Adolygiad a Rheolau Gêm Fwrdd Blokus 3D AKA Rumis

Kenneth Moore 17-08-2023
Kenneth Moore

Heddiw, yn lle dim ond un gêm fwrdd rydw i'n mynd i fod yn edrych ar ddwy gêm. Gêm strategaeth haniaethol oedd Rumis a ddatblygwyd yn ôl yn 2003 gan Stefan Kögl. Amcan y gêm oedd i chwaraewyr ddefnyddio siapiau 3D i greu strwythurau gwahanol a fyddai'n sgorio pwyntiau iddynt am faint o'u blociau oedd yn weladwy ar ddiwedd y gêm. Nid wyf yn siŵr pa mor dda y gwerthodd Rumis, ond mae’n rhaid ei fod wedi cael rhywfaint o lwyddiant cymedrol o leiaf gan ei fod yn un o’r gemau a argymhellwyd ar gyfer Spiel Des Jahres yn 2003. Roedd Rumis yn ddigon llwyddiannus fel bod ganddo sawl argraffiad gwahanol dros ychydig flynyddoedd. Wedi'i ryddhau ychydig flynyddoedd ynghynt, llenwodd Blokus gilfach debyg a daeth yn llwyddiant ysgubol yn gyflym. Yn 2008 penderfynodd Educational Insights a oedd yn berchen ar yr hawliau i Blokus a Rumis fanteisio ar boblogrwydd brand Blokus ac ailenwyd Rumis yn Blokus 3D gan newid y gêm ychydig yn y broses. Gan fod y ddwy gêm yr un peth yn y bôn, rydw i wedi penderfynu eu hadolygu gyda'n gilydd yn adolygiad heddiw. Efallai bod Blokus 3D yn rhan o fasnachfraint Blokus ac yn rhannu rhai pethau sy'n gyffredin â gemau eraill yn y fasnachfraint, ond trwy ychwanegu'r trydydd dimensiwn mae'n creu ei gêm unigryw ei hun y dylai cefnogwyr gemau strategaeth haniaethol ei mwynhau.

Sut i Chwaraegemau Blokus eraill rydw i wedi'u chwarae. Mae'r gêm yn gwneud gwaith da yn cydbwyso hygyrchedd a strategaeth. Mae'n hawdd iawn ei chwarae, ond bydd eich dewisiadau'n chwarae rhan eithaf mawr o ran pwy fydd yn ennill yn y pen draw. Mae angen i chi gael cynllun tymor hir o ble rydych chi'n bwriadu chwarae'ch darnau nesaf gan eich bod am adael eich hun gydag opsiynau i barhau i chwarae darnau a hawlio mwy o leoedd a fydd yn sgorio pwyntiau i chi. Fyddwn i ddim yn chwarae Blokus 3D drwy'r amser, ond rwy'n meddwl y bydd yn gweithio'n dda fel gêm strategaeth haniaethol llenwi y byddwch chi'n ei chyflwyno bob hyn a hyn.

Ar gyfer y rhan fwyaf o'r adolygiad hwn rwyf wedi cyfeirio at y gêm fel Mae Blokus 3D a minnau wedi gwneud hynny'n bennaf oherwydd dyna yw enw mwyaf diweddar y gêm a'r enw y mae pobl yn fwy tebygol o'i adnabod. Mae popeth yr wyf wedi'i drafod hyd yn hyn yn berthnasol i Rumis yn ogystal â'r elfennau hyn yn union yr un fath rhwng y ddwy gêm. Felly beth yw'r gwahaniaethau rhwng y ddwy gêm ar wahân i'r enw? Yn y bôn mae'r gwahaniaethau'n dibynnu'n llwyr ar y cydrannau. Y gwahaniaeth mawr rhwng y ddwy gêm yw'r ffaith bod Rumis yn cynnwys dau strwythur ychwanegol (Tambo a Cucho) y gallwch chi eu creu nad ydyn nhw'n bresennol yn Blokus 3D.

