Adolygiad a Rheolau Gêm Dis Kismet

Kenneth Moore 28-08-2023
Kenneth Moore

Er ei bod yn mynd heibio i griw o wahanol enwau, mae'r gêm ddisg glasurol o Yacht/Poker Dice/etc wedi bod o gwmpas ers amser maith. Mae yna fersiynau amrywiol o'r gêm o bob cwr o'r byd gyda rheolau tebyg iawn y tu allan i ychydig o fân wahaniaethau. Mae'r cysyniad ei hun wedi bod yn gyhoeddus ers blynyddoedd lawer sydd yn y bôn yn golygu y gall unrhyw un wneud eu fersiwn eu hunain o'r gêm. Mae'n debyg mai'r fersiwn mwyaf poblogaidd o'r gêm yw Yahtzee a grëwyd yn ôl yn 1956. Er nad yw mor boblogaidd, tua degawd yn ddiweddarach yn 1963 rhyddhawyd Kismet sef y gêm yr wyf yn edrych arni heddiw. Mae Kismet yn gêm ddis solet sy'n methu â gwneud unrhyw beth arbennig o wreiddiol ar gyfer y genre.

Sut i Chwaraerydych chi wedi dewis. Ar ôl yr ail gofrestr hon byddwch unwaith eto yn dewis pa ddis i'w cadw a pha rai i'w hail-rolio. Ar gyfer eich trydedd rol gallwch ail-rolio dis y penderfynoch eu cadw ar ôl y rhôl gyntaf.

Yn eu hail gofrestr fe rolio pedwar arall gan y chwaraewr hwn. Gan fod ganddyn nhw bedwar dis gwyrdd a'u bod yn agos at dŷ llawn, byddan nhw'n rholio'r pum dis ar gyfer eu rhôl olaf.

Ar ôl i chi rolio'r dis dair gwaith byddwch chi'n sgorio un o'r cyfuniadau. Yn seiliedig ar y dis a rolio, efallai eich bod wedi cwblhau un neu fwy o'r cyfuniadau. Gallwch lenwi un o’r cyfuniadau hyn â’r pwyntiau a sgorioch cyn belled nad oeddech wedi sgorio’r cyfuniad hwnnw eisoes. Os na wnaethoch rolio unrhyw un o'r cyfuniadau sy'n dal ar gael, byddwch yn dewis un o'r cyfuniadau nad ydych wedi'u llenwi eto ac yn sgorio sero pwynt am y cyfuniad hwnnw.

Ar ôl eu trydydd rholio mae'r chwaraewr hwn wedi rholio dau bedwar a thri tri. Mae ganddynt nifer o gyfuniadau gwahanol y gallent eu sgorio gyda'r dis hyn. Mae'n debyg mai'r opsiwn gorau fyddai ei sgorio ar gyfer Tŷ Llawn Yr Un Lliw.

Mae cerdyn sgorio Kismet wedi'i rannu'n ddwy adran wahanol y byddaf yn manylu arnynt isod:

Adran Sylfaenol

Mae adran sylfaenol y cerdyn sgorio yn seiliedig ar rifau unigol.

Ar gyfer pob un o'r cyfuniadau dis hyn byddwch chi'n adio'r rhifau ar bob un o'r dis sy'n cyfateb i'r rhif rydych chi wedi dewis iddosgôr. Dyma'r rhif y byddwch yn ei sgorio ar gyfer y categori. Er enghraifft, os gwnaethoch rolio tri chwech byddwch yn sgorio 18 pwynt yn y categori chwech.

Ar ddiwedd y gêm gallwch sgorio pwyntiau bonws yn seiliedig ar gyfanswm y pwyntiau a sgoriwyd gennych o bob un o'r chwe chategori yn yr adran sylfaenol. Os yw cyfanswm eich sgôr rhwng 63-70 byddwch yn derbyn 35 pwynt bonws. Os yw eich cyfanswm yn 71-77 byddwch yn sgorio 55 pwynt bonws. Yn olaf, os ydych wedi sgorio 78 neu fwy o bwyntiau byddwch yn derbyn 75 pwynt bonws.

