Adolygiad a Rheolau Gêm Cerdyn Fflach UNO

Kenneth Moore 26-07-2023
Kenneth Moore

Yn ddiweddar mae Geeky Hobbies wedi bod yn edrych ar y nifer o wahanol gemau deilliedig UNO sydd wedi'u creu dros y blynyddoedd. Gall y gemau hyn amrywio'n sylweddol o gemau sydd ond yn ychwanegu mecanig newydd i UNO i gemau sy'n cymryd gêm arall ac yn ychwanegu thema UNO. O'r holl gemau yr wyf wedi edrych arnynt nid oes yr un ohonynt wedi ychwanegu elfen cyflymder i UNO. Daw hynny â mi at gêm heddiw UNO Flash (fersiwn 2007 ac nid y gêm a elwir hefyd yn UNO Blitzo). Mae UNO Flash yn cymryd y mecaneg UNO arferol ac yn ychwanegu cydran electronig sy'n ychwanegu cyflymder a mecanig ar hap i'r gêm. Mae UNO Flash rywsut yn dod o hyd i ffordd i ychwanegu hyd yn oed mwy o lwc i UNO ac eto UNO Flash yw un o'r gemau deilliedig UNO gorau rydw i wedi'i chwarae.

Sut i Chwaraemynd yn blino ar ôl ychydig serch hynny.

A ddylech chi Brynu UNO Flash?

Rhaid i mi ddweud nad oeddwn yn disgwyl llawer allan o UNO Flash. Roedd y gêm yn edrych yn weddus ond roedd yn edrych fel gêm spinoff arall a oedd yn defnyddio cydran electronig ddiangen. Mae'n rhaid i mi ddweud bod y gydran electronig mewn gwirionedd yn ychwanegu llawer mwy at y gêm nag yr oeddwn yn ei ddisgwyl. Mae'r mecanig cyflymder mewn gwirionedd yn ychwanegiad da iawn i UNO. Mae'n cyflymu'r gêm ac yn ychwanegu cyffro gan fod yn rhaid i chwaraewyr ddewis yn gyflym pa gerdyn y maent am ei chwarae. Er bod y mecanig haposod yn tweaks UNO mewn rhai ffyrdd diddorol, mae'n ychwanegu llawer mwy o lwc i'r gêm. Mae'r cerdyn slap yn iawn ond hoffwn pe bai'r gêm wedi dod o hyd i ffordd well o ddefnyddio'r gydran electronig. Ar y pwynt hwn rwyf wedi chwarae cryn dipyn o gemau spinoff UNO gwahanol ac mae'n rhaid i mi ddweud bod UNO Flash yn un o'r goreuon rydw i wedi'i chwarae.

Os nad ydych erioed wedi hoffi UNO neu gemau sy'n dibynnu'n fawr ar lwc. , Nid yw UNO Flash yn mynd i fod i chi. Os ydych chi'n hoff o UNO a gemau cyflymder serch hynny dwi'n meddwl y byddwch chi'n hoffi UNO Flash yn fawr. Byddwn yn gyffredinol yn argymell UNO Flash i'r bobl hyn ond mae dal. Gan na werthodd UNO Flash yn arbennig o dda, mae'n rhyfeddol o brin ar hyn o bryd ac mae'n gwerthu am gryn dipyn. Er i mi fwynhau'r gêm nid wyf yn meddwl ei bod yn werth y pris y mae'n gwerthu amdano ar hyn o bryd. Os gallwch chi ddod o hyd i'r gêm am bris da serch hynnyyn argymell ei godi.

Os hoffech brynu UNO Flash gallwch ddod o hyd iddo ar-lein: Amazon, eBay

yn cael ei droi drosodd i gychwyn y pentwr taflu. Os yw'r cerdyn sy'n cael ei droi drosodd yn gerdyn arbennig, bydd y weithred yn berthnasol i'r chwaraewr cyntaf. Os yw'r cerdyn yn gêm gyfartal pedwar neu gerdyn slap er bod cerdyn newydd yn cael ei droi drosodd.
  • Mae pob chwaraewr yn pwyso'r botwm o'u blaenau a fydd yn dod yn fotwm chwaraewr iddynt am weddill y gêm.<8
  • Pwyswch y botwm chwarae/saib a fydd yn cychwyn y gêm.
  • Chwarae'r Gêm

    Yn wahanol i UNO arferol, yr uned electronig sy'n pennu trefn troi yn UNO Flash. Pan fydd yr uned electronig yn goleuo botwm chwaraewr, tro'r chwaraewr hwnnw yw hi.

