Adolygiad a Rheolau Gêm Cerdyn Rhyfel Crazy Old Fish

Kenneth Moore 27-06-2023
Kenneth Moore

Rhai o’r gemau cyntaf y mae’r rhan fwyaf o blant yn cael eu haddysgu yw Crazy 8’s, Old Maid, Go Fish, a War. Mae'r gemau cardiau hyn yn cael eu haddysgu i'r rhan fwyaf o blant gan eu bod yn eithaf syml i'w chwarae gan mai dim ond cwpl o fecaneg syml sydd ganddyn nhw. Mae yna hefyd y ffaith eu bod i gyd yn gemau parth cyhoeddus felly gallwch chi naill ai ddefnyddio dec safonol o gardiau neu ddod o hyd i fersiwn rhad iawn o'r gemau. Er bod y gemau hyn yn dda i blant iau maent yn colli eu hapêl yn eithaf cyflym gan eu bod yn rhy sylfaenol i gynnal diddordeb unrhyw un y tu allan i blant ifanc. Felly mae'r rhan fwyaf o bobl yn anghofio am y gemau nes bod ganddyn nhw blant / wyrion / gor-wyresau / ayb. Yn 2008 ceisiodd Parker Brothers adfywio'r masnachfreintiau hyn trwy greu'r mashup o gemau cardiau plant clasurol nad oedd llawer o bobl yn gofyn amdanynt trwy gyfuno'r pedair gêm gyda'i gilydd. Crëwyd mecanyddion benthyca o'r pedair gêm Crazy Old Fish War. Mae Crazy Old Fish War yn gyfuniad diddorol o gemau cardiau plant clasurol sy'n gwella ar y gemau gwreiddiol ond sy'n dal i fethu â bod yn ddim mwy na gêm gardiau plant eithaf sylfaenol.

Sut i Chwaraegofynnwch am help neu pwy ydych chi'n mynd i'w herio. Nid yw gwneud y dewisiadau cywir yn y gêm yn mynd i wella eich ods yn y gêm yn sylweddol, ond o leiaf gallwch wneud penderfyniadau a fydd yn cael effaith.

Er ei fod yn well na'r gemau y mae'n seiliedig arnynt, Mae gan Crazy Old Fish War ddigon o'i broblemau ei hun o hyd sy'n golygu nad yw cystal ag y dymunwch.

Y broblem fwyaf yw bod Crazy Old Fish War yn dal i ddibynnu ar yr un faint o lwc. fel y gemau gwreiddiol. Nid yw'n syndod bod gêm gardiau a wneir ar gyfer plant yn dibynnu ar lawer o lwc. Mae'n rhaid i chi wneud penderfyniadau da er mwyn ennill y gêm. Os na fyddwch chi'n cael y cardiau cywir, does dim byd y gallwch chi ei wneud i'ch helpu chi'ch hun i ennill y gêm. Mae'n debyg bod y chwaraewr sydd â'r cardiau cywir ar yr adegau cywir yn mynd i ennill pob rownd. Oni bai eich bod yn gallu parhau i ennill rhyfeloedd ni fyddwch yn gallu ennill y gêm os na allwch chwarae cardiau ar eich tro. Bob tro y mae'n rhaid i chi ofyn am help rydych naill ai'n rhoi cyfle i chwaraewr arall gael gwared ar un o'u cardiau neu bydd yn rhaid i chi dynnu cerdyn. Rwy'n gweld lwc yn ffactor sy'n pennu'r rhan fwyaf o gemau Crazy Old Fish War.

Heblaw am ddibynnu ar lwc nid yw Crazy Old Fish War yn gwneud digon i oresgyn y problemau gyda'r gemau y mae'n seiliedig arnynt. Er ei bod yn gêm fwy diddorol, mae Crazy Old Fish War yn mynd yn ddiflas yn eithaf cyflym. Gall y gêmcael mwy o fecaneg ond mae'n dal i fynd yn ailadroddus ar ôl ychydig. Yn y bôn, rydych chi'n gwneud yr un pethau dro ar ôl tro lle mae'n teimlo fel bod y gêm yn chwarae ei hun yn y bôn. Efallai ei fod yn well na'r gemau y mae'n seiliedig arnynt ond mae yna gemau gwell sy'n gwneud yr un pethau yn y bôn. Er enghraifft byddai’n well gen i chwarae UNO na Crazy 8’s. Byddai'n well gennyf hefyd chwarae llawer o gemau casglu setiau mwy datblygedig na Old Maid neu Go Fish. Er efallai na fydd fersiwn well o War, yn y bôn mae'n gêm lle bydd pwy bynnag sydd â'r cardiau uwch yn ennill. Oni bai bod gennych chi blant ifanc dwi'n meddwl eich bod chi'n well eich byd yn dilyn rhai o'r gemau eraill hyn sy'n amlwg yn well.

