Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Sumology AKA

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Tabl cynnwys

Sut i chwarae“=9”. Mewn tro yn y dyfodol gall chwaraewr orffen yr hafaliad “=9”.

Rhaid dilyn y rheolau canlynol wrth greu hafaliadau:

  • Dim ond un arwydd hafal all gael ei ddefnyddio mewn hafaliad .
  • Cyn yr arwydd hafal rhaid chwarae o leiaf dwy deilsen rhif. Rhaid i chi ddefnyddio o leiaf un gweithredwr ond gallwch ddefnyddio mwy nag un gweithredwr.

    Mae'r hafaliad gwaelod yn defnyddio gweithredyddion lluosog er mwyn chwarae mwy o deils.

  • Gallwch ddefnyddio teils lluosog i greu rhifau digid lluosog ond ni allwch ddechrau rhif digid lluosog gydag a sero teils.
  • Ni all hafaliadau ddechrau gyda gweithredwyr.
  • Ar ôl yr arwydd hafal dim ond teils rhif y gallwch chi ei chwarae ac ni allwch chwarae unrhyw weithredwyr.
  • Wrth werthuso mae hafaliad, lluosi a rhannu yn cael eu cymhwyso yn gyntaf (o'r chwith i'r dde). Yna mae adio a thynnu yn cael eu rhoi (o'r chwith i'r dde).

Os yw chwaraewr yn gosod hafaliad annilys, gall chwaraewr arall dynnu sylw ato a rhaid i'r chwaraewr dynnu'r teils i gyd yn ôl i'w law a ceisio chwarae hafaliad arall. Os nad oes unrhyw chwaraewr yn dal yr hafaliad anghywir cyn i chwaraewr arall chwarae teils, mae'r hafaliad anghywir a'r pwyntiau a enillwyd ohono yn aros.

Os na all chwaraewr ddod o hyd i hafaliad dilys i'w chwarae rhaid iddo daflu un neu fwy o'u teils gan dynnu y teils hynny o'r gêm. Yna mae'r chwaraewr yn tynnu cymaint o deils ag y gwnaethant ei daflu. Yna daw tro'r chwaraewr i ben.

Ar ôl chwarae ahafaliad dilys y chwaraewr presennol yn sgorio pwyntiau. Mae'r chwaraewr yn adio'r holl rifau a ddefnyddiwyd yn yr hafaliad y gwnaethant ei ffurfio. Mae'r chwaraewr yn sgorio cymaint o bwyntiau ar gyfer y rownd.

Ychwanegodd y chwaraewr presennol y teils tynnu, chwech, hafal, ac un teils. Byddai'r chwaraewr yn sgorio 14 pwynt (7+6+1).

Gweld hefyd: Yahtzee: Dice Frenzy & Adolygiad Gêm Cerdyn

Ar ôl cwblhau'r sgorio mae'r chwaraewr yn tynnu teils nes bod ganddo wyth teilsen yn ei law. Os nad oes teils ar ôl nid yw'r chwaraewyr bellach yn tynnu teils.

Diwedd Gêm

Mae Swmoleg yn parhau nes na all unrhyw un o'r chwaraewyr chwarae unrhyw un o'u teils ar eu tro. Yna mae chwaraewyr yn cyfrif eu sgorau o'r gêm. Y chwaraewr sydd wedi sgorio'r mwyaf o bwyntiau sy'n ennill y gêm.

Adolygu

Sumology yn y bôn yw'r gêm y byddech chi'n ei chael pe byddech chi'n cyfuno Scrabble â gêm fathemateg. Yn lle defnyddio llythrennau i ffurfio geiriau, rydych chi'n defnyddio rhifau a gweithredwyr i greu hafaliadau. Er fy mod i bob amser wedi mwynhau mathemateg, gallaf weld y gallai hyn fod yn drobwynt i lawer o bobl nad ydyn nhw'n hoffi mathemateg. Hyd yn oed os ydych chi'n casáu mathemateg er fy mod yn dal i feddwl y gallwch chi fwynhau Sumology.

