Monopoli Y Gêm Gardiau Adolygiad a Rheolau

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Caru neu gasáu ond ni all neb wadu bod Monopoly yn un o'r gemau bwrdd mwyaf poblogaidd a grëwyd erioed. Heb hyd yn oed gyfrif yr holl Fonopolïau â thema wahanol, mae yna dipyn o gemau sydd wedi defnyddio'r thema Monopoli. Mae pum gêm gardiau wahanol hyd yn oed wedi defnyddio'r thema Monopoly. Heddiw rwy'n edrych ar y gêm gardiau Monopoly a ryddhawyd yn 2000 a enwir yn briodol Monopoly The Card Game. Cyn chwarae Monopoly The Card Game nid oedd gennyf ddisgwyliadau uchel oherwydd yn rhy aml nid yw gêm gardiau yn seiliedig ar gemau bwrdd marchnad dorfol wedi mynd yn dda. Ar ôl chwarae Monopoly The Card Game serch hynny mae'n rhaid i mi gyfaddef er bod diffygion yn y gêm roedd yn well nag yr oeddwn yn ei ddisgwyl.

Sut i Chwaraedeall y rheolau hyn er ei bod yn eithaf hawdd chwarae Monopoli Y Gêm Gardiau.

Tra bod Monopoli Y Gêm Gardiau dipyn mwy yn mynd amdani nag y byddwn wedi disgwyl, mae'r rowndiau'n rhy fyr i fanteisio'n llawn arnynt syniadau da y gêm. Efallai mai dim ond lwc dda oedd yn gyfrifol am hyn ond yn y mwyafrif o'r dwylo daeth y gêm i ben gyda phob chwaraewr yn cael tri neu bedwar tro. Mae hyn yn siomedig oherwydd fe allai'r gêm fod wedi bod dipyn gwell petai'r chwaraewyr wedi cael mwy o amser. Gyda rowndiau mor fyr mae'n anodd iawn manteisio ar y mecanig masnach. Yn yr ychydig rowndiau a barodd nifer dda o droeon, roedd y gêm yn llawer gwell gan fod mwy o gyfle am strategaeth.

Gweld hefyd: Rhestrau Teledu Cyflawn Heno: Mai 31, 2021 Amserlen Deledu

Heblaw am fod rowndiau'n rhy gyflym rwy'n meddwl mai'r broblem fawr arall gyda Monopoly The Card Game yw y ffaith bod y gêm yn rhoi gormod i'r chwaraewr sy'n mynd allan gyntaf. Gallwch chi rywfaint o ddefnyddio strategaeth er mwyn mynd allan yn gyflymach ond fel arfer byddwch chi'n gallu mynd allan oherwydd eich bod chi'n ffodus i dynnu'r cardiau cywir neu i rywun roi'r cerdyn(iau) cywir ar gyfer masnach. Rwy'n gweld rhoi rhywfaint o fudd i fynd allan yn gynnar ond mae Monopoly The Card Game yn mynd yn rhy bell. Trwy fynd allan yn gyntaf rydych chi'n stopio'r rownd ar unwaith sy'n atal y chwaraewyr eraill rhag cwblhau'r set roedden nhw'n gweithio arni. Byddwch hefyd yn cael tynnu'r pum cerdyn uchaf o'r pentwr tynnu a all ychwanegu llawer o bwyntiau at eichsgôr. Yn olaf rydych chi'n cael defnyddio cardiau Siawns/gwyllt tra bod y chwaraewyr eraill yn methu.

Gallai cael dim ond un neu ddau o'r manteision fod wedi bod yn dderbyniol ond mae'r tair mantais yn ei gwneud hi'n bur debygol mai'r chwaraewr aeth allan yn sgorio llawer mwy o bwyntiau na'r chwaraewyr eraill. Fe ddylech chi gael rhywfaint o fudd o fynd allan yn gyntaf ond bydd y person cyntaf i fynd allan fel arfer yn dinistrio'r chwaraewyr eraill. Rwy'n meddwl y gallai Monopoly The Card Game elwa cryn dipyn o newid y rheolau hyn mewn rhyw ffordd. Rwy'n meddwl y gallai gweithredu rhai neu bob un o'r rheolau hyn wella'r gêm gryn dipyn.

