Gêm Fwrdd 7 Wonders Duel: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
eu dehongli.

Bydd y symbolau hyn yn newid y rheolau masnachu ar gyfer yr adnoddau a nodir. Yn hytrach na gorfod talu dau ac un darn arian am bob un o'r adnoddau sydd gan y chwaraewr arall, bydd yn rhaid i chi dalu cyfanswm un darn arian yn unig am yr adnodd.

Pan fyddwch yn adeiladu Adeilad gyda'r symbolau hyn, bob tro gallwch ddewis un o'r adnoddau llun i'w gynhyrchu.

Bydd y cerdyn yn cynhyrchu darnau arian cyfartal i'r rhif ar ben y darn arian.

Byddwch yn derbyn dau darnau arian ar gyfer pob Rhyfeddod yr ydych eisoes wedi'i adeiladu yn eich dinas.

Am bob cerdyn llwyd yr ydych wedi'i adeiladu, byddwch yn derbyn tri darn arian.

Mae'r cerdyn hwn yn werth dau ddarn arian ar gyfer pob cerdyn brown a adeiladwyd yn eich dinas.

Byddwch yn derbyn un darn arian am bob cerdyn melyn a lunnir yn eich dinas.

Mae pob cerdyn coch a adeiladwyd yn werth un darn arian.

7 Gornest Rhyfeddodau


Blwyddyn : 2015

Amcan gornest 7 Rhyfeddod

Nod 7 Rhyfeddod Duel yw creu dinas fwy llwyddiannus na'ch gwrthwynebydd i gael buddugoliaeth trwy oruchafiaeth filwrol, goruchafiaeth wyddonol, neu fuddugoliaeth sifil.

Gosod gornest 7 Wonders

  • Gosodwch y bwrdd rhwng y ddau chwaraewr. Dylid gosod y bwrdd ar un ochr i'r maes chwarae.
  • Rhowch y wystl gwrthdaro ar ofod canol y bwrdd.
  • Mae un o'r chwaraewyr yn gosod y tocynnau milwrol ar y gofodau cyfatebol ar y bwrdd gêm.
  • Rhowch y tocynnau Cynnydd a gosodwch bump ohonyn nhw wyneb i fyny ar ben y bwrdd ar hap. Mae gweddill y tocynnau Cynnydd yn cael eu dychwelyd i'r blwch.
  • Mae pob chwaraewr yn derbyn darnau arian gwerth saith o'r banc.
  • Trefnu'r Cardiau Oed wrth eu cefnau /oedran. Tynnwch dri cherdyn oddi ar bob dec ar hap.
  • Dewiswch dri cherdyn Urdd ar hap a'u hychwanegu at y dec Age III (heb edrych arnynt). Mae gweddill cardiau'r Urdd yn cael eu dychwelyd i'r bocs.

Dewis Cardiau Rhyfedd

Bydd y chwaraewyr wedyn yn pennu eu cardiau Wonder ar gyfer y gêm.

  • >Dewiswch un chwaraewr i ddechrau'r broses ddethol.
  • Rhowch y cardiau Wonder i gyd gyda'i gilydd.
  • Rhowch y pedwar cerdyn Wonder gorau wyneb i fyny rhwng y chwaraewyr.
  • Y cyntaf chwaraewr yn dewis un o'r cardiau Wonder drostynt eu hunain.
  • Yna mae'r ail chwaraewr yn dewis dau o'r cardiau Wonder sy'n weddill ar gyfercaffael adnoddau sy'n cyfateb i bob symbol yn yr adran gost.

Talu'r Gost

Byddwch yn caffael y rhan fwyaf o'ch adnoddau gofynnol o gardiau a luniwyd gennych yn y gorffennol. Bydd llawer o gardiau yn cynnwys eiconau adnoddau yn yr adran Effaith. Cyfrwch yr holl symbolau llun ar bob un o'ch cardiau lluniedig i weld faint o adnoddau sydd ar gael i chi. Os oes gennych yr holl adnoddau i dalu'r gost ofynnol, gallwch adeiladu'r cerdyn. Nid yw adnoddau y byddwch yn eu defnyddio yn y pen draw yn cael eu defnyddio. Byddant ar gael i chi yn eich tro nesaf.

