Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Panig Piranha

Kenneth Moore 05-02-2024
Kenneth Moore

Fel arfer ni fyddai gêm fel Piranha Panic o ddiddordeb mawr i mi. Roedd y gêm yn amlwg wedi'i gwneud ar gyfer plant gan ei bod yn argymell 5+ oed. Mewn sawl ffordd roedd y gêm yn edrych fel eich gêm blant arferol gan ei bod yn ymddangos yn debyg i bron bob gêm rholio a symud arall. Am y rhesymau hyn ni fyddwn fel arfer hyd yn oed yn ystyried rhoi cyfle i'r gêm. Ond roedd un peth wedi fy nghyfareddu i am y gêm. Rhoddodd y bwrdd gêm naws gref o Plinko i mi a oedd, yn fy marn i, yn fath o fecanig clyfar i’w ddefnyddio mewn gêm plant. Mae gan Piranha Panic beiriannydd hynod ddiddorol a ddangosodd lawer o botensial, ond yn anffodus nid oes llawer arall i'r gêm.

Sut i Chwarae

Chwarae'r Gêm

I ddechrau pob tro bydd y chwaraewr presennol yn rholio'r dis. Bydd yr hyn maen nhw'n ei rolio yn penderfynu beth gallan nhw ei wneud ar eu tro.

Rhif : Os bydd chwaraewr yn rholio rhif bydd yn cael symud un o'u marblis y nifer cyfatebol o ofodau. Bydd pob marmor yn cychwyn ar waelod y bwrdd wrth i chwaraewyr geisio symud eu marblis i ben y bwrdd. Wrth symud marmor gellir ei symud ymlaen, i'r chwith neu i'r dde. Ni ellir symud marmor yn groeslinol. Ni all marmor ychwaith symud trwy ofod lle mae marmor arall yn byw ynddo.

Mae'r chwaraewr gwyrdd wedi rholio dau ar y dis. Os ydyn nhw eisiau symud eu pysgod sydd eisoes ar y bwrdd, dim ond i fyny ac i'r dde/dde ac i fyny neu ddau i'r dde y gallant symud oherwydd fel arall byddent yn rhedeg i mewn i un o'r marblis eraill. Fel arall gall y chwaraewr gwyrdd ychwanegu un arall o'u marblis at y bwrdd gêm a'i symud i'r gofod ar ochr chwith y pysgodyn oren.

Pan mae marmor yn cyrraedd pen y bwrdd (does dim rhaid iddo fod erbyn union gyfrif) byddant yn ddiogel am weddill y gêm. Nid wyf yn siŵr a yw gofod y parth piranha yn cyfrif fel gofod y mae'n rhaid i chi symud drwyddo gan fod y cyfarwyddiadau yn dweud “neidio eich marmor pysgod dros y parth piranha a phlymio i'r ardal ddiogel”.

Y chwaraewr piws wedi rholio dau fel y byddan nhw'n symud eu marmor i'r parth diogel.rholio dim byd yn digwydd. Yn y bôn mae'n cyfrif fel pe bai'r chwaraewr yn rholio sero. Bydd y chwarae'n trosglwyddo'n syth i'r chwaraewr nesaf.

Gweld hefyd: Adolygiad a Chyfarwyddiadau Gêm Bwrdd Triongl BermudaOren Piranha: Pan gaiff piranha ei rolio bydd y chwaraewr yn rholio'r dis eto i benderfynu beth sy'n digwydd.
  • Os bydd y chwaraewr yn rholio'r pysgodyn, does dim byd yn digwydd. Bydd chwarae'n trosglwyddo i'r chwaraewr nesaf.
  • Os yw'r chwaraewr yn rholio rhif, mae'r rhif y mae'n ei rolio yn pennu faint o piranhas sy'n mynd i ymosod. Bydd y chwaraewr yn gosod cymaint o piranhas ar fylchau yn y parth piranha.
  • Os bydd y chwaraewr yn rholio piranha bydd y pedair marblis piranha yn cael eu gosod yn y parth piranha.

Ar ôl rholio piranha y chwaraewr rholio dau. Gosodon nhw ddau o'r marblis piranha ar frig y bwrdd gêm.

Ar ôl i'r chwaraewr osod y marblis piranha bydd yn gwthio i lawr ar y lifer a fydd yn rhyddhau'r marblis. Bydd y marblis piranha yn teithio i lawr y bwrdd gêm gan fflipio dros rai o'r gofodau. Bydd yn rhaid i unrhyw farblis chwaraewr sy'n cael eu bwrw i lawr i'r hambwrdd ailgychwyn eu taith o waelod y bwrdd gêm. Mae'r holl fylchau sy'n cael eu troi drosodd yn cael eu hailosod i'r ochr las fel bod y gêm yn gallu parhau.

Cafodd y marblis piranha eu rhyddhau a'u troi dros nifer o fylchau. Bydd yn rhaid i unrhyw farblis a gafodd eu bwrw i'r hambwrdd ailgychwyn o'r dechrau. Cyn rholio'r dis eto bydd yr holl piranhas yn cael eu troiyn ôl.

