Adolygiad Gêm Fideo Indie Spookware

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Wedi'i rhyddhau yn ôl yn 2003, roedd WarioWare yn gêm a ddenodd fy sylw ar unwaith pan ddaeth allan gyntaf. Roedd y rhagosodiad y tu ôl i'r gêm yn syml er ei fod yn eithaf arloesol am ei amser. Yn y bôn, dim ond set o ficrogames oedd y gêm gyda'r rhan fwyaf yn cymryd dim ond cwpl o eiliadau. Er nad oedd yr un o'r microgames hyn yn arbennig o ddwfn, gweithiodd y gêm oherwydd ei gyflymder gwyllt a'i ffolineb cyffredinol. Rwy'n dod â hyn i gyd i fyny oherwydd pan welais Spookware gyntaf, daeth WarioWare i'm meddwl ar unwaith. Mae Spookware yn antur microgame gwirion a llawn hwyl sydd orau os nad ydych chi'n ei gymryd o ddifrif.

Yn Spookware rydych chi'n chwarae fel tri brawd sgerbwd Lefti, Midi, a Righti. Ar ôl gwastraffu'r rhan fwyaf o'u bywydau yn gwylio ffilmiau arswyd, mae'r tri yn penderfynu ceisio gwneud rhywbeth allan o'u bywydau o'r diwedd. Mae hyn yn eu harwain i gychwyn ar antur fawr. O gofrestru yn yr ysgol uwchradd, i fynd ar fordaith, a hyd yn oed rhedeg eu bwyty eu hunain, efallai y byddai'r tri brawd wedi dod i mewn i fwy nag yr oeddent wedi'i ddisgwyl gyntaf.

Pan fydd y rhan fwyaf o bobl yn gweld Spookware am y tro cyntaf mae'n debyg y byddant denu i microgames y gêm. Yn y bôn mae'r gêm yn cynnwys tua 60 o gemau mini. Mae pob un o'r microgames hyn wedi i chi gwblhau tasg syml o fewn ychydig eiliadau. Mae'r rhain yn bennaf yn golygu pwyso'r bysellau saeth mewn cyfuniad penodol neu ddefnyddio'r llygoden i lusgo gwrthrych i ardal benodol. Mwyafo'r amser bydd y gêm yn rhoi nifer o'r microgames hyn gefn wrth gefn. Os byddwch chi'n methu un ohonyn nhw oherwydd naill ai methu'r dasg neu beidio â'i chwblhau mewn pryd, byddwch chi'n colli un o'ch tri bywyd. Os collwch y tri bywyd bydd yn rhaid i chi ddechrau'r set o heriau o'r dechrau eto. Mae pob pennod o'r gêm yn cynnwys cwpl o setiau o'r microgames hyn y mae'n rhaid i chi eu cwblhau i barhau â'r bennod.

Fel y soniais ar ddechrau'r adolygiad hwn, y peth a'm swynodd i ddechrau am y gêm oedd y microgames . Er nad wyf wedi chwarae un o'r mathau hyn o gemau ers tro, rwyf bob amser wedi mwynhau'r genre microgame. Ar y cyfan roedd yr agwedd hon o'r gêm yn bodloni fy nisgwyliadau. Byddaf yn dweud bod rhai o'r microgames yn well nag eraill a gall rhai fod ychydig yn finicky ar adegau. Mae mwyafrif helaeth y microgames yn eithaf hwyl serch hynny. Mae'r rhan fwyaf yn golygu defnyddio dim ond cwpl o fotymau a chymryd eiliadau i'w cwblhau, ond gallant fod yn dipyn o hwyl o hyd.

Gweld hefyd: UNO Flip! (2019) Adolygiad a Rheolau Gêm Gardiau

Rwy'n meddwl bod yr agwedd hon o'r gêm yn llwyddo am ddau reswm. Yn gyntaf mae'r gêm yn eithaf gwirion. Gall rhai o'r microgames fod yn fath o graffig mewn ffordd cartŵn, ond maen nhw'n dal i lwyddo i fod yn wirion ac nid ydyn nhw'n cymryd eu hunain yn rhy ddifrifol. Mae rhai o'r gemau hyn yn cael eu hadeiladu ar tropes arswyd, ac mae eraill yn wirion yn unig. Ar ben y ffolineb, mae'r microgames yn gweithio oherwydd eu bod yn chwarae'n gyflym acmae cyflymder gwyllt chwarae microgame ar ôl microgame yn gwneud gwaith da yn cadw pethau i symud. Os ydych chi'n hoffi'r mathau hyn o gemau arddull WarioWare, rwy'n meddwl y byddwch chi'n mwynhau Spookware hefyd.

