Gêm Fwrdd Pac-Man (1980) Adolygiad a Rheolau

Kenneth Moore 08-07-2023
Kenneth Moore

Fel un o'r gemau fideo mwyaf poblogaidd erioed, nid yw'n syndod bod Pac-Man wedi'i droi'n gêm fwrdd. Yr hyn sy'n fwy o syndod yw bod Pac-Man mewn gwirionedd wedi cael pedair gêm fwrdd wahanol. Mae Geeky Hobbies wedi edrych ar Gêm Cerdyn Pac-Man a Gêm Ms Pac-Man yn y gorffennol. Roedd yna hefyd Gêm Drysfa Magnetig Pac-Man a ryddhawyd ym 1982. Heddiw rwy'n edrych ar y Gêm Fwrdd Pac-Man wreiddiol a ryddhawyd yn 1980. Er mai'r gêm fwrdd sy'n ail-greu'r gêm arcêd yn fwyaf ffyddlon, mae'n gwneud hynny er anfantais i y gêm.

Sut i Chwaraerholio. Dim ond i un cyfeiriad y gallwch chi symud ac ni allwch droi o gwmpas. Byddwch yn codi pob marmor y mae eich Pac-Man yn symud drosodd. Ni all Pac-Man symud drwy'r rhwystrau glas na chwaraewyr/ysbrydion ac ni all lanio ar ofod diogel/cartref chwaraewr arall. Os bydd Pac-Man yn gadael y bwrdd oddi ar un o'r ymylon, gallwch fynd i mewn i'r bwrdd ar unrhyw un o'r mynedfeydd eraill sydd â saeth wen.

Mae'r Pac-Man gwyrdd yn gadael y bwrdd gêm. Gallant symud eu Pac-Man i unrhyw fynedfa arall ar y bwrdd gêm.

Ar ôl i chwaraewr orffen symud eu Pac-Man maent yn gwagio'r holl farblis i'w hambwrdd.

Mae'r Pac-Man melyn wedi symud gan godi rhai marblis. Ar ddiwedd eu tro mae'r chwaraewr yn gwagio eu holl farblis i'w hambwrdd.

Os bydd Pac-Man yn symud i fyny un o'r marblis melyn, bydd Pac-Man yn caffael “Braint Gobbler Ysbrydion”. Os byddwch chi'n symud eich Pac-Man i le sydd wedi'i feddiannu gan ysbryd, gallwch chi ei lyncu (os oes gennych chi leoedd ar ôl maen nhw'n cael eu fforffedu). Pan fyddwch chi'n gobble yr ysbryd, mae'r ysbryd yn cael ei ddychwelyd i'r gofod yng nghanol y bwrdd. Mae'r chwaraewr a losgodd yr ysbryd yn cael cymryd dwy farblen oddi wrth chwaraewr arall. Yna mae'r chwaraewr yn dychwelyd y marmor melyn i un o'r tyllau oren ar y bwrdd gêm.

Mae'r Pac-Man gwyrdd wedi'i symud i ofod lle mae bwgan yn byw. Gan fod gan y Pac-Man gwyrdd farmor melyn, maen nhw'n bwyta'r ysbryd sy'n caniatáu iddyn nhw wneud hynnycymryd dwy farblen gan y chwaraewr o'u dewis. Yna mae'r marmor melyn yn cael ei ddychwelyd i un o'r bylchau oren ar y bwrdd gêm.

Wrth symud ysbryd rydych chi'n ceisio ei gael i lanio ar Pac-Man chwaraewr arall. Mae'n rhaid i'r ysbryd symud y rhif cyfan o'r marw a ddewiswyd ar gyfer yr ysbryd ond os yw'n glanio ar Pac-Man mae'r ysbryd yn dod â'i symudiad i ben ar unwaith. Ni all ysbrydion symud trwy'r rhwystrau glas, ni allant symud trwy'r ysbryd arall neu Pac-Man, ac ni allant adael y bwrdd a mynd i mewn i le gwahanol. Pan fydd ysbryd yn glanio ar Pac-Man, mae'n rhaid i'r chwaraewr sy'n rheoli'r Pac-Man roi dwy o'u marblis i'r chwaraewr a symudodd yr ysbryd. Yna caiff y Pac-Man ei ddychwelyd i'w le diogel/cartref.