    Gweld hefyd: Imaginiff: Adolygiad Gêm Parti Argraffiad Diwygiedig

    Bydd y chwaraewr sy'n rheoli'r botwm goleuo hwn yn cymryd y tro nesaf.

    Ar a tro chwaraewr rhaid iddynt chwarae cerdyn i'r pentwr taflu sy'n cyfateb i liw, rhif neu symbol y cerdyn ar ben y pentwr taflu. Unwaith y bydd chwaraewr wedi chwarae cerdyn mae'n pwyso ei fotwm chwaraewr sy'n gwneud i'r uned gêm ddewis y chwaraewr nesaf.

    Naw gwyrdd yw'r cerdyn cyfredol ar ben y pentwr taflu. Gall y chwaraewr nesaf chwarae'r cardiau canlynol. Gellir chwarae'r cerdyn saith gwyrdd oherwydd ei fod yn cyfateb i'r lliw. Gellir chwarae'r naw coch oherwydd ei fod yn cyfateb i'r rhif. Gellir chwarae'r gwyllt oherwydd gellir ei chwarae ar ben unrhyw gerdyn arall.

    Os nad oes gan chwaraewr gerdyn y gellir ei chwarae neu os yw'n dewis peidio â chwarae cerdyn, bydd yn tynnu'r top cerdyn o'r pentwr tynnu. Os bydd ygall chwaraewr chwarae ei gerdyn newydd gallant ei chwarae ar unwaith i'r pentwr taflu. Ar ôl tynnu cerdyn ac o bosibl ei chwarae, mae'r chwaraewr yn pwyso ei fotwm chwaraewr.

    Dylai chwaraewyr gymryd eu tro a phwyso botwm eu chwaraewr cyn gynted â phosibl os yw'r chwaraewyr yn dewis ychwanegu terfyn amser i'r gêm. Os na fydd chwaraewr yn pwyso ei fotwm chwaraewr mewn amser bydd yr uned gêm yn fwrlwm ac mae'r chwaraewr yn cael ei orfodi i dynnu dau gerdyn o'r pentwr gemau.

    Pan fydd gan chwaraewr un cerdyn yn weddill rhaid iddo ddweud “UNO.” Os bydd chwaraewr yn eu dal cyn ei ddweud a chyn i'r chwaraewr nesaf gymryd ei dro, mae'r chwaraewr yn cael ei orfodi i dynnu dau gerdyn. Pan fydd chwaraewr yn chwarae ei gerdyn olaf mae'r rownd yn gorffen gyda'r chwaraewr a gafodd wared o'u cardiau i gyd yn ennill y rownd.

    Cardiau Arbennig

    Gyda'r gêm yn defnyddio'r gydran electronig i ddewis y chwaraewr , bydd pob cerdyn arbennig yn effeithio ar y chwaraewr nesaf a ddewisir gan yr uned gêm.

    >

    Tynnu Dau : Bydd y chwaraewr nesaf yn tynnu dau gerdyn ac yn colli ei dro . Mae'n rhaid i'r chwaraewr dynnu llun y ddau gerdyn cyn y gall bwyso botwm ei chwaraewr. Os na fyddant yn pwyso botwm eu chwaraewr mewn pryd, bydd yn rhaid iddynt dynnu dau gerdyn ychwanegol (cyfanswm o bedwar). bydd y chwaraewr yn colli ei dro. Mae'n rhaid iddyn nhw wasgu botwm eu chwaraewr er mwyn hepgor eu tro.

    > Gwyllt : Y chwaraewr sy'n chwarae'r cerdynyn cael dewis y lliw ar gyfer y pentwr taflu.

    Wild Draw Four : Mae'r chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn yn cael dewis y lliw ar gyfer y pentwr taflu . Mae'n rhaid i'r chwaraewr nesaf dynnu pedwar cerdyn a bydd yn colli ei dro. Ar gyfer tynnu pedwar cerdyn gwyllt caniateir i'r chwaraewr oedi'r amserydd (trwy wasgu'r botwm chwarae/saib) fel bod ganddo ddigon o amser i dynnu'r pedwar cerdyn.

