Gwersyll Haf (2021) Adolygiad Gêm Fwrdd

Kenneth Moore 02-07-2023
Kenneth Moore

Tabl cynnwys

ychydig yn or-syml o'i gymharu â rhai adeiladwyr dec. Efallai na fydd hyn yn apelio at rai pobl. Mae rhywfaint o ddibyniaeth ar lwc hefyd.

Mae fy argymhelliad yn y pen draw yn dibynnu ar eich barn ar y rhagosodiad a gêm adeiladu dec fwy rhagarweiniol. Os nad ydych chi'n poeni am y thema neu eisiau adeiladwr dec mwy cymhleth, efallai na fydd y gêm ar eich cyfer chi. Fodd bynnag, os ydych yn gyffredinol yn hoffi gemau symlach sydd â chryn dipyn o strategaeth o hyd, rwy'n meddwl y byddwch yn mwynhau Gwersyll yr Haf ac y dylech ystyried ei godi.

Gwersyll Haf


Blwyddyn: 2021

Bydd unrhyw ddarllenwyr rheolaidd o Geeky Hobbies yn gwybod fy mod yn gefnogwr mawr o'r dylunydd gemau bwrdd Phil Walker-Harding. Ef yn hawdd yw un o fy hoff ddylunwyr, os nad fy ffefryn. Rwyf wedi chwarae cryn dipyn o'i gemau, ac ni allaf gofio un un nad oeddwn yn ei fwynhau. Rwy’n meddwl mai’r peth rwy’n ei hoffi fwyaf am ei gemau yw’r ffaith bod y rhan fwyaf ohonynt yn canolbwyntio ar ddod o hyd i’r cydbwysedd cywir rhwng hygyrchedd a strategaeth. Nid oes angen i gêm fwrdd fod yn gymhleth er mwyn bod yn bleserus. Mewn gwirionedd y gemau gorau yw'r rhai sydd mor syml â phosibl, tra'n dal i gadw'r strategaeth y mae'r gêm wedi'i hadeiladu o'i chwmpas. Pan welaf gêm Phil Walker-Harding newydd mae gen i ddiddordeb bob amser mewn edrych arni. Wedi’i ryddhau’r llynedd, mae Gwersyll Haf yn un o gemau diweddaraf Phil Walker-Harding.

Mae’r syniad o greu gêm fwrdd o amgylch gwersylloedd haf yn syniad diddorol. Rwyf wedi chwarae llawer o wahanol gemau bwrdd, ac eto ni allaf gofio chwarae gêm arall a ddefnyddiodd thema'r gwersyll. Mae gan lawer o bobl atgofion melys o'u profiadau gwersyll haf. Ni allaf ddweud fy mod yn gwneud hynny, gan mai dim ond un gwersyll haf yr wyf wedi bod yn ystod fy mywyd a oedd amser maith yn ôl. Er gwaethaf hyn, roedd y rhagosodiad yn ddiddorol o hyd gan ei fod yn syniad da adeiladu gêm o gwmpas. Gall Gwersyll Haf fod ychydig yn rhy syml i rai chwaraewyr, ond mae'n gyflwyniad gwych i adeiladu'r dechirach.

O ran cydrannau a thema’r gêm rwy’n meddwl yn gyffredinol bod y gêm yn gwneud gwaith da. Nid oedd thema gwersyll yr haf yn bwynt gwerthu mawr i mi. Rwy'n credu bod y gêm yn ei ddefnyddio'n eithaf da serch hynny. Nid wyf yn credu bod y thema'n cael llawer o effaith ar y gêm wirioneddol, ond fe'i haddaswyd yn eithaf da i gyd-fynd â'r gêm. Mae gwaith celf y gêm yn eithaf da, ac mae'n teimlo fel eich bod chi mewn gwersyll haf. Yn gyffredinol, gwnaeth ansawdd cydran y gêm argraff fawr arnaf. Mae'r cardiau ychydig yn denau. Rydych chi'n cael cryn dipyn am gêm sydd fel arfer yn adwerthu am $25. Rwy'n gobeithio y bydd mwy o gemau fel Gwersyll yr Haf yn dechrau ei wneud yn siopau manwerthu blychau mawr. Mae hyn oherwydd eich bod chi'n cael llawer mwy o'r gêm y byddech chi'n ei ddisgwyl fel arfer yn seiliedig ar ei bris.