Cyn gorffen fe fyddwn i'n dweud bod y cydrannau fwy neu lai yr hyn y byddech chi'n ei ddisgwyl o gerdyn Parker Brothers gêm. Mae'r cardiau wedi'u gwneud o'ch stoc carden nodweddiadol. Mae'n debyg y byddan nhw'n datblygu crychau trwy chwarae ond fe ddylen nhw ddal i fyny am ychydig. Nid yw'r gwaith celf cerdyn yn wych ond mae'n ateb ei bwrpas. Mae'r cardiau'n lliwgar a dylai'r gwaith celf apelio at blant iau. Nid yw'r cardiau'n orlawn o wybodaeth ddiangen ychwaith, felly gall chwaraewyr ganolbwyntio ar nodweddion pwysicaf pob cerdyn.

A Ddylech Chi Brynu Crazy Old Fish War?

Pan welais i'r Rhyfel Hen Bysgod Crazy am y tro cyntaf Roeddwn i'n meddwl ei fod yn syniad diddorol. Yn y bôn, mae Crazy Old Fish War yn cyfuno'r gemau cardiau clasurol i blant oCrazy 8’s, Old Maid, Go Fish, a War. Ar y cyfan mae'r gêm mewn gwirionedd yn gwneud gwaith cadarn yn cyfuno'r holl gemau gyda'i gilydd. Mae'r gêm yn canolbwyntio'n bennaf ar Crazy 8 ond mae'r gemau eraill yn ychwanegu rhai troeon diddorol i'r fformiwla. Mae'r mecaneg newydd hyn yn gwneud Crazy Old Fish War yn gêm fwy diddorol na'r holl gemau y mae'n seiliedig arnynt. Nid oes llawer o strategaeth ond mae gennych rai penderfyniadau i'w gwneud yn y gêm. Y broblem yw, er ei fod yn well, nid yw'n gwneud digon i oresgyn diffygion y gemau y mae'n seiliedig arnynt. Mae'n dal i ddibynnu ar lawer o lwc ac mae'r gêm yn dod yn ailadroddus yn eithaf cyflym. Am y rheswm hwn mae yna gemau gwell allan yna sy'n gwneud pethau tebyg. Efallai y bydd y gêm yn dal i apelio at blant iau ond mae'n gêm gardiau eithaf di-flewyn ar dafod i oedolion.

Os nad oes gennych chi unrhyw blant ifanc mae'n debyg y byddwn i'n trosglwyddo Crazy Old Fish War oni bai eich bod chi am ryw reswm yn ffan mawr o un o'r pedair gêm y mae'n seiliedig arnynt. Efallai y bydd rhieni â phlant iau yn cael rhywfaint o fwynhad o Crazy Old Fish War gan ei bod yn ddigon syml y dylai plant ifanc gael hwyl ag ef. Byddwn ond yn argymell ei godi os gallwch chi gael bargen dda arno.

Os hoffech chi brynu Crazy Old Fish War gallwch ddod o hyd iddo ar-lein: Amazon, eBay

pentwr a'i droi drosodd. Dyma'r pentwr chwarae. Os yw'r cerdyn sy'n cael ei droi drosodd yn gerdyn Crazy 8 neu Old Mermaid, trowch dros gerdyn arall nes bod cerdyn arferol ar ben y pentwr chwarae.
  • Bydd y chwaraewr ar ochr chwith y deliwr yn dechrau'r gêm. Bydd y chwarae’n parhau gyda’r cloc.
  • Cardiau Chwarae

    Ar dro chwaraewr byddan nhw’n cael cyfle i chwarae cerdyn o’i law. Gall chwaraewr chwarae cerdyn sydd naill ai'n cyfateb i rif neu liw'r cerdyn uchaf ar y pentwr chwarae. Os oes gan chwaraewr gerdyn cyfatebol rhaid iddo ei chwarae.