Fel arall mae'r gwahaniaethau'n dibynnu ar y cydrannau eu hunain. Mae'r blociau ar gyfer y ddwy gêm wedi'u gwneud o blastig ac eithrio rhai fersiynau o Rumis, y tu allan i'r Unol Daleithiau, sydd i bob golwg yn defnyddio pren. Y blociau ar gyfer Rumis ywtua 10-20% yn fwy na Blokus 3D's sy'n fudd yn fy marn i gan ei fod yn gwneud y strwythurau yn fwy sefydlog. Serch hynny, mae gan ddarnau Blokus 3D rigolau mwy gwahanol ynddynt sy'n caniatáu iddynt ffitio i mewn i rigolau yn y bwrdd gêm. Rwyf hefyd yn meddwl bod Blokus 3D yn gwneud gwaith gwell gyda'r templedi gan ei bod yn haws dweud pa strwythur rydych chi'n ceisio ei wneud. Yn bersonol, mae yna bethau sy'n well gen i am gydrannau pob gêm gan fod gan y ddau gydrannau eithaf da. Ond y peth sy'n gwneud i mi ochri gyda Rumis yn y pen draw yw'r ffaith ei fod yn cynnwys y ddau strwythur ychwanegol.

Wrth siarad am nifer y strwythurau dylech chi gael digon o gemau allan o'r strwythurau cyn i chi ddechrau blino arnyn nhw . Ar y pwynt hwnnw mewn gwirionedd mae gennych ychydig o opsiynau. Yn gyntaf mae yna ddilyniant o bob math ar gyfer Rumis o'r enw Rumis + sy'n cynnwys chwe strwythur ychwanegol y gallwch chi eu hadeiladu ynghyd â darnau i gefnogi chwe chwaraewr. Fel arall mae gan Blokus 3D/Rumis sylfaen gefnogwyr eithaf mawr sydd wedi datblygu eu strwythurau eu hunain dros y blynyddoedd. Os edrychwch ar dudalen BoardGameGeek y gêm gallwch ddod o hyd i nifer o strwythurau wedi'u gwneud gan ffan y gellir eu llwytho i lawr am ddim.

A ddylech chi Brynu Blokus 3D/Rumis?

Gall Blokus 3D rannu a enw gyda masnachfraint Blokus, ond nid yw'n union yr un fath â gemau eraill o'r fasnachfraint. Mae'r teimlad cyffredinol yn gyfarwydd gan y bydd yn rhaid i chi ddefnyddio llawer o'ryr un strategaethau er mwyn llwyddo yn y gêm. Mae ychwanegu'r trydydd dimensiwn yn ychwanegu rhai syniadau newydd diddorol i'r gêm. Er ei bod yn dal yn bwysig chwarae cymaint o'ch darnau â phosib, mae hefyd yn bwysig chwarae darnau mewn ffordd y byddant yn sgorio pwyntiau i chi. Mae hyn yn gwneud i Blokus 3D deimlo'n wahanol i gemau eraill yn y fasnachfraint. Mae yna opsiynau strategol newydd i'w hystyried, ond mae hefyd yn ymddangos ei fod yn gwneud y gêm ychydig yn haws ac yn gyflymach i'w chwarae. Canfûm fod Blokus 3D yn gêm hwyliog hyd yn oed os nad yw'n rhywbeth y byddwn yn ei chwarae drwy'r amser.

Yn y bôn, eich barn chi am fasnachfraint Blokus a gemau strategaeth haniaethol yn gyffredinol yw fy argymhelliad. Os nad ydych chi wir yn poeni am y naill na'r llall, nid wyf yn ei weld ar eich cyfer chi. Er bod cefnogwyr masnachfraint Blokus sy'n meddwl bod y syniad o fersiwn 3D o'r gêm yn swnio'n ddiddorol yn debygol o fwynhau'r gêm. Mae p'un a ddylech chi godi Blokus 3D neu Rumis yn dibynnu a ydych chi eisiau'r byrddau ychwanegol neu a yw'n well gennych gydrannau Blokus 3D. Fodd bynnag, dylai cefnogwyr gemau strategaeth haniaethol ystyried codi un o'r ddwy gêm gan fy mod yn meddwl y dylent fwynhau'r gêm.

