Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Moods

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Tabl cynnwys

Wedi'i rhyddhau yn 2000 gan Hasbro, mae Moods yn gêm fwrdd sy'n seiliedig ar gysyniad diddorol. A fyddech chi'n gallu dyfalu hwyliau rhywun trwy wrando arnyn nhw'n siarad? Mae Well Moods yn profi hynny trwy gael chwaraewyr i ddyfalu hwyliau yn seiliedig ar chwaraewyr yn darllen ymadroddion nad oes ganddynt unrhyw beth i'w wneud â'r hwyliau y maent yn eu portreadu. Mae gan Moods gysyniad diddorol ond ni werthodd yn arbennig o dda gan ei fod yn ymddangos nad yw erioed wedi cael ei ailargraffu ar ôl ei rediad cychwynnol. Felly a yw Moods yn berl cudd neu'n gêm y dylid ei cholli dros amser? Er nad yw'n mynd i fod at ddant pawb, gyda'r grwpiau cywir bydd Moods yn berl gêm barti.

Gweld hefyd: Gêm y Nadolig (1980) Adolygiad a Chyfarwyddiadau Gêm FwrddSut i Chwaraeyn cyfateb i'r nifer a rolio. Dyma'r naws y bydd y chwaraewr yn ei bortreadu ar ei dro. Bydd y chwaraewr yn tynnu cerdyn ymadrodd o'r blwch a bydd yn rhaid iddo ddarllen yr ymadrodd hwnnw yn yr hwyliau sydd ganddynt i'w portreadu ar gyfer y rownd. Wrth ddarllen yr ymadrodd dim ond mynegiant yr wyneb y gall person ei ddefnyddio a'r ffordd y mae'n dweud yr ymadrodd i ddangos ei hwyliau. Ni chaniateir i chwaraewyr ddefnyddio eu breichiau na gweithredoedd eraill i nodi eu hwyliau. Mae chwaraewr yn cael cyfle i ddweud yr ymadrodd hyd at ddwywaith.

Mae’r chwaraewr presennol wedi rholio pedwar felly mae’n rhaid iddynt ddweud “O dda, mae Capten Adventure wedi cyrraedd.” mewn ffordd ramantus.

Unwaith mae'r chwaraewr wedi dweud yr ymadrodd, mae'n rhaid i bob un o'r chwaraewyr eraill ddyfalu pa naws roedden nhw'n ei phortreadu. Maen nhw'n dewis un o'u sglodion betio ar gyfer y rownd. Pan fydd pawb yn barod mae pob un o'r chwaraewyr yn gosod eu sglodion wyneb i waered ar y cerdyn sy'n cyd-fynd â'r naws y maen nhw'n meddwl roedd y chwaraewr yn ei bortreadu.

Mae'r chwaraewr presennol yn datgelu pa naws roedden nhw'n ei bortreadu. Bydd y chwaraewr presennol yn derbyn un pwynt/gofod ar gyfer pob chwaraewr a ddyfalodd yn gywir. Yna mae pob chwaraewr yn troi dros y sglodion roedden nhw'n ei chwarae. Bydd pob chwaraewr sy'n dyfalu'n gywir yn derbyn bylchau cyfartal i'r nifer ar y sglodyn roedden nhw'n ei chwarae.

Mae pob un o'r chwaraewyr wedi betio ac mae'r chwaraewr presennol yn datgelu pa hwyliau roedden nhw'n ei bortreadu. Gan fod y chwaraewr yn portreadu’r gwyn “rhamantus”.bydd y chwaraewr yn ennill dau le a bydd y chwaraewr gwyrdd yn ennill pedwar lle. Byddai'r chwaraewr presennol yn ennill dau le. Byddai'r cardiau rhamantus, rhyfeddu a rhyddhad yn cael eu disodli gan gardiau hwyliau newydd.