Mae angen dau bren ac un gwydr ar y llys ar y chwith i'w adeiladu. Adeiladodd y chwaraewr y tri cherdyn ar y dde yn flaenorol. O'r cardiau hyn maent yn caffael y ddau bren ac un gwydr. Felly gall y chwaraewr hwn adeiladu cerdyn y llys.

Bydd rhai cardiau hefyd angen darnau arian neu ddarnau arian ac adnoddau. I adeiladu'r cardiau hyn byddwch yn talu'r darnau arian i'r banc ac yn defnyddio'r adnoddau cyfatebol o'ch cardiau wedi'u creu.

I adeiladu'r garafandy mae angen talu dau ddarn arian a chael gwydraid a phapyrws. Mae gan y chwaraewr hwn yr adnoddau angenrheidiol fel y gallant adeiladu'r garafanau.

Adnoddau Masnachu

Os nad oes gennych yr holl adnoddau sydd eu hangen i adeiladu cerdyn ar hyn o bryd, mae posibilrwydd o hyd y gallwch ei adeiladu.

I gaffael yr adnoddau sydd gennych ar goll byddwch yn cael eich gorfodi i'w prynu gan ybanc. I brynu adnodd angenrheidiol bydd angen i chi dalu dau ddarn arian i'r banc ynghyd â darn arian ychwanegol am bob un o'r adnoddau cyfatebol y mae'r chwaraewr arall yn ei gynhyrchu o'u cardiau brown a llwyd. Gallai hyn gael ei newid os ydych yn berchen ar adeiladau melyn sy'n newid y gost i brynu adnoddau.

Mae'r chwaraewr hwn eisiau adeiladu'r Llys sydd angen dau bren a gwydr. Ond dim ond un pren ac un gwydr sydd ganddyn nhw. Bydd yn rhaid iddynt fasnachu am y pren y maent ar goll. Fel arfer byddai'n rhaid iddynt dalu dau ddarn arian amdano. Mae eu gwrthwynebydd yn berchen ar y cerdyn iard lumber serch hynny sy'n cynhyrchu pren. Oherwydd yr iard lumber, bydd yn rhaid i'r chwaraewr dalu tri darn arian am yr adnodd coll.

Os oes angen mwy nag un o'r adnoddau cyfatebol arnoch, byddwch yn talu'r gost hon am bob adnodd gofynnol. Gallwch brynu adnoddau lluosog (yr un peth neu wahanol) ar eich tro. Yr unig gyfyngiad yw bod gennych ddigon o ddarnau arian i brynu pob un ohonynt.

Pan fyddwch yn prynu adnodd byddwch yn talu'r gost i'r banc.

Milwrol

Trwy gydol 7 Bydd chwaraewyr Wonders Duel yn adeiladu Adeiladau a fydd yn cynyddu eu milwrol. Bydd y cardiau hyn yn cynnwys cleddyf coch a symbol tarian.

Mae un symbol tarian ar y cerdyn milwrol hwn.

Pan fyddwch yn adeiladu Adeilad neu Ryfedd gydag un o'r symbolau hyn, byddwch yn symud y wystl Gwrthdaro un lle yn nes at eich gwrthwynebydd ar ytrac.

Adeiladodd y chwaraewr ar y chwith gerdyn milwrol. Gan fod gan y cerdyn un symbol tarian arno, mae'r tocyn gwrthdaro yn cael ei symud un gofod i'r dde.

Pe bai'r wystl Gwrthdaro yn mynd i barth newydd (a nodir gan linell ddotiog), bydd y tocyn cyfatebol yn cael ei gymhwyso. Bydd y chwaraewr y mae'r gwystl Gwrthdaro ar ei ochr yn colli darnau arian cyfartal i'r nifer a argraffwyd y tu mewn i'r darn arian sydd wedi'i dorri. Yna byddwch yn dychwelyd y tocyn i'r blwch.

Mae'r chwaraewr chwith wedi gwthio'r Tocyn Gwrthdaro i ran nesaf y trac. Byddant yn tynnu'r tocyn cyfatebol oddi ar y bwrdd. Mae'r chwaraewr cywir yn colli dau o'u darnau arian.