Er nad Gwersyll Haf yw fy hoff gêm Phil Walker-Harding, mae'n dal yn gêm wych. Mae'n teimlo fel gêm ragarweiniol i'r genre adeiladu dec, wrth i chi geisio adeiladu eich dec eich hun i'ch helpu i gaffael bathodynnau gweithgaredd. Mae'r gêm yn rhyfeddol o hygyrch ar gyfer y genre. Mae hyn yn ei gwneud yn gêm wych i deuluoedd a'r rhai nad ydynt yn gyfarwydd â'r genre. Mae cryn dipyn o strategaeth i'r gêm o hyd. Bydd sut rydych chi'n adeiladu'ch dec yn cael effaith eithaf mawr ar ba mor dda rydych chi'n ei wneud yn y gêm yn y pen draw. Mae'r gêm yn rhoi penderfyniadau ystyrlon i chi sy'n arwain at gêm hwyliog a boddhaol. Mae'n debyg na fydd at ddant pawb serch hynny. Byddwn yn dweud ei fodamseroedd.

Sgôr: 4.5/5

Argymhelliad: I'r rhai sy'n chwilio am gêm adeiladu dec symlach a mwy rhagarweiniol sydd â cryn dipyn o strategaeth.

Ble i Brynu: Amazon, eBay Mae unrhyw bryniannau a wneir drwy'r dolenni hyn (gan gynnwys cynhyrchion eraill) yn helpu i gadw Hobïau Geeky i fynd. Diolch am eich cefnogaeth.

genre y gall teuluoedd ac oedolion ei fwynhau'n fawr.

Pe bawn i'n disgrifio chwarae'r Campau Haf, byddwn yn dweud ei fod yn teimlo fel gêm adeiladu dec ragarweiniol Phil Walker-Harding. I'r rhai ohonoch nad ydych yn gyfarwydd â'r genre, mae'r rhagosodiad yn eithaf syml. Ar ddechrau'r gêm mae pob un o'r chwaraewyr yn cael eu dec cardiau sylfaenol eu hunain. Mae hwn wedi'i greu o set o gardiau sylfaen yn ogystal â chardiau o'r tri gweithgaredd rydych chi'n penderfynu eu defnyddio ar gyfer y gêm. Nid yw'r cardiau hyn yn gwneud llawer, a dim ond fframwaith ar gyfer eich dec ydyn nhw ar y cyfan.

Mae gan bob cerdyn yn y gêm allu arbennig sy'n effeithio ar y gêm. Fel arall gallwch ddefnyddio cardiau fel arian cyfred i gaffael cardiau newydd ar gyfer eich dec. Mae'r cardiau hyn fel arfer yn fwy pwerus, gan roi ffyrdd gwell i chi o effeithio ar y gêm o'ch plaid. Wrth i chi symud ymlaen yn y gêm rydych chi'n dechrau gwella'ch dec o gardiau sy'n effeithio ar yr hyn y gallwch chi ei wneud am weddill y gêm. Gall y dec rydych chi'n ei greu yn y pen draw gael effaith fawr ar ba mor dda rydych chi'n gwneud.

