Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Spy Alley

Kenneth Moore 05-02-2024
Kenneth Moore

Ar ôl chwarae 500-600 o gemau bwrdd gwahanol mae'n dechrau dod yn eithaf hawdd barnu gêm fwrdd wrth ei glawr. Wrth edrych ar gêm heddiw Spy Alley roeddwn i’n meddwl ei bod hi’n mynd i fod yn gêm rholio a symud ddiflas arall gyda thema ysbïwr. Peidio â bod yn gefnogwr o gemau rholio a symud nid oedd hyn yn arbennig o galonogol. Er bod fy argraffiadau cychwynnol fel arfer yn eithaf cywir, mae yna ambell i gêm bwrdd sydd wedi bod yn syndod pleserus yn y gorffennol felly roeddwn i'n gobeithio y byddai Spy Alley yn un o'r gemau hynny. Gallai Spy Alley fod yn gêm ddidynnu syml ond mae'n berl cudd mewn gwirionedd.

Sut i Chwaraeyr alley i ennill y gêm. Wrth ddewis mynd i lawr yr ali rydych yn rhoi gwybod i'r chwaraewyr eraill eich bod yn agos at ennill y gêm felly efallai y bydd angen iddynt ddyfalu ffos olaf i geisio atal chwaraewr rhag ennill y gêm.

Spy Nid yw Alley byth yn mynd i gael ei ddrysu ar gyfer gêm ddidynnu trwm ac rwy'n iawn gyda hynny. Mae'r gêm yn gêm rholio a symud gyda rhywfaint o fecaneg didynnu wedi'i thaflu i mewn. Er ei bod yn debyg na fydd Spy Alley yn apelio at bobl sydd eisiau gêm ddidynnu trwm, rwy'n credu y bydd yn gweithio'n dda i bobl sy'n chwilio am gêm ddidynnu ysgafnach. Mae'r gêm yn ddigon syml y dylech chi allu ei hesbonio mewn llai na phum munud. Er efallai nad yw plant yn wych am guddio eu hunaniaeth gudd ni welaf unrhyw reswm pam na allent chwarae Spy Alley. Mae'r gêm hefyd yr hyd perffaith ar gyfer gêm deheurwydd ysgafn o tua 45 munud i awr.

Cefais fy synnu ar yr ochr orau gan y nifer o benderfyniadau yn Spy Alley ond byddaf yn cyfaddef yn rhydd fod y gêm yn dal i ddibynnu'n helaeth ar lwc. Gan fod y rhan fwyaf o'r gêm yn cael ei reoli gan gofrestr marw, mae rholio'r niferoedd cywir ar yr adegau cywir yn mynd i roi mantais fawr i chi yn y gêm. Er mwyn ennill y gêm bydd yn rhaid i chi lanio ar y bylchau sy'n gadael i chi brynu'r eitemau sydd angen i chi eu hennill tra hefyd yn rhoi arian i chi y gall fod ei angen arnoch i brynu'r eitemau hynny.

Oherwydd ydibynnu ar lwc rholio dis Rwy'n gwerthfawrogi bod y gêm wedi penderfynu cynnwys y cardiau symud. Mae gallu tynnu llun cerdyn symud yn un o'r gofodau gorau y gallwch chi lanio arno. Mae'r cardiau symud mewn gwirionedd yn gwneud gwaith da gan ddileu cryn dipyn o'r lwc yn Spy Alley. Os byddwch yn casglu digon o gardiau symud gallwch eu defnyddio i lanio'n strategol ar fannau sydd eu hangen arnoch ar gyfer eich strategaeth. Daw'r rhain yn arbennig o bwerus ar ddiwedd y gêm os oes angen rhif penodol arnoch i lanio ar eich llysgenhadaeth i ennill y gêm.