Prynwch Blokus 3D/Rumis ar-lein: Amazon (Blokus 3D, Rumis), eBay (Blokus 3D , Rumis )

gêm. Felly bydd yr adran rheolau hon yn cael ei hysgrifennu yn seiliedig ar reolau Blokus 3D. Bydd gwahaniaethau yn rheolau Rumis yn cael eu nodi lle bo angen.

Gosod

  • Mae pob chwaraewr yn dewis lliw ac yn cymryd pob un o'r 11 bloc o'r lliw hwnnw.
  • Gosodwch y bwrdd gêm yng nghanol y tabl.
  • Dewiswch pa dempled yr hoffech ei ddefnyddio a'i osod ar y bwrdd gêm.

Chwarae'r Gêm

Y chwaraewr cyntaf ( nid yw'r rheolau yn nodi sut mae hyn yn cael ei benderfynu) yn dechrau'r gêm trwy osod un o'u blociau ar y bwrdd gêm.

Mae'r chwaraewr melyn wedi dechrau'r gêm drwy osod un o'u blociau.<1

Bydd gweddill y chwaraewyr yn cymryd eu tro cyntaf trwy osod un o'u blociau. Rhaid i'r bloc gyffwrdd â'r bwrdd gêm ac o leiaf un o'r blociau sydd eisoes wedi'u gosod.

Mae'r chwaraewr coch wedi gosod eu bloc cyntaf wrth ymyl bloc y chwaraewr melyn.

Ar ôl pawb wedi gosod eu bloc cyntaf bydd chwaraewyr yn parhau i gymryd eu tro gosod un bloc ar y tro. Y rheol ychwanegol y mae'n rhaid ei dilyn ar gyfer pob un o'r blociau hyn yw bod yn rhaid i bob bloc y mae chwaraewr yn ei osod gyffwrdd ag o leiaf un bloc arall o'u lliw a osododd ar dro blaenorol. Gall y bloc hefyd gyffwrdd blociau o liwiau eraill.

Gweld hefyd: Cliw Adolygiad Gêm Bwrdd Ditectif Meistr

Wrth osod blociau rhaid dilyn nifer o reolau eraill:

  • Ni ellir gosod bloc os yw'n torri cyfyngiadau uchder y strwythur yr ydych chiyn ceisio adeiladu. Am fwy o wybodaeth gweler yr adran Adeileddau isod.
  • Rhaid i holl sgwariau bloc gyd-fynd â grid y strwythur.
  • Ni all unrhyw ran o floc ymestyn heibio ymylon y strwythur.
  • Wrth osod bloc ni all greu bwlch, twll neu dwnnel yn y strwythur na ellir ei lenwi oddi uchod.
  • Os gall chwaraewr chwarae bloc rhaid iddo ei chwarae hyd yn oed os nad ydyn nhw eisiau gwneud hynny.

Mae'r chwaraewr melyn wedi chwarae ei ail ddarn sy'n cyffwrdd brig ei ddarn cyntaf.

Os ar dro chwaraewr ni allant gosod bloc na fyddant bellach yn gallu gosod blociau ar gyfer gweddill y gêm. Felly bydd y chwaraewr yn hepgor ei dro am weddill y gêm.

Diwedd y Gêm

Mae'r gêm yn dod i ben pan nad oes gan yr un o'r chwaraewyr ragor o flociau y gallant eu chwarae.

I bennu sgôr pob chwaraewr byddwch yn edrych ar y strwythur uchod. Bydd pob chwaraewr yn sgorio un pwynt ar gyfer pob sgwâr o'u lliw sy'n weladwy. Bydd pob chwaraewr hefyd yn colli un pwynt am bob bloc na allent ei ychwanegu at y strwythur.

Y chwaraewr sy’n sgorio’r mwyaf o bwyntiau sy’n ennill y gêm.

Mae’r gêm wedi dod i ben . Bydd chwaraewyr yn sgorio pwyntiau ar sail eu sgwariau gweladwy fel a ganlyn: gwyrdd – 9 pwynt, melyn – 3 phwynt, coch – 5 pwynt, a glas – 3 phwynt. Bydd y chwaraewr glas yn colli dau bwynt gan nad oedden nhw’n gallu chwarae dau o’u darnau. Y chwaraewr cochbydd yn colli un pwynt. Gan mai'r chwaraewr gwyrdd sydd wedi sgorio'r mwyaf o bwyntiau mae wedi ennill y gêm.