Nod y Gwersyll Haf yn y pen draw yw creu'r profiad cyffredinol gorau i'ch gwersyllwr. Y chwaraewr sy'n ennill y mwyaf o bwyntiau profiad sy'n ennill y gêm yn y pen draw. Gall y cardiau a gewch yn y gêm ennill pwyntiau profiad i chi. Fodd bynnag, byddwch yn ennill y rhan fwyaf o'ch pwyntiau profiad trwy sut rydych chi'n defnyddio'ch cardiau. Gall effeithiau'r cardiau amrywio o adael i chi dynnu mwy o gardiau, ennillegni i brynu cardiau newydd, a nifer o alluoedd eraill. Yn y pen draw, y cam pwysicaf yw symud eich gwersyllwr ymlaen ar y tri llwybr sy'n cyfateb i'r tri gweithgaredd y dewisoch eu defnyddio. Byddwch yn ennill pwyntiau profiad am gyrraedd rhai pwyntiau ar y traciau. Po gynharaf y byddwch yn cyrraedd y meysydd hyn, y mwyaf o bwyntiau y byddwch yn eu sgorio. Y chwaraewr sy'n sgorio'r mwyaf o bwyntiau yn y pen draw erbyn diwedd y gêm fydd yn ennill.


Os hoffech weld y rheolau/cyfarwyddiadau cyflawn ar gyfer y gêm, edrychwch ar ein canllaw Gwersyll Haf sut i chwarae .


Wrth fynd i'r Gwersyll Haf, yn naturiol roedd gen i ddisgwyliadau eithaf uchel ar gyfer y gêm. Roedd hyn yn bennaf oherwydd y ffaith bod y gêm wedi'i chynllunio gan Phil Walker-Harding. Gan fy mod wedi mwynhau bron iawn bob gêm yr wyf wedi'i chwarae y mae wedi'i dylunio, roeddwn yn gobeithio y byddai'r un peth yn wir am Summer Camp hefyd. Er nad Gwersyll yr Haf yw fy hoff gêm Phil Walker-Harding yn llwyr, roedd yn cwrdd â'm disgwyliadau ar y cyfan gan ei bod yn gêm wych.

Rwy'n meddwl mai un o'r prif resymau fy mod yn hoffi ei gemau gymaint yw eu bod yn gwneud gwaith gwych yn dod o hyd i'r cydbwysedd cywir rhwng hygyrchedd a strategaeth. Mae rhai chwaraewyr wrth eu bodd â gemau cymhleth iawn sy'n llawn strategaeth. Er y gall y gemau hyn fod yn hwyl, mae'n well gen i'n bersonol gêm sy'n fwy cytbwys. Ni allaf ddweud fy mod yn gefnogwr enfawr o gemau sy'n cymryd awr a mwy i ddysgu, asawl gêm cyn i chi hyd yn oed gael syniad o'r hyn yr ydych i fod i'w wneud. Yn bersonol byddai'n well gennyf chwarae gêm sydd braidd yn reddfol yn yr hyn y mae'n rhaid i chi ei wneud, ac sy'n dal i becynnu llawer o strategaeth. Rwy'n meddwl bod Gwersyll Haf yn cyd-fynd â'r diffiniad hwn braidd yn dda.

Efallai bod y ffaith fy mod wedi chwarae gemau adeiladu dec eraill yn newid fy mhersbectif ychydig. Ond dwi'n meddwl bod Gwersyll yr Haf yn eithaf hawdd i'w ddysgu a'i chwarae. Byddaf yn cyfaddef ei bod yn debygol y bydd yn cymryd ychydig mwy o amser i esbonio i chwaraewyr nad ydynt yn gyfarwydd ag adeiladwyr dec na gêm fwrdd fwy traddodiadol. Wedi dweud hynny rwy'n meddwl bod y gêm yn gêm ragarweiniol wych i'r genre. Mae'r rhagosodiad yn syml ac mae nifer y gweithredoedd y gallwch chi eu cyflawni ar unrhyw dro braidd yn hawdd i'w deall. Roeddwn i'n gallu ei weld yn cymryd tro neu ddau i rywun nad yw'n gyfarwydd â'r genre gael dealltwriaeth dda o'r hyn y maent yn ceisio ei wneud. Fodd bynnag, ar ôl y pwynt hwnnw, rwy'n credu y bydd y rhan fwyaf o chwaraewyr yn deall y gêm yn eithaf da. Mae gan y gêm oedran a argymhellir o 10+ sy'n ymddangos yn iawn. Roeddwn i'n gallu gweld y gêm yn gêm wych i'r teulu ac i grwpiau sy'n cynnwys pobl sydd ddim yn tueddu i chwarae llawer o gemau bwrdd.

