Cyswllt 4: Gêm Fwrdd Shots: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore
y bêl oren i mewn i'r grid. Maen nhw wedi ennill y gêm.

Pan fyddwch wedi gorffen chwarae Connect 4: Shots, dilynwch y camau gosod yn y cefn er mwyn storio'r gêm. 17>: 2018

Amcan Connect 4: Ergydion

Amcan Connect 4: Shots yw cael pedair o'ch peli lliw yn olynol cyn y chwaraewr arall.

Gweld hefyd: Amheuaeth (2016 Wonder Forge) Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd

Gosod

Llithrwch allan y ddwy goes ar waelod y bwrdd gêm.

Tynnwch i fyny ar yr hambwrdd cefn er mwyn ei ddatgysylltu oddi wrth weddill y bwrdd. Tynnwch yr hambwrdd cefn nes ei fod ar ongl.

Llithro'r hambwrdd cefn i fyny'r bwrdd gêm nes iddo gyrraedd pen y bwrdd. Gwthiwch yr hambwrdd i fyny nes ei fod yn cloi yn ei le.

Ychwanegwch y cefndir cardbord i frig y bwrdd gêm.

Gwthiwch i lawr ar y clo ar waelod y bwrdd gêm er mwyn rhyddhau'r holl beli. Dylai pob chwaraewr gymryd yr holl beli o'u lliw. Rhowch y bêl oren o'r neilltu gan mai dim ond ar gyfer torwyr gemau y byddwch yn ei defnyddio. Tynnwch i fyny ar y clo er mwyn ei dynnu yn ôl i'w le.

Chwarae'r Gêm

Os oes mwy na dau chwaraewr, bydd rhaid i'r chwaraewyr rannu'n ddau dîm.

Bydd y chwaraewyr yn cyfri i lawr “1-2-3 Bownsio”. Ar yr adeg hon bydd y ddau chwaraewr yn dechrau chwarae ar yr un pryd. Does dim tro yn y gêm felly gall chwaraewyr chwarae mor gyflym neu mor araf ag y dymunant.

Gweld hefyd: Gêm Gerdyn 5 Alive: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

I saethu un o'ch peli byddwch yn ei bownsio oddi ar y bwrdd. Rhaid i'r bêl fownsio o leiaf unwaith cyn iddi fynd i'r grid.

Mae'r chwaraewr melyn wedi bownsio un o'u peli i'r grid yn llwyddiannus.

Gallwch godi unrhyw beli sy'n methu'r grid neubownsio allan ohono. Fodd bynnag, unwaith y bydd pêl yn glanio ac yn aros y tu mewn i'r grid neu'r ramp, efallai na fyddwch yn ei chyffwrdd.

Ar y pwynt hwn mae'r chwaraewyr melyn a choch wedi bownsio dwy bêl i'r grid.

Winning Connect 4: Ergydion

Cysylltiad 4: Gall ergydion orffen mewn un o ddwy ffordd.

Os yw un o'r chwaraewyr wedi bownsio pedair pêl yn olynol y tu mewn i'r grid, bydd y chwaraewr hwnnw wedi ennill y gêm. Gallwch chi ennill gyda phedair pêl yn olynol yn fertigol, yn llorweddol neu'n groeslinol. Bydd peli ond yn cyfrif os ydynt y tu mewn i'r grid. Nid yw peli yn y ramp uwchben y grid yn cyfrif.

Mae'r chwaraewr melyn wedi cael pedair o'u peli yn olynol ar hyd ochr dde'r grid. Maen nhw wedi ennill y gêm. Mae'r chwaraewr coch wedi ennill y gêm drwy gael pedair pêl yn olynol yn llorweddol yn yr ail reng. Mae pedair pêl goch yn olynol yn groeslinol. Mae'r chwaraewr coch wedi ennill y gêm.

Os yw'r ddau chwaraewr wedi bownsio eu holl beli i'r grid ac nad oes gan y naill chwaraewr na'r llall bedair yn olynol, bydd y gêm yn mynd i'r gêm gyfartal.

Y chwaraewr a adlamodd ei holl beli i'r grid yn gyntaf yn cael bownsio'r bêl tiebreaker (pelen oren) yn gyntaf.

Os byddan nhw'n cael y bêl tiebreaker i mewn i'r grid (nid y ramp), byddan nhw'n ennill y gêm. Os nad ydyn nhw, mae'r chwaraewr arall yn cael cymryd tro i bownsio'r bêl. Y chwaraewr cyntaf i gael y bêl gyfartal i'r grid sy'n ennill y gêm.

Mae un o'r chwaraewyr wedi bownsio'n llwyddiannus

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.