    Saith melyn yw'r cerdyn presennol ar y pentwr chwarae. I gyd-fynd â'r cerdyn hwn gall y chwaraewr naill ai chwarae cerdyn saith neu gerdyn melyn.

    Mae yna hefyd ddau gerdyn unigryw yn y gêm sy'n darparu galluoedd arbennig wrth chwarae.

    Gall cerdyn Crazy 8 cael ei chwarae unrhyw bryd gan ei fod yn cyfateb i unrhyw liw yn y gêm. Ar ôl chwarae'r cerdyn bydd y chwaraewr a'i chwaraeodd yn dewis y lliw y bydd yn rhaid i'r chwaraewr nesaf ei chwarae.

    Dyma'r cerdyn Crazy 8. Gall gyfateb i unrhyw gerdyn arall gan ei fod yn wyllt.

    Gall cerdyn Old Mermaid hefyd gael ei chwarae unrhyw bryd gan ei fod yn cyfateb i unrhyw liw. Bydd y chwaraewr sy'n chwarae'r cerdyn yn dewis y lliw cyfredol. Ond pan fyddwch chi'n chwarae Hen Fôr-forwyn fel hyn bydd rhaid i chi dynnu pum cerdyn o'r pentwr tynnu.

    Dyma'r hen gerdyn môr-forwyn. Mae'r cerdyn hwn yn gweithredu fel un gwyllt ond yn gorfodi'r chwaraewr i dynnu pum cerdyn panmae'n cael ei chwarae.

    Ar ôl i chwaraewr chwarae cerdyn bydd ei dro yn dod i ben a bydd y chwarae'n mynd i'r chwaraewr nesaf.

    Os na all chwaraewr chwarae cerdyn bydd yn rhaid iddo naill ai fynd Pysgota neu ddatgan Rhyfel.

    Ewch i Bysgod

    Pan fydd chwaraewr yn dewis Go Fish bydd yn dewis un o'r chwaraewyr eraill. Byddant yn gofyn i'r chwaraewr a ddewiswyd a oes ganddo gerdyn sy'n cyfateb i'r cerdyn presennol ar y pentwr chwarae. Os oes gan y chwaraewr gerdyn cyfatebol (gan gynnwys cardiau Crazy 8 a Old Mermaid) rhaid iddynt ei roi i'r chwaraewr presennol. Os oes gan y chwaraewr ddau neu fwy o gardiau paru gall ddewis pa un o'r cardiau paru i'w rhoi i'r chwaraewr arall. Pan fydd y chwaraewr yn derbyn y cerdyn bydd yn ei chwarae ar unwaith. Os oedd y cerdyn yn Crazy 8 neu Old Mermaid bydd y chwaraewr yn cael dewis y lliw presennol. Os mai Hen Forforwyn ydyw bydd yn rhaid i'r chwaraewr hefyd dynnu pum cerdyn o'r pentwr gemau.

    Os nad oes gan y chwaraewr a ddewiswyd gerdyn cyfatebol, bydd y chwaraewr presennol yn tynnu cerdyn o'r pentwr gemau. Bydd tro'r chwaraewr hwn wedyn yn dod i ben gan na all y chwaraewr chwarae'r cerdyn y mae newydd ei dynnu.

    Rhyfel

    Yn dechnegol, mae'r opsiwn rhyfel yn rheol ddatblygedig y gallwch ddewis peidio â'i ddefnyddio yn y gêm.

    Pan fydd chwaraewr yn datgan rhyfel bydd yn dewis un o'r chwaraewyr eraill. Bydd y chwaraewr presennol a'r chwaraewr a ddewisir ill dau yn dewis cerdyn o'u llaw ac yn ei osod wyneb i lawr ar y bwrdd. Yna bydd y ddau chwaraewr yn datgelueu cardiau ar yr un pryd. Bydd y chwaraewr sy'n chwarae'r cerdyn gyda'r nifer uchaf yn cael ychwanegu ei gerdyn at y pentwr chwarae. Bydd y chwaraewr arall yn rhoi'r cerdyn a chwaraewyd yn ôl yn ei law.

    Yn y rhyfel hwn chwaraeodd y chwaraewr ar y chwith naw a chwaraeodd y chwaraewr ar y dde un ar ddeg. Byddai'r chwaraewr ar y dde yn ennill y rhyfel ac yn cael chwarae ei gerdyn.