Ar ôl i bawb symud y nifer cyfatebol o fylchau, mae naws newydd yn cymryd lle pob cerdyn hwyliau yr oedd o leiaf un sglodyn wedi'i chwarae arno. cerdyn. Mae'r holl sglodion a ddefnyddir yn y rownd wedi'u gosod i ochr y bwrdd. Ni ellir defnyddio'r sglodion hyn eto nes bod chwaraewr wedi defnyddio pob un o'r pedwar sglodion. Unwaith y bydd chwaraewr wedi defnyddio'r pedwar sglodyn mae'n cymryd ei sglodion yn ôl yn ei law. Yna mae'r chwarae yn mynd i'r chwith gyda'r chwaraewr nesaf yn portreadu naws gwahanol.

Diwedd y Gêm

Mae'r gêm yn dod i ben os bydd un neu fwy o chwaraewyr wedi cyrraedd y llinell derfyn ar ddiwedd tro. Mae pob un o'r chwaraewyr sydd wedi cyrraedd y llinell derfyn yn ennill y gêm.

Mae'r chwaraewr glas wedi cyrraedd y llinell derfyn felly maen nhw wedi ennill y gêm.

Fy Meddyliau am Moods<3

Ar ôl chwarae tua 500 o gemau bwrdd gwahanol gallaf ddweud yn onest fy mod wedi chwarae llawer o gemau parti gwahanol. Rwyf wedi chwarae dipyn o gemau parti unigryw ond mae llawer o gemau parti yr wyf wedi'u chwarae yn tueddu i rannu llawer yn gyffredin â'i gilydd. Tra bod Moods hefyd yn rhannu rhai o'r elfennau hyn, mae'n un o'r gemau parti mwy gwreiddiol yr wyf wedi'i chwarae ers cryn amser.

Mae'n debyg mai'r ffordd orau o ddosbarthu Moods yw fel gêm barti actio.Fel Charades, mae Moods yn profi eich sgiliau actio. Yn hytrach na defnyddio symudiadau'r corff, fodd bynnag, mae angen i chi ddefnyddio'ch llais a mynegiant eich wyneb i fynegi hwyliau gwahanol i'r chwaraewyr eraill. I’ch “helpu” i bortreadu’ch hwyliau, mae’r gêm yn eich gorfodi i ddarllen ymadrodd sy’n anaml byth yn cyd-fynd â’r naws a roddir i chi ac sy’n aml yn gweithio’n groes iddo. Rwyf wedi chwarae dipyn o gemau parti gwahanol ac eto nid wyf yn cofio unrhyw rai sydd wedi chwarae yn debyg i Moods. Nid yw'r gêm yn mynd i apelio at bawb ond gyda'r grŵp iawn gallwch chi gael chwyth gyda Moods.

Tra bod rhai rowndiau'n gallu bod yn ddiflas/diflas, os ydych chi'n cael y cyfuniad cywir o gardiau gall hwyliau fod doniol. Daw'r rhan fwyaf o'r chwerthin yn y gêm o naws y rownd a'r ymadrodd sy'n hollol groes i'w gilydd. Er enghraifft, chwaraewr yn dweud ymadrodd cyffrous mewn tôn drist. Pryd bynnag y daw'r cerdyn rhamantus i rym rydych bron yn sicr o gael ychydig o chwerthin. Mae'r cerdyn rhamantus yn gweithio mor dda gan ei fod fel arfer yn arwain at sefyllfaoedd lletchwith neu eiliadau doniol iawn wrth i chi geisio dweud rhywbeth chwerthinllyd mewn modd rhamantus. Cyn belled nad oes ots gennych edrych fel ffŵl o bryd i'w gilydd gallwch gael llawer o hwyl gyda Moods.