Mae'r ysbryd wedi'i symud i'r un gofod â'r Pac-Man glas. Rhaid i'r chwaraewr Pac-Man glas roi dwy farblis i'r chwaraewr oedd yn rheoli'r ysbryd.

Gweld hefyd: Gêm Gerdyn Crancod Mae gennych chi: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

Mae'r gêm yn dod i ben pan fydd yr holl farblis gwyn wedi'u tynnu oddi ar y bwrdd. Mae chwaraewyr yn cyfrif eu holl farblis gwyn (mae marblis melyn yn cyfrif fel sero pwyntiau).

Sgôr y chwaraewr gwyrdd yw 20 gan nad yw'r marmor melyn yn sgorio unrhyw bwyntiau.

Y chwaraewr gyda'r mwyaf o farblis gwyn yn ennill y gêm.

Adolygiad

Fel y soniais eisoes, mae Gêm Fwrdd Pac-Man 1980 yn rhyfeddol o gynrychioliadol o'r gêm arcêd boblogaidd. Rydych chi'n symud o gwmpas y bwrdd gêm yn swnian i fyny pelenni ac ambell ysbrydwrth geisio osgoi cael eich taro gan yr ysbrydion. Yn wir, nid wyf yn gwybod a allai'r gêm fwrdd fod yn fwy cywir gan fod yn rhaid cymryd rhai rhyddid wrth drosglwyddo o gêm fideo i gêm fwrdd. Y broblem gyda cheisio ail-greu'r gêm arcêd yw nad yw'n arwain at gêm dda iawn.

Yr hyn sy'n rhyfedd am y gêm fwrdd yw nad oes unrhyw beth sylweddol o'i le ar y gêm mewn gwirionedd. Nid oes unrhyw reolau ofnadwy neu wedi torri. Mae'r gêm yn cymryd munudau i ddysgu. Mae'r gêm hefyd yn eithaf byr gyda'r rhan fwyaf o gemau yn cymryd 10-20 munud yn ôl pob tebyg. Mae'r cydrannau hyd yn oed yn eithaf ciwt ac yn gynrychioliadol o'r gêm arcêd.

Y brif broblem gyda Gêm Fwrdd Pac-Man yw ei fod mor ddiflas. Yn y bôn y cyfan rydych chi'n ei wneud yn y gêm yw rholio a symud. Mae'r strategaeth fach yn y gêm fel arfer mor amlwg eich bod chi bron bob amser yn gwybod beth ddylech chi ei wneud ar dro penodol. Mae hyn yn y bôn yn troi'r gêm yn ymarfer o rolio'r dis a symud y darnau. Mae'r chwaraewr sydd â'r mwyaf o lwc yn rholio'r dis yn mynd i ennill y gêm.

Yr un maes a allai fod wedi ychwanegu rhyw strategaeth yw'r ysbrydion. Y broblem gyda'r ysbrydion yw ei bod hi'n amlwg iawn beth ddylech chi ei wneud gyda nhw ar dro penodol. Os oes gennych chi belen bŵer rydych chi am gael un sy'n ddigon agos at eich Pac-Man fel y gallwch chi ei phylu a chymryd marblis gan chwaraewr arall. Fel arfer rydych chi'n mynd ieisiau eu symud i ymosod ar chwaraewr arall. Os ydych chi'n rholio tri neu uwch gallwch chi fel arfer daro chwaraewr arall gydag ysbryd ar unrhyw dro. Os gallwch chi daro chwaraewr arall mae'n amlwg y dylech chi gan y bydd yn rhoi mables i chi tra'n eu tynnu oddi wrth y chwaraewr arall. Os gallwch chi daro dau ddarn Pac-Man gydag ysbryd rydych chi'n ymosod ar yr un gyda mwy o farblis fel y gallwch chi ennill ar y chwaraewr sydd o'ch blaen neu'n agosach atoch chi mewn marblis llwyr. Os na allwch chi gael ysbryd i unrhyw un o Pac-Man y chwaraewyr eraill rydych chi'n ceisio symud yr ysbryd mor bell i ffwrdd o'ch darn Pac-Man eich hun â phosib. Gyda'r ffaith ei bod hi mor hawdd taro'r chwaraewyr eraill gyda'r ysbrydion mae'n eithaf hawdd gangio i fyny ar y chwaraewr sydd ar y blaen.