    Os yw'r ddau chwaraewr yn chwarae cerdyn gyda'r un rhif bydd y chwaraewyr yn parhau i chwarae cardiau nes bod rhywun yn chwarae cerdyn uwch. Os bydd y chwaraewyr yn rhedeg allan o gardiau byddant yn tynnu cardiau o'r pentwr tynnu ac yn chwarae'r rhai i dorri'r tei. Bydd y chwaraewr sy'n chwarae'r cerdyn uwch yn y pen draw yn cael rhoi ei gerdyn buddugol yn y pentwr chwarae. (Nid yw'r rheolau swyddogol yn nodi hyn ond gan fod y rheolau ond yn dweud eich bod yn cael chwarae'r cerdyn buddugol, rwy'n cymryd bod gweddill y cardiau a chwaraewyd yn ystod y gêm gyfartal yn cael eu dychwelyd i law'r enillydd.) Bydd collwr y Rhyfel yn dychwelyd pob un o'r cardiau a chwaraewyd ganddynt i'w llaw.

    Yn y rhyfel hwn chwaraeodd y ddau chwaraewr gerdyn naw. Wrth iddyn nhw glymu bydd y ddau chwaraewr yn chwarae cerdyn arall i benderfynu pwy fydd yn ennill y rhyfel.

    Gweld hefyd: Gêm Dis ar y Dde Canolfan Chwith LCR: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

    Mae gan y ddau gerdyn arbennig alluoedd arbennig mewn rhyfel hefyd.

    Hen Forwynion : Ni all y chwaraewr sy'n dechrau'r rhyfel chwarae cardiau Old Mermaid. Pan fydd Hen Forforwyn yn cael ei chwarae mewn rhyfel mae'r chwaraewr sy'n ei chwarae yn ennill y rhyfel yn awtomatig. Bydd yn rhaid i gollwr y rhyfel dynnu cerdyno'r pentwr tynnu. Os bydd y ddau chwaraewr yn chwarae Hen Forforwyn ar yr un pryd byddant yn canslo ei gilydd a bydd y ddau gerdyn yn cael eu hychwanegu at y pentwr chwarae. Oherwydd y rheol na all cardiau Old Mermaid gael eu chwarae gan y chwaraewr sy'n cychwyn y rhyfel mae hyn yn teimlo ychydig yn groes. Rwy'n dyfalu bod hyn yn golygu naill ai bod y chwaraewr sy'n dechrau'r rhyfel yn gallu chwarae Hen Forforwyn ar ôl iddynt glymu ar y cerdyn cyntaf a chwaraeir neu ei fod yn berthnasol mewn sefyllfa lle mae chwaraewyr yn cael eu gorfodi i dynnu pentwr o gardiau o'r pentwr tynnu. Gan nad yw hyn wedi'i nodi yn y rheolau gallwch ddewis sut i'w drin.

    Yn y rhyfel hwn chwaraeodd y chwaraewr ar y chwith naw a chwaraeodd y chwaraewr ar y dde Hen Forforwyn. Bydd y chwaraewr ar y dde yn cael ychwanegu ei gerdyn Old Mermaid at y pentwr chwarae ac ni fydd yn rhaid iddo dynnu unrhyw gardiau o'r pentwr gemau.

    Crazy 8 : When a Crazy 8 cerdyn yn cael ei chwarae mewn rhyfel mae'n cyfrif fel wyth ac nid oes ganddo alluoedd arbennig eraill.

    Chwaraeodd y chwaraewr ar y chwith naw a chwaraeodd y chwaraewr arall 8 Crazy. Bydd y chwaraewr ar y chwith yn cael ychwanegu eu cerdyn at y pentwr chwarae.

    Diwedd y Rownd

    Pan mai dim ond un cerdyn sydd gan chwaraewr ar ôl yn ei law rhaid iddo weiddi enw pysgodyn sydd heb wneud yn barod cael eu crybwyll.

    Y chwaraewr cyntaf i gael gwared ar yr holl gardiau o'u llaw sy'n ennill y rownd. Os nad oes yr un o'r chwaraewyr wedi ennill digon o rowndiau, mae rownd arall yn cael ei chwarae.

    Ennilly Gêm

    Y chwaraewr cyntaf i ennill tair rownd sy'n ennill y gêm.

