis y gêm wreiddiol yn y pen draw. Dydw i ddim yn meddwl y bydd hyn yr un peth i bob chwaraewr serch hynny. Efallai y byddai'n well gan bobl sy'n fwy gweledol Codenames Pictures dros y gêm wreiddiol.

Rwy'n meddwl mai'r rheswm mwyaf pam roedd yn well gennyf y gêm wreiddiol oedd y syniad ei bod yn haws creu cliwiau a fyddai'n berthnasol i sawl cerdyn. Un o'r rhannau mwyaf boddhaus o Codenames yw pan fyddwch chi'n gallu cwblhau cliw yn llwyddiannus sy'n rhoi pedwar neu ddau o gardiau i chi yn eu tro. Efallai ein bod ni newydd fynd yn anlwcus gyda'r lluniau a dynnwyd, ond mae'n llawer anoddach eu creucliwiau sy'n gweithio gyda sawl cerdyn yn Codenames Pictures. Yn y Codenames gwreiddiol gallwn fel arfer ddod o hyd i gliw a oedd yn berthnasol i dri neu fwy o'r cardiau gyda rhai cliwiau llai a roddwyd ar ddiwedd y gêm. Yn Codenames Pictures roedd y rhan fwyaf o'r cliwiau'n berthnasol i ddau o'r lluniau yn unig. Roedd cliwiau hefyd ar ddiwedd y gêm a oedd yn berthnasol i un cerdyn yn unig. Gan mai dod o hyd i gliwiau sy'n berthnasol i sawl cerdyn yw un o'r pethau gorau am y gêm wreiddiol, roedd hi braidd yn siomedig nad oedd hyn mor gyffredin yn Codenames Pictures.

Y prif fater arall oedd gen i ag ef Lluniau Codenames dros y gêm wreiddiol oedd y syniad bod y gêm am ryw reswm wedi penderfynu gwneud grid y gêm yn 5 x 4 yn erbyn y 5 x 5 yn y gêm wreiddiol. Yn wir, nid wyf yn deall y penderfyniad hwn. Nid yw Codenames yn gêm hir gan mai dim ond tua 15 munud y dylai'r rhan fwyaf o gemau ei gymryd. Felly nid wyf yn gwybod pam y cafodd y ffrae ei ddileu gan na allai fod ers amser. Dydw i ddim yn hoffi'r rhes goll oherwydd rwy'n meddwl ei fod yn ffactor sy'n cyfrannu at ei bod yn anoddach dod o hyd i gliwiau sy'n berthnasol i fwy na dau gerdyn. Yn bersonol byddwn yn argymell chwarae'r gêm gyda'r grid 5 x 5. Y broblem yw bod pob un o'r cardiau allweddol yn y gêm ar gyfer y grid 5 x 4 felly ni allwch newid y grid i 5 x 5 mewn gwirionedd oni bai eich bod am wneud eich cardiau allwedd eich hun neu ddefnyddio'r cardiau allwedd o'r rhai gwreiddiolgêm.

Un o'r pethau rwy'n ei hoffi fwyaf am fasnachfraint Codenames yw bod y cardiau'n gyfnewidiol. Gan fod gan bob un o'r gemau gameplay tebyg iawn, gallwch ddefnyddio'r cardiau o un gêm gyda'r cardiau o un o'r gemau eraill. Nid oes rhaid i chi hyd yn oed newid y rheolau i gyfuno'r cardiau o Pictures a'r gêm wreiddiol. Fe allech chi naill ai ddefnyddio geiriau a lluniau am yn ail rhwng defnyddio geiriau a lluniau neu fe allech chi chwarae gemau sy'n defnyddio'r ddau fath o gardiau. Rwy'n meddwl y byddai'n eithaf diddorol chwarae gêm o Codenames gyda geiriau a lluniau.

