King’s Court (1986) Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Fel un o'r gemau haniaethol mwyaf poblogaidd erioed, nid yw'n syndod bod yna dipyn o gemau amrywiol Checkers. Yn y gorffennol rydym wedi edrych ar Chequers4 a King ‘O Kings. Yn gyffredinol ni fyddwn yn dweud bod gennyf farn gref ar Chequers. Mae'r gêm yn hwyl a byddaf yn chwarae gêm achlysurol ond mae llawer o gemau bwrdd sy'n well gen i dros Chequers. Ond cefais fy nghyfareddu gan King's Court gan fod ganddo rai newidiadau diddorol i Chequers. Er nad yw King's Court yn chwyldroi Chequers, mae'n debyg mai hwn yw'r amrywiad Checkers gorau i mi ei chwarae erioed.

Gweld hefyd: Yn A Pickle Card Game Adolygiad a RheolauSut i Chwaraegwneud eu symudiad cyntaf gan symud un o'u darnau i'r adran ganol ar ochrau gyferbyn y bwrdd.

Ar ôl symudiad cyntaf pob chwaraewr, gall chwaraewyr symud unrhyw ddarn maen nhw ei eisiau. Gall chwaraewyr symud un o'u darnau i unrhyw sgwâr llwydfelyn cyfagos gwag uwchben, isod, i'r chwith neu i'r dde. Gall chwaraewyr symud darnau allan o'r canol cyn belled â bod ganddyn nhw ddarn arall yng nghanol y bwrdd.

Ar ôl dau symudiad cyntaf y gêm, gall chwaraewyr hefyd ddewis neidio dros ddarnau. Gall chwaraewr neidio unrhyw ddarn cyfagos cyn belled â bod y gofod llwydfelyn ar ochr arall y darn yn wag. Gall chwaraewr neidio dros ei ddarn ei hun neu ddarn gwrthwynebydd. Os yw chwaraewr yn neidio dros ddarn gwrthwynebydd mae'n tynnu'r darn hwnnw oddi ar y bwrdd.

Mae darn oren wedi neidio dros ddarn gwyrdd er mwyn ei wneud i ganol y bwrdd. Mae'r darn gwyrdd y neidiodd drosodd yn cael ei dynnu oddi ar y bwrdd.

Gall chwaraewr neidio cymaint o ddarnau â phosib ar dro cyn belled â bod bwlch gwag rhwng pob darn. Wrth neidio sawl darn gall chwaraewr newid cyfeiriad gymaint o weithiau ag y dymunant.

Ar gyfer tro’r chwaraewr oren bydd yn defnyddio ei ddarn yn y gornel chwith isaf. Yn gyntaf byddant yn neidio i fyny dros eu darn eu hunain. Yna byddant yn gwneud dwy naid dros y ddau ddarn gwyrdd. Yna byddant yn neidio i lawr dros eu darn eu hunain. Yn olaf byddant yn neidioi'r chwith dros y darn gwyrdd yn y gornel dde isaf.

Diwedd y Gêm

Mae'r gêm yn dod i ben pan nad oes gan un o'r chwaraewyr unrhyw ddarnau ar ôl yn yr adran ganol. Y chwaraewr arall sy'n ennill y gêm.

Nid oes gan y chwaraewr gwyrdd ddarnau bellach yn sgwâr canol y bwrdd. Mae’r chwaraewr oren wedi ennill y gêm.

Fy Meddyliau am Lys y Brenin

Pan fyddaf yn edrych ar King’s Court rwy’n gweld Chequers gydag ychydig o newidiadau. Mae rhagosodiad a mecaneg sylfaenol Llys y Brenin yn union yr un fath â Chequers. Mae symudiad yn union yr un fath â Chequers ac eithrio bod pob un o'r darnau yn dechrau fel Kings ac yn gallu symud i unrhyw gyfeiriad. Nod y gêm yw defnyddio'ch darnau i neidio dros ddarnau eich gwrthwynebydd gan eu tynnu oddi ar y bwrdd. Gan fod y ddwy gêm mor debyg, mae'n debyg y bydd eich barn chi am Checkers yn berthnasol i King's Court hefyd. Gan fy mod yn cymryd yn ganiataol bod pawb wedi chwarae Checkers ar ryw adeg yn eu bywydau, nid wyf yn mynd i fynd i'r afael mewn gwirionedd â mecaneg gameplay sylfaenol y gêm. Yn hytrach, gadewch i ni edrych ar sut mae King’s Court yn chwarae’n wahanol na Chequers.