    Fy Meddyliau am Ryfel Hen Bysgod Crazy

    Tra nad oeddwn wedi chwarae Crazy 8's, Old Maid, Go Fish, or War er pan oeddwn yn blentyn ifanc, pan welais Crazy Old Fish War am y tro cyntaf roeddwn yn chwilfrydig. Mae'r pedair gêm ar eu pen eu hunain yn eithaf sylfaenol ac yn bennaf ar gyfer plant ifanc, ond roeddwn yn chwilfrydig sut y byddai'r pedair gêm yn gweithio gyda'i gilydd. Y tu allan i bob un o'r gemau gan eu bod yn gemau cardiau plant eithaf sylfaenol, maent mewn gwirionedd yn chwarae'n dra gwahanol. Roeddwn i’n meddwl tybed sut y gallai’r dylunwyr gyfuno’r gemau i gyd gyda’i gilydd heb iddo ddatganoli’n lanast llwyr.

    Y dylanwad mwyaf o bell ffordd ar Crazy Old Fish War yw Crazy 8’s. Mae'r gêm gyfan wedi'i hadeiladu o amgylch y fframwaith yr ydych yn ceisio cael gwared ar yr holl gardiau o'ch llaw. Gwneir hyn trwy gyfateb lliw neu rif y cerdyn a chwaraewyd yn flaenorol. Pan fyddwch chi'n meddwl amdano, mae'n gwneud ers bod Crazy 8's yn sylfaen i'r gêm. Mae'n debyg bod gan Crazy 8's y sylfaen fwyaf ar waith sy'n rhoi cyfle i ychwanegu mecaneg ato. Nid yw'n brifo chwaith mai dyma'r gêm sydd wedi dangos y potensial mwyaf o ehangu ar y pethau sylfaenol gyda gemau fel UNO yn ehangu'n llwyddiannus ar gynsail sylfaenol Crazy 8's.

    Yn y bôn, mae gweddill y gemau yn gyfystyr â mecaneg sy'n cael eu hychwanegu at fframwaith Crazy 8. Dewch i Bysgod a Rhyfel pan na allwch chwarae cerdyn.Yn hytrach na dim ond tynnu cerdyn mae gennych gyfle i geisio chwarae cerdyn mewn ffordd arall. Eich opsiwn cyntaf yw chwarae Go Fish yn y bôn a gofyn i un o'r chwaraewyr eraill am gerdyn y gallwch chi ei chwarae. Os oes ganddyn nhw gerdyn priodol rydych chi'n ei chwarae am eich tro. Os nad ydyn nhw, rydych chi'n tynnu cerdyn o'r pentwr tynnu. Fel arall gallwch ddatgan rhyfel ar un o'r chwaraewyr eraill. Mae pob chwaraewr yn chwarae ei gerdyn sy'n cael ei werthfawrogi uchaf. Mae pwy bynnag sy'n chwarae'r cerdyn uwch yn cael ei daflu tra bod y chwaraewr arall yn gorfod ychwanegu'r cerdyn yn ôl yn ei law.

    Ar y pwynt yma mae un gêm ar ôl, Old Maid. Dyma'r gêm sy'n teimlo fel ôl-ystyriaeth yn y bôn yn y gêm. Fe allech chi ddadlau nad yw yn y gêm o gwbl mewn gwirionedd. Yn y bôn, mae Old Maid yn dod i rym trwy gardiau'r Old Mermaid. Fel yn Old Maid dydych chi ddim eisiau mynd yn sownd â chardiau’r Old Mermaid gan mai nhw yw’r cardiau gwaethaf yn y gêm. Er nad yw mor ddrwg â bod yn sownd gyda'r cerdyn na allwch chi'ch hun gael gwared arno, gall cardiau'r Hen Forforwyn eich brifo'n fawr os oes rhaid i chi eu chwarae. Tra eu bod yn wyllt a gellir eu chwarae bob amser, byddant fel arfer yn eich gorfodi i dynnu pum cerdyn. Mae gorfod tynnu pum cerdyn yn gosb eithaf mawr felly rydych chi am osgoi eu chwarae i chi'ch hun os yn bosibl. Rydych chi eisiau naill ai eu rhoi i chwaraewr arall pan fyddan nhw'n mynd i bysgota neu eu defnyddio i ennill rhyfel.