Ychwanegiad olaf i Codenames Pictures yw'r rheol amrywiad Assassin Ending . Yn y bôn mae'r Assassin Ending yn ychwanegu deinameg arall i'r gêm. Yn y rhan fwyaf o gemau gan ddefnyddio'r rheol amrywiad rydych chi'n mynd i geisio dod o hyd i'ch holl asiantau cyn dod o hyd i'r llofrudd yn y pen draw. Nid yw hyn yn swnio fel llawer ar y dechrau gan y byddai'n ymddangos eich bod chi'n cael eich gorfodi i ddod o hyd i un cerdyn ychwanegol. Pan mai dim ond un neu ddau o asiantiaid sydd gennych ar ôl, efallai y byddwch am ystyried rhoi cliw sydd hefyd yn cynnwys y llofrudd. Gan nad yw dewis y llofrudd bellach yn dod â'r gêm i ben fe allech chi gymryd mwy o risgiau ar ddiwedd y gêm oherwydd gallwch chi ddyfalu o hyd a yw'ch cyd-chwaraewyr yn dewis y llofrudd. Os bydd tîm yn dewis llofrudd cyn diwedd y gêm, mae'n fath o ddiddorol gweld a all y tîm arall ddyfalu'n gywir hyd nes y byddant yn dod o hyd i'w hollasiantau. Ar y cyfan roeddwn i'n hoffi'r amrywiad. Mae'n debyg na fyddwn yn ei ddefnyddio drwy'r amser ond rwy'n meddwl ei fod yn ychwanegiad braf i'r gêm.

Gweld hefyd: SeaQuest DSV The Complete Series Blu-ray Review

Yn olaf mae ansawdd y gydran yn eithaf da yn union fel y gêm wreiddiol. Mae'r cardiau tua dwywaith mor fawr â'r cardiau yn y Codenames gwreiddiol ond o'r un ansawdd. Fel y soniais yn gynharach, roeddwn yn hoff iawn o waith celf y cardiau. Yn union fel y gêm wreiddiol, mae Codenames Pictures yn cynnwys llawer o gardiau felly ni ddylai fod yn rhaid i chi ddefnyddio'r un cardiau eto am amser hir. Mae gan y gêm 140 o gardiau a gyda'r cardiau'n ddwy ochr mae gennych chi 280 o luniau gwahanol i'w defnyddio yn y gêm. Pan fyddwch chi'n cymysgu ac yn paru'r cardiau hyn, mae bron yn amhosibl chwarae'r un gêm ddwywaith. Yr unig gŵyn go iawn sydd gennyf gyda'r cydrannau yw fy mod yn dymuno i'r gêm ddod â chardiau allweddol a fyddai wedi cefnogi'r grid 5 x 5 gan fod yn well gennyf hwnnw dros y grid 5 x 4.

A ddylech chi Brynu Lluniau Codenames ?

Fel y Codenames gwreiddiol, mae Codenames Pictures yn gêm barti wych arall. Fel y mae'r enw yn ei wneud yn berffaith glir, yr unig wahaniaeth arwyddocaol rhwng y ddwy gêm yw bod Codenames Pictures yn defnyddio lluniau yn lle'r geiriau o'r gêm wreiddiol. Ar y dechrau doeddwn i ddim yn meddwl bod hyn yn mynd i newid y gêm rhyw lawer. Mae'r gameplay yn dal i fod yr un fath ond mae gan Codenames Pictures deimlad gwahanol iddo. Mae'r gêm yn pwysleisio sgiliau gwahanol wrth i chi geisio dod o hyd i gysylltiadaurhwng y lluniau. Mae hwn yn newid cyflymdra braf o'r gêm wreiddiol ond dwi ddim yn meddwl ei fod cystal â'r gêm wreiddiol. Mae'n llawer anoddach meddwl am gliwiau yn Codenames Pictures sy'n berthnasol i dri cherdyn neu fwy. Doeddwn i ddim wir yn poeni am y gêm yn dileu un o'r rhesi i ddefnyddio grid 5 x 4 yn lle grid 5 x 5. Er bod yn well gen i'r Codenames gwreiddiol, mae Codenames Pictures yn dal i fod yn gêm wych y byddwn yn ei hargymell yn fawr. Mae'n debyg y bydd yn well gan rai pobl hyd yn oed y gêm wreiddiol.

Os ydych chi'n casáu gemau parti neu ddim wir yn poeni am y Codenames gwreiddiol, nid wyf yn meddwl y byddwch yn hoffi Codenames Pictures. Os ydych chi eisoes yn berchen ar Codenames a dim ond yn meddwl ei bod yn gêm iawn, nid wyf yn gwybod a yw'n talu i godi Lluniau hefyd oni bai eich bod yn meddwl y byddai'n well gennych luniau dros eiriau. Ond dylai pobl sy'n caru Codenames fwynhau Codenames Pictures hefyd. Hefyd, os ydych yn hoffi gemau parti a heb chwarae Codenames, byddwn yn argymell codi'r ddwy gêm gan eu bod yn gemau gwych.