Er bod sgiliau mathemateg da yn fuddiol, nid oes rhaid i chi fod yn arbenigwr mewn mathemateg i wneud yn dda mewn Swmoleg. Dim ond adio, tynnu, lluosi a rhannu y mae'r gêm yn ei ddefnyddio felly os oes gennych chi sgiliau gweddus yn y meysydd hynny ni ddylech chi gael unrhyw drafferthion gyda'r gêm mewn gwirionedd. Bydd sgiliau mathemateg da yn gadael i chi feddwl am fwy o ffyrdd i chwarae eichteils ond gan y byddwch fel arfer yn chwarae hafaliadau sy'n defnyddio tri rhif yn unig, gweithredydd, ac arwydd hafal, nid yw Sumology yn gêm lle bydd y chwaraewr gyda'r sgiliau mathemateg gorau bob amser yn ennill.

Tra bod y gêm yn chwarae lot fel Scrabble gyda rhifau, wnes i wir fwynhau'r gêm dipyn. Rwy'n hoffi'r gêm oherwydd ei bod yn gyflym ac yn hawdd i'w chwarae ac eto mae rhywfaint o sgil a strategaeth iddo hefyd. Gellir chwarae sumology gydag unrhyw un sydd â sgiliau mathemateg sylfaenol. Gallwch hyd yn oed newid y rheolau i chwarae'r gêm gyda phlant sydd ond yn gwybod adio a thynnu trwy dynnu'r teils lluosi a rhannu. Mae'n debyg y byddai Sumology yn gweithio'n eithaf da fel offeryn i helpu plant i ymarfer eu sgiliau mathemateg. Er mai gêm deuluol yw Sumology, gall oedolion hefyd gael tipyn o adloniant allan o'r gêm.

Rhaid i mi gyfaddef pan chwaraeodd fy ngrŵp Sumology ein bod wedi camchwarae un rheol yn y gêm. Pan wnaethon ni chwarae'r gêm fe wnaethon ni ganiatáu i chwaraewyr ychwanegu teils at hafaliadau sydd eisoes wedi'u cwblhau. Amlygodd hyn broblem braidd yn sylweddol gyda'r gêm. Dylai fod gan y gêm reolau sy'n gwahardd chwaraewyr yn benodol rhag lluosi ag un neu sero, a rhannu ag un neu sero. Trwy gamchwarae'r rheol lle gallech ychwanegu teils at hafaliadau a gwblhawyd eisoes, roedd y cyfuniadau hyn yn caniatáu i chwaraewyr adio rhifau'n barhaus at hafaliadau i greu sgoriau mwy a mwy. Lluosi amae rhannu ag un yn gadael i chi ychwanegu pwyntiau at hafaliad heb ei newid o gwbl. Mae lluosi a rhannu â sero yn waeth gan ei fod yn ailosod eich cyfanswm i sero felly gallwch chi roi pa bynnag rifau rydych chi eu heisiau cyn y sero ac yna lluosi neu rannu a bydd y cyfanswm yn ailosod i sero. Yn y diwedd fe wnaethom greu hafaliad lle'r oedd gennym rif yr oeddem yn parhau i ychwanegu rhifau ato (roedd ymhell dros 1,000,000) a gallem barhau i ychwanegu mwy o deils gan y byddai'r cyfanswm bob amser yn cael ei ailosod i sero. Er nad yw hyn bron mor fawr o broblem os nad ydych yn caniatáu i chwaraewyr ychwanegu at hafaliadau a gwblhawyd eisoes, fe allai roi mantais annheg i chwaraewyr drwy ganiatáu iddynt chwarae bron pob un o'u teils ar dro penodol.