    Dim ond os yw'r chwaraewr y gellir chwarae gêm gyfartal pedwar Nid oes ganddo gerdyn yn ei law sy'n cyfateb i'r lliw presennol. Os yw'r chwaraewr y mae'r cerdyn yn effeithio arno (her) yn meddwl bod y chwaraewr wedi chwarae'r cerdyn yn anghywir, gall ei herio. Mae'r chwaraewr heriol yn dangos ei law gyfan i'r heriwr. Os oedd y chwaraewr sy'n cael ei herio wedi chwarae'r cerdyn yn anghywir, bydd yn rhaid iddo dynnu llun y pedwar cerdyn yn lle'r heriwr. Os gwnaethant chwarae'r cerdyn yn gywir, bydd yn rhaid i'r heriwr dynnu chwe cherdyn yn lle pedwar.

    Slap : Pan fydd chwaraewr yn chwarae'r cerdyn slap maent yn pwyso'r botwm slap (botwm melyn) yn lle eu botwm chwaraewr. Unwaith y bydd y chwaraewr yn pwyso'r botwm slap mae pob un o'r chwaraewyr eraill yn pwyso eu botwm chwaraewr cyn gynted â phosibl. Bydd yn rhaid i'r chwaraewr olaf i bwyso ei fotwm chwaraewr dynnu dau gerdyn o'r pentwr gemau.

    Sgorio

    Bydd y chwaraewr a gafodd wared ar ei holl gardiau yn casglu'r cardiau sy'n weddill yn y llall dwylo chwaraewyr. Byddant yn sgoriopwyntiau ar gyfer pob cerdyn fel a ganlyn.

    • Cardiau rhif: wynebwerth
    • Tynnu Dau, Sgipio, Slap: 20 pwynt
    • Wild, Wild Draw Pedwar: 50 pwynt .

    Bydd y chwaraewr yn sgorio 17 pwynt o’r rhes uchaf. Fe fyddan nhw’n sgorio 60 pwynt o’r rheng ganol. Bydd y chwaraewr yn sgorio 100 pwynt o'r rhes isaf.

    Os nad yw'r chwaraewr wedi sgorio cyfanswm o dros 500 o bwyntiau, mae rownd newydd yn cael ei chwarae.

    Ennill y Gêm

    Y chwaraewr cyntaf i sgorio 500 neu fwy o bwyntiau sy'n ennill y gêm.

    Fy Meddyliau am UNO Flash

    Gan fod gan bron iawn bawb eu barn eu hunain am UNO yn barod, dydw i ddim yn mynd i dreulio amser yn siarad am hanfodion UNO Flash. Dylai eich barn ar y mecaneg hyn fod yr un fath â'ch barn am yr UNO gwreiddiol. Yn lle hynny rydw i'n mynd i siarad am yr hyn sy'n unigryw yn UNO Flash. Mae UNO Flash yn wahanol i'r UNO gwreiddiol mewn tri maes: y mecanic cyflymder, y mecanic hapsoli, a'r cerdyn slap.

    Dechrau gyda'r mecanic cyflymder gan mai hwn yw'r ychwanegiad amlycaf yn fy marn i. Mae'r gydran electronig yn rhoi opsiwn i chwaraewyr gyfyngu ar faint o amser sydd gan chwaraewyr i chwarae cerdyn. Gall chwaraewyr ddewis naill ai rhoi amser diderfyn i chwaraewyr, chwe eiliad neu bedair eiliad. Er mwyn ymgyfarwyddo â'r mecaneg unigryw eraill penderfynodd fy ngrŵp chwarae'r rownd gyntaf heb unrhyw derfyn amser. Ar ôl chwarae un rownd heb unrhyw derfyn amser gallaf ddweud yn hyderus na fyddaf byth yn chwaraey gêm eto heb y terfyn amser. Heb y terfyn amser mae'r gêm yn teimlo'n union fel UNO arferol gyda chwpl mecaneg eraill sydd yn bennaf yn ychwanegu lwc i'r gêm. Wedi chwarae fel hyn mae UNO Flash yn fath o ddiflas ac yn waeth na'r UNO gwreiddiol.