Adeiladau

Dyma'r gwahanol strwythurau y gallwch eu defnyddio yn Blokus 3D/Rumis a'u hamrywiol gyfyngiadau uchder. Sylwch nad yw'r lluniau isod o reidrwydd yn dilyn y rheolau adeiladu gan eu bod yn cael eu defnyddio'n bennaf i ddangos sut olwg fydd ar y strwythurau terfynol.

Tŵr (Blokus 3D) / Chullpa (Rumis)

    2 chwaraewr – uchder 4
  • 3 chwaraewr – uchder 6
  • 4 chwaraewr – uchder 8

Gweld hefyd: Wedi'i Blannu: Gêm Fwrdd Gêm Natur a Meithrin: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

Cornel (Blokus 3D) / Pirka (Rumis)

    2 chwaraewr- uchder 2
  • 3 chwaraewr – uchder 3
  • 4 chwaraewr – uchder 4
2 Chwaraewr
<25
3 Chwaraewr
4 Players

Camau (Blokus 3D) / Pisac (Rumis)

    2 chwaraewr – uchder 4
  • 3 chwaraewr – uchder 5
  • 4 chwaraewr – uchder 8
2 Chwaraewr
3-4 Chwaraewr

Pyramid (Blokus 3D) / Coricancha (Rumis)

    2 chwaraewr – hanner pyramid, gwaelod 8 x 3, uchder 4
  • 3 – 4 chwaraewr – gwaelod 8 x 8
2 Chwaraewr
4 Chwaraewr

Cucho (Rumis)

    2 chwaraewr – uchder 3, chwarae tu fewn i ffin felen
  • 3 chwaraewr – uchder 3<8
  • 4 chwaraewr – uchder 5

Sylwer: Gallai pob un o’r bylchau yn y strwythurwedi bod yr un uchder. Mae rhai bylchau yn fy llun yn is nag eraill gan nad oedd digon o flociau i gael pob gofod i'r uchder mwyaf.

Tambo (Rumis)

Efallai na fyddwch gosod unrhyw floc yn y bwlch yn y cynllun adeiladu.

  • 2 chwaraewr – uchder 2
  • 3 chwaraewr – uchder 3
  • 4 chwaraewr – uchder 4

Amrywiadau Gêm

Un Chwaraewr – Ar gyfer y gêm un chwaraewr rydych yn ceisio adeiladu 3 x 3 x 3, 4 x 4 x 4, neu 5 x 5 x Ciwb 5 lliw gan ddefnyddio'r pedwar lliw a dilyn rheolau eraill y gêm. Gallwch hefyd geisio adeiladu ciwb 3 x 3 x 3 gydag un lliw.

Dau Chwaraewr – Ar gyfer y gêm dau chwaraewr mae dau opsiwn.

  • Gall y chwaraewyr ddewis defnyddio un lliw yr un. Mae'r gêm fel arall yr un peth gyda'r chwaraewr sy'n sgorio mwy o bwyntiau o'i liw yn ennill y gêm.
  • Gall y chwaraewyr ddewis defnyddio dau liw. Gyda'r dewis hwn bydd y chwaraewyr yn dilyn y cyfyngiadau uchder ar gyfer gêm pedwar chwaraewr. Bydd y chwaraewyr yn defnyddio bloc o bob un o'u lliwiau bob yn ail. Y chwaraewr sy'n sgorio'r mwyaf o bwyntiau o un o'u lliwiau sy'n ennill y gêm.

Fy Meddyliau am Blokus 3D/Rumis

Yn y gorffennol rwyf wedi edrych ar Blokus a Blokus Trigon. Mwynheais y ddwy gêm gan eu bod yn gemau strategaeth haniaethol da sy'n gofyn i chwaraewyr wneud gwaith da yn delweddu sut y gallant ddefnyddio eu darnau i roi mwy o gyfleoedd chwarae i'w hunain.troadau dyfodol. Er bod gan y ddwy gêm eu tweaks bach eu hunain roedden nhw'n teimlo'n debyg gan mai'r unig wahaniaeth arwyddocaol rhyngddynt yw bod pob gêm yn defnyddio darnau gwahanol. Pan fyddaf yn cymharu Blokus 3D â'r ddwy gêm Blokus arall yr wyf wedi'u chwarae er ei fod mewn gwirionedd yn chwarae ychydig yn wahanol. Rwy'n dyfalu bod hyn o leiaf yn rhannol oherwydd iddo ddechrau fel Rumis a chael ei ailenwi yn y pen draw i fanteisio ar yr enw Blokus.