Tra bod y cardiau symud yn bwerus, mae'n debyg bod y cardiau rhodd hyd yn oed yn fwy pwerus. Bydd pob cerdyn rhodd y byddwch yn ei dynnu yn rhoi eitem am ddim i chi. Efallai y byddwch chi'n tynnu llun cerdyn sy'n rhoi eitem sydd gennych chi'n barod ond y rhan fwyaf o'r amser mae'r cardiau hyn yn eithaf gwerthfawr. Os byddwch chi'n cael un o'r eitemau drutach am ddim yn y pen draw, fe all arbed tipyn o arian i chi. Os yw'r eitem yn rhywbeth sydd ei angen arnoch mae hyd yn oed yn well gan eich bod yn dod ag un eitem yn nes at ennill ac nid ydych yn rhoi unrhyw wybodaeth i'r chwaraewyr eraill ers i chi gael yr eitem ar hap. Serch hynny, y cardiau mwyaf pwerus o bell ffordd yw'r cardiau gwyllt. Y rheswm bod y cardiau gwyllt mor werthfawr yw y gallant weithredu fel unrhyw eitem ac nid oes rhaid i chi ddatgelu pa un oni bai eich bod eisoes wedi ennill y gêm. Mae cerdyn gwyllt yn ei gwneud hi'n llawer haws cael yr holl eitemau sydd eu hangen arnoch chi ac yn cadw'ch hunaniaeth yn gudd rhag y chwaraewyr eraill. Mae'r cardiau hynmor bwerus fel na ddylai synnu unrhyw un mai nhw yw'r eitem ddrytaf i'w hatafaelu oddi wrth chwaraewyr eraill. Mae $50 yn dipyn yn y gêm ac eto mae'n debyg bod y cardiau gwyllt yn werth pob ceiniog. Nid oedd byth yn mynd i gystadlu â gemau dylunwyr sy'n manwerthu am $60+ ond rwy'n meddwl bod y cydrannau'n dal yn eithaf braf. Mae'r gwaith celf yn eithaf braf ac mae'r ansawdd yn eithaf da. Rwy’n hoff iawn o’r byrddau peg gan eu bod yn gwneud gwaith da yn cadw golwg ar yr eitemau rydych chi’n berchen arnynt a does dim rhaid i chi boeni am redeg allan o ddalennau sgôr fel gemau eraill. Dywedaf ei bod yn anodd weithiau cael y pegiau i aros yn y bwrdd er hynny. Rwyf hefyd yn meddwl y gellid bod wedi gwneud ychydig mwy gyda'r cardiau rhodd a symud gan eu bod yn wirioneddol ddi-flewyn-ar-dafod.

A Ddylech Chi Brynu Spy Alley?

Spy Alley yw'r enghraifft berffaith o gêm sy'n ni ddylech farnu wrth ei glawr. Doedd gen i ddim disgwyliadau uchel ar gyfer y gêm ac eto cefais fy synnu ar yr ochr orau. Efallai mai gêm rholio a symud yw Spy Alley sydd wedi gweithredu mecanig didynnu sylfaenol ac eto mae'n syndod o hwyl. Mae penderfynu faint y dylech ganolbwyntio ar eich eitemau eich hun yn erbyn prynu eitemau i gadw'ch hunaniaeth yn gyfrinachol yn fecanig diddorol. Mae gallu dileu chwaraewr arall ar unrhyw adeg trwy ddyfalu eu hunaniaeth hefyd yn gyffrous ond yn dod yn wychrisg. Gan ei bod yn gêm rholio a symud, mae Spy Alley yn dal i ddibynnu'n eithaf drwm ar lwc serch hynny. Er na fydd Spy Alley byth yn cael ei ddrysu am unrhyw beth heblaw gêm tynnu ysgafn, rwy'n credu ei fod yn gwneud gwaith da iawn yn y rôl honno. Nid oes gennyf unrhyw broblem yn dweud bod Spy Alley yn berl cudd.

Os ydych chi'n dirmygu gemau rholio a symud neu gemau tynnu/bluffing, mae'n debyg na fydd Spy Alley ar eich cyfer chi. Os ydych chi'n chwilio am gêm ddidynnu drymach efallai na fydd hi ar eich cyfer chi hefyd. Os ydych chi'n chwilio am gêm tynnu ysgafn, fe allech chi wneud yn llawer gwaeth na Spy Alley. Os gallwch chi gael bargen dda ar Spy Alley byddwn yn argymell ei godi.

Os hoffech chi brynu Spy Alley gallwch ddod o hyd iddo ar-lein: Amazon, eBay

symud eu darn chwarae yn glocwedd nifer y bylchau a rolio. Yna bydd y chwaraewr yn cymryd y camau sy'n cyfateb i'r gofod y glaniodd arno.