    Ar ôl chwarae heb y terfyn amser collais y rhan fwyaf o fy nisgwyliadau ar gyfer UNO Flash. Pan ychwanegwyd y terfyn amser at y gêm, fe wellodd y gêm yn sylweddol. Rwy'n meddwl bod hyn yn dangos pa mor bwysig yw'r terfyn amser i UNO Flash. Er bod UNO bob amser wedi bod yn gêm gyflym, ni sylweddolais erioed pa mor dda y gallai mecanic cyflymder weithio gyda'r gêm. Rwy'n meddwl bod y mecanig cyflymder yn gweithio'n dda gydag UNO Flash oherwydd nid yw UNO erioed wedi cael ei ystyried yn gêm hynod strategol. Ar y cyfan mae'r penderfyniad pa gerdyn i'w chwarae yn eithaf amlwg. Trwy ychwanegu'r mecanig cyflymder, nid yw chwaraewyr yn gwastraffu cymaint o amser yn ceisio darganfod pa gerdyn y maent am ei chwarae. Er y bydd hyn yn achlysurol yn arwain at chwaraewr yn difaru chwarae'r cerdyn y dewisodd ei chwarae yn y diwedd, mae cyflymu'r gêm yn dod â mwy o gyffro i'r gêm ac yn gwneud i bob rownd symud dipyn yn gyflymach.

    Tra fy mod yn hoffi'r cyflymder mecanic Byddaf yn cyfaddef nad yw'n cael cymaint o effaith ar y gêm ag y byddwn wedi meddwl. Pan glywais i gyntaf mai dim ond pedair neu chwe eiliad sydd gennych chi i chwarae cerdyn, roeddwn i'n meddwl y byddai'n anodd iawn gorffen eich tro mewn amser. Ar ddechrau'rgêm Ceisiais ruthro fy nhro mor gyflym ag o bosibl gan nad oeddwn yn meddwl y byddai chwe eiliad mor hir â hynny. Ar ôl i chi chwarae'r gêm am ychydig er eich bod yn dechrau sylweddoli bod chwe eiliad yn hirach nag y byddech yn meddwl. Cyn belled â'ch bod chi'n barod i chwarae ar eich tro chi, ni ddylech chi gael llawer o drafferth i orffen eich tro mewn pryd. Gydag amserydd chwe eiliad ni allwch wastraffu amser ond anaml y bydd yn rhaid i chi dynnu cardiau. Bydd pedair eiliad yn eich gorfodi i symud yn gyflymach ac yn arwain at fwy o gosbau. Mae'n ychwanegu mwy o gyffro i'r gêm ond efallai y bydd rhai chwaraewyr yn ei chael hi'n rhy anhrefnus.

    Ar y cyfan byddwn yn dweud mai'r mecanic cyflymder yw'r ychwanegiad gorau i UNO Flash. Wnes i erioed feddwl y byddwn i eisiau mecanic cyflymder yn UNO ac eto ar ôl chwarae UNO Flash dwi ddim yn gwybod a fyddwn i eisiau chwarae UNO heb y mecanic cyflymder. Fodd bynnag, rwy'n hoffi gemau cyflymder yn gyffredinol, felly gwnaed UNO Flash i mi. Fodd bynnag, nid yw pobl nad ydyn nhw'n hoffi mecaneg cyflymder yn mynd i fwynhau UNO Flash. Nid yw'r gêm yn rhoi llawer o amser i chi wneud penderfyniadau felly mae'n debyg y bydd pobl sydd ddim yn hoffi cael eu rhuthro o dan straen wrth chwarae UNO Flash.

    Gweld hefyd: Premières Teledu a Ffrydio Mai 2023: Y Rhestr Gyflawn o Gyfresi a Ffilmiau Newydd a Sydd ar Gael

    Ar ôl y mecanic cyflymder byddwn yn dweud y ail ychwanegiad mwyaf yw'r ffaith bod y gydran electronig yn ychwanegu elfen randomization i'r gêm. Nid yw chwarae bellach yn symud yn glocwedd nac yn wrthglocwedd o amgylch y bwrdd. Mae'n wirioneddol ar hap pwy fydd yn ei gaely tro nesaf. Yn amlach nag y byddech chi'n meddwl mae chwaraewyr yn cael dau dro yn olynol ac weithiau gallwch chi hyd yn oed gael tri thro yn olynol. Fe fyddwn i'n dweud bod gen i deimladau cymysg am y mecanic randomization.