Gweld hefyd: Ble Yn Y Byd Mae Carmen Sandiego? Gêm Cardiau (2017) Adolygiad a Rheolau

Un peth rydw i ychydig yn chwilfrydig yn ei gylch yw pam mae'r gêm yn rhestru'r argymhelliad oedran fel ar gyfer oedolion yn unig . Nid oes unrhyw beth arbennig o sarhaus yn yr un o'r cardiau. Gellir chwarae'r gêm mewn affordd fudr yn enwedig gyda'r cardiau fel rhamantus ond gall y chwaraewyr yn hawdd cytuno i beidio â chwarae'r gêm mewn ffordd fudr. Fe allech chi hefyd dynnu'r cardiau rhamantus a chardiau tebyg eraill yn hawdd o'r gêm a byddai'r mater posibl yn cael ei ddileu. Er nad wyf yn meddwl y byddai plant ifanc yn gallu chwarae'r gêm, rwy'n gweld plant hŷn a phobl ifanc yn eu harddegau yn cael dim problemau gyda'r gêm. Yn y bôn, y cyfan sydd ei angen arnoch chi yw sgiliau darllen ac actio teilwng. Dydw i ddim yn cael argymhelliad yr oedolyn mewn gwirionedd gan fy mod yn meddwl bod Moods yn gêm y gallai'r teulu cyfan ei mwynhau.

Efallai bod hwyliau'n hawdd i'w chwarae ond nid yw hynny'n golygu y bydd pawb yn dda yn y gêm. Er nad oes rhaid i chi fod yn actor gwych i wneud yn dda yn y gêm, mae angen rhywfaint o allu actio arnoch chi. Os nad ydych chi'n dda am ddangos gwahanol emosiynau rydych chi'n mynd i gael trafferth pan mai eich tro chi yw bod yn actor. Cefais fy synnu braidd gan faint o sgil actio sydd ei angen i wneud yn dda yn y gêm. Er bod rhai o'r hwyliau'n hawdd iawn i'w portreadu, gall hwyliau eraill fod yn eithaf anodd. Ychwanegwch y gallech gael dwy neu fwy o hwyliau tebyg allan ar yr un pryd. Os nad ydych chi'n actor gwych bydd yn rhaid i chi obeithio y cewch chi naws sy'n hawdd i'w phortreadu.

Cyn belled ag y bo modd, mae Moods yn gwneud gwaith eithaf da. Dylai'r rhan fwyaf o gemau bara tua 20-30 munud. Nid yw'r hyd yn rhy ddrwg ond dwi'n meddwl y byddai'r gêm wedi elwa o fod yn aychydig yn hirach. Gyda pha mor fyr yw'r bwrdd gêm, weithiau gall deimlo bod y gêm yn dod i ben cyn gynted ag y bydd yn dechrau. Rwy’n meddwl y byddai Moods’ yn elwa o amser chwarae 30-45 munud.

Dydw i ddim yn gwybod beth i feddwl am y system sgorio yn Moods. Mewn gemau gyda thri neu bedwar chwaraewr mae'n ymddangos bod y sgorio ychydig yn annheg i'r chwaraewr sy'n darllen y cerdyn. Gall y chwaraewr wneud gwaith da iawn ac eto gallai sgorio llai na'r chwaraewyr eraill pe baent yn defnyddio un o'u sglodion uchel. Gyda mwy o chwaraewyr, mae'r system sgorio yn gweithio'n eithaf da gan mai chwaraewr sy'n gwneud gwaith da yn actio fydd yn cael y mwyaf o bwyntiau yn y rownd.

Cyn belled â'r sglodion pleidleisio dwi'n eu hoffi a ddim yn eu hoffi. Rwy'n hoffi eu bod yn ychwanegu elfen risg / gwobr i'r gêm gan fod angen i chi ddewis yr amser gorau i ddefnyddio'ch sglodion gwerth uchel. Dydw i ddim yn eu hoffi oherwydd efallai y byddwch chi'n mynd yn sownd wrth ddefnyddio un o'ch sglodion gwerth uchel mewn rownd lle nad oes gan chwaraewr unrhyw syniad sut i bortreadu'r hwyliau. Yna yn y bôn mae'n rhaid i chi fentro'ch sglodyn mwyaf gwerthfawr ar ddyfaliad. Tra gallwch chi adael eich sglodion isel i bobl nad ydyn nhw'n dda am actio, dydych chi byth yn gwybod pryd y bydd sefyllfa lle na all chwaraewr actio naws arbennig yn codi.

