Gêm Fwrdd Taith Byd Teithio Monopoli: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

Kenneth Moore 23-06-2023
Kenneth Moore

Tabl cynnwys

NA

Genres: Economaidd, Teulu, Rholio a Symud

Oedran: 8+gallwch gytuno i fasnachu gyda chwaraewr arall yn y gêm. Gallwch brynu, gwerthu neu gyfnewid cardiau cyrchfan, a/neu gardiau Mynd Allan o'r Carchar. Gall y chwaraewyr yn y fargen benderfynu beth maen nhw'n ei feddwl sy'n deg. Os yw'r chwaraewyr sy'n ymwneud â'r fasnach i gyd yn cytuno iddo, mae'r fasnach wedi'i chwblhau.

Dim ond un chwaraewr all stampio gofod cyrchfan yn ystod y gêm. Os ydych yn masnachu cerdyn cyrchfan gyda nod teithio y gwnaethoch ei gwblhau/stampio, ni all y chwaraewr y gwnaethoch fasnachu'r cerdyn iddo hefyd stampio'r un gofod.

Methu Talu

Pan fyddwch mewn dyled i'r Banc neu chwaraewr arall, mae angen i chi dalu cymaint ag y gallwch. Fodd bynnag, os na allwch dalu'r gost lawn, rydych chi'n aros yn y gêm ac nid oes rhaid i chi dalu'r gweddill sy'n ddyledus gennych. Nid oes unrhyw fethdaliad yn Monopoly Travel World Tour ac ni allwch forgeisio eiddo.

Ennill Monopoly Travel World Tour

Mae'r gêm yn dod i ben yn syth ar ôl i chwaraewr stampio ei bedwaredd nod teithio. Mae'r chwaraewr hwn wedi ennill y gêm.

Mae'r chwaraewr porffor wedi cwblhau pedair o'u nodau teithio trwy stampio'r bylchau cyfatebol. Mae'r chwaraewr piws wedi ennill y gêm.

Cyn rhoi'r gêm i ffwrdd, gwnewch yn siŵr bod yr holl inc wedi'i sychu oddi ar y bwrdd gêm. Sicrhewch hefyd fod y capiau'n ddiogel ar bob un o'r stampiau tocyn i atal yr inc rhag sychu.


Blwyddyn : 2022

Amcan Taith Teithio'r Byd Monopoli

Amcan Taith Byd Teithio Monopoli yw symud o gwmpas y bwrdd a chyrraedd pedwar o'ch nodau teithio cyn y chwaraewyr eraill.

Gosod ar gyfer Monopoli Travel Taith y Byd

  • Dewiswch chwaraewr i fod yn Fancwr. Mae'r Banciwr yn gyfrifol am arian y Banc, Cardiau Cyrchfan nad ydynt yn berchen arnynt, a goruchwylio arwerthiannau. Gall y Banciwr chwarae'r gêm, ond rhaid iddo gadw ei arian ar wahân i arian y Banc.
  • Mae'r Banciwr yn rhoi'r arian cyfatebol i bob chwaraewr:
    • 10 – 10M
    • 5 – 20M
    • 2 – 50M
    • 2 – 100M
    • 2 – 500M
    5> Mae pob chwaraewr yn dewis tocyn chwaraewr ac yn ei osod yn y gofod GO.
  • Sicrhewch fod y bwrdd wedi'i ddileu/sychu'n llwyr o'r gêm flaenorol. Gallwch chi sychu'r bwrdd gyda lliain glân.
  • Rhowch y tocyn teithio euraidd ar y lle Parcio Am Ddim.
  • Rhowch gardiau'r Travel Journal a'u gosod ar y gofod cyfatebol ar y bwrdd gêm.
  • Siffliwch y cardiau Cyfle a'u gosod ar y gofod cyfatebol ar y bwrdd gêm.
  • Mae pob chwaraewr yn rholio'r dis. Y chwaraewr sy'n rholio'r rhif uchaf sy'n dechrau'r gêm. Bydd chwarae'n symud i'r chwith/clocwedd drwy gydol y gêm.

Chwarae Monopoli Travel Tour World

Byddwch yn dechrau eich tro drwy rolio'r ddau ddis. Mae'r nifer y byddwch chi'n ei rolio ar y dis yn pennu faint o leoedd y byddwch chi'n symud eich tocyn chwaraewr. Tiyn symud eich tocyn chwaraewr clocwedd o amgylch y bwrdd.

Mae'r chwaraewr presennol wedi rholio saith.

Byddant yn symud eu darn chwarae saith bwlch clocwedd o amgylch y bwrdd gêm.

Byddwch wedyn yn cymryd gweithred yn seiliedig ar y gofod y glanioch arno. Gweler yr adran Mannau Bwrdd Taith Byd Teithio Monopoli isod i gael manylion am yr hyn y mae pob gofod yn ei wneud.