Tra bod y gêm yn eithaf hawdd i'w chwarae, nid yw hynny'n golygu hynny nid oes ganddo ddigon o strategaeth. Nid oes gan Wersyll Haf gymaint o strategaeth â gemau adeiladu dec mwy cymhleth. Gall hyn ddiffodd rhai pobl. Rwy'n meddwl bod ganddi ddigon o strategaetham y math o gêm y mae'n ceisio bod serch hynny. Mae strategaeth Gwersyll Haf yn dibynnu'n bennaf ar ba gardiau rydych chi'n eu prynu yn y pen draw. Mae'r dec rydych chi'n ei greu yn y pen draw yn chwarae rhan fawr o ran pa mor dda y byddwch chi'n ei wneud yn y pen draw. Mae yna dipyn o bethau gwahanol y mae angen i chi eu hystyried wrth adeiladu eich dec.

Mae llawer o'r gêm yn dibynnu ar benderfynu rhwng symud eich gwersyllwyr ymlaen ar eu llwybrau, neu gaffael egni i wneud eich dec yn gryfach. Bydd y cydbwysedd a grëwch rhwng y ddau ffactor hyn yn pennu pa mor llwyddiannus ydych chi yn y pen draw. Mae angen i chi gaffael cardiau sy'n rhoi mwy o egni i chi. Os na wnewch chi, ni fyddwch yn gallu prynu cardiau mwy gwerthfawr. Bydd hyn yn dod yn ôl i'ch aflonyddu yn ddiweddarach yn y gêm. Gallech fynd ar y blaen yn gynnar yn y gêm. Yna gallai chwaraewr arall gyflymu'r union heibio i chi os bydd yn caffael cardiau mwy pwerus.

Ar yr un pryd ni allwch ganolbwyntio'n llwyr ar adeiladu'ch dec. Mae angen i chi symud eich gwystlon ymlaen hefyd. Nid ydych chi am gael eich gadael ar ôl gan fod mwyafrif eich pwyntiau yn cael eu hennill o gael bathodynnau. Os arhoswch yn rhy hir i symud, byddwch yn colli llawer o bwyntiau. Bydd hyn yn eich rhoi ymhell y tu ôl i'r chwaraewyr eraill gan ei gwneud hi'n anodd dal i fyny. Yn arbennig mae angen i chi geisio gorffen o leiaf un neu ddau o'r llwybrau cyn i'r gêm ddod i ben, neu does gennych chi ddim gobaith dal i fyny.

Mae angen cydbwyso'r angenam egni wrth symud eich gwystlon ymlaen. Bydd y cardiau y byddwch yn dewis eu prynu yn penderfynu pa rai y byddwch chi'n pwysleisio mwy yn y pen draw. Bydd y rhan fwyaf o'r cardiau yn rhoi rhyw fath o fudd i chi. Does ond angen i chi ddod o hyd i gyfuniad o gardiau a fydd yn gweithio'n dda gyda'i gilydd. Mae angen cydbwyso hyn i gyd â'r ffaith bod pob cerdyn rydych chi'n ei ychwanegu at y dec yn golygu y bydd yn rhaid i chi dynnu mwy o gardiau cyn y gallwch chi siffrwd eich dec eto. Weithiau mae'n well trosglwyddo cerdyn gan y gallai fod yn rhwystr yn ddiweddarach yn y gêm. Efallai y byddai'n well i chi greu dec llai fel eich bod chi'n mynd trwyddo'n llawer cyflymach. Mae angen i chi ystyried yr holl bethau hyn cyn prynu cardiau i'w hychwanegu at eich dec. Mae strategaeth/sgiliau i greu dec sy'n cydbwyso'r holl ffactorau hyn yn dda.