Gall chwaraewr ddod â 7 Wonders Duel i ben yn gynnar trwy fyddin uwchraddol. Os yw'r naill chwaraewr neu'r llall yn gallu symud y tocyn Gwrthdaro i'r bwlch olaf ar ochr eu gwrthwynebydd o'r trac, maen nhw'n ennill y gêm ar unwaith.

Mae'r chwaraewr chwith wedi gwthio'r tocyn Gwrthdaro i ben pellaf y bwrdd ar y dde . Mae'r chwaraewr chwith wedi ennill y gêm.

Gwyddoniaeth a Chynnydd

Drwy adeiladu adeiladau gwyrdd byddwch yn caffael symbolau gwyddonol.

Os cewch ddau o'r un symbol rhwng eich cardiau, cewch ddewis un o'r tocynnau Cynnydd o ben y bwrdd gêm. Mae'r tocynnau cynnydd hyn yn rhoi galluoedd arbennig i chi yn y gêm. Byddwch yn cadw'r tocyn tan ddiwedd y gêm.

Cafodd y chwaraewr hwn ddau o'r symbolau gwyddonol ysgrifennu/cwils. Byddant yn cael dewisun o'r tocynnau Cynnydd.Mae'r chwaraewr hwn wedi ennill Tocyn Cynnydd. Byddant yn cael dewis un o'r pum tocyn o frig y bwrdd gêm.

Os dylech chi fyth gaffael chwe symbol gwyddonol gwahanol, byddwch chi'n ennill y gêm ar unwaith.

Mae'r chwaraewr hwn wedi caffael chwe symbol gwyddonol gwahanol. Byddant yn ennill y gêm ar unwaith.

Tocyn Cynnydd

Amaethyddiaeth – Cymerwch chwe darn arian o'r banc ar unwaith. Mae'r tocyn hefyd yn sgorio pedwar pwynt buddugoliaeth ar ddiwedd y gêm.

Pensaernïaeth – Mae pob Wonder dyfodol yn costio dau yn llai o adnoddau i adeiladu. Chi sy'n dewis pa adnoddau nad oes rhaid i chi eu talu.

Economi – Pan fydd eich gwrthwynebydd yn masnachu am adnoddau, bydd yn talu'r arian i chi yn lle'r Banc. Nid yw hyn yn cynnwys yr arian y mae'n rhaid i'r chwaraewr ei dalu fel arfer i adeiladu'r adeilad.

Cyfraith – Mae'r Tocyn Cynnydd yn cyfrif fel symbol Gwyddonol.

Masonry – Bydd unrhyw adeiladau glas y byddwch yn eu hadeiladu yn y dyfodol yn costio dau yn llai o adnoddau. Cewch ddewis pa ddau adnodd y gallwch eu hanwybyddu wrth adeiladu'r Adeilad.

Mathemateg – Mae'r tocyn hwn yn sgorio tri phwynt am bob tocyn Cynnydd (gan gynnwys ei hun) a gawsoch yn ystod y gêm.

Athroniaeth – Mae'r tocyn yn sgorio saith pwynt ar ddiwedd y gêm.

Strategaeth – Ar eich hôl caffael hwnarwydd, bydd pob Adeilad milwrol y byddwch yn ei adeiladu yn rhoi un Darian ychwanegol i chi. Nid yw hyn yn berthnasol i Wonders neu Adeiladau milwrol a adeiladwyd yn flaenorol.

Diwinyddiaeth – Bydd Pob Rhyfeddod a adeiladwch yn y dyfodol yn cael yr effaith “Chwarae Eto”. Ni allwch ddefnyddio'r gallu hwn i gaffael dau Play Agains o un cerdyn.

Trefolaeth – Cymerwch chwe darn arian o'r Banc ar unwaith. Pryd bynnag y byddwch yn adeiladu Adeilad am ddim trwy gysylltu (fe wnaethoch chi adeiladu'r Adeilad yn flaenorol gyda'r symbol a ddangosir ar y cerdyn), rydych chi'n derbyn pedwar darn arian gan y Banc.

Diwedd y Gêm

7 Wonders Duel gall ddod i ben mewn tair ffordd wahanol.

Os yw chwaraewr yn cael goruchafiaeth filwrol (adran Filwrol) neu oruchafiaeth wyddonol (adran Gwyddoniaeth a Chynnydd), mae'r gêm yn dod i ben ar unwaith a'r chwaraewr cyfatebol yn ennill y gêm.