Y gwahaniaeth mwyaf rhwng King’s Court a Chequers yw cyflymder y gêm. Yn Checkers gall y cyflymder fod yn eithaf araf. Oni bai bod chwaraewyr yn ymosodol, fel arfer bydd yn cymryd sawl tro cyn i unrhyw ddarnau gael eu neidio. Fodd bynnag, ni ellir dweud hynny am Lys y Brenin. Cyn gynted ag y bydd chwaraewyr yn gallu neidio ei gilydd, mae'r lladdfa yn dechrau. ipriodolwch hyn i'r bwrdd sy'n cael ei sefydlu lle mae'n hawdd iawn neidio'i gilydd ar ddechrau'r gêm. Am bump neu chwe thro, bydd chwaraewyr yn neidio dros ei gilydd yn gyson. Ar ddiwedd y pump neu chwe tro yna mae’n debyg y bydd y ddau chwaraewr wedi colli dros hanner eu darnau.

Efallai mai dyma beth wnes i ei fwynhau fwyaf am King’s Court. Yn wahanol i Chequers nid yw chwaraewyr yn eistedd yn ôl yn aros i'r chwaraewr arall symud. Mae King’s Court yn gêm llawer mwy ymosodol. Os ydych chi'n chwarae goddefol rydych chi'n mynd i golli'r gêm. Yn Chequers rydych chi'n ffodus i gael naid ddwbl neu driphlyg. Yn King’s Court nid yw’n amhosibl neidio pump neu fwy o ddarnau mewn un tro. Gyda chymaint o gyfleoedd neidio mae King’s Court yn fwy cyffrous na Chequers.

Ar ôl yr holl gyflafan ar ddechrau’r gêm, mae cyflymder King’s Court yn newid yn eithaf syfrdanol. Gan fod llai o ddarnau ar y bwrdd, mae'n anoddach sefydlu cyfleoedd i neidio darnau'r chwaraewr arall. Dyma'r pwynt lle mae Chequers wir yn dechrau llusgo i mi. Y broblem gyda Chequers yw pan nad oes llawer o ddarnau ar y bwrdd mae'n eithaf hawdd i chwaraewyr osgoi ei gilydd os ydyn nhw eisiau.

Dyma pam rydw i'n hoff iawn o'r un mecanic gwirioneddol unigryw yn Llys y Brenin. Mae'r syniad o adran ganol y bwrdd gêm yn gwneud gwaith da iawn o atal chwaraewyr rhag bod yn rhy oddefol. Gorfod cadw o leiafmae un darn yng nghanol y bwrdd yn gorfodi chwaraewyr i fod braidd yn ymosodol gan na allwch chi golli rheolaeth ar ganol y bwrdd i'r chwaraewr arall. Yn lle chwaraewyr yn ceisio osgoi ei gilydd ar y tu allan i'r bwrdd, mae adran y canol yn tueddu i orfodi chwaraewyr i symud eu darnau tuag at ganol y bwrdd.

Tra fy mod yn meddwl bod gan King's Court ychydig mwy o strategaeth na Gwirwyr, rwy'n meddwl y gall hefyd arwain at fwy o broblemau parlys dadansoddi. Rwy'n meddwl bod tri pheth yn ychwanegu at y problemau parlys dadansoddi posibl yn y gêm. Gyda bwrdd mwy a mwy o ddarnau i ddechrau'r gêm, mae mwy o symudiadau posibl bob tro. Rwy'n meddwl bod y gallu i neidio dros eich darnau eich hun yn cael yr effaith fwyaf ar barlys dadansoddi serch hynny. Mae gallu neidio dros eich darnau eich hun yn rhoi llawer o opsiynau symud i chi yn y gêm. Gellir defnyddio dau ddarn wrth ymyl ei gilydd fel strategaeth amddiffynnol ond gellir ei ddefnyddio'n sarhaus hefyd.