    Ar y cyfan rydw i'n rhoi rhywfaint i'r dylunwyrclod am ddod o hyd i ffordd eithaf da o gyfuno'r pedair gêm gardiau glasurol i blant. Mae'r hyn a allai fod wedi bod yn llanast anhrefnus mewn gwirionedd yn eithaf syml. Er y gallai Go Fish, War and Old Maid fod wedi cael eu defnyddio mwy, maen nhw'n ychwanegu rhai mecaneg ddiddorol at Crazy 8's. Yn y pen draw rwy'n meddwl bod Crazy Old Fish War mewn gwirionedd yn well na'r holl gemau gwreiddiol.

    Mewn llawer o ffyrdd mae Crazy Old Fish War yn rhannu llawer yn gyffredin â'r pedair gêm y mae'n seiliedig arnynt. Mae Crazy Old Fish War ychydig yn fwy cymhleth na'r gemau gwreiddiol ond mae'n dal i fod yn gêm syml a syml iawn. Mae gan y gêm dipyn mwy o fecaneg na'r gemau gwreiddiol ond maen nhw i gyd yn eithaf syml. Felly gallwch chi ddysgu'r gêm i chwaraewyr newydd o fewn ychydig funudau. Mae gan y gêm oedran a argymhellir o 7+, ond byddwn yn dweud bod hynny'n ymddangos ychydig yn uchel. Nid yw'r gêm yn llawer anoddach nag unrhyw un o'r gemau gwreiddiol. Oherwydd symlrwydd Crazy Old Fish War mae hefyd yn chwarae'n eithaf cyflym. Mae dwylo'n cymryd ychydig funudau yn unig oni bai bod chwaraewyr yn cael amser caled i gael gwared ar eu cerdyn olaf. Byddwn yn dyfalu y byddai'r rhan fwyaf o gemau yn gorffen mewn tua 15-20 munud.

    Oherwydd y symlrwydd a'r hyd rwy'n meddwl y dylai Crazy Old Fish War weithio'n eithaf da gyda theuluoedd iau. Rhwng y cardiau lliwgar a'r gameplay syml gallaf weld plant iau yn hoff iawn o'r gêm. Yn lle gwastraffu amser gyda'rgemau gwreiddiol mae'n well symud i'r dde i Crazy Old Fish War oherwydd ei fod yn cynnig gameplay mwy diddorol tra hefyd yn cynnal symlrwydd y gemau gwreiddiol. Y prif reswm pam y byddwn yn argymell Crazy Old Fish War dros y gemau gwreiddiol yw ei fod yn fwy pleserus i oedolion. Daw hyn yn bennaf o'r ffaith bod mwy i'w wneud yn y gêm. Mae'r gêm yn dal yn eithaf gor-syml ond oherwydd bod mwy o fecaneg nid yw'n teimlo mor ailadroddus.

    Gan fod mwy o fecaneg yn y gêm, mae Crazy Old Fish War yn ychwanegu rhywfaint o strategaeth i'r gemau gwreiddiol. Mae'r gêm yn dal i fod ymhell o fod yn strategol nad yw'n syndod gan nad oes gan y gemau gwreiddiol unrhyw strategaeth yn y bôn. Mae'n debyg mai'r problemau mwyaf gyda'r gemau gwreiddiol yw nad ydych chi wir yn gwneud unrhyw benderfyniadau ystyrlon yn y gemau. Pan fyddwch chi'n gwneud penderfyniadau maen nhw'n gwbl amlwg. Mae'r penderfyniadau yn Crazy Old Fish War hefyd yn eithaf amlwg ond mae'n teimlo fel bod gennych chi ychydig mwy o reolaeth dros eich tynged yn y gêm. Tra bod yn rhaid i chi chwarae cerdyn os oes gennych gerdyn y gallwch ei chwarae, os nad oes gennych un gallwch ddewis a ydych am ofyn i chwaraewr arall am help neu ddatgan rhyfel yn erbyn chwaraewr arall. Os oes gennych chi gerdyn â rhif uchel, mae'n well i chi ddatgan rhyfel. Ond os oes gennych gardiau isel efallai y byddwch am ofyn am help. Yn ogystal â'r penderfyniad hwn mae'n rhaid i chi benderfynu pwy ydych chi'n mynd iddo

    Gweld hefyd: Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Codenames

    Kenneth Moore

    Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.