  1. Naill ai dileu cael tynnu pum cerdyn ar gyfer mynd allan neu o leiaf ei leihau i ddau neu dri cherdyn. Os byddwch yn dileu'r cardiau bonws gallech roi bonws ariannol sefydlog i'r chwaraewr cyntaf yn lle'r cardiau.
  2. Rwy'n meddwl y dylech ddileu'r rheol Chance yn gyfan gwbl fel y gall pawb ddefnyddio'r cardiau Chance fel rhywbeth gwyllt. . Gallaf weld eisiau cael bonws am fynd allan yn gyntaf ond yn y bôn mae chwaraewyr yn cael eu gorfodi i seilio eu strategaeth o amgylch eu cardiau Cyfle. Nid oes unrhyw un byth yn mynd i roi un yn eu pentwr masnach gan y byddant yn cael eu codi ar unwaith gan chwaraewr arall. O'u gwneud nhw'n ddiwerth mae hyn yn brifo'r chwaraewyr eraill dipyn.
  3. Dylai pob chwaraewr gael un tro arall i geisio uchafu eu llaw ar ôl i un o'r chwaraewyr fynd allan. Yn y rhan fwyaf o achosion mae'n debyg na fydd yn gwneud agwahaniaeth ond mae'n rhoi cyfle i chwaraewyr roi'r gorau i gardiau sy'n ddiwerth iddynt ac o bosibl sgorio rhai pwyntiau ychwanegol.

Heblaw am roi budd i'r chwaraewr cyntaf i fynd allan yn rhy fawr, Monopoly The Card Gêm yn dioddef o ddibyniaeth ar lwc cerdyn tynnu. Mae hyn yn gyffredin bron ym mhob gêm gardiau ac nid yw'n wahanol yn y gêm hon hefyd. Enillydd y rhan fwyaf o rowndiau fydd y chwaraewr sy'n cael y mwyaf ffodus yn y gêm. Mae tynnu'r cardiau cywir neu gael chwaraewr arall i osod cerdyn ar gyfer masnach sydd ei angen arnoch yn hanfodol i wneud yn dda yn y gêm. Mae hyn i'w ddisgwyl gyda'r math hwn o gêm ond mae'n dal yn siomedig na allwch chi wneud llawer i oresgyn y ddibyniaeth hon ar lwc. Gallwch wneud symudiadau i leihau'r difrod o golli rownd ond gyda'r rowndiau mor fyr dyw strategaeth byth yn mynd i ennill rownd i chwaraewr.

Yn olaf mae gan y gêm gwpl o faterion bach eraill dwi'n meddwl y gallent wedi cael eu trwsio gydag ychydig mwy o brofi chwarae.

  • Tra bod y gêm eisiau aros yn deyrngar i'r gêm fwrdd, dim ond dau gerdyn glas tywyll sy'n gwneud llanast o'r gêm. Y cardiau glas tywyll yw'r set lliw mwyaf gwerthfawr ac eto dim ond dau gerdyn y mae'n rhaid i chi eu cael yn lle tri fel chi ar gyfer pob set arall yn y bôn. Mae hyn yn gwneud y cardiau glas tywyll yn llawer rhy bwerus yn y gêm.
  • Yr un math o gerdyn a allai fod yn fwy gwerthfawr na'r cardiau glas tywyll yw'r tocynnau.Os oes gennych chi set i'w rhoi ar y tocynnau, mae'r tocynnau'n bwerus iawn. Gan eu bod yn y bôn yn dyblu sgôr eich set fwyaf gwerthfawr, gallwch chi sgorio dros fil o ddoleri yn hawdd o un cerdyn tocyn. Os gallwch chi gael dau docyn gallwch chi sgorio hyd at $4,000-$5,000 mewn un rownd.

O ran y gydran, does dim llawer i'w ddweud. Yn y bôn, rydych chi'n cael yr hyn y byddech chi'n ei ddisgwyl o'r gêm. Mae'r cardstock yn solet. Yn y bôn, y gwaith celf yw'r hyn y byddech chi'n ei ddisgwyl allan o gêm gardiau Monopoly. Mae'r arian yn edrych fel ei fod wedi'i gymryd yn uniongyrchol o gêm arall o Monopoly. Nid yw'r cydrannau'n anhygoel ond mewn gwirionedd nid oes unrhyw beth i gwyno amdano ychwaith.

A Ddylech Chi Brynu Monopoli Y Gêm Gerdyn?