Adran Kismet

Ar gyfer Adran Kismet rydych yn ceisio rholio gwahanol gyfuniadau o rifau. Mae rhai o'r cyfuniadau hyn yn dibynnu ar wahanol liwiau. Mae'r dis yn Kismet wedi'u lliwio fel a ganlyn:

  • 1 a 6: du
  • 2 a 5: coch
  • 3 a 4: gwyrdd
  • <12

    Mae'r categorïau amrywiol fel a ganlyn. Yn gyntaf mae disgrifiad o'r hyn y mae'n rhaid i chi ei rolio. Yna mae nifer y pwyntiau y mae'r cyfuniad yn werth.

    Dau Bâr Yr Un Lliw : Ar gyfer y cyfuniad hwn mae angen i chi rolio dau bâr sy'n dangos yr un lliw. Gellir sgorio Pedwar/Pump o Fath ar gyfer y cyfuniad hwn hefyd. Swm yr holl ddis wedi'u rholio.

    Tri o Fath : Ar gyfer y cyfuniad hwn mae angen i chi rolio tri dis neu fwy o'r un rhif. Swm yr holl ddis wedi'u rholio.

    Syth : Ar gyfer Syth mae angen i chi rolio pum rhif yn olynol (1-2-3-4-5 neu 2-3-4-5-6 ). 30 pwynt

    Flush : I rolio Fflyshmae angen i bob dis fod yr un lliw. 35 pwynt

    Ty Llawn : Mae Tŷ Llawn yn cynnwys tri dis o un rhif a dau ddis o rif arall. Swm yr holl ddis wedi'u rholio + 15

    Tŷ Llawn Yr Un Lliw : Mae'r categori hwn yr un fath â Thŷ Llawn arferol ac eithrio bod angen i bob dis fod yr un lliw. Swm yr holl ddis wedi'u rholio + 20

    Pedwar o Fath : Mae angen i chi rolio pedwar neu fwy o'r un rhif. Swm yr holl ddis wedi'u rholio + 25

    Yarborough : Nid oes angen rholio unrhyw rifau penodol ar gyfer y cyfuniad hwn. Swm yr holl ddis wedi'u rholio.

    Gweld hefyd: Wikipedia Adolygiad a Rheolau Gêm y Bwrdd Gêm

    Kismet : I rolio Kismet mae angen i chi rolio pump o'r un rhif. Swm yr holl ddis wedi'u rholio + 50

    Os digwydd i chi rolio ail Kismet gall weithredu fel unrhyw gyfuniad arall yn yr Adran Kismet neu ar gyfer y rhif cyfatebol yn yr Adran Sylfaenol. Os ydych chi'n chwarae gyda chwaraewyr eraill, mae pob Kismet ar ôl y cyntaf yn gorfodi gweddill y chwaraewyr i ysgrifennu sero yn eu categori agored cyntaf yn yr Adran Sylfaenol. Os llenwir eu Hadran Sylfaenol i gyd, byddant yn ysgrifennu sero yn y categori agored cyntaf yn Adran Kismet. Mae hyn yn y bôn yn gweithredu fel gweddill y chwaraewyr wedi colli tro. Bydd y chwaraewr a rolio'r Kismet wedyn yn cymryd tro arall ar unwaith.

    Diwedd y Gêm

    Mae'r gêm yn dod i ben pan fydd pob un o'r chwaraewyr wedi sgorio pob un o'r categorïau ar eu cerdyn sgorio. Y chwaraewr a sgorioddy nifer fwyaf o bwyntiau sy'n ennill y gêm.

    Fy Meddyliau am Kismet

    Dydw i ddim yn mynd i'w siwgro. Nid yw Kismet yn gêm arbennig o wreiddiol. Nid yw hynny'n syndod gan fod y gêm yn seiliedig ar Ddis Hwylio/Poker sydd wedi bod yn gyhoeddus ers cryn amser. Yn y bôn mae pob un o'r gemau hyn yn cymryd gêm fel Poker a'i drawsnewid yn gêm dis. Mae'r chwaraewyr yn cymryd eu tro yn rholio'r dis yn ceisio rholio gwahanol gyfuniadau dis. Mae chwaraewyr yn cael cyfle i ail-rolio'r dis ddwywaith er mwyn gwella eu sgôr. Y chwaraewr sy'n sgorio'r mwyaf o bwyntiau yn y pen draw sy'n ennill y gêm.