Felly mae'r broblem yma'n dod yn bennaf oddi wrthym ni'n chwarae'r gêm yn anghywir ond mae'n rhaid i mi ddweud fy mod yn meddwl y byddai'r gêm yn fwy pleserus yn ei chwarae fel y gwnaethom. Mae caniatáu i chwaraewyr ychwanegu teils at hafaliadau gorffenedig yn ychwanegu cryn dipyn o sgil i'r gêm oherwydd gallwch chi ddefnyddio sawl gweithredwr mewn hafaliad. Mae chwarae'r gêm fel hyn yn gwneud y gêm yn fwy strategol ac yn brofiad mwy boddhaol gan ei fod yn gwobrwyo sgiliau mathemateg cryf. Rwy'n dyfalu bod rheol wedi'i rhoi ar waith oherwydd ei bod yn atal y mater a grybwyllwyd yn gynharach i ryw raddau ac mae'n ychwanegu cryn dipyn o gymhlethdod i'r gêm. Os ydych chi'n chwarae'r gêm gydag oedolion yn unig, byddwn yn argymell yn fawr eich bod chi'n defnyddio'r rheol amrywiad hon.

Mae hynmewn gwirionedd yn dangos mater arall oedd gennyf gyda'r rheolau. Rwy'n deall bod y gêm i fod i fod ar gyfer teuluoedd ond mae rhai o'r rheolau ar gyfer beth sy'n hafaliad dilys yn gwneud y gêm yn waeth yn fy marn i. Yn ogystal â chaniatáu i chwaraewyr ychwanegu teils at hafaliadau gorffenedig, credaf hefyd y dylid caniatáu i chwaraewyr ychwanegu gweithredwyr i ddwy ochr hafaliad. Er enghraifft dwi'n meddwl y dylech chi gael chwarae 4*3=2*6. Rwy'n cymryd bod y rheol hon wedi'i hychwanegu i wneud y gêm yn llai cymhleth i blant ond mae'n gwbl ddilys cael gweithredwyr ar ddwy ochr hafaliad. Byddai caniatáu hyn yn ychwanegu cryn dipyn o strategaeth i'r gêm gan y byddai gennych lawer mwy o hyblygrwydd o ran pa fathau o hafaliadau y gallech eu chwarae. Tra bod Sumology yn dal yn gêm hwyliog yn chwarae gyda rheolau swyddogol y gêm, dwi'n meddwl yn onest bod y gêm yn well gyda rhai rheolau tŷ.

Y broblem fwyaf gyda Sumology yw'r ffaith fod lwc yn cael effaith fawr ar bwy sy'n ennill y gêm. Er y bydd sgiliau mathemateg cryf yn eich helpu yn y gêm, mae tynnu teils da yn bwysicach. Mae lwc tynnu teils yn dod i rym mewn sawl ffordd wahanol. Yn gyntaf, os ydych chi'n tynnu teils nad ydyn nhw'n gweithio gyda'ch gilydd, ni fyddwch chi'n gallu chwarae unrhyw deils ar eich tro. Mae methu â sgorio unrhyw bwyntiau ar un o'ch tro yn eich rhoi dan anfantais eithaf mawr dros y chwaraewyr eraill. Yn ail mae'r gweithredwyr sydd ar gael i chi yn cael effaith fawr ar eich llwyddiant. Osni chewch unrhyw weithredwyr neu weithredwyr na allwch eu defnyddio ni fyddwch yn gallu creu hafaliad. Os cewch chi ormod o weithredwyr ni fydd gennych chi ddigon o deils rhif i allu gwneud hafaliad. Yn y gêm chwaraeais i roedd gan un chwaraewr dri neu bedwar arwydd cyfartal ar yr un pryd.