Yn y pen draw rwy'n meddwl y bydd y rhan fwyaf o gemau fel arfer yn mynd fel a ganlyn. Yn y gêm gynnar rydych chi fel arfer yn well eich byd yn ceisio caffael cardiau a fydd yn y pen draw yn eich helpu trwy gydol y gêm. Mae'n debygol y bydd y rhain yn cynnwys cardiau sy'n rhoi egni ychwanegol i chi, yn gadael i chi dynnu mwy o gardiau ar eich tro, neu gymryd rhai camau eraill y gallwch eu defnyddio sawl gwaith trwy gydol y gêm. Yna bydd y cardiau hyn yn cael eu defnyddio i'ch helpu i gaffael cardiau mwy pwerus, a fydd yn rhoi rhyw fath o symudiad defnyddiol i chi.

Wrth i chi nesáu at rannau diweddarach y gêm, nid yw cael cardiau bron mor bwysig. Ar y pwynt hwn rydych chi eisiau symud cyn gynted â phosiblposibl. Os gwnaethoch adeiladu dec cryf, gallwch chi ddechrau symud yn gyflym gan y bydd gennych gardiau a all eich symud dau neu dri smotyn ar y tro. Gall chwaraewr sydd ar ei hôl hi yn gynnar ddal i fyny yn gyflym iawn. Rwy'n gweld llawer o gemau yn gorffen yn agos iawn. Daeth un o'n gemau i ben gydag un chwaraewr yn ennill o un pwynt yn unig.

Cefais lawer o hwyl yn chwarae'r Camp Haf ar y cyfan. Nid wyf yn gwybod a fyddwn yn ei galw'n fy hoff gêm adeiladu dec, ond mae'n wych am yr hyn y mae'n ceisio ei wneud. Mae'r gêm i fod yn fwy o gêm ragarweiniol i'r genre, a dyna beth mae'n ei wneud orau. Mae Gwersyll Haf yn dod o hyd i gydbwysedd da iawn rhwng hygyrchedd a strategaeth. Nid yw'r gêm yn eich gorlwytho â phenderfyniadau neu reolau y mae'n rhaid i chi eu cofio. Ac eto, mae'n dal i roi digon o benderfyniadau pwysig i chwaraewyr lle mae'n teimlo bod eich dewisiadau yn wirioneddol bwysig. Os mai dyma'r math o gêm rydych chi'n chwilio amdani, dwi'n meddwl y byddwch chi wir yn mwynhau Gwersyll yr Haf.

Peth arall roeddwn i'n ei garu am y gêm yw'r ffaith y bydd pob gêm yn debygol o chwarae ychydig yn wahanol. Mae gan y gêm gyfanswm o saith dec gwahanol a byddwch yn dewis tri ar gyfer pob gêm. Er bod gan y deciau hyn rai cardiau tebyg, mae gan bob un eu teimlad unigryw eu hunain hefyd. Bydd cymysgu a chyfateb y gwahanol weithgareddau hyn yn gwneud i bob gêm deimlo ychydig yn wahanol. Bydd deciau y mae'n debygol y bydd yn well gennych chi dros eraill. Rwy'n hoffi'r hyblygrwydd y mae hyn yn ei ychwanegui'r gêm serch hynny. Mae wir yn amharu ar y ffaith eich bod yn cystadlu am fathodynnau mewn gwahanol weithgareddau.

Er i mi fwynhau Gwersyll yr Haf yn fawr, dwi’n gwybod na fydd y gêm at ddant pawb. Mae'r genre adeiladu dec wedi bod o gwmpas ers tro, ac mae'n debyg bod y rhan fwyaf o gamers eisoes yn berchen ar gêm debyg. Mae yna gemau adeiladu dec llawer mwy cymhleth a dyfnach ar gael. Er bod gan Wersyll yr Haf dipyn o strategaeth, nid yw'n mynd i gymharu â'r gemau eraill hyn. Os mai dyna beth rydych chi'n chwilio amdano, nid wyf yn gweld y Gwersyll Haf ar eich cyfer chi.

