Gêm Fwrdd Nodiadau Ransom: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

Kenneth Moore 12-07-2023
Kenneth Moore
Word

Oedran: 17+blwch.

Gall pob chwaraewr godi rhai magnetau geiriau newydd i gymryd lle'r rhai a ddefnyddiwyd ganddynt yn y rownd flaenorol.

Mae'r rownd nesaf yn cael ei chwarae yn yr un ffordd â'r rownd flaenorol.

Gweld hefyd: Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd y Plasty Dirgel

Nodiadau pridwerth buddugol

Mae'r gêm yn dod i ben unwaith y bydd un o'r chwaraewyr wedi cael pum Cerdyn Anogwr oherwydd darparu'r ymateb gorau yn y rownd. Y chwaraewr cyntaf i gael pum Cerdyn Anogwr sy'n ennill y gêm.

Mae'r chwaraewr hwn wedi cael pum Cerdyn Anog. Maen nhw wedi ennill y gêm.

Moddau Nodiadau Pridwerth Amgen

Chwaraewr Parti

Dewiswch farnwr ar gyfer pob rownd. Nid yw barnwr y rownd bresennol yn creu ymateb. Unig ddyletswydd y beirniad yn ystod y rownd yw dewis y chwaraewr a gyflwynodd yr ymateb gorau.

Y chwaraewr i'r chwith o'r beirniad presennol fydd y beirniad yn y rownd nesaf.

Shrink City

Mae'r amrywiad hwn yn chwarae'r un peth â'r gêm arferol gydag un newid bach.

Drwy gydol y gêm ni allwch ailgyflenwi'r gair magnetau o'ch blaen. Felly mae gan y chwaraewyr lai o eiriau i ddewis o'u plith wrth i'r gêm fynd yn ei blaen.

Mae'r gêm yn parhau nes bod un o'r chwaraewyr yn methu gwneud brawddeg gyda'r gair magnetau sydd ganddyn nhw ar ôl.

Gweld hefyd: Gêm Fwrdd Pac-Man (1980) Adolygiad a Rheolau

Pa un bynnag chwaraewr sy'n ennill y Cardiau Anog mwyaf sy'n ennill y gêm.


Blwyddyn : 2021

Amcan Raid Nodiadau

Amcan Ransom Notes yw gwneud y brawddegau gorau/doniolaf/mwyaf cywir er mwyn ennill pum cerdyn categori cyn y chwaraewyr eraill.

Setup for Ransom Nodiadau

  • Mae pob chwaraewr yn cymryd un o'r cardiau cyflwyno metel du. Dylech ei osod o'ch blaen gyda'r wyneb ochr fflat i fyny.
  • Dylai pob chwaraewr gydio mewn criw o deils magnet ar hap. Mae'r gêm yn argymell cymryd tua 75. Nid oes rhaid i hwn fod yn union swm oni bai fod pob un o'r chwaraewyr yn cytuno y dylai fod.
  • Dylech osod eich holl eiriau magnetau wyneb i fyny o'ch blaen.<6
  • Rhowch y Cardiau Anog â wyneb i lawr yng nghanol y bwrdd.
  • Dylai'r holl eiriau magnetau na chymerir gan chwaraewyr gael eu taflu yn ôl i waelod y bocs. Rhowch waelod y blwch yng nghanol y tabl.

Creu Eich Ymateb

Mae pob rownd yn dechrau gyda'r Cerdyn Anogwr uchaf yn cael ei droi drosodd. Nid oes ots pwy sy'n ei fflipio drosodd. Bydd un o'r chwaraewyr yn darllen y testun ar y cerdyn yn uchel. Yna mae'r rownd yn dechrau. Os yw'r Cerdyn Anog yn cyfeirio at y beirniad mwyaf diweddar, dylai eich cyflwyniad ymwneud â'r chwaraewr a oedd yn farnwr yn y rownd flaenorol.

Ar gyfer y rownd hon bydd pob un o'r chwaraewyr yn ysgrifennu jingl ar gyfer siop toupee.