Fel arall bydd y gêm yn dod i ben pan fydd yr holl gardiau o Oedran III wedi'u dewis. Yn y sefyllfa hon y chwaraewyr fydd yn pennu'r enillydd drwy'r pwyntiau buddugoliaeth a enillwyd yn y gêm.

Pwyntiau Sgorio

Byddwch yn ennill pwyntiau buddugoliaeth yn y ffyrdd canlynol:

Y chwaraewr sy'n gwthio'r gwystl Gwrthdaro i ochr eu gwrthwynebydd o'r trac yn sgorio pwyntiau yn seiliedig ar ble daeth y gwystl i ben.

Gwthiodd y chwaraewr ar y chwith y tocyn Gwrthdaro i adran pum pwynt y trac. Byddant yn sgorio pum pwynt o'u milwrol.

Cyfrwch y fuddugoliaethpwyntiau wedi'u hargraffu ar yr Adeiladau a adeiladwyd gennych trwy gydol y gêm.

Yn ystod y gêm cafodd y chwaraewr hwn y cardiau Age and Guild cyfatebol a fydd yn sgorio pwyntiau iddynt ar ddiwedd y gêm. Gan gyfri'r pwyntiau ar bob un o'r cardiau gwyrdd a glas, byddant yn sgorio 29 pwynt. Ar gyfer urdd y gwyddonwyr byddant yn sgorio pum pwynt am y pum cerdyn gwyrdd a adeiladwyd ganddynt. Pe bai'r chwaraewr arall yn adeiladu hyd yn oed mwy o gardiau gwyrdd, byddent yn sgorio hyd yn oed mwy o bwyntiau o gerdyn urdd y gwyddonwyr.

Ychwanegwch unrhyw bwyntiau buddugoliaeth a gawsoch o'ch Rhyfeddodau.

Adeiladodd y chwaraewr hwn ddau o'u Rhyfeddodau yn ystod y gêm. Byddan nhw’n sgorio chwe phwynt ganddyn nhw.

Byddwch yn sgorio pwyntiau o'r tocynnau Cynnydd a gawsoch yn y gêm.

Cafodd y chwaraewr hwn ddau Docyn Cynnydd yn y gêm. Byddan nhw'n sgorio unarddeg pwynt o'r ddau docyn.

Yn olaf byddwch yn sgorio un pwynt am bob tri darn arian sydd gennych ar ôl ar ddiwedd y gêm.

Roedd gan y chwaraewr hwn saith darn arian ar ôl ar ddiwedd y gêm. Byddant yn sgorio dau bwynt o'r darnau arian.

Y chwaraewr sy'n sgorio'r mwyaf o bwyntiau sy'n ennill y gêm.

Os oes gêm gyfartal, y chwaraewr a sgoriodd y mwyaf o bwyntiau buddugoliaeth o'i Adeiladau Sifil (cardiau glas), sy'n ennill y gêm. Os oes gêm gyfartal o hyd, mae'r chwaraewyr yn rhannu'r fuddugoliaeth.

Symbolau mewn 7 Gornest Rhyfeddod

Isod mae nifer o symbolau a ddefnyddir yn 7 Wonders Duel a sut iTocynnau milwrol, 10 tocyn cynnydd, Gwystl gwrthdaro, 14 un darn arian, 10 tri darn arian, saith darn arian chwe, llyfr sgorio, cyfarwyddiadau, taflen gymorth

Ble i Brynu: Amazon, eBay Unrhyw mae pryniannau a wneir trwy'r dolenni hyn (gan gynnwys cynhyrchion eraill) yn helpu i gadw Geeky Hobbies i redeg. Diolch am eich cefnogaeth.


Am fwy o gemau bwrdd a chardiau sut i chwarae/rheolau ac adolygiadau, edrychwch ar ein rhestr gyflawn yn nhrefn yr wyddor o bostiadau gêm fwrdd.