Mae Blokus 3D yn ffitio i mewn i'r un genre o gemau â gweddill y gemau. Rhyddfraint Blokus gan ei fod yn pwysleisio'r un math o sgiliau er mwyn gwneud yn dda. Ym mhrif gemau Blokus y nod yn bennaf yw ceisio dod o hyd i ffordd i chwarae'ch holl ddarnau i'r bwrdd gan fod pob un nad ydych chi'n ei chwarae yn werth pwyntiau negyddol. Felly nod y gêm yw ceisio cangenu'ch darnau cymaint â phosib er mwyn rhoi mwy o opsiynau i chi'ch hun yn ddiweddarach yn y gêm. Mae hyn yn dal yn wir yn Blokus 3D/Rumis hefyd. Rydych chi'n dal i golli pwyntiau am bob darn nad ydych chi'n ei chwarae. Mae lledaenu'ch darnau yn ddefnyddiol oherwydd os na wnewch chi rydych chi'n mynd i gyfyngu ar eich opsiynau yn ddiweddarach yn y gêm.

Y tu allan i'r ffaith amlwg eich bod yn adeiladu mewn 3D yn hytrach nag ar arwyneb gwastad, mae'r mae'n rhaid i'r prif wahaniaeth gyda Blokus 3D ddelio â'r sgorio. Yn wahanol i'r gemau Blokus eraill gallwch chi mewn gwirionedd sgorio pwyntiau cadarnhaol y tu allan i'r taliadau bonws am osod eich holl flociau. Imanteisio ar y ffaith eich bod yn adeiladu strwythurau 3D byddwch yn sgorio pwyntiau yn seiliedig ar faint o'ch sgwariau lliw sy'n weladwy o frig y strwythur. Yn fy marn i dyma sy'n gyrru gameplay Blokus 3D. Rydych chi eisiau chwarae'ch holl flociau i osgoi'r pwyntiau negyddol, ond mae'n llawer pwysicach sgorio pwyntiau cadarnhaol o gael eich sgwariau i'w gweld oddi uchod.

Yr agwedd hon sy'n gyrru'r rhan fwyaf o strategaeth y gêm. Mae gan bob gofod ar y bwrdd gêm uchder dynodedig. Gyda rhai o'r strwythurau mae'r uchder yn unffurf tra mewn eraill bydd gan y gofodau uchder uchaf gwahanol. Nid wyf yn arbenigwr yn Blokus 3D, ond mae'n ymddangos mai'r strategaeth amlycaf yw ceisio gosod darnau lle rydych chi'n hawlio'r safle uchaf ar o leiaf un o'r bylchau. Trwy wneud hyn rydych chi'n gwarantu sgorio'r pwynt ar gyfer y gofod hwnnw gan na all neb chwarae darn ar ei ben. Mae angen i chi hefyd wasgaru rhai i atal eich hun rhag cael eich bwrw allan o'r gêm. Fodd bynnag, mae'n debyg y bydd y rhan fwyaf o'ch sylw yn mynd at osod darnau ar y bylchau a fydd yn sgorio pwyntiau i chi. Mewn strwythurau sydd â bylchau gydag uchder uchaf un yn unig, mae'n debygol y bydd ras rhwng y chwaraewyr i gymryd y bylchau hyn gan eu bod yn bwyntiau rhydd.