Gweld hefyd: Adolygiad Gêm Bwrdd Cymorth Cyhoeddus

Mewn rhai ffyrdd hoffwn pe bai gan Wersyll yr Haf ychydig mwy o strategaeth. Ar gyfer eich gêm gyntaf mae'r gêm yn argymell gweithgareddau penodol y dylech eu defnyddio. Mae'r deciau hyn yn defnyddio cardiau mwy sylfaenol gyda galluoedd sy'n symlach i'w deall. Mae'n gwneud synnwyr bod y gêm yn argymell dechrau gyda'r deciau hyn. Fodd bynnag, ar ôl eich gêm gyntaf, ni fyddwn yn argymell defnyddio'r tri dec hyn gyda'i gilydd eto. Mae'r deciau eraill yn y gêm yn fwy diddorol gan fod y cardiau'n rhoi mwy o opsiynau i chi wrth adeiladu'ch dec. Roeddwn i'n gallu gweld defnyddio un neu ddau o'r deciau hyn mewn gêm. I gael y gorau o'r gêm, mae angen i chi gymysgu rhai o'r gweithgareddau mwy diddorol.

Gyda Gwersyll yr Haf ychydig yn symlach nag adeiladwyr dec eraill, mae hefyd yn golygu bod y gêm yn dibynnu ar ychydig mwy lwc. Dydw i ddim yn meddwl bod lwc yn chwarae rhan ddigon mawr lle bydd yn gwneud ygwahaniaeth rhwng strategaeth dda a drwg. Gallai wneud gwahaniaeth rhwng dau chwaraewr a oedd fel arall yn chwarae gêm debyg. Gall pa gardiau sydd gennych ar gael i'w prynu ar eich tro wneud gwahaniaeth yn y gêm. Mae gan bob cerdyn ei ddiben ei hun, ond mae'n ymddangos bod rhai cardiau'n well nag eraill. Mae yna rai cardiau nad yw'n ymddangos bod unrhyw un eisiau eu prynu. Ar adegau mae'n ymddangos bod y cardiau sydd ar gael i'w prynu yn mynd yn rhwystredig gyda'r cardiau hyn.

Gweld hefyd: Sut i Chwarae Gêm Cerdyn Skyjo (Rheolau a Chyfarwyddiadau)

Gall y cardiau y byddwch yn eu tynnu yn y pen draw gael effaith hefyd. Yn amlwg, rydych chi eisiau tynnu'ch cardiau mwyaf pwerus mor aml â phosib. Bydd hyn yn caniatáu ichi fanteisio mwy arnynt. Gall dosbarthiad y cardiau a gewch ar dro wneud gwahaniaeth hefyd. Mae rhai cardiau'n gweithio'n well gyda'i gilydd nag eraill. Fe allech chi fethu â gwneud llawer ar rai tro yn y pen draw oherwydd y cardiau rydych chi'n eu tynnu.

Yr unig fater arall sydd gennyf gyda'r Gwersyll Haf yw'r ffaith fy mod yn dymuno pe bai ychydig yn hirach. Nid yw'r hyd ei hun yn ddrwg gan y byddwn yn dyfalu y bydd y rhan fwyaf o gemau'n cymryd tua 30-45 munud. Yr hyn yr wyf yn ei olygu yw ei fod yn teimlo fel bod y gêm yn dod i ben yn gynharach nag y dylai. Erbyn i'ch dec ddechrau siapio, mae'r gêm wedi dod i ben yn y bôn. Yn y pen draw, nid ydych chi'n creu deciau arbennig o fawr yn y gêm. Mewn ffordd rwy'n dymuno, gallech chi chwarae mwy na thri gweithgaredd ar y tro. Rwy'n meddwl y byddai hynny'n ychwanegu at y gêm tra'n ei gwneud hi ychydig yn unig

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.