Os gwnaethoch rolio dyblau yn y pen draw, byddwch yn cael cymryd tro arall. Byddwch yn rholio'r dis, yn symud eich darn chwarae, ac yn cymryd y camau sy'n cyfateb i'r gofod rydych chi'n glanio arno. Os byddwch yn rholio dyblau deirgwaith yn olynol, byddwch yn symud eich darn chwarae i'r carchar ar unwaith. Ni chewch gymryd eich trydydd tro.

Mae'r chwaraewr hwn wedi rholio dau bedwar. Byddant yn cwblhau eu tro presennol trwy symud eu darn chwarae a chymryd y camau cyfatebol. Byddan nhw wedyn yn cael cymryd tro arall oherwydd iddyn nhw rolio dyblau.

Bydd eich tro chi wedyn yn dod i ben. Byddwch yn pasio'r dis i'r chwaraewr ar y chwith. Byddan nhw wedyn yn cymryd eu tro.

Mannau Bwrdd Taith Monopoli Travel World

Y gofod y byddwch chi'n glanio arno sy'n penderfynu pa gamau y byddwch chi'n eu cymryd ar eich tro.

Gweld hefyd: Sut i Chwarae Cliw: Gêm Fwrdd Rhifyn Liars (Rheolau a Chyfarwyddiadau)

Cyrchfannau Anghyfarwydd<14

Os byddwch yn glanio ar fan cyrchfan nad ydych yn berchen arno, chi fydd yn penderfynu a ydych am ei brynu, neu ei roi ar ocsiwn.

Os penderfynwch brynu'r gyrchfan, talwch y pris sydd wedi'i argraffu ar y gofod i'r Banc. Tiyna bydd yn cymryd y cerdyn cyrchfan cyfatebol o'r Banc.

Mae'r chwaraewr glas wedi glanio ar Rapa Nui. Nid oes neb wedi prynu'r gyrchfan eto. Os ydynt yn talu 100M i'r banc, byddant yn cymryd y cerdyn cyrchfan cyfatebol.

Mae nod teithio wedi'i argraffu ar waelod y cerdyn ar bob cerdyn cyrchfan yn y gêm. Ar droad yn y dyfodol rydych chi am ymweld â'r lleoliad hwn er mwyn stampio'r gofod.

Mae gan y cerdyn cyrchfan hwn nod teithio Okavango Delta. Os yw'r chwaraewr sy'n berchen ar y cerdyn hwn yn glanio ar Okavango Delta yn ystod y gêm, mae'r chwaraewr hwn wedi cwblhau un o'i goliau teithio.

Glaniodd y chwaraewr deinosor porffor ar Okavango Delta.

Wrth iddynt lanio ar Okavango Delta, mae'r chwaraewr hwn wedi cwblhau un o'u goliau teithio.

Wrth i chwaraewr y deinosor gwblhau'r gôl deithio, bydd yn stampio gofod Okavango Delta.

Os nad ydych am brynu'r gyrchfan, bydd yn cael ei roi ar ocsiwn ar unwaith. Mae bidio yn dechrau am 10M. Nid oes trefn tro felly gall chwaraewyr godi'r cais unrhyw bryd. Rhaid i chi godi'r cais o leiaf 10M. Pan nad oes unrhyw un arall yn fodlon codi'r cais, y chwaraewr sy'n cynnig fwyaf sy'n talu'r swm cyfatebol i'r Banc. Yna byddant yn cymryd y cerdyn cyrchfan o'r Banc.

Os nad oes unrhyw un eisiau cynnig ar gyrchfan, daw'r arwerthiant i ben heb neb yn caffael y cyrchfan. Mae'r cerdyn cyrchfan yn aros gyda'rbanc.

Pe bai chwaraewr byth yn caffael cyrchfan sydd â nod teithio un o'u cardiau cyrchfan eraill, gallant ddechrau eu tro nesaf gan symud i'r gofod cyfatebol. Yna byddant yn stampio'r gofod i nodi eu bod wedi cwblhau'r nod teithio cyfatebol. Byddant wedyn yn cymryd gweddill eu tro fel arfer.

Y tro blaenorol cafodd y chwaraewr hwn y cerdyn Waitomo Glowworm Caves. Ar eu tro olaf cawsant gerdyn Carnaval De Barranquilla. Mae gan gerdyn Carnaval De Barranquilla nod teithio Ogofâu Glowworm Waitomo. Ar eu tro nesaf gallant ddechrau eu tro trwy symud yn syth i Ogofâu Glowworm Waitomo.

Ar ddechrau eu tro nesaf mae'r chwaraewr piws yn symud i Ogofâu Glowworm Waitomo. Wrth iddynt gwblhau nod teithio, byddant yn stampio'r gofod.