Amcan Spy Alley yw caffael y cyfrinair, cuddwisg, llyfr codau ac allwedd sy'n perthyn i wlad eu hunaniaeth gyfrinachol. Pan fydd chwaraewr yn cael eitem mae'n ei farcio ar ei gerdyn sgorio.

Mae'r chwaraewr hwn wedi prynu cuddwisg Eidalaidd fel ei fod yn gosod marciwr yn y man cyfatebol ar ei gerdyn.

Y dal yw bod pawb yn gallu gweld beth mae'r chwaraewyr eraill wedi'i gasglu. Gan y gall chwaraewyr ddyfalu hunaniaethau cyfrinachol ei gilydd, mae angen i chwaraewyr gael eitemau o wledydd heblaw eu hunaniaeth gyfrinachol er mwyn atal y chwaraewyr eraill rhag gwybod eu hunaniaeth gyfrinachol.

Gofod

Marchnad Ddu: Gall chwaraewr sy’n glanio ar y gofod hwn brynu un eitem o’i ddewis am y pris a nodir ar y cerdyn sgorio.

Croesfan Ffin:Pan fydd chwaraewr yn glanio ar y gofod hwn rhaid iddo dalu $5 i'r banc. Os na allant dalu'r $5 rhaid iddynt fynd i mewn i ysbïwr.

Mae'r chwaraewr oren wedi glanio ar y gofod llyfrau cod. Gallant brynu cymaint o lyfrau cod ag y dymunant am $15 yr un.

Llyfrau Cod: Gall chwaraewr sy'n glanio ar le llyfrau cod brynu cymaint o lyfrau cod ag y dymunant am $15 yr un.

Casglwch $20 a Chasglwch $10 : Mae chwaraewyr yn casglu'rswm cyfatebol o arian pan fydd yn glanio ar un o'r bylchau hyn.

Gall y chwaraewr hwn ddewis dwyn un eitem oddi ar chwaraewr arall. Gallant ddwyn cyfrinair am $5, cuddwisg am $5, llyfr codau am $10, allwedd am $25, a cherdyn gwyllt am $50.

Atafaelu Deunyddiau: Chwaraewr yn glanio ymlaen gall y gofod hwn atafaelu un eitem oddi wrth un o'r chwaraewyr eraill. Os yw'r chwaraewr yn dewis atafaelu eitem mae'n ei gymryd oddi ar y chwaraewr ac yn talu'r swm cyfatebol o arian i'r chwaraewr hwnnw.

Gall y chwaraewr hwn brynu cymaint o guddwisgoedd ag y dymunant am $5 yr un.

Cuddwisgoedd: Gall chwaraewr sy'n glanio ar y gofod hwn brynu cymaint o guddwisgoedd ag y dymunant am $5 yr un.

Gofodau Llysgenhadaeth : Hyd nes y bydd chwaraewr wedi casglu'r holl eitemau ar gyfer eu hunaniaeth gyfrinachol, nid yw'r mannau hyn yn gwneud dim. Pan fydd gan chwaraewr ei holl eitemau angenrheidiol ac yn glanio ar ei lysgenhadaeth ei hun, bydd yn ennill y gêm.

Glaniodd y chwaraewr hwn ar le rhodd rhad ac am ddim. Byddant yn derbyn cuddwisg Rwsiaidd am ddim.

Anrheg Rhad ac Am Ddim: Pan fydd chwaraewr yn glanio ar un o'r bylchau hyn mae'n cymryd y cerdyn uchaf o'r pentwr cardiau rhodd. Mae'r chwaraewr yn darllen y cerdyn ac yn cymryd yr eitem gyfatebol am ddim os nad yw eisoes yn berchen ar yr eitem. Os yw'r chwaraewr yn tynnu cerdyn gwyllt mae'n ei gadw o'i flaen. Gall y cerdyn hwn gynrychioli unrhyw eitem ac nid oes rhaid i'r chwaraewr ddweud beth mae'n ei gynrychiolitan ddiwedd y gêm.

Mae gan y chwaraewr hwn gerdyn gwyllt a all weithredu fel unrhyw eitem yn y gêm ac nid oes rhaid i'r chwaraewr ddatgelu beth mae'n ei gynrychioli.

Mae'r chwaraewr yma wedi glanio ar y gofod bysellau fel y gallan nhw brynu cymaint o allweddi ag y dymunant am $30 yr un.