Gweld hefyd: Posau & Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Richeseu hunain.
  • Mae'r cerdyn Wonder olaf sy'n weddill yn mynd i'r chwaraewr cyntaf.
  • Datgelwch y pedwar cerdyn Wonder nesaf. Mae'r ail chwaraewr yn cael dewis cerdyn Wonder yn gyntaf. Yna mae'r chwaraewr cyntaf yn dewis dau gerdyn gyda'r ail chwaraewr yn cael y cerdyn sy'n weddill. Mae gweddill y cardiau Wonder yn cael eu dychwelyd i'r bocs.
  • Dylai chwaraewyr osod eu cardiau Wonder wyneb i fyny ar y bwrdd wrth ochr eu man chwarae.
  • Bydd y chwaraewr cyntaf yn cael dewis un o'r pedwar cerdyn Wonder hyn. Yna mae'r ail chwaraewr yn cael dewis dau o'r cardiau sy'n weddill. Yna bydd y chwaraewr cyntaf yn cymryd y cerdyn Wonder olaf sy'n weddill.

    Ar gyfer eich gêm gyntaf mae'r gêm yn argymell y cardiau Wonder canlynol ar gyfer pob chwaraewr:

    Chwaraewr 1

    • Y Pyramidiau
    • Y Goleudy Mawr
    • Teml Artemis
    • Y Cerflun o Zeus

    Chwaraewr 2

    • Circus Maximus
    • Piraeus
    • Y Ffordd Appian
    • Y Colossus
    Gyda'r ddau grŵp rhagosodedig o gardiau Wonder, bydd y chwaraewyr yn penderfynu pa un fydd yn cymryd pob set o gardiau.

    Cardiau Duel 7 Rhyfeddod

    Cardiau Urdd ac Oedran

    Mae gan bob cerdyn Urdd ac Oedran dri phrif faes.

    Mae enw'r cerdyn ar waelod y cerdyn. Mae'n dweud wrthych beth rydych chi'n ei adeiladu os penderfynwch adeiladu'r cerdyn.

    Ar frig cardiau Urdd ac Oed mae'r adran Effaith. Mae'r adran hon yn dangos pa fuddion y bydd y cerdyn yn eu darparu i chi os penderfynwch wneud hynnyei adeiladu. Mae yna saith math gwahanol o Adeiladau gyda phob un yn darparu buddion gwahanol i chwaraewyr:

    • Mae cardiau brown yn cynhyrchu deunyddiau crai fel pren, carreg neu glai.
    • Mae adeiladau llwyd yn cynhyrchu adnoddau fel papyrws a gwydr.
    • Mae cardiau glas yn rhoi pwyntiau buddugoliaeth ar ddiwedd y gêm.
    • Mae adeiladau gwyrdd yn rhoi symbolau gwyddonol i chi.
    • Mae cardiau melyn yn rhoi darnau arian i chi, yn cynhyrchu adnoddau, yn newid y rheolau masnachu, a/neu sy'n werth pwyntiau buddugoliaeth.
    • Mae adeiladau coch yn cynyddu eich grym milwrol.
    • Mae cardiau porffor yn rhoi'r gallu i chi sgorio pwyntiau mewn ffyrdd unigryw os ydych yn bodloni meini prawf penodol.
    • 6>

    O dan yr adran Effaith mae maes cost y cardiau. I adeiladu'r cerdyn mae angen i chi gael llun o'r holl adnoddau yn yr ardal hon.

    Cerdyn gwyrdd/gwyddonol yw'r cerdyn Oed Gweithdy hwn. Os caiff ei adeiladu bydd yn rhoi'r symbol gwyddonol ar frig y cerdyn i'r chwaraewr yn ogystal ag un pwynt buddugoliaeth. I adeiladu'r Gweithdy mae angen un papyrws.

    Cardiau Urdd

    Urdd Adeiladwyr – Mae'r cerdyn yn werth dau bwynt am bob Rhyfeddod yn y ddinas sydd â'r mwyaf o ryfeddodau.

    Urdd Benthycwyr Arian – Byddwch yn sgorio un pwynt buddugoliaeth am bob tri darn arian a ddelir gan y ddinas gyfoethocaf ar ddiwedd y gêm.

    Urdd y Gwyddonwyr – Cyfrif nifer y cardiau gwyrdd ym mhob dinas pan fyddwch chi'n adeiladu'r cerdyn. Byddwch yn derbyn un darn arianar gyfer pob cerdyn gwyrdd yn y ddinas gyda mwy o gardiau gwyrdd. Ar ddiwedd y gêm mae'r cerdyn yn werth un pwynt am bob cerdyn gwyrdd yn y ddinas gyda'r nifer fwyaf o gardiau gwyrdd.