Ennill y Gêm

Y chwaraewr cyntaf i gael y tri marblis pysgod i'r parth diogel sy'n ennill y gêm.

Mae'r chwaraewr porffor wedi cyrraedd pob un o'u tri marblis i'r parth diogel felly fe enillon nhw'r gêm.

Fy Meddyliau am Piranha Panic

Mae'n rhaid i mi gyfaddef mai dyna'r unig reswm fwy neu lai pam wnes i hyd yn oed roi cyfle i Piranha Panic oedd oherwydd y gameboard. Mae'r bwrdd gêm yn cynnwys bylchau dwy ochr. Wrth symud byddwch yn gosod eich marblis ar yr ochr ddŵr/fflat. Ar yr ochr hon mae'r marblis yn gwbl ddiogel. Pryd bynnag mae chwaraewr yn rholio piranha er bod pob un o'r marblis yn cael eu rhoi mewn perygl. Bydd nifer o farblis piranha yn cael eu gosod ar ben y bwrdd gêm. Yna caiff lifer ei dynnu sy'n gollwng y marblis o dan y bwrdd gêm. O dan y bwrdd gêm mae nifer o begiau a fydd yn ailgyfeirio'r marblis unwaith y byddant yn eu taro. Wrth i'r marblis symud i lawr y bwrdd byddan nhw'n taro gwaelod rhai o'r bylchau a fydd yn troi'r bylchau gan guro'r marblis cyfatebol i waelod y bwrdd gêm.

Gweld hefyd: Llusernau: Adolygiad a Rheolau Gêm Fwrdd Gŵyl y Cynhaeaf

Ar yr wyneb fe allai hyn swnio'n wirion fel pa mae marblis yn cael eu dymchwel yn dibynnu bron yn gyfan gwbl ar lwc. Mae'n ymddangos bod rhai mannau'n cael eu taro'n amlach nag eraill, ond nid oes unrhyw ffordd i ddweud sut y bydd y marblis yn bownsio ar hyd gwaelod y bwrdd gêm. Er gwaethaf hyn mae'n anodd peidio â chyfaddef bod y mecanic yn dal i fod yn fath o foddhad. Gosod ymarblis ar frig y gameboard ac yna eu rhyddhau i achosi dinistr i lawr y bwrdd yn dipyn o hwyl. Mewn rhai ffyrdd mae'r math hwn o fecanydd yn fy atgoffa o Plinko. Mae'r mecanic ymhell o fod yn ddwfn, ond cefais ei fod yn rhyfeddol o foddhaol. Roeddwn i'n meddwl bod y mecanic hwn yn dangos potensial.

Yn anffodus does dim byd arall fwy neu lai i'r gêm. Gollwng y marblis piranha yw uchafbwynt y gêm gyfan. Mae hyd yn oed y mecanig hwn yn dibynnu'n llwyr ar lwc gan nad oes strategaeth mewn gwirionedd i ble rydych chi'n symud eich marblis neu'n gosod y marblis piranha. Fodd bynnag, ni fyddai hyn wedi bod yn broblem fawr pe bai mwy i'r gêm. Roedd y gêm yn amlwg wedi’i gwneud ar gyfer plant felly ni allai’r gêm fod yn rhy gymhleth. Fodd bynnag, mae popeth arall am y gêm i'w weld ym mhob gêm arall i blant fwy neu lai.

Yn ei hanfod mae Piranha Panic yn gêm rholio a symud. Rydych chi'n rholio'r dis ac yn cymryd y camau cyfatebol. Oherwydd hyn does dim strategaeth i'r gêm mewn gwirionedd gan na allwch chi wneud unrhyw benderfyniadau ystyrlon yn y gêm. Mewn gwirionedd yr unig benderfyniadau yn y gêm sy'n dibynnu ar sut rydych chi'n symud eich marblis eich hun a ble rydych chi'n gosod y marblis piranha pan fyddwch chi'n eu gollwng. Mae symud yn y gêm yn eithaf syml. Gallwch naill ai ddewis symud eich marblis sydd eisoes ar y bwrdd yn agosach at y gorffeniad neu ychwanegu marblis ychwanegol at y bwrdd. Fel arfer rydych yn well eich byd dim ond ceisioewch â'ch marblis i'r parth diogel, ond mewn rhai sefyllfaoedd efallai y byddai'n well cael mwy o farblis ar y bwrdd gêm. Mae'r penderfyniad cywir ar unrhyw dro penodol fel arfer yn eithaf amlwg.