Ynglŷn â sut mae'r gêm yn cymharu mewn anhawster â gemau Blokus eraill Byddwn yn dweud bod Blokus 3D yn haws mewn gwirionedd. Yn seiliedig ar y rheolau gwirioneddol mae'r gêmychydig yn anoddach gan fod yna gwpl mwy o reolau y mae'n rhaid i chi gadw golwg arnynt sy'n dod o adeiladu mewn 3D. Efallai y bydd angen ychydig mwy o ddelweddu ar y gêm hefyd gan eich bod yn adeiladu mewn 3D yn erbyn gwastadedd 2D. Fel arall byddwn yn dweud bod Blokus 3D yn haws. Mae'n ymddangos bod y gêm yn rhoi llawer mwy o opsiynau i chi wrth chwarae'ch darnau gan y gallwch chi osod darn wrth ymyl neu ar ben un o'ch darnau eraill. Mae'n ymddangos bod hyn yn ei gwneud hi'n llawer haws chwarae'r rhan fwyaf o'ch darnau, os nad y cyfan ohonynt. Mae'r gosb am fethu â chwarae darn hefyd yn sylweddol llai gan ganiatáu i chwaraewyr ganolbwyntio'n unig ar chwarae darnau a fydd yn sgorio pwyntiau iddynt.

Yn ogystal, rwy'n meddwl bod Blokus 3D yn chwarae dipyn yn gyflymach na Blokus arferol. Rhan o hyn yw bod y gêm yn haws i'w chwarae. Nid oes rhaid i chwaraewyr ystyried cymaint wrth chwarae darnau felly nid ydynt yn gwastraffu cymaint o amser yn ystyried eu tro. Ar ben hyn mae Blokus 3D yn rhoi bron i hanner cymaint o ddarnau i bob chwaraewr. Oni bai bod gennych chi chwaraewr sydd wir yn dioddef o barlys dadansoddi bydd y gêm yn debygol o symud ar gyflymder eithaf cyflym. Ni allaf weld llawer o gemau yn cymryd mwy na 15-20 munud. Mae hyn yn gwneud Blokus 3D yn gêm llenwi dda neu mae'n caniatáu i chi chwarae rematch cyflym.

Er fy mod yn hoffi Blokus 3D mae'n rhannu un o'r problemau y mae'r gemau Blokus eraill yn adnabyddus amdano. Yn y bôn, os bydd dau neu fwy o chwaraewyr yn gweithio gyda'i gilydd gallantyn eithaf hawdd dileu neu frifo chwaraewr arall yn sylweddol. Gallai dau chwaraewr adeiladu math o dorri wal yn gyflym oddi ar y chwaraewr arall gan eu hatal rhag ehangu i leoedd eraill ar y bwrdd. Fi 'n weithredol yn meddwl y gallai'r broblem hon fod hyd yn oed yn waeth yn Blokus 3D na'r gemau eraill. Mae hyn oherwydd yn lle bod pob chwaraewr yn dechrau yn ei adran ei hun o'r bwrdd mae'n rhaid i chwarae cyntaf pob chwaraewr gyffwrdd â darn chwaraewr arall. Gyda chwaraewyr wedyn yn chwarae darnau sy'n cyffwrdd â'u darnau eu hunain eisoes allan ar y bwrdd gallant greu wal solet yn lle rhoi llwybr dianc i'r chwaraewr fel yn y gemau eraill. Fi 'n weithredol yn meddwl ei bod yn bosibl i ddileu chwaraewr o fewn un neu ddau dro os dau chwaraewr yn gweithio gyda'i gilydd. Am y rheswm hwn mae trefn tro yn chwarae rhan eithaf mawr yn y gêm oherwydd gall gweithredoedd chwaraewyr eraill gael effaith eithaf mawr ar eich tynged yn y gêm.

Tra bod Blokus 3D yn wahanol i Blokus mewn rhai ffyrdd eithaf arwyddocaol, sawl ffordd mae'n dal i deimlo'n debyg iawn. Am y rheswm hwn mae'n debygol y bydd eich barn am y gêm yn debyg iawn i'ch barn am Blokus. Os ydych chi wedi chwarae a ddim yn hoffi Blokus dwi ddim yn gweld Blokus 3D yn ddim gwahanol. Mae'n debyg y bydd y rhai sy'n hoff o Blokus neu gemau strategaeth haniaethol tebyg yn mwynhau Blokus 3D hefyd. Nid wyf yn gefnogwr enfawr o gemau strategaeth haniaethol, ond rwy'n hoffi Blokus 3D. Byddwn yn dweud ei fod ar yr un lefel â'r

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.