    Urdd y Perchnogion Llongau – Cyfrwch y nifer o frown a llwyd cardiau ym mhob dinas pan fyddwch chi'n adeiladu'r cerdyn. Rydych chi'n derbyn un darn arian am bob cerdyn brown a llwyd yn y ddinas sydd â'r mwyaf o'r cardiau hynny. Ar ddiwedd y gêm mae’r cerdyn yn werth un pwynt buddugoliaeth am bob cerdyn llwyd a brown yn y ddinas gyda’r mwyaf ohonyn nhw. Mae angen i chi ddefnyddio'r un ddinas ar gyfer cardiau brown a llwyd.

    Urdd Masnachwyr/Masnachwyr – Pan fyddwch yn adeiladu'r cerdyn, byddwch yn derbyn un darn arian ar gyfer pob cerdyn melyn yn y dinas gyda mwy o gardiau melyn. Ar ddiwedd y gêm byddwch yn derbyn un pwynt buddugoliaeth am bob cerdyn melyn yn y ddinas gyda mwy o gardiau melyn.

    Urdd yr Ynadon – Pan fyddwch yn adeiladu'r cerdyn, byddwch yn derbyn un darn arian ar gyfer pob cerdyn glas yn y ddinas gyda mwy o gardiau glas. Ar ddiwedd y gêm byddwch yn derbyn un pwynt buddugoliaeth am bob cerdyn glas yn y ddinas gyda mwy o gardiau glas.

    Urdd Tactegwyr – Pan fyddwch yn adeiladu'r cerdyn byddwch yn derbyn un darn arian am bob cerdyn coch yn y ddinas gyda mwy o gardiau coch. Ar ddiwedd y gêm rydych chi'n derbyn un pwynt buddugoliaeth am bob cerdyn coch yn y ddinas gyda'r nifer fwyaf o gardiau coch.

    Cardiau Wonder

    Mae tair prif ran i bob cerdyn Wonder.

    Ar hyd y gwaelody cerdyn yw'r enw Wonders.

    Mae ochr chwith y cerdyn yn dangos y gost i adeiladu'r rhyfeddod. I adeiladu'r Rhyfeddod mae angen i chi gael yr adnoddau cyfatebol.

    Mae ochr dde'r cerdyn yn dangos effaith y Wonder. Mae'r adran hon yn dangos pa adnoddau a buddion eraill y bydd y Rhyfeddod yn eu darparu i chi ar ôl i chi ei adeiladu.

    Rhyfeddodau Penodol

    Ffordd Appian – Cymerwch dri darn arian o'r Banc a'ch gwrthwynebwyr yn colli tri darn arian. Rydych chi'n cael cymryd tro arall ar unwaith. Ar ddiwedd y gêm mae'r Wonder yn werth tri phwynt.

    Circus Maximus – Dewiswch un o'r cardiau llwyd a luniwyd gan eich gwrthwynebydd a'i ychwanegu at y pentwr taflu. Mae'r cerdyn hefyd yn rhoi un Darian a thri phwynt buddugoliaeth i chi ar ddiwedd y gêm.

    Y Colossus – Derbyn dwy Darian pan fyddwch chi'n ei adeiladu. Mae'r Colossus yn werth tri phwynt buddugoliaeth ar ddiwedd y gêm.

    Y Llyfrgell Fawr – Tynnu tri tocyn Cynnydd ar hap o'r rhai gafodd eu taflu ar ddechrau'r gêm. Dewiswch un i'w gadw a dychwelwch y ddau arall i'r blwch. Mae The Wonder yn werth pedwar pwynt ar ddiwedd y gêm.

    18>Goleudy Mawr – Mae This Wonder yn cynhyrchu un o'r adnoddau sydd yn y llun bob tro. Mae'n werth pedwar pwynt buddugoliaeth ar ddiwedd y gêm.

    Hhanging Gardens – Cymerwch chwe darn arian o'r Banc ar unwaith. Byddwch hefyd yn cael cymryd aail dro. Ar ddiwedd y gêm mae'r Wonder yn werth tri phwynt buddugoliaeth.