    Dylai'r rhai sydd wedi chwarae un o'r mathau hyn o gemau o'r blaen fod â syniad da o'r hyn i'w ddisgwyl gan Kismet. Yn benodol, mae Kismet yn debyg iawn i Yahtzee. Mae'r prif gameplay yn union yr un peth. Mae hyd yn oed y rhan fwyaf o'r categorïau sgorio yr un peth. Dim ond dau wahaniaeth bach sydd rhwng y ddwy gêm. Nid yw First Kismet yn cynnwys y categori Small Straight gan Yahtzee. Daw'r gwahaniaethau eraill o'r ffaith bod Kismet yn lliwio pob ochr i'r dis. Mae hyn yn caniatáu i'r gêm ddefnyddio categorïau sgorio yn seiliedig ar liw tebyg i siwtiau o gemau fel Poker. Y tri chategori ychwanegol sy'n cael eu hychwanegu oherwydd y lliwiau yw Dau Bâr o'r Un Lliw, Golchwch, a Thŷ Llawn o'r Un Lliw.

    Ar y dechrau nid yw ychwanegu lliwiau i'r gêm yn ymddangos felllawer o fargen. Mewn rhai ffyrdd nid yw'r lliwiau yn ychwanegu llawer at y gêm gan eu bod yn ychwanegu ychydig mwy o gyfleoedd sgorio. Ar y llaw arall mae ychwanegu'r lliwiau yn arwain at Kismet ychydig yn well na Yahtzee. Mae hyn oherwydd bod ychwanegu'r lliwiau mewn gwirionedd yn ychwanegu ychydig mwy o strategaeth i'r gêm. Yn lle meddwl am rifau mae'n rhaid i chi hefyd ystyried lliwiau. Gan fod mwy o gategorïau yn y gêm, mae mwy o bethau i'w hystyried cyn dewis pa ddis i'w hail-rolio. Mae gennych hefyd fwy o gyfleoedd i greu grŵp o ddis sy'n sgorio pwyntiau i chi. Mae hyn yn gwneud iddo deimlo bod gennych chi ychydig mwy o reolaeth dros eich tynged yn y gêm.

    Byddaf yn dweud nad yw hyn yn cael effaith syfrdanol ar y gêm serch hynny. Oherwydd y ffaith hon mae eich barn ar Kismet yn y bôn yn mynd i ddod i lawr i'ch teimladau ar y genre hwn o gemau rholio dis yn gyffredinol. Yn y bôn, os nad ydych erioed wedi gofalu am Yahtzee nac un o'r nifer o gemau tebyg eraill, nid oes unrhyw beth am Kismet a fydd yn newid eich meddwl. Fodd bynnag, os ydych chi'n hoff iawn o'r genre hwn o gemau dis, rwy'n credu y byddwch chi'n mwynhau Kismet gan ei fod yn dilyn yr un fformiwla sylfaenol. Mae'n debyg y bydd y rhai nad ydynt erioed wedi chwarae un o'r gemau hyn o'r blaen yn mwynhau'r gêm os ydych chi'n meddwl bod y rhagosodiad yn swnio'n ddiddorol.

    Fel bron pob un o'r gemau rholio dis eraill hyn, mae Kismet yn cynnal yr un cydbwysedd sylfaenol rhwng symlrwydd, sgil/strategaeth, alwc. Gan fod y gameplay yn y bôn yn dibynnu ar rolio'r dis a dewis pa ddis i'w cadw i gael rhai cyfuniadau penodol, mae'r gêm yn hawdd iawn i'w dysgu a'i chwarae. Gellir dysgu'r gêm i chwaraewyr newydd o fewn ychydig funudau. O ran strategaeth a sgil, mae'n dibynnu'n bennaf ar ba mor dda y gallwch rolio rhifau ar orchymyn ac a ydych chi'n gwneud y dewisiadau cywir ynghylch pa ddis i'w cadw. Fel bron pob gêm ddis, mae'r gêm yn dibynnu'n helaeth ar lwc rholio dis. Oni bai eich bod yn dda iawn am rolio rhifau penodol neu eich bod yn gwneud penderfyniadau gwael ynghylch pa ddis i'w cadw, lwc sy'n mynd i benderfynu pwy sy'n mynd i ennill y gêm.