> Allweddi: Gall y chwaraewr sy'n glanio ar y gofod brynu cymaint o allweddi fel y mynnant am $30 yr un.

Glaniodd y chwaraewr hwn ar fwlch cerdyn symud. Cawsant gerdyn symud a fydd yn gadael iddynt symud pedwar bwlch yn lle rholio'r dis ar dro yn y dyfodol.

Cerdyn Symud: Wrth lanio ar y gofod hwn mae'r chwaraewr yn cymryd y cerdyn symud uchaf a yn gosod ei wyneb i fyny o'u blaen eu hunain. Ar dro yn y dyfodol gall chwaraewr ddefnyddio cerdyn symud i symud y nifer cyfatebol o fylchau yn lle rholio'r dis.

Glaniodd y chwaraewr hwn ar fwlch cyfrinair Rwsiaidd er mwyn iddynt allu prynu'r cyfrinair Rwsieg am $1 .

Cyfrineiriau: Gall chwaraewr sy'n glanio ar y gofod hwn brynu'r cyfrinair sy'n cyfateb i'r gofod y glaniodd arno yn unig.

Gweld hefyd: Amserlen Teledu a Ffrydio Mai 8, 2023: Y Rhestr Gyflawn o Benodau Newydd a Mwy Mynedfa Spy Alley:Pan fydd chwaraewr yn mynd heibio'r fynedfa i'r lôn ysbïwr gallant naill ai ddewis mynd i mewn i lôn ysbïwr neu barhau i symud o gwmpas y tu allan i'r bwrdd gêm. Os bydd chwaraewr yn glanio ar y fynedfa i'r ali ysbïwr, rhaid iddo fynd i mewn i ali ysbïwr.

Mae'r chwaraewr du wedi glanio ar ofod y dilewr ysbïwr. Gallant ddyfalu heb gosb arhunaniaethau cyfrinachol melyn a glas.

Spy Eliminator: Mae chwaraewr sy'n glanio ar y gofod hwn yn cael cyfle i ddyfalu pwy yw'r holl chwaraewyr eraill sydd mewn ali sbïo heb unrhyw risg cosb os ydyn nhw'n dyfalu'n anghywir.

Dechrau : Mae chwaraewyr yn casglu $15 bob tro maen nhw'n glanio ymlaen neu'n pasio'r gofod cychwyn.

Dyfalu Hunaniaeth Gyfrinachol Chwaraewr

Ar unrhyw adeg yn y gêm gall chwaraewr ddewis defnyddio ei dro i ddyfalu pwy yw chwaraewr arall yn lle symud. Mae'r chwaraewr yn cyhoeddi ei ddyfaliad i weddill y chwaraewyr. Os yw'r chwaraewr wedi dyfalu hunaniaeth gyfrinachol y chwaraewr arall yn gywir, mae'r chwaraewr y mae ei hunaniaeth gyfrinachol wedi'i ddyfalu yn cael ei ddileu o'r gêm. Os yw'r chwaraewr yn dyfalu'n anghywir, caiff ei ddileu o'r gêm.

Mae'r chwaraewr sy'n cael ei ddileu yn rhoi ei holl gardiau, arian, eitemau, a'i ID ysbïwr. cerdyn i'r chwaraewr arall. Yna mae'n rhaid i'r chwaraewr sy'n weddill benderfynu a yw am gadw ei hunaniaeth gyfrinachol gyfredol neu a yw am newid i hunaniaeth y chwaraewr arall. Mae'r chwaraewr yn taflu'r ysbïwr I.D. nad ydynt am ei ddefnyddio heb ddangos unrhyw un o'r chwaraewyr eraill.

Diwedd y Gêm

Gall Spy Alley ddod i ben mewn un o ddwy ffordd.

Os yw popeth ond mae un o'r chwaraewyr wedi'i ddileu oherwydd iddo ddyfalu'n anghywir neu oherwydd bod ei hunaniaeth gyfrinachol wedi'i dyfalu, mae'r chwaraewr arall yn ennill y gêm.

Gweld hefyd: Pictionary Air: Gêm Fwrdd Plant vs Oedolion: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

Fel arall y chwaraewr cyntafi gasglu'r holl eitemau ar gyfer eu hunaniaeth gyfrinachol ac yna glanio ar eu llysgenhadaeth, yn ennill y gêm.