    Y Mausoleum – Dewiswch un o'r cardiau sydd wedi'u taflu (nid yn ystod y gosodiad cychwynnol). Byddwch yn adeiladu'r cerdyn a ddewiswch am ddim. Byddwch yn sgorio dau bwynt i'r Mausoleum ar ddiwedd y gêm.

    Piraeus – Mae The Wonder yn cynhyrchu un o'r ddau adnodd ar eich cyfer bob tro. Byddwch hefyd yn cael cymryd ail dro ar unwaith. Ar ddiwedd y gêm mae'r Wonder werth dau bwynt.

    Y Pyramidiau – Mae'r Pyramidiau werth naw pwynt buddugoliaeth ar ddiwedd y gêm.

    Gweld hefyd: Adolygiad Gêm Bwrdd Amseroedd i'w Chofio

    Y Sffincs – Cymerwch ail diwnio ar unwaith. Byddwch yn sgorio chwe phwynt o'r Wonder ar ddiwedd y gêm.

    Y Cerflun o Zeus – Dewiswch un cerdyn brown a luniwyd gan eich gwrthwynebydd a'i ychwanegu at y pentwr taflu . Mae'r Rhyfeddod hefyd yn rhoi un Darian i chi. Mae'n werth tri phwynt buddugoliaeth ar ddiwedd y gêm.

    Teml Artemis – Cymerwch ddeuddeg darn arian o'r Banc ar unwaith. Yna cymerwch ail dro.

    Chwarae 7 Wonders Duel

    Mae'r gêm yn dechrau yn Oedran I, yna Oedran II, ac yn gorffen yn Oedran III.

    Pan fyddwch chi'n dechrau bob Oes byddwch yn adeiladu'r strwythur ar gyfer yr oedran hwnnw. Gweler y lluniau isod i weld sut rydych yn adeiladu pob Oed.

    Oed 1 SetupGosod ar gyfer 2 OedOed 3 Gosod

    Mae'r chwaraewr cyntaf yn dechrau Oedran I. Mae pob chwaraewr yn cymrydyn troi nes bod yr holl gardiau Oedran wedi'u cymryd o'r Oes bresennol.

    Byddwch wedyn yn dechrau'r Oes nesaf. Gosodwch strwythur cerdyn yr Oes nesaf. Y chwaraewr sydd â'r fyddin wanaf (mae'r gwystl Gwrthdaro ar eich ochr chi o'r trac) yn cael dewis pwy sy'n dechrau'r Oes nesaf. Os yw'r marciwr yng nghanol y trac, y chwaraewr a gymerodd y tro olaf sy'n dewis pwy fydd yn dechrau'r Oedran nesaf.

    Tro'r Chwaraewr

    Ar eich tro byddwch yn cymryd dau weithred.

    3>

    Dewis Cerdyn

    Byddwch yn dechrau eich tro drwy ddewis un o'r Cardiau Oedran i ddefnyddio'r tro hwn. Gallwch ddewis unrhyw un o'r cardiau Oedran sydd yn strwythur y cerdyn ar hyn o bryd sy'n hygyrch. Er mwyn i gerdyn fod yn hygyrch, ni all gael cerdyn arall ar ei ben.

    Gall y chwaraewr presennol ddewis un o'r chwe cherdyn ar waelod y llun. Dyma’r unig gardiau sydd ar gael oherwydd eu bod wyneb i fyny ac nid oes ganddynt gerdyn arall ar eu pennau.

    Ar ôl i chi ddewis cerdyn rhaid i chi ddatgelu unrhyw gardiau sydd â wyneb i lawr nad oes ganddynt gardiau ar eu pen bellach.

    Mae'r cardiau a oedd ar ben y cerdyn canol yn yr ail reng yn flaenorol wedi bod cymryd. Gan nad oes cardiau arno bellach, bydd y cerdyn yn cael ei droi drosodd.Datgelwyd cerdyn y gweithdy. Gall y chwaraewr presennol nawr ddewis cymryd unrhyw un o'r cardiau wyneb i fyny ar y gwaelod, neu'r cerdyn gweithdy.

    Defnyddio'r Cerdyn

    Yna byddwch yn dewis yr hyn yr hoffech ei wneudwneud gyda'r cerdyn. Mae tair ffordd wahanol y gallwch chi ddefnyddio'r cerdyn.