    Gweld hefyd: Adolygiad a Rheolau Gêm Dis Tripoley

    Y tu allan i'r gêm dibynnu ar dipyn o lwc , Byddwn yn dweud mai'r mater mwyaf a gefais gyda Kismet a bron pob un o'r gemau dis eraill hyn yw eu bod yn cymryd gormod o amser. Nawr mae hyn yn mynd i ddibynnu'n fawr ar nifer y chwaraewyr gan y bydd pob chwaraewr ychwanegol yn ymestyn hyd y gêm gryn dipyn. Nid yw pob tro unigol yn cymryd gormod o amser oni bai bod chwaraewr yn cymryd gormod o amser yn ceisio darganfod pa ddis i'w gadw. Y broblem yw bod yna lawer o wahanol gategorïau sgorio lle mae'r gêm wir yn dechrau llusgo. Er nad oedd ots gen i am y gêm gynnar, ar ôl ychydig roeddwn i eisiau i'r gêm ddod i ben gan eich bod chi'n gwneud yr un pethau drosodd a throsodd yn y bôn. Er bod y gêm yn cefnogi cymaint o chwaraewyr ag y dymunwch, byddwn i'n bersonolargymell cyfyngu ar nifer y chwaraewyr oherwydd po leiaf o chwaraewyr sydd yn y gêm y mwyaf tebygol ydych chi o orffen y gêm cyn iddi ddechrau llusgo.

    Yn olaf cyn gorffen roeddwn i eisiau siarad yn gyflym am gydrannau'r gêm . Gan fod cryn dipyn o wahanol fersiynau wedi'u creu dros y blynyddoedd, mae ansawdd y gydran yn mynd i ddibynnu ar ba fersiwn o'r gêm rydych chi'n ei phrynu. Yn y bôn mae'r gêm yn cynnwys dis, cwpan dis a thaflenni pad sgorio. Er ei bod yn braf cael y dis lliw i wybod pa liw yw pob rhif, nid oes angen copi swyddogol o'r gêm arnoch i chwarae Kismet. Yn y bôn, dim ond pum dis chwe ochr safonol sydd eu hangen arnoch chi a rhywbeth i ysgrifennu sgôr pob chwaraewr arno. Heb y dis lliw arbennig bydd yn rhaid i chi gofio pa liw yw pob rhif, ond ni ddylai hynny fod yn rhy anodd. Felly nid oes llawer i'w ddweud am gydrannau'r gêm gan fod y dis ar gyfer rhai fersiynau yn eithaf da tra bod eraill yn dueddol o weld y lliwiau'n pylu.

    A Ddylech Chi Brynu Kismet?

    Ar ddiwedd y dydd does dim llawer i'w ddweud am Kismet. Mae'n seiliedig ar yr un gemau dis parth cyhoeddus â llawer o gemau eraill, a daw hynny'n amlwg yn gyflym. Yn y bôn, rydych chi'n cael tair rholyn er mwyn rholio gwahanol gyfuniadau i sgorio pwyntiau. Yn onest yr unig beth braidd yn wreiddiol y mae'r gêm yn ei ychwanegu at y fformiwla yw hynny i gydmae'r niferoedd yn cael lliw cysylltiedig sy'n ychwanegu categorïau lle rydych chi'n rholio rhifau o'r un lliw. Mae hyn yn ychwanegu ychydig mwy o benderfyniadau ac ychydig mwy o strategaeth i'r gêm sy'n gwneud Kismet ychydig yn well na Yahtzee. Fel gweddill y genre mae'r gêm yn hawdd i'w chwarae a'i dysgu. Mae'n dibynnu ar lawer o lwc serch hynny gan mai pwy sy'n rhoi'r gorau sy'n mynd i ennill. Mae'r gêm hefyd yn tueddu i gymryd gormod o amser oni bai eich bod chi'n chwarae gyda dau chwaraewr yn unig.

    Mae fy argymhelliad yn eithaf syml i Kismet. Os nad ydych erioed wedi gofalu am y genre hwn o gemau dis, ni welaf unrhyw beth yn Kismet i newid eich meddwl. Fodd bynnag, dylai'r rhai sy'n mwynhau gemau fel Yahtzee fwynhau Kismet hefyd. Gan mai'r unig beth sy'n unigryw am y gêm yw'r dis lliw serch hynny, mae'n debyg y byddwn i ddim ond yn codi'r gêm os gallwch chi gael bargen dda arni.

    Prynu Kismet ar-lein: Amazon, eBay . Mae unrhyw bryniannau a wneir trwy'r dolenni hyn (gan gynnwys cynhyrchion eraill) yn helpu i gadw Geeky Hobbies i redeg. Diolch am eich cefnogaeth.

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.