Mae hyn yn golygu bod Piranha Panic fel arall yn dibynnu'n llwyr ar lwc. Bydd yr hyn y byddwch chi'n ei rolio yn y pen draw yn pennu pa mor dda y byddwch chi'n ei wneud yn y gêm. Fel arfer mae'n well ichi rolio niferoedd uchel gan y bydd hyn yn caniatáu ichi symud eich marblis yn nes at y gorffeniad. Mewn rhai sefyllfaoedd gall fod yn dda rholio’r piranha os ydych chi’n gallu tynnu llawer o farblis y chwaraewyr eraill. Y gwaethaf o bell ffordd yw'r symbol pysgod sy'n gwbl ddiwerth oni bai eich bod yn ei rolio ar ôl rholio piranha. Rwy'n meddwl ei fod yn wirion eich bod chi'n gallu rholio symbol sy'n gwneud i chi hepgor eich tro. Mae hyn yn unig yn ymestyn y gêm yn artiffisial tra'n ychwanegu mwy o lwc. Rwy'n credu'n onest y dylech reoli'r symbol hwn gan ganiatáu i chwaraewyr ail-rolio'r dis oni bai eu bod yn ei rolio ar ôl rholio piranha. Nid yw'n syndod bod y gêm yn hawdd iawn i'w chwarae. Argymhellir oedran y gêm o 5+. Y tu allan i blant iau o bosibl yn rhoi'r marblis yn eu ceg roeddwn i'n gallu gweld plant hyd yn oed yn iau yn gallu chwarae'r gêm. Mae'r mecaneg yr un mor syml fel nad wyf yn gweld unrhyw un yn cael gormod o broblemau ag ef. Mae'rgellid dysgu gêm yn llythrennol o fewn munud neu ddwy. Oni bai bod chwaraewyr yn dal i gael eu hanfon yn ôl i'r dechrau bydd y gêm hefyd yn chwarae'n eithaf cyflym. Byddwn yn dyfalu y gallai'r rhan fwyaf o gemau gael eu gorffen o fewn 10-15 munud.

Piranha Panic yn amlwg wedi'i wneud i blant a dwi'n meddwl mai nhw fydd yn mwynhau'r gêm fwyaf. Gyda'r gêm yn dibynnu bron yn gyfan gwbl ar lwc, nid oes llawer yn y gêm i oedolion. Mae'r mecanig bwrdd gêm yn cŵl, ond nid oes unrhyw beth arall i'r gêm mewn gwirionedd. Dwi’n meddwl bydd plant iau yn gallu edrych heibio’r ffaith fod y gêm yn dibynnu bron yn gyfan gwbl ar lwc. Mae'r gêm yn hawdd iawn i'w chwarae felly ni ddylent gael unrhyw drafferth yn ei chwarae. Rwy'n meddwl y bydd plant hefyd yn gweld y bwrdd gêm yn cŵl iawn. Er nad wyf yn gweld y gêm yn apelio’n fawr at oedolion, rwy’n meddwl y gallai plant iau fwynhau’r gêm yn fawr.

Mae’n debyg mai’r cydrannau yw un o gryfderau mwyaf y gêm. Soniais eisoes fy mod yn meddwl bod y bwrdd gêm yn eithaf cŵl. Mae'r bwrdd gêm yn hawdd iawn i'w osod ac mae'n gweithio'n dda y rhan fwyaf o'r amser. Mae'n ymddangos ei fod yn ffafrio rhai gofodau dros eraill ar adegau. Ffordd o drwsio hyn yw gwthio i lawr ar y lifer yn gyflym sy'n lansio'r marblis yn gyflymach gan ei gwneud yn haws i ddymchwel marblis. Mae'r marblis yn eithaf braf. Y dis fwy neu lai yw eich dis plastig nodweddiadol gyda sticeri ar bob ochr. Nid yw'r cydrannau'n wych, ondmaen nhw fwy neu lai yr hyn y byddech chi'n ei ddisgwyl o gêm Mattel o'r 2000au.

A Ddylech Chi Brynu Piranha Panic?

Mewn sawl ffordd mae Piranha Panic yn gêm gyda rhyw fath o fecanic cŵl wedi'i hamgylchynu gan bert fawr ddim arall. Mae'r mecanic fel Plinko o anfon marblis i lawr y bwrdd curo marblis chwaraewyr yn ôl i ddechrau yn ddiddorol. Rwy'n meddwl bod ganddo rywfaint o botensial. Y broblem yw nad oes dim byd arall i'r gêm yn llythrennol. Rydych chi'n rholio'r marw ac yn cymryd y camau cyfatebol. Mae'r ychydig benderfyniadau y gallwch chi eu gwneud yn y gêm yn amlwg iawn. Felly mae'r gêm yn dibynnu bron yn gyfan gwbl ar lwc. Oni bai bod gennych hiraeth am y gêm ni welaf unrhyw reswm pam y byddai oedolion yn cael llawer allan o Panic Piranha. Roeddwn i'n gallu gweld plant iau yn ei fwynhau serch hynny gan ei fod yn syml i'w chwarae ac rwy'n meddwl y byddant yn mwynhau'r mecanic bwrdd gêm yn fawr.

Mae fy argymhelliad ar gyfer Piranha Panic yn syml. Oni bai bod gennych chi hiraeth am y gêm, mae'n debyg y byddwn i'n pasio oni bai bod gennych chi blant ifanc iawn. Ond os oes gennych chi blant ifanc/wyrion ac yn meddwl y byddan nhw'n mwynhau'r gêm, efallai y byddai'n werth codi Piranha Panic am bris da.

Prynwch Piranha Panic ar-lein: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.