O ran anhawster y microgames, rwy'n credu ei fod yn dibynnu ar ryw fath. Dywedaf nad yw'n glir ar unwaith beth yw'r amcan ar gyfer rhai o'r gemau. Mae'r dasg y mae'n rhaid i chi ei chwblhau ym mhob un yn syml iawn, ond fe fethais i ychydig o gemau oherwydd doeddwn i ddim yn gwybod beth oeddwn i fod i'w wneud ar unwaith. Byddwn i'n dweud nad yw'r mwyafrif ohonyn nhw i gyd mor anodd â hynny ar eu pen eu hunain. Mae'r terfyn amser byr a'r ffaith bod yn rhaid i chi newid yn gyflym rhwng gemau sy'n dra gwahanol yn arwain at y rhan fwyaf o'r anhawster. Po fwyaf y byddwch chi'n chwarae pob microgame, yr hawsaf y dônt. Gyda digon o ymarfer gallwch hedfan drwy'r rhan fwyaf ohonynt heb unrhyw bryder gwirioneddol o'u methu. Y rhan fwyaf o'r amser nid yw mor anodd â hynny i gwblhau pob grŵp o gemau oherwydd bod gennych dri bywyd. Fodd bynnag, gall fod yn eithaf anodd cwblhau pob un o'r gemau heb golli un bywyd (mae yna lwyddiannau ar gyfer cyflawni hyn).

Yr hyn roeddwn i wedi fy synnu braidd oedd bod Spookware yn fwy na dim ond set o ficrogames. Mae'r microgames yn cael eu clymu at ei gilydd gan fecanig antur braidd yn debyg i gêm pwynt a chlicio (heb y posau). Mae gan bob pennod ei thema a'i hamcan cyffredinol ei hun y mae'n rhaid i chi ei wneudcyflawn. I gyflawni'r dasg hon byddwch yn teithio trwy wahanol leoliadau, yn siarad â chymeriadau eraill, ac yn codi gwrthrychau sydd eu hangen arnoch i symud ymlaen. Yn gymysg trwy'r adrannau hyn mae'r adrannau microgame a grybwyllir uchod.

Roeddwn yn chwilfrydig sut y byddai mecanig gemau antur yn gweithio gyda'r microgames, ond mewn gwirionedd mae'n gweithio'n eithaf da. Mae llawer o'r microgames wedi'u hadeiladu o amgylch thema'r bennod mewn gwirionedd. Mae hyn yn arbennig o berthnasol i'r drydedd bennod. Ni fyddwn yn ystyried bod elfen antur y gêm yn arbennig o ddwfn. Cyn belled â'ch bod yn drylwyr wrth chwilio'r amgylchedd ni ddylech gael unrhyw drafferthion ag ef mewn gwirionedd. Cefais fy synnu gan ba mor dda y mae'n cysylltu pob un o'r microgames at ei gilydd. Efallai y bydd y mecanic antur hwn yn siomi'r rhai a oedd â diddordeb yn y microgames yn unig, ond roeddwn i'n meddwl ei fod yn ychwanegu dimensiwn arall i'r gêm.

Wrth siarad am yr elfen antur, gadewch i ni symud ymlaen i stori'r gêm. Mwynheais y stori ar y cyfan er ei bod yn anghyson iawn. Mae'r stori gyffredinol yn eithaf gwirion ar ôl i dri brawd sgerbwd fynd allan i'r byd am y tro cyntaf ar ôl gwylio ffilmiau arswyd am eu bywydau cyfan yn unig. Mae hyn yn golygu nad ydyn nhw wir yn gwybod sut mae'r byd go iawn yn gweithio. Mae'r stori'n tueddu i ffugio llawer o ffilmiau a gemau fideo. Pan mae ymlaen roeddwn i'n gweld y stori'n eithaf doniol a gwirion. Ond pan nad yw,gall y jôcs golli'n arw lle maen nhw'n fwy tebygol o dderbyn griddfan na chwerthin. Mae'r hiwmor yn eithaf cawslyd ac yn dibynnu ar lawer o eiriau. Os ydych chi'n hoffi hiwmor gwirion, rwy'n meddwl y byddwch chi'n hoffi'r stori. Fodd bynnag, os yw'r math hwn o stori/hiwmor yn eich cythruddo, efallai nad yw'n addas i chi.