Os hoffech brynu Codenames Pictures gallwch ddod o hyd iddo ar-lein: Amazon, eBay

angen gwybod am Codenames Pictures.

Gosod

  • Bydd y chwaraewyr yn rhannu'n ddau dîm. Nid oes angen yr un nifer o chwaraewyr ar y timau ond mae angen o leiaf dau chwaraewr ar bob tîm.
  • Bydd pob tîm yn dewis un chwaraewr i fod yn ysbïwr. Bydd gweddill y chwaraewyr yn weithredwyr maes. Dylai'r ysbïwyr o'r ddau dîm eistedd wrth ymyl ei gilydd ar un ochr i'r bwrdd.
  • Dewiswch 20 o'r lluniau ar hap a'u gosod mewn grid 5 x 4 ar y bwrdd. Mae'r symbol ar ochr dde uchaf y cardiau yn dangos pa ochr i'r cerdyn yw'r brig.
  • Mae'r ysbïwyr yn dewis un o'r cardiau allwedd ar hap a'i osod yn y stand.
  • Gwahanwch yr asiant cardiau yn seiliedig ar eu lliwiau. Mae pob tîm yn dewis lliw ac mae'r ysbïwr yn cymryd y cardiau asiant sy'n cyfateb i'r lliw a ddewiswyd. Mae'r cardiau gwylio a llofrudd yn cael eu gosod rhwng y ddau ysbïwr.
  • Mae'r lliw ar ochr y cerdyn allwedd a ddewiswyd yn pennu pa dîm sy'n dechrau'r gêm. Mae ysbïwr y tîm cychwynnol yn cymryd y cerdyn asiant dwbl (coch ar un ochr a glas ar yr ochr arall) gan y bydd yn rhaid iddynt ddod o hyd i un asiant ychwanegol yn ystod y gêm.

>Chwarae'r Gêm

Ar ddechrau'r gêm bydd y ddau ysbïwr yn astudio'r cerdyn allwedd. Mae'r sgwariau ar y cerdyn allwedd yn cyfateb i'r cardiau llun yn yr un bylchau yn y grid. Mae sgwariau coch yn dynodi asiantau ar gyfer y tîm coch. Mae sgwariau glas yn dangos y lleoliado asiantau glas. Mae sgwariau golau yn wylwyr a'r sgwâr du yw lleoliad y llofrudd.

Ar gyfer y cerdyn cod hwn mae'r llofrudd ar y llun dartiau/calendr. Bydd angen i'r tîm glas ddewis y cerdyn chwith, canol a dde yn y rhes uchaf; yr ail gerdyn o'r chwith yn yr ail res; a'r ail, y trydydd a'r pedwerydd cerdyn o'r chwith yn y drydedd res. Mae'n rhaid i'r tîm coch ddewis yr ail gerdyn o'r chwith yn y rhes gyntaf; y cerdyn cyntaf, trydydd, pedwerydd a phumed yn yr ail reng; a'r cerdyn cyntaf, trydydd, a phumed yn y rhes isaf.

Ar ôl astudio'r cerdyn allwedd, bydd yr ysbïwr cyntaf yn rhoi cliw i'w gyd-chwaraewyr. Mae'r ysbïwr yn ceisio dod o hyd i gliw sy'n cael eu cyd-chwaraewyr i ddewis y cardiau sy'n cyfateb i'w lliw wrth osgoi lliw'r tîm arall, y gwylwyr ac yn bendant y llofrudd. Pan fydd yr ysbïwr yn rhoi ei gliw bydd yn rhoi cliw un gair a rhif sy’n nodi faint o gardiau eu tîm y mae’r cliw yn berthnasol iddynt. Mae'n rhaid dilyn y rheolau canlynol wrth roi cliwiau:

  • Dim ond un gair all fod yn gliw. Ni all y cliwiau ddefnyddio cysylltnodau na bylchau. Os yw pob un o'r chwaraewyr yn cytuno, gellir llacio'r rheol hon i ganiatáu dau neu fwy o eiriau sy'n cael eu cysylltu'n gyffredin â'i gilydd.
  • Yn wahanol i Codenames arferol, gallwch roi cliw trwy enwi'n union beth sydd yn y llun ar y cerdyn .
  • Gall chwaraewr ddefnyddio cliwgair sydd â sawl ystyr i'w gymhwyso i gardiau lluosog.
  • Gall yr ysbïwr ddewis sillafu eu gair cliw os ydynt yn meddwl y bydd hynny'n helpu i egluro eu cliw. Os bydd chwaraewr yn gofyn i'r gair gael ei sillafu, rhaid i'r ysbïwr sillafu'r cliw.
  • Ni chewch ddefnyddio gair cliw sy'n cyfateb i rywbeth heblaw'r lluniau eu hunain. Er enghraifft, ni allwch ddefnyddio cliw sy'n cyfateb i leoliad cerdyn(iau). Ni allwch ychwaith wneud cliwiau yn seiliedig ar y llythyren y mae'r llun yn dechrau ag ef.
  • Ni all ysbïwyr roi unrhyw wybodaeth ychwanegol i'w cyd-chwaraewyr y tu allan i'r cliw a nifer y cardiau y mae'n berthnasol iddynt. Ni all y chwaraewr ddweud unrhyw eiriau eraill, gwneud ystumiau wyneb, na gwneud ystumiau eraill i helpu ei gyd-chwaraewyr.

Ar ôl rhoi'r cliw, mae cyd-aelodau tîm yr ysbïwr yn dadansoddi'r cardiau i benderfynu pa gerdyn(iau) maen nhw meddwl bod y cliw yn berthnasol i. Yna byddant yn dewis un o'r cardiau ac yn pwyntio ato. Bydd yr ysbïwr yn datgelu a oedden nhw'n gywir neu'n anghywir trwy osod cerdyn dangosydd ar y cerdyn llun a ddewiswyd.

  • Asiant ei hun: Bydd yr ysbïwr yn gosod un o'i gardiau asiant ar y cerdyn llun. Yna gall cyd-aelodau tîm yr ysbïwr ddyfalu eto os hoffent wneud hynny. Gall chwaraewyr wneud cymaint o ddyfaliadau â'r rhif a roddir yn y cliw ynghyd ag un. Ond ni all yr ysbïwr roi rhagor o gliwiau iddynt. Gall y chwaraewyr roi'r gorau i ddyfalu pryd bynnagdewisant.

    Mae'r tîm coch wedi llwyddo i ddod o hyd i un o'u hasiantau. Gallant ddewis llun arall gan obeithio dod o hyd i un arall o'u cardiau asiant neu ei drosglwyddo i'r tîm arall.

  • Asiant y Gwrthwynebydd: Bydd yr ysbïwr yn gosod un o gardiau asiant y tîm arall ar y llun a ddewiswyd. Fel y gwnaeth y chwaraewyr ddyfalu'n anghywir, mae'r chwarae yn mynd i'r tîm arall.
  • Gwyliwr Innocent: Os bydd y chwaraewyr yn dewis un o'r gwylwyr diniwed, bydd eu hysbïwr yn gosod un o'r cardiau gwylio ar y cerdyn a ddewiswyd. Daw tro’r tîm i ben wedyn.

    Mae'r tîm hwn wedi dod o hyd i wyliwr felly maen nhw'n gosod y cerdyn gwylio ar y llun. Mae'r tîm arall wedyn yn cymryd eu tro.

  • Assassin: Os bydd y chwaraewyr yn dewis y cerdyn llofrudd, mae'r cerdyn wedi'i orchuddio gan y cerdyn llofrudd. Trwy ddatgelu'r llofrudd, mae'r tîm hwn yn colli'r gêm yn awtomatig (oni bai eu bod yn chwarae gyda rheol amrywiad Assassin Ending).

    Mae'r llofrudd wedi'i ddatgelu. Pa dîm bynnag ddatgelodd y llofrudd mae'r llofrudd yn colli'r gêm.

Diwedd y Gêm

Codenames Gall lluniau ddod i ben mewn un o ddwy ffordd.

Os bydd tîm yn datgelu y llofrudd, mae eu tîm yn colli'r gêm ar unwaith.

Os datgelir holl asiantau un o'r timau (gellir gwneud hyn ar dro'r tîm arall), y tîm hwnnw sy'n ennill y gêm.

Mae'r tîm glas wedi datgelu pob un o'u saith asiant fel eu bod wedi ennill y gêm.