Cyrchfannau Perchnogaeth

Pan fyddwch yn glanio ar gyrchfan sy'n eiddo i chwaraewr arall, efallai y bydd y perchennog yn gofyn i chi dalu ffi'r daith. Os bydd yn gofyn i chi dalu ffi'r daith, rhaid i chi ei dalu. Yr un eithriad yw os yw'r gyrchfan yn un o'ch nodau teithio. Os yw'n un o'ch nodau teithio, nid oes rhaid i chi dalu ffi'r daith.

Mae'r deinosor porffor wedi glanio ar Rapa Nui. Gan fod chwaraewr arall eisoes wedi caffael y cyrchfan, bydd arno 50M o ddyled i'r perchennog.

Os yw'r perchennog yn berchen ar bob un o'r cyrchfannau o'r lliw cyfatebol, gallant godi'r gyfradd uwch sydd wedi'i hargraffu ar ycerdyn.

Mae un o'r chwaraewyr yn berchen ar y tri chyrchfan glas golau. Oherwydd hyn, bydd yn rhaid i'r chwaraewr gwyrdd dalu 100M am lanio ar Carnaval De Barranquilla.

Os na fydd perchennog cyrchfan yn gofyn i chi dalu cyn i'r chwaraewr nesaf rolio'r dis, nid oes rhaid i chi dalu nhw y ffi daith.

GO

Pan fyddwch yn mynd heibio neu lanio ar GO byddwch yn casglu 200M o'r Banc.

Ymweld yn unig

Os byddwch yn glanio ar y gofod Just Visiting, ni fyddwch yn cymryd unrhyw gamau arbennig. Gwnewch yn siŵr eich bod yn gosod eich darn ar adran Just Visiting y gofod. Yna daw eich tro i ben.

Yswiriant Teithio

Byddwch yn talu'r swm sydd wedi'i argraffu ar y bwlch i'r Banc.

Ffioedd Arweinlyfr Teithio

Byddwch yn talu'r swm sydd wedi'i argraffu ar y gofod i'r Banc.

Parcio Am Ddim

Ar ddechrau'r gêm byddwch yn gosod y tocyn teithio aur ar y lle Parcio Rhad ac Am Ddim. Mae'r chwaraewr cyntaf i lanio ar y maes Parcio Rhad ac Am Ddim yn cael cymryd y tocyn.

Mae'r chwaraewr cyntaf i lanio ar y maes Parcio Am Ddim yn cael cymryd y tocyn teithio aur sydd arno ar ddechrau'r

Ar unrhyw adeg yn y gêm (yn ystod eu tro) gall y chwaraewr sy'n cymryd y tocyn symud i unrhyw lecyn cyrchfan ar y bwrdd. Ar ôl i'r tocyn gael ei ddefnyddio, caiff ei ddychwelyd i'r blwch.

Mae'r chwaraewr a gasglodd y tocyn hwn wedi dewis ei ddefnyddio. Gallant ddefnyddio'r tocyn i symudi unrhyw ofod cyrchfan arall ar y bwrdd.

Ar ôl i'r tocyn gael ei gymryd, ni fydd unrhyw chwaraewyr sy'n glanio ar Barcio Am Ddim yn cael unrhyw gamau arbennig.

Siawns

Pryd byddwch yn glanio ar le Chance, byddwch yn cymryd y cerdyn uchaf o'r dec Chance.

Byddwch yn darllen y cerdyn yn uchel ac yn cymryd y camau cyfatebol. Yna mae'r cerdyn yn cael ei ddychwelyd i waelod y dec Chance.

Gall y chwaraewr sy'n tynnu'r cerdyn Chance hwn symud i gyrchfan pinc neu oren o'u dewis.

Os byddwch yn pasio y gofod GO oherwydd cerdyn Chance, ni fyddwch yn casglu'r 200M oni bai bod y cerdyn yn dweud yn benodol y gallwch.

Ewch i'r Carchar

Pan fyddwch yn glanio ar y gofod Ewch i'r Carchar neu gofrestr yn dyblu dair gwaith yn olynol, byddwch yn symud ar unwaith i'r gofod carchar. Ni fyddwch yn casglu 200M ar gyfer pasio GO. Daw eich tro presennol i ben ar unwaith.

Tra yn y carchar gallwch ddal i gasglu ffioedd taith, derbyn buddion o gardiau Taith Teithio, cynnig yn ystod arwerthiannau, a masnachu gyda chwaraewyr eraill.

Mae yna tair ffordd wahanol o ddod allan o'r carchar.

Yn gyntaf gallwch dalu 50M i'r Banc ar ddechrau eich tro. Byddwch wedyn yn rholio'r dis ac yn cymryd eich tro arferol.