    Yn gyntaf gallwch chi godi'r adeilad. I adeiladu'r adeilad mae'n rhaid i chi dalu'r gost gyfatebol gydag adnoddau/darnau arian/ayb. Gweler yr adran Adeiladu mewn 7 Wonders Duel isod am ragor o fanylion. Pan fyddwch yn adeiladu adeiladau dylech eu didoli yn ôl lliw i'w gwneud hi'n haws dod o hyd i wybodaeth yn y dyfodol.

    Eich ail opsiwn ar gyfer eich cerdyn dewisol yw ei daflu. Os byddwch yn dewis taflu eich cerdyn dewisol byddwch yn derbyn dau ddarn arian gan y banc. Byddwch yn derbyn un darn arian ychwanegol ar gyfer pob cerdyn melyn yn eich dinas. Byddwch yn gosod y cardiau sydd wedi'u taflu o'r neilltu, ond gall chwaraewyr bob amser edrych ar y cardiau hyn.

    Mae'r chwaraewr hwn wedi penderfynu taflu'r cerdyn yn y gornel dde uchaf. Fel arfer byddent yn derbyn dau ddarn arian ar gyfer y cerdyn. Fodd bynnag, ers i'r chwaraewr adeiladu cerdyn melyn yn flaenorol, bydd yn derbyn darn arian ychwanegol am gyfanswm o dri darn arian.

    Yn olaf gallwch ddewis adeiladu un o'ch pedwar Rhyfeddod. Mae Adeiladu Rhyfeddod yr un peth yn bennaf ag unrhyw Adeilad arall. Byddwch yn gosod y cerdyn a ddewisoch y rownd hon â'i wyneb i lawr o dan y cerdyn Wonder i ddangos bod y Wonder wedi'i adeiladu.

    Penderfynodd y chwaraewr hwn ddefnyddio'r cerdyn o'r rownd hon i adeiladu Rhyfeddod.

    Unwaith y bydd y chwaraewyr wedi adeiladu saith Rhyfeddod, mae'r Wonder sy'n weddill heb ei adeiladu eto yn cael ei ddychwelyd i'r blwch.

    Diwedd yTrowch

    Mae rhai Rhyfeddodau yn caniatáu ichi gymryd tro arall. Yn yr achos hwn byddwch yn dewis cerdyn arall a beth rydych am ei wneud ag ef. Anwybyddir yr effaith hon os caiff ei sbarduno pan nad oes cardiau oedran ar ôl yn strwythur y cerdyn.

    Adeiladu mewn 7 Gornest Rhyfeddod

    Y prif gamau y byddwch yn eu cymryd yn 7 Wonders Duel yw adeiladu Adeiladau a Rhyfeddod.

    I adeiladu naill ai Adeilad neu Ryfeddod bydd yn rhaid i chi dalu'r gost gyfatebol. I weld beth sy'n rhaid i chi ei dalu i adeiladu Adeilad neu Ryfedd, edrychwch ar yr adran costau cyfatebol. Ar gyfer cardiau Urdd ac Oedran dangosir y gost o dan yr adran Effaith ar frig y cerdyn.

    Mae'r garafanfa'n costio dau ddarn arian, un gwydr ac un papyrws i'w hadeiladu. Mae urdd y tactegwyr yn costio dwy garreg, un clai, ac un papyrws.I adeiladu'r Sffincs mae angen dau wydr, un clai, ac un garreg.

    Os nad oes symbolau ar gerdyn o dan y faner Effaith, mae'r cerdyn am ddim.

    Nid oes gan y Tavern unrhyw symbolau yn yr adran gost. Felly mae'r cerdyn yn rhad ac am ddim i'w adeiladu.

    Gall y gost i adeiladu cerdyn fod yn rhad ac am ddim hefyd os gwnaethoch adeiladu cerdyn o'r blaen sy'n cynnwys symbol a ddangosir yn adran cost y cerdyn.

    Mae gan y theatr symbol y mwgwd yn y gornel dde uchaf. Os yw chwaraewr wedi adeiladu'r theatr yn flaenorol, gallant adeiladu'r cerflun am ddim gan ei fod yn cynnwys y symbol mwgwd yn yr ardal gost.

    Fel arall mae angen i chi

    Kenneth Moore

    Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.