Mae'r chwaraewr du wedi glanio ar ofod llysgenhadaeth Ffrainc. Ffrancwyr oedd hunaniaeth gyfrinachol y chwaraewr ac fe gasglon nhw'r holl eitemau Ffrengig fel eu bod nhw wedi ennill y gêm.

Fy Meddyliau am Ysbïwr Alley

Fel y soniais yn barod ni allaf ddweud fy mod wedi disgwyliadau uchel ar gyfer Spy Alley. Daeth hyn yn bennaf o'r syniad ei fod yn edrych fel gêm rholio a symud nodweddiadol arall. Symudwch o amgylch y bwrdd gan gasglu'r eitemau sydd eu hangen arnoch chi. Rwyf wedi chwarae gemau rholio a symud eraill gyda mecaneg tebyg ac nid oedd yr un ohonynt yn wych gan eu bod yn dibynnu'n bennaf ar lwc rholio dis.

Efallai y bydd Spy Alley yn edrych fel gêm rholio a symud arferol lle rydych chi'n casglu eitemau ond Mae Spy Alley mewn gwirionedd yn dod o hyd i ffordd wych o gyfuno'r mecaneg hyn â mecanig didynnu/bluffing. Os ydych chi newydd symud o gwmpas y bwrdd yn prynu eitemau byddai Spy Alley yn gêm ddiflas. Mae Spy Alley yn rhoi rhai penderfyniadau diddorol i chi serch hynny. Y mecanig allweddol yn y gêm yw ceisio cydbwyso caffael yr eitemau sydd eu hangen arnoch heb fod mor amlwg fel bod y chwaraewyr eraill yn sylwi. Mae hyn yn golygu y bydd yn rhaid i chi wastraffu amser ac arian yn prynu eitemau sy'n hollol ddiwerth i chi er mwyn ceisio gorchuddio'ch traciau.

Efallai nad yw'n swnio'n llawer ond mae'r mecanic hwn mewn gwirionedd yn rhoi cryn dipyn mwy o benderfyniadau i chwaraewyr na'r rhan fwyafrholio a symud gemau. Mae'n rhaid i chwaraewyr benderfynu a ydyn nhw'n mynd i fynd am strategaeth gyflymach a mwy peryglus neu a ydyn nhw'n mynd i gymryd strategaeth hirdymor fwy goddefol. Er ei bod yn ddoeth prynu eitemau pan fyddwch chi'n glanio ar y lleoedd priodol, mae'r hyn rydych chi'n penderfynu ei brynu yn llawer mwy diddorol. Gallech ddewis canolbwyntio'n bennaf ar brynu'r eitemau sydd eu hangen arnoch i ennill a fydd yn ei gwneud hi'n llawer cyflymach i chi ennill y gêm. Fodd bynnag, mae chwaraewr arall yn debygol o ddyfalu eich hunaniaeth gyfrinachol felly rydych chi'n cymryd risg. Os ydych chi'n fwy goddefol mae'n dod yn eithaf anodd i chwaraewyr eraill ddyfalu pwy ydych chi ond mae hefyd yn cymryd llawer mwy o amser i gael yr holl eitemau sydd eu hangen arnoch chi sy'n rhoi cyfleoedd i'r chwaraewyr eraill orffen o'ch blaen.

Y rheswm rhaid i chi guddio eich hunaniaeth yw y gall chwaraewyr ddyfalu hunaniaeth gyfrinachol chwaraewr arall unrhyw bryd ar eu tro. Yr hyn sydd mor ddiddorol am y mecanig yw ei fod yn un o'r penderfyniadau gwobr uchel risg uchel mwyaf yr wyf wedi'i weld mewn gêm fwrdd ers amser maith. Os ydych chi'n dyfalu'n iawn byddwch chi'n cael eich gwobrwyo'n sylweddol ond os ydych chi'n dyfalu'n anghywir byddwch chi'n cael eich dileu o'r gêm ac mae'n rhaid i chi roi popeth i'r chwaraewr y gwnaethoch chi ei gyhuddo'n anghywir. Ni all y polion fynd yn llawer uwch na allant?