O ran hyd y Spookware, bwriedir i'r gêm gynnwys pedair pennod gyda thair pennod ym mhob pennod. Ar hyn o bryd mae gan y gêm dair pennod ynghyd â'r prolog sy'n gweithredu fel tiwtorial. Bydd y tair pennod arall yn cael eu rhyddhau yn ddiweddarach fel DLC (nid wyf yn siŵr a fydd hwn yn cael ei dalu neu DLC am ddim). Bydd faint o amser y byddwch chi'n mynd allan o'r gêm ar hyn o bryd yn dibynnu rhywfaint ar sut rydych chi'n mynd ati. Os gwnewch y lleiafswm lleiaf posibl i gwblhau pob pennod mae'n debyg y gallech guro pob pennod o fewn tua 45 munud i awr. Os ewch chi am yr holl gyflawniadau sy'n cynnwys cwblhau pob un o'r adrannau microgame heb golli bywyd mae'n debygol y bydd yn cymryd awr a 15 munud i awr a hanner ar gyfer pob pennod. Ar ôl curo pob microgame rydych chi hefyd yn ei ddatgloi ar gyfer modd lle gallwch chi chwarae detholiad ar hap o gemau a cheisio goroesi cyhyd â phosib. Yn y bôn, os mai dim ond yr hyn sy'n angenrheidiol i guro'r gêm rydych chi'n ei wneud, mae'n debyg y gallech chi ddisgwyl tua thair awr allan o'r gêm ar hyn o bryd. Os ydych yn ceisio cael yr holl gyflawniadau serch hynny neu roi cynnig ar y modd remix rhai, gallwn weld ychwanegu cwploriau i'ch amser chwarae.

Gweld hefyd: Sushi Ewch! Adolygiad a Chyfarwyddiadau Gêm Gardiau

Fel cefnogwr o ficrogames roeddwn yn chwilfrydig sut roedd Spookware yn mynd i droi allan. Er nad oedd yn berffaith, fe wnes i fwynhau fy amser gyda'r gêm yn fawr. Mae'r microgames yn syml, ond beth ydych chi'n ei ddisgwyl gan gemau sydd ond yn para eiliadau. Maent yn gweithio oherwydd eu bod yn gyflym ac yn wirion. Mae chwarae microgame ar ôl microgame yn olynol yn gyflym gan obeithio osgoi methu unrhyw un ohonynt yn eithaf boddhaol. Dylai cefnogwyr microgames wir fwynhau'r agwedd hon ar y gêm. Mae'r microgames yn gysylltiedig â mecanig antur wrth i chi archwilio'r byd. Nid yw'r elfen hon yn arbennig o ddwfn, ond mae'n gwneud gwaith rhyfeddol o dda yn cysylltu'r microgames gyda'i gilydd. Gall stori'r gêm fod ychydig yn boblogaidd neu'n cael ei cholli gan y gall fod yn ddoniol ac yn griddfan ar brydiau.

Mae fy argymhelliad ar gyfer Spookware yn dibynnu ar faint rydych chi'n gyffredinol yn hoffi microgames ac a ydych chi'n iawn gyda'r elfennau antur rhyngddynt . Os nad ydych chi'n hoffi microgames neu os nad oes gennych chi ddiddordeb yn y mecaneg antur ychwanegol, efallai na fydd Spookware ar eich cyfer chi. Fodd bynnag, mae'r rhai sy'n mwynhau microgames gwirion ac nad oes ots ganddynt am y mecaneg antur yn debygol o fwynhau Spookware a dylent ystyried ei godi.

Prynu Spookware ar-lein: Steam

Rydym ni yn Geeky Hoffai hobïau ddiolch i BEESWAX GAMES a DreadXP am y copi adolygu o Spookware a ddefnyddiwyd ar gyfer yr adolygiad hwn. Heblaw derbyn copi am ddim o'rgêm i'w hadolygu, ni chawsom ni yn Geeky Hobbies unrhyw iawndal arall am yr adolygiad hwn. Ni chafodd derbyn y copi adolygu am ddim unrhyw effaith ar gynnwys yr adolygiad hwn na'r sgôr terfynol.

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.