Cyn belled ag y mae'r cydrannau pryderus Rwy'n meddwl bod Moods yn gwneud gwaith eithaf da. Mae'r gêm yn cynnwys nifer boddhaol o gardiau. Hoffwn pe bai mwy o gardiau hwyliau, ond gyda 60 o wahanol hwyliau rwy'n meddwlbyddai dylunwyr wedi cael amser caled yn meddwl am lawer mwy. Mae 120 o gardiau ymadrodd yn ddigon i'r gêm gan nad yw ailadrodd ymadroddion mor fawr â hynny. Fe allech chi hefyd wneud eich cardiau ymadrodd eich hun yn hawdd i'w hychwanegu at y gêm. Byddwn mewn gwirionedd yn argymell gwneud hyn gan y gallwch ychwanegu eich hoff ddyfyniadau ffilm eich hun neu hyd yn oed y tu mewn i jôcs i'r gêm. Fel arall, ansawdd y cydrannau yn y bôn yw'r hyn y byddech chi'n ei ddisgwyl gan gêm Hasbro. Mae ansawdd y gydran yn gadarn iawn ond nid yw'n drawiadol.

Er y gall Moods fod yn gêm barti hwyliog, bydd eich mwynhad o'r gêm yn bendant yn dibynnu ar y grŵp o bobl y byddwch chi'n ei chwarae gyda nhw. Mae Moods yn gêm wirion ac yn dibynnu ar chwaraewyr yn allblyg ac yn barod i wneud ffwl o'u hunain. Os yw hyn yn disgrifio'ch hun a'ch grŵp, mae'n debyg y byddwch wrth eich bodd â'r gêm. Fodd bynnag, bydd problemau os oes gan eich grŵp lawer o bobl swil a/neu ddifrifol. Os na all y mwyafrif o’r chwaraewyr fynd i’r hwyliau cywir, mae’r gêm yn debygol o ddioddef.

Dyma’r prif reswm fy mod yn meddwl bod barn pobl am y gêm yn mynd i amrywio’n sylweddol. Os ydych chi'n swil neu'n ddifrifol mae'n debygol y byddwch chi'n casáu Moods. Os ydych chi a'ch grŵp yn llawn o bobl sy'n gadael mae'n debyg y byddwch wrth eich bodd â'r gêm. Yn bersonol byddwn yn ystyried fy hun yn rhywle yn y canol sy'n cael ei adlewyrchu yn fy adolygiad o'r gêm. Fyddwn i ddim wir yn ei ystyried fel fy math o gêm ond roeddwn i'n dal i fodgallu ei werthfawrogi am yr hyn ydyw. Mae'n debyg y gall pobl sy'n wirioneddol allblyg ychwanegu o leiaf un seren at y sgôr a roddais i Moods. Mae'n debyg y dylai pobl hynod o swil neu ddifrifol dynnu o leiaf un seren oddi ar y sgôr.

A Ddylech Chi Brynu Hwyliau?

Mae Moods yn gêm y bydd gan bobl farn hollol wahanol amdani. Os ydych chi'n berson swil neu ddifrifol mae'n debyg y byddwch chi'n casáu'r gêm gan ei fod yn gofyn am sgiliau actio gweddus a bydd yn gwneud i chi edrych yn wirion yn eithaf aml. Mae'n debyg bod pobl allblyg yn mynd i garu Moods serch hynny. Mae'r gêm yn eithaf gwreiddiol ar gyfer gêm barti gan nad wyf wedi gweld gêm barti arall yn debyg iddi. Mae Moods yn gyflym i ddysgu a chwarae. Er efallai nad yw pob rownd yn wych, mae digon o gyfle i chwerthin yn y gêm.

Os ydych chi'n swil neu'n wirioneddol ddifrifol ni fydd y gêm yn addas i chi. Os yw rhagosodiad Mood yn eich cynhyrfu, credaf y byddwch yn mwynhau'r gêm yn fawr.

Os hoffech brynu Moods gallwch ddod o hyd iddo ar-lein: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.