Er bod hyn yn arwain at rai problemau y byddaf yn eu hwynebu yn fuan, ni allwch wadu bod gan y mecanic ganlyniadau enfawr ary gêm. Os ydych chi'n dyfalu'n gywir rydych chi nid yn unig yn dileu chwaraewr arall ond rydych chi'n dwyn popeth sydd gan y chwaraewr gan gynnwys ei hunaniaeth gyfrinachol. Oni bai bod hyn yn gynnar yn y gêm, gallwch chi gymryd llawer oddi wrth y chwaraewr arall a fydd yn debygol o'ch rhoi ymhell ar y blaen i'r chwaraewyr eraill. Gallai un neu ddau o ddyfaliadau cywir arwain yn hawdd at ennill y gêm. Mae'r risg yn aruthrol serch hynny. Pwy sydd eisiau dyfalu anghywir a chael ei ddileu o'r gêm? Yna mae'n rhaid i chi eistedd o gwmpas yn aros i weddill y chwaraewyr orffen y gêm. Mae'r gosb yn ddigon difrifol na allwch chi ddim ond dyfalu ar hap pwy yw'r chwaraewyr eraill. Mae'n rhaid i chi fod yn eithaf sicr o'ch amheuon cyn i chi gymryd y risg honno. Gyda pha mor fuddiol yw dyfalu pwy yw chwaraewr arall yn gywir rwy'n gwerthfawrogi bod gan y gêm gosb sylweddol os ydych chi'n dyfalu'n anghywir.

Y broblem gyda'r risg mor uchel serch hynny yw ei fod yn dueddol o annog chwaraewyr i beidio â dyfalu . Nid yw'r rhan fwyaf o bobl yn mynd i gymryd y risg honno oni bai eu bod yn eithaf sicr o hunaniaeth gyfrinachol chwaraewr neu eu bod yn meddwl bod y chwaraewr ar fin ennill y gêm. Oni bai eich bod yn dda iawn am ddarllen y chwaraewyr eraill mae'n mynd i fod yn anodd cyrraedd y pwynt hwn oni bai bod un o'r chwaraewyr yn llawer rhy ymosodol i gael ei eitemau ei hun. Os yw chwaraewyr yn chwarae'r gêm hir ac yn prynu llawer o eitemau nad oes eu hangen arnynt, nid oes bron unrhyw ffordd i wneud hynnygwybod beth yw eu hunaniaeth gyfrinachol oni bai y gallwch eu darllen. Efallai mai'r rheswm am hyn yw bod fy ngrŵp yn gyffredinol yn geidwadol pan fyddwn yn chwarae gemau bwrdd ond ni wnaeth yr un ohonom ddyfalu'r gêm oherwydd byddai wedi bod yn ddyfaliad yn llythrennol ac nid oedd unrhyw un eisiau cymryd y risg.

Mae'r gwobrau a'r risgiau eithafol yn parhau pan fyddwch chi'n cyrraedd Spy Alley. Mae Spy Alley yn syniad diddorol iawn gan ei fod yn cynnwys y mannau mwyaf gwerth chweil a pheryglus ar y bwrdd cyfan. Mae Spy Alley yn cynnwys y gofod sy'n rhoi'r mwyaf o arian i chi, yn gadael i chi ddwyn eitemau gan chwaraewyr eraill a hyd yn oed yn y pen draw yn gadael i chi ennill y gêm. Mae hyd yn oed y gallu i gael dyfalu heb gosb o hunaniaeth y chwaraewyr eraill sydd yn Spy Alley ar hyn o bryd.

Y broblem yw y gall y chwaraewyr eraill hefyd gael y gallu i ddyfalu pwy ydych chi. Er nad yw chwaraewyr yn mynd i wneud llawer o ddyfaliadau pryd y gallent gael eu dileu o'r gêm gyda dyfalu anghywir, nid oes unrhyw betruster pan nad oes gennych unrhyw beth i'w golli. Os cewch eich gorfodi i fynd i lawr Spy Alley rydych mewn perygl parhaus hyd nes y gallwch adael. Mae'r risg mor uchel fel y byddwn yn argymell sgipio'r lôn oni bai nad oes gennych chi ddewis, byddwch chi'n glanio ar y gofod sy'n rhoi'r dyfalu am ddim i chi, neu os oes gennych chi'r holl eitemau sydd eu hangen arnoch chi i ennill y gêm. Fi 'n weithredol yn meddwl ei fod yn fath o wych bod Spy Alley gorfodi chi i fynd i lawr

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.