Beth sy'n Newydd

Os ydych wedi chwaraey Codenwau gwreiddiol mae yna dair rheol newydd y mae angen i chi fod yn ymwybodol ohonynt:

  • Mae'r grid yn Codenames Pictures yn 5 x 4 yn lle'r 5 x 5 yn y Codenames gwreiddiol.
  • Mae'r rheolau ynghylch cliwiau yn Codenames Pictures yn fwy hamddenol. Er na allwch ailadrodd gair a ganfuwyd ar unrhyw un o'r cardiau yn y gêm wreiddiol, gallwch ddefnyddio'r union air o'r hyn sydd yn y llun yn un o'r cardiau yn Codenames Pictures.
  • Er na chaiff ei ddefnyddio yn y normal gêm, mae Codenames Pictures hefyd yn cyflwyno'r rheol amrywiad Terfynu Assassin.

Rheolau Amrywiad

Mae pedair rheol amrywiad y gallwch eu defnyddio wrth chwarae Codenames Pictures.

Diwedd ar Assassin : Yn yr amrywiad Assassin Ending, nid yw'r gêm yn dod i ben nes bod rhywun wedi dod o hyd i'r llofrudd. Dylai chwaraewyr ymdrechu i ddod o hyd i'w holl asiantau eu hunain ac yna dod o hyd i'r llofrudd fel eu cerdyn olaf. Os bydd tîm yn llwyddo i wneud hyn, byddant yn ennill y gêm.

Os bydd tîm yn dod o hyd i'r llofrudd cyn iddynt ddod o hyd i weddill eu hasiantau, mae'r gêm yn mynd i mewn i fodd marwolaeth sydyn. Gall y chwaraewyr o'r tîm sydd newydd ddod o hyd i'r llofrudd barhau i ddyfalu ond nid ydynt yn derbyn unrhyw gliwiau newydd. Gall y chwaraewyr ddyfalu hyd nes y byddant yn dyfalu asiant o'r tîm arall neu un o'r gwylwyr diniwed. Os byddant yn dod o hyd i'w holl asiantau, byddant yn ennill y gêm. Fodd bynnag, os na allant ddod o hyd i'w holl asiantau, mae'r tîm arall yn ennill y gêm.

DiderfynCliwiau : Yn lle rhoi rhif penodol i'w cyd-chwaraewyr i gyd-fynd â'u cliw, gall ysbïwr ddefnyddio anghyfyngedig. Mae hyn yn caniatáu i'w cyd-chwaraewyr wneud cymaint o ddyfaliadau ag y dymunant.

Dim Cliw : Caniateir i ysbïwr ddefnyddio 0 ar gyfer cliw rhif. Os yw ysbïwr yn defnyddio 0, mae'n golygu nad oes yr un o'u hasiantau yn cyfateb i'r gair cliw a roddir. Trwy roi cliw o 0, gall eu cyd-chwaraewyr wneud cymaint o ddyfaliadau ag y dymunant.

Gêm Dau Chwaraewr/Cydweithredol : Yn y gêm dau chwaraewr/cydweithredol, dim ond un tîm fydd yn chwarae y gêm. Bydd yr ysbïwr yn rhoi cliwiau i bob un o'r chwaraewyr eraill. Mae tro'r tîm arall yn cael ei efelychu gan yr ysbïwr yn gosod un o gardiau asiant y tîm arall ar asiant cyfatebol bob tro y byddai'r tîm arall fel arfer yn cael tro. Mae'r gêm yn cael ei sgorio ar sail faint o gardiau asiant ar gyfer y tîm arall sydd heb eu darganfod pan ddaeth y chwaraewyr o hyd i'w hasiant olaf.