Mae'r maes olaf lle mae lwc teils yn dod i chwarae oherwydd y system sgorio. Roedd y system sgorio yn ddiddorol ond yn ddiffygiol. Rydych chi'n sgorio pwyntiau trwy adio'r holl rifau a ddefnyddiwyd gennych yn yr hafaliad a luniwyd gennych. Mae'r system sgorio yn syml ac yn eich annog i ddefnyddio rhifau mwy ac i beidio â defnyddio rhai a sero. Y broblem yw ei fod yn rhoi mantais i chwaraewyr sy'n tynnu teils rhif uwch. Er enghraifft mae'r hafaliad 9-8=1 yn werth 18 pwynt tra bod yr hafaliad 1+2+3=6 yn werth 12 pwynt yn unig. Roedd yr ail hafaliad yn anos i'w ffurfio gan fod angen defnyddio mwy o deils ac eto roedd yn werth llai o bwyntiau. Gall chwaraewr sy'n tynnu llawer o deils rhif uchel sgorio mwy na dwywaith cymaint o bwyntiau na chwaraewr a greodd yr un hafaliad dim ond trwy ddefnyddio rhifau is.

Y mater olaf a gefais gyda Sumology yw y gall y gêm hon mewn gwirionedd dioddef o barlys dadansoddi. Os mai un person yn eich grŵp yw'r math o chwaraewr sydd bob amser yn gorfod chwilio am y chwarae gorau posibl, gall Sumology ddod i stop wrth i chi aros iddynt ddarganfod eu symudiadau. Os nad oes ots gennych adael i chwaraewyr gymryd eu hamser yn dewis eusymud, nid yw hyn yn broblem. I'r rhan fwyaf o bobl, serch hynny, rydych chi'n mynd i fod eisiau gweithredu rhyw fath o gyfyngiad amser i wneud eich symudiadau. Mae angen i chwaraewyr fod yn barod i wneud symudiadau is-optimaidd er mwyn gadael i'r gêm symud ar gyflymder teilwng.

Gweld hefyd: Rhyddhau Tâp Casét 2023: Y Rhestr Gyflawn o deitlau Newydd a Sydd ar Gael

Ar y cyfan mae cydrannau'r gêm yn neis iawn. Rwyf wrth fy modd â'r teils pren. Byddai'r rhan fwyaf o gemau newydd ddefnyddio teils plastig neu gardbord ond dwi'n meddwl bod y teils pren yn gyffyrddiad braf ar gyfer y gêm. Mae gwaith celf y gêm yn syml iawn gan mai'r cyfan sydd gan y gêm yw rhifau â chefndiroedd lliw. Un peth yr hoffwn i'r gêm fod wedi'i gynnwys fyddai raciau teils tebyg i'r rhai sydd wedi'u cynnwys gyda Scrabble. Rwyf hefyd yn fath o ddymuniad y byddai'r gêm wedi cynnwys mwy o deils. Mae'r gêm yn cynnwys 94 teils ond gyda mwy o deils gallai'r gêm fod wedi bod ychydig yn hirach a dwi'n meddwl y byddai'r gêm wedi elwa o fod ychydig yn hirach. cymysgedd o Scrabble a mathemateg. Mae'r gêm yn gyflym ac yn hawdd i'w chwarae ac mae'n debyg y gellid ei defnyddio fel arf i helpu plant i wella eu sgiliau mathemateg. Mae'r gêm yn dal i fod yn bleserus i oedolion serch hynny. Mae'r gêm yn hwyl ac mae ganddi lawer o sgil er bod y gêm yn dibynnu llawer ar lwc tynnu teils. Er bod y rheolau sylfaenol yn iawn, rwy'n meddwl bod Sumology yn fwy pleserus gyda rhai ychwanegiadau rheol tŷ. Er nad yw'n gêm berffaith fe wnes i fwynhau fy amser gyda Sumology ac mae'n gêmy byddaf yn dod yn ôl ato bob hyn a hyn. Os ydych chi'n meddwl bod y syniad o gyfuno Scrabble â gêm fathemateg yn swnio fel syniad da byddwn yn argymell edrych ar Sumology.

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.