Yn ail gallwch chwarae cerdyn Gadael Allan o'r Carchar ar ddechrau eich tro. Gallwch ddefnyddio cerdyn a gawsoch, neu gallwch brynu cerdyn gan chwaraewr arall. Ar ôl i chi ddefnyddio'r cerdyn, rhowch ef ar waelod y cerdyn cyfateboldec. Yna byddwch chi'n rholio'r dis ac yn cymryd eich tro arferol. Nodyn: Nid oedd gan fy nghopi newydd o Monopoly Travel World Tour unrhyw gardiau Mynd Allan o'r Jail Am Ddim. Nid wyf yn siŵr ai gwall cynhyrchu yw hwn ac roedd fy nghopi ar goll o'r cardiau Ewch Allan o'r Jail Am Ddim, neu'r cyfarwyddiadau swyddogol a gynhwyswyd yn y rheol hon er nad oedd modd eu cymhwyso.

Yn olaf, gallwch rolio y dis. Os byddwch yn rholio dyblau, byddwch yn gadael y carchar. Bydd y rhif y byddwch yn ei rolio yn cael ei ddefnyddio i symud o amgylch y bwrdd. Gallwch geisio rholio dyblau am dri thro. Os nad ydych yn rholio dyblau ar eich trydedd gofrestr, talwch 50M i'r banc a defnyddiwch y rhif a rolio i symud o gwmpas y bwrdd.

I ddod allan o'r carchar gall chwaraewr naill ai dalu 50M neu dyblau rholio.

Hediadau Lleol

Pan fyddwch yn glanio ar un o'r gofodau hyn gallwch ddewis mynd ar awyren. Os ydych chi'n talu 100M i'r Banc, gallwch chi symud eich darn ar unwaith i unrhyw ofod cyrchfan rhwng eich gofod presennol a'r gofod hedfan nesaf. Yna byddwch chi'n cymryd y camau sy'n cyfateb i'r gofod y gwnaethoch chi lanio arno.

Mae'r chwaraewr glas wedi glanio ar ofod Hedfan Lleol. Am 100M gallant symud eu darn i Rapa Nui, Carnaval De Barranquilla, Chichen Itza, neu The Grand Canyon.

Hediadau pellter hir

Mae hediadau pellter hir yn fwy pwerus na hediadau lleol. Os ydych chi'n talu 200M i'r Banc, gallwch chi symud ar unwaith i unrhyw ofod cyrchfany bwrdd gêm cyfan. Fodd bynnag, os byddwch yn pasio Ewch wrth symud i'r gofod, ni fyddwch yn casglu 200M. Pan gyrhaeddwch eich cyrchfan, byddwch yn cymryd y camau sy'n cyfateb i'r gofod.

Gweld hefyd: Adolygiad a Rheolau Gêm Fwrdd Holl Ddynion y Brenin (AKA Smess: The Ninny’s Chess)

Mae'r chwaraewr coch wedi glanio ar ofod Hedfan Pellter Hir. Os ydynt yn talu 200M, gallant ddewis symud i unrhyw ofod cyrchfan ar y gêmfwrdd cyfan.

Travel Journal

Pan fyddwch yn glanio ar y gofod hwn, byddwch yn cymryd y cerdyn uchaf o dec y Travel Journal. Byddwch yn darllen y cerdyn yn uchel ac yn gwneud fel y mae'n dweud.

Mae'r cerdyn Travel Journal hwn yn gofyn i chwaraewyr ei stampio pan gaiff ei dynnu. Bydd pob chwaraewr sydd wedi stampio'r cerdyn wedyn yn derbyn 50M pryd bynnag y bydd y cerdyn yn cael ei dynnu.

Bydd cardiau'r Travel Journal yn gofyn i chi stampio un o'r bylchau gwag ar waelod y cerdyn. Gall nifer y mannau agored ar y cerdyn iawn. Os oes lle gwag ar ôl ar y cerdyn, byddwch yn defnyddio'ch stamp ar un o'r lleoedd gwag. Mae'r stampiau hyn yn aros ar y cerdyn am byth. Drwy stampio cerdyn, byddwch yn derbyn ei fanteision/negyddol mewn gemau yn y dyfodol.

Wrth i'r chwaraewr porffor dynnu'r cerdyn hwn, bydd yn rhaid iddo ei stampio. Mewn gemau yn y dyfodol, bydd y chwaraewr porffor yn derbyn 50M bob tro y bydd y cerdyn hwn yn cael ei dynnu.

Ar ôl cymryd y camau cyfatebol byddwch yn dychwelyd y cerdyn i waelod y dec cyfatebol.

Masnachu Gydag Arall Chwaraewyr yn Monopoly Travel World Tour

Ar unrhyw adeg yn y gêm

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.