Gweld hefyd: Aros am Adolygiad Ffilm Anya

Y prif reswm y gall parlys dadansoddi ddod yn broblem yw y gall un camgymeriad golli'r gêm i chwaraewr. Mae yna lawer o symudiadau posibl y gellir eu gwneud ar dro penodol. Os gwnewch y symudiad cywir gallwch chi helpu eich hun. Ond os gwnewch y symudiad anghywir fe allwch chi golli llawer o ddarnau a fydd yn ei gwneud hi'n anodd dal i fyny. Gall hyn arwain at barlys dadansoddi gan y bydd yn rhaid i chwaraewyr cystadleuol iawn ddadansoddi pob symudiad i osgoigwneud symudiad a fydd yn eu harwain at golli llawer o ddarnau. Os nad yw'r chwaraewyr mor gystadleuol, nid yw hyn yn broblem fawr. Ar gyfer chwaraewyr cystadleuol serch hynny efallai y bydd angen i chi ystyried ychwanegu terfyn amser ar bob tro..

Cyn belled â'r cydrannau byddwn i'n dweud eu bod yn gadarn ond yn anspectol. Mae'r bwrdd yn eithaf generig ond mae'r darnau chwarae yn eithaf solet. Nid yw'r gêm yn llawer i edrych arno ond mae'n ateb ei phwrpas. Y broblem fwyaf sydd gennyf gyda'r cydrannau yw bod King's Court yn gêm lle byddai'n eithaf hawdd gwneud eich copi eich hun. Yn y bôn, dim ond bwrdd 8X8 sydd ei angen arnoch y gallwch chi ei ogwyddo i'r ochr. Mae angen rhyw ffordd arnoch hefyd i farcio grid 4X4 yn y canol. Dewch o hyd i 24 marciwr o ddau liw ac mae gennych chi bopeth sydd ei angen arnoch i chwarae'r gêm. Bydd King's Court yn edrych yn brafiach na bwrdd dros dro ond gyda King's Court yn fwy gwerthfawr nag y byddech chi'n ei feddwl, efallai y byddai'n well i chi wneud eich bwrdd eich hun.

A Ddylech Chi Brynu King's Court?

I mewn gwirionedd nid oes gennych deimladau cryf am Chequers. Does gen i ddim problem yn chwarae'r gêm ond mae yna dipyn o gemau bwrdd gwell allan yna. Wedi dweud hynny dwi’n meddwl bod King’s Court yn gwella ar Chequers ym mron pob ffordd. Rwy'n credu bod King's Court yn fwy strategol ond hefyd yn gyflymach oherwydd ei fod yn gorfodi chwaraewyr i fod yn fwy ymosodol. Rwy'n hoff iawn o orfodi chwaraewyr i gadw o leiaf un darn yng nghanol y bwrdd gan ei fod yn atalchwaraewyr rhag osgoi ei gilydd. Yr unig faes lle rwy’n meddwl bod King’s Court yn waeth na Chequers yw ei fod yn dioddef o barlys dadansoddi ar adegau. Er bod King's Court yn well na Chequers, rwy'n dal i feddwl ei bod yn gêm eithaf cyffredin. Gallwch chi gael hwyl gyda King’s Court ond mae yna gemau gwell allan yna.

Er fy mod yn meddwl bod King’s Court yn gwella Checkers ym mhob ffordd yn y bôn, nid wyf yn meddwl y byddai’n newid barn rhywun nad yw’n hoffi Chequers. Os ydych chi wir yn hoffi Checkers, byddwn yn argymell codi King's Court. Os nad oes gennych chi deimladau cryf y naill ffordd na'r llall am Chequers, mae'n debyg y byddwn yn argymell codi King's Court os gallwch chi gael bargen dda ar y gêm.

Os hoffech chi brynu King's Court gallwch ddod o hyd iddo ar-lein: Amazon, ebay

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.