Ar ôl chwarae dwy o'r gemau Pac-Man eraill, mae'n rhaid i mi ddweud bod gêm fwrdd 1980 yn dioddef o ymdrechu'n rhy galed i ail-greu'r gêm arcêd. Dyw’r ddwy gêm Pac-man arall ddim llawer gwell na’r gêm yma ond maen nhw ychydig yn fwy pleserus ers iddyn nhw newid rhai o reolau’r gêm arcêd er mwyn gwneud gêm fwrdd well. Mae gêm Ms Pac-Man yn pwysleisio'r ysbrydion yn fwy ac mae pob un ond un o'r chwaraewyr yn gweithio gyda'i gilydd i ddal y chwaraewr Pac-Man Ms. Yn y cyfamser nid oes gan gêm gardiau Pac-Man lawer i'w wneud â'r gêm arcêd ac mewn gwirionedd mae'n fwy o gêm fathemateg nag unrhyw beth arall. Dwi wir yn meddwl bod y gêm fwrdd Pac-Man hon yn enghraifft dda o pam nad yw gemau fideo yn cyfieithu'n dda i fwrddgemau. Gan nad yw'r gêm fwrdd yn gwneud dim byd newydd mewn gwirionedd, efallai y byddwch chi hefyd yn chwarae'r gêm arcêd yn hytrach na'r gêm fwrdd. y cydrannau. Os ydych chi'n hoffi Pac-Man, rwy'n credu bod y gêm mewn gwirionedd yn eitem casglwr eithaf cŵl hyd yn oed os nad yw'n gêm fwrdd dda iawn. Mae darnau chwarae Pac-Man ac ysbrydion yn eithaf cŵl. Mae'n ddiddorol bod y darnau mewn gwirionedd yn crychu'r marblis er nad ydyn nhw'n gwneud cystal gwaith ag y byddwn i wedi hoffi achosi i farblis rolio o gwmpas ar y bwrdd. Mae'r bwrdd gêm a'r gwaith celf yn gyffredinol yn atgoffa rhywun o'r gêm arcêd. Rwy'n meddwl y gall casglwyr Pac-Man werthfawrogi'r gêm fwrdd fel gêm y gellir ei chasglu hyd yn oed os nad yw'n gêm dda iawn.

Dyfarniad Terfynol

Mae gêm fwrdd Pac-Man yn gêm fwrdd ddiddorol . Does dim byd arbennig o'i le ar y gêm ac eto nid yw'n hwyl. Mae'r gêm mor ddiflas. Yn y bôn rydych chi'n rholio ac yn symud gan fod y strategaeth fach sydd yn y gêm mor amlwg y rhan fwyaf o'r amser. Mae'r ysbrydion yn dod i mewn i chwarae yn rhy aml gan ei gwneud yn hawdd i gangiau fyny ar y chwaraewyr eraill. Bydd lwc rholio dis bron bob amser yn pennu enillydd eithaf y gêm. Byddaf yn canmol y gêm ar ei darnau chwarae serch hynny gan eu bod mewn gwirionedd yn eithaf da ac yn apelio at gasglwyr Pac-Man.

Gweld hefyd: Adolygiad a Rheolau Gêm Fwrdd Uncle Wiggily

Os nad oes gennych chi gryf mewn gwirioneddteimladau i Pac-Man does dim llawer i chi gyda Gêm Fwrdd Pac-Man gan ei fod yn gêm rholio a symud ddi-flewyn ar dafod. Os nad oes ots gennych chi rolio a symud gemau di-flewyn ar dafod neu os ydych chi'n chwilio am gêm y gall plant ifanc ei chwarae gallwch chi wneud yn waeth na Gêm Fwrdd Pac-Man. Ar y cyfan serch hynny, dim ond i gasglwyr Pac-Man y byddwn yn argymell y gêm a fydd yn ei gwerthfawrogi'n fwy fel gêm casgladwy na gêm fwrdd.

Os hoffech chi brynu Gêm Fwrdd Pac-Man gallwch brynu ar Amazon.

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.