Gweld hefyd: Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Balderdash

Fy Meddyliau ar Codenames Pictures

Os na wnaeth yr enw ei gwneud hi'n eithaf clir yn barod, mae Codenames Pictures fwy neu lai yn union yr hyn y byddech chi'n disgwyl iddo fod. Y tu allan i gwpl o wahaniaethau bach, mae gêm Codenames Pictures yn union yr un fath â'r Codenames gwreiddiol. Y prif wahaniaeth rhwng y ddwy gêm yw bod lluniau wedi disodli'r cardiau geiriau. Wrth i mi edrych ar y Codenames gwreiddiol tua blwyddyn yn ôl, dydw i ddim wir eisiau gwastraffu amser yn ailadrodd yr hyn rydw ia grybwyllir yn yr adolygiad o'r gêm wreiddiol. Yn y bôn mae Codenames yn gêm barti wych sy'n gweithio'n dda iawn oherwydd ei bod mor syml ac eto'n rhoi cryn her i chwaraewyr wrth iddynt geisio rhoi cliwiau sy'n berthnasol i gardiau lluosog. Y tu allan i gwpl o fân faterion, mae'r Codenames gwreiddiol yn agos at gêm fwrdd berffaith y byddwn yn ei hargymell i bron unrhyw un. Os ydych chi eisiau dysgu mwy am yr hyn sy'n gwneud y Codenames gwreiddiol mor wych, dylech edrych ar fy adolygiad.

Yn lle dim ond ailadrodd yr hyn a grybwyllais yn yr adolygiad arall, rwyf yn hytrach am siarad am yr hyn sy'n unigryw Lluniau Codenames. Y gwahaniaeth amlwg rhwng y ddwy gêm yw bod y cardiau geiriau wedi cael eu disodli gan luniau. Pan glywais am Codenames Pictures am y tro cyntaf roeddwn i'n meddwl bod hwn yn syniad diddorol ond doeddwn i ddim yn gwybod faint o luniau fyddai'n ychwanegu at y profiad mewn gwirionedd. Roeddwn i'n meddwl y byddai'r gêm yn chwarae'r un peth yn y bôn gan y byddai chwaraewyr yn cysylltu gair â phob llun ac yna'n disgrifio'r gair hwnnw.

Roedd yr argraff gychwynnol honno'n anghywir yn bennaf oherwydd y gwaith celf ei hun. Roeddwn i'n meddwl yn wreiddiol bod y gwaith celf yn mynd i fod yn eithaf sylfaenol lle byddai cerdyn er enghraifft yn darlunio ci. Allwn i ddim bod yn fwy anghywir gan nad oes yr un o'r lluniau yn y gêm bron mor syml â hyn. Yr hyn sy'n gwneud Codenames Pictures yn unigryw yw'r ffaith bod pob un o'r lluniau yn eithaf haniaethol. Er enghraifft, un oroedd y cardiau yn y gêm gyntaf i mi ei chwarae i ddechrau yn edrych fel swynwr neidr. Fodd bynnag, pan edrychwch yn agosach, mae'n ymddangos mai gwregys yw'r neidr yn y llun mewn gwirionedd. Yn y bôn mae pob un o'r lluniau yn y gêm fel hyn lle mae sawl eitem wahanol yn cael eu cyfuno i greu pob cerdyn. Tra bod peth o'r gwaith celf allan yna mewn gwirionedd, mae'r gwaith celf yn y gêm yn wych.

Efallai y byddwch chi'n meddwl i ddechrau bod y gêm wedi penderfynu mynd ag arddull celf rhyfedd ond mae'r arddull celf hon mewn gwirionedd yn eithaf pwysig i'r gêm ei hun. Y rheswm cychwynnol pam yr oeddwn ychydig yn betrusgar ynghylch Codenames Pictures yw fy mod yn meddwl bod pob llun yn mynd i fod yn eithaf generig yn dangos dim ond un eitem. Roeddwn i'n meddwl bod hyn yn mynd i frifo fformat Codenames gan y byddai'n anodd llunio cliwiau a oedd yn berthnasol i nifer o'ch cardiau ar yr un pryd. Y rheswm pam fod y lluniau rhyfedd yn allweddol i'r gameplay yw eu bod yn rhoi llawer o wahanol bethau i chwaraewyr weithio gyda nhw wrth ddod o hyd i gliwiau. Er enghraifft, dim ond nifer cyfyngedig o ffyrdd y gallwch gyfuno Siôn Corn a lluniau eraill. Ond mae Siôn Corn eirafyrddio yn rhoi llawer mwy o opsiynau i chi.

Tra bod y chwarae rhwng Codenames Pictures a Codenames yr un peth ar lefel sylfaenol, pan fyddwch chi'n chwarae'r gêm rydych chi'n sylwi bod naws ychydig yn wahanol i'r ddwy gêm. nhw. Mae'n rhaid i chi roi'r un math o gliwiau yn y ddwy gêm ond

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.