    Ar yr ochr bositif mae'n beth od i chwarae gêm UNO pe baech chi bob amser yn gorfod bod yn betrusgar ynghylch chwarae cerdyn negyddol. Er nad yw'n syniad da chwarae gêm gyfartal ddwy neu gêm gyfartal bedwar mewn gemau UNO eraill, ni ellir dweud yr un peth yn UNO Flash. Trwy chwarae un o'r cardiau hyn nid oes gennych syniad ar bwy y bydd yn effeithio yn y pen draw. Mae yna lawn cystal siawns y bydd y cerdyn yn effeithio arnoch chi ag unrhyw un o'r chwaraewyr eraill. Mae'r ffaith bod y gêm yn eich gorfodi i ail ddyfalu chwarae cardiau negyddol yn gwneud gwaith da yn cyfyngu rhywfaint ar bŵer y cardiau.

    Ar yr ochr negyddol ar hap mae dewis pwy sy'n cael cymryd y tro nesaf yn ychwanegu cryn dipyn o lwc i'r gêm. Roedd UNO eisoes yn dibynnu ar lawer o lwc ac eto mae UNO Flash yn dibynnu ar fwy fyth. Gan ei fod ar hap mae rhai chwaraewyr yn mynd i gael mwy o droeon na chwaraewyr eraill. Mae trefn troi hefyd yn dod hyd yn oed yn fwy hanfodol yn y gêm. Mae pa chwaraewyr sy'n cael eu heffeithio gan y cardiau arbennig yn mynd i gael eu pennu'n llwyr gan lwc. Mae'r hapnodi hefyd yn dileu'r strategaeth fach sy'n bresennol yn UNO. Ni allwch bellach dargedu chwaraewr sy'n agos at ennill gan nad oes gennych unrhyw syniad pwy sy'n mynd i chwarae nesaf. Yn y bôn y chwaraewr sy'n ennillmae'n debygol y bydd pob rownd yn cael ei benderfynu gan bwy yw'r mwyaf lwcus.

    Y mecanic newydd olaf yn UNO Flash yw'r cerdyn slap. Er nad yw'r cerdyn slap yn ddrwg mae'n rhaid i mi ddweud fy mod ychydig yn siomedig ag ef. Mae'r cerdyn yn gweithio'n iawn gyda'r gydran electronig (cyn belled nad yw chwaraewyr yn pwyso eu botwm chwaraewr eu hunain yn lle'r botwm slap sy'n digwydd yn amlach nag y byddech chi'n ei feddwl) ond roeddwn i'n disgwyl mwy ohono. Pan fyddwch chi'n ei dorri i lawr mae'r cerdyn slap yn dod i ben yn ychwanegu mecanic cyflymder sylfaenol iawn lle mae chwaraewyr yn rasio i beidio â bod y chwaraewr olaf i slap eu botwm. Mae'r math hwn o fecanig mewn cymaint o gemau eraill. Mae'n weddol bleserus ond rwy'n meddwl y gallai UNO Flash fod wedi meddwl am ffordd well o ddefnyddio'r gydran electronig.

    > Cyn belled â'r cydrannau byddwn yn dweud bod UNO Flash yn gwneud gwaith gwell nag yr oeddwn yn ei ddisgwyl. Nid oes unrhyw beth arbennig am y cardiau gan eu bod yn y bôn yr hyn y byddech chi'n ei ddisgwyl allan o unrhyw gêm UNO. Mae'n rhaid i mi ddweud bod y gydran electronig yn brafiach nag y byddwn wedi disgwyl serch hynny. Mae'n gadarn ac yn gweithio'n well nag yr oeddwn yn ei ddisgwyl. Mae hyn yn dda oherwydd mae'n debyg y bydd yr uned gêm yn cymryd cryn guriad trwy ddefnydd estynedig gan y bydd chwaraewyr yn debygol o bwyso i lawr ar eu botwm yn galed wrth iddynt rasio i wasgu eu botwm mewn pryd. Hoffais yr effeithiau sain hefyd gan eu bod yn ychwanegu at y tensiwn o geisio gorffen eich tro mewn amser. Roeddwn i'n gallu eu gweld

    Kenneth Moore

    Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.