Bydd pob un o'r chwaraewyr yn edrych ar y gair magnetau wedi'u gosod o'u blaenau eu hunain. Mae pob chwaraewr yn ceisio creu abrawddeg / ymadrodd / sborion o eiriau sy'n ateb y testun ar y Cerdyn Anogwr cyfredol orau. Gallwch ddewis gwneud unrhyw beth gyda'ch cyflwyniad. Mae angen i'ch cyflwyniad ddefnyddio o leiaf un gair, ond gall ddefnyddio cymaint ag y dymunwch. Rhowch y gair magnetau ar eich cerdyn cyflwyno metel du i greu eich cyflwyniad.

Wrth greu eich ymateb gallwch ddewis beth bynnag a fynnoch. Rydych chi eisiau creu rhywbeth rydych chi'n meddwl y bydd y barnwr yn ei ddewis yn y pen draw. Gallwch chi fynd gydag ateb cywir, chwerthinllyd, doniol, neu unrhyw ateb arall rydych chi ei eisiau.

Mae'r chwaraewr yma wedi penderfynu creu'r ymateb “edrych yn ofnadwy mae arian wedi dod heddiw” fel eu hymateb i ysgrifennu jingl ar gyfer siop toupee.

Dylai'r cam hwn o'r rownd gyfredol bara tua 60-90 eiliad. Gall chwaraewyr benderfynu a ydynt am ddilyn y terfyn amser yn llym gydag amserydd, neu a ydynt am fod yn fwy trugarog ag ef.

Ar ôl i chi orffen eich cyflwyniad, byddwch yn troi eich cerdyn cyflwyno drosodd felly'r llall ni all chwaraewyr weld eich ymateb.

Cyflwyno Eich Ymateb

Ar ôl i bob chwaraewr orffen creu eu cyflwyniad, mae'n bryd ichi eu datgelu.

Gan ddechrau gyda'r chwaraewr sydd gorffen eu cyflwyniad ddiwethaf, bydd pob chwaraewr yn ei ddarllen yn uchel i weddill y chwaraewyr.

Yn ystod y rownd hon, crëwyd tri ymateb. Mae pob chwaraewr yn darllen eu hymateb i'r chwaraewyr eraill.

A barnu yYmatebion

Ar ôl i bob un o'r chwaraewyr ddatgelu eu cyflwyniadau, mae'n bryd barnu pwy roddodd yr ymateb gorau.

I benderfynu pwy fydd y beirniad ar gyfer y rownd, trowch waelod y blwch a osodwyd gennych yng nghanol y bwrdd. Ar hyd un o ochrau’r bocs mae’n dweud “chi yw’r barnwr”. Y chwaraewr sydd agosaf at ble mae'r ochr hon i'r bocs yn pwyntio fydd y beirniad ar gyfer y rownd gyfredol.

Mae'r blwch wedi'i nyddu. Mae'r chwaraewr y mae'r ochr "chi yw'r barnwr" yn pwyntio ato yn dod yn farnwr ar gyfer y rownd bresennol.

Bydd y barnwr yn ystyried yr holl gyflwyniadau ac yn penderfynu pa un sydd orau yn ei farn ef. Gallant ddewis unrhyw rai o'r cyflwyniadau gan gynnwys eu cyflwyniadau eu hunain.

Dim ond os mai dyma'r opsiwn gorau y dylai'r beirniad ddewis ei gyflwyniad ei hun. Os bydd y barnwr yn dewis ei hun, gall gweddill y chwaraewyr eu diystyru gyda phleidlais unfrydol.

Y chwaraewr y mae ei gyflwyniad yn cael ei ddewis fel y gorau ar gyfer y rownd sy'n cymryd y Cerdyn Anog. Bydd y cerdyn hwn yn bwynt ar ddiwedd y gêm.

Mae'r beirniad wedi penderfynu mai'r ymateb canol oedd y gorau. Mae'r chwaraewr cyfatebol yn cymryd y Cerdyn Anogwr sy'n cyfrif fel pwynt.

Diwedd y Rownd

Ar ôl i chwaraewr ennill y rownd bresennol, mae'n bryd paratoi ar gyfer y rownd nesaf. Tynnwch yr holl fagnetau oddi ar gerdyn cyflwyno pob chwaraewr. Dychwelwch yr holl magnetau geiriau hyn i frig y

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.