Monopoli Mae'r Gêm Gerdyn yn gêm ddiddorol. Wrth edrych arno fe fyddech chi'n meddwl na fyddai'n dda iawn. Fel arfer nid yw gemau cardiau sy'n seiliedig ar gemau bwrdd marchnad dorfol yn troi allan yn dda. Pan ddechreuais i chwarae Monopoly The Card Game roeddwn wedi fy synnu gan fod mwy i'r gêm nag yr oeddwn yn ei ddisgwyl. Fe allech chi wneud dadl ddilys bod Monopoly The Card Game mewn gwirionedd yn well na'r gêm fwrdd y mae'n seiliedig arni. Mewn gwirionedd mae'n teimlo fel bod gwaith ac ymdrech wedi'i roi i mewn i'r gêm. Mae'r mecanig masnachu yn benodol yn syniad clyfar yr wyf yn synnu nad wyf wedi'i weld mewn gwirionedd mewn gemau casglu setiau eraill. Yn anffodus mae rowndiau Monopoly The Card Game yn rhy fyr i gymryd mantais lawny strategaeth bosibl o'r masnachu. Mae'r chwaraewr cyntaf i fynd allan hefyd yn mynd yn rhy fawr o fantais ac mae rhai materion bach eraill gyda'r gêm. Mae gan Monopoly The Card Game rai syniadau diddorol ond mae ganddi rai problemau hefyd.

Os nad ydych chi wir yn hoffi gemau casglu set neu ddim eisiau ceisio newid y rheolau i gael gwared ar rai o'r problemau, Monopoly Mae'n debyg na fydd y Gêm Gardiau ar eich cyfer chi. Ond os ydych chi'n hoffi gemau casglu set ac yn meddwl bod y mecanic masnachu yn ddiddorol, rwy'n meddwl y byddai'n werth edrych i mewn i Monopoly The Card Game.

Os hoffech chi brynu Monopoly The Card Game gallwch ddod o hyd iddo ar-lein: Amazon , eBay

cerdyn
  • Masnach am gardiau o bentwr masnach chwaraewr arall.
  • Rhowch eu llaw i lawr er mwyn gorffen y rownd.
  • Mae'r gêm gyfartal yn eithaf hunanesboniadol . Bydd y chwaraewr yn tynnu un cerdyn o'r pentwr tynnu. Gan y dylai fod gan y chwaraewr fwy na deg cerdyn yn ei law, bydd yn rhaid iddo osod un o'i gardiau ar ben ei bentwr masnach (y pentwr o gardiau faceup o'i flaen).

    Ar ôl perfformio un gweithredu, mae chwarae'n mynd i'r chwaraewr nesaf clocwedd.

    Cardiau Masnachu

    Os yw chwaraewr yn dewis masnachu cardiau gall fasnachu hyd at nifer y cardiau sydd ganddo yn ei bentwr masnach. Cyn gwneud masnach mae chwaraewr yn gallu ychwanegu un cerdyn o'i law i'w bentwr masnach. Trwy gydol y gêm, dylid ffansio pentwr masnach pawb fel bod pob chwaraewr yn gallu gweld yr holl gardiau ym mhob pentwr masnach. Wrth wneud masnach mae'r chwaraewr yn rhoi nifer y cardiau (o frig eu pentwr masnach) i'r chwaraewr y mae am fasnachu ag ef. Yna maen nhw'n cymryd yr un nifer o gardiau o frig pentwr masnach y chwaraewr hwnnw. Ni all y chwaraewr arall wadu'r fasnach.

    Os hoffai'r chwaraewr gorau fasnachu i Blas y Parc ym mhentwr masnach y chwaraewr isaf, byddai'n rhaid iddynt fasnachu'r ddau gerdyn.

    Mae'r ddau chwaraewr yn cymryd yr holl gardiau masnachu yn eu dwylo. Os oes gan y chwaraewr presennol fwy na deg cerdyn yn ei law mae'n rhaid iddo daflu cardiau i'w bentwr masnach nes iddo gyrraedddeg cerdyn yn eu llaw. Gall y chwaraewr y buont yn masnachu ag ef gadw'r cardiau ychwanegol tan ddiwedd eu tro eu hunain.

    Gosod Llaw

    Y trydydd cam y gall chwaraewr ei wneud ar ei dro yw gosod ei law i lawr . Dim ond os nad yw wedi gwneud unrhyw gamau eraill ymlaen llaw y gall chwaraewr ddewis y weithred hon a'u bod yn bodloni'r gofynion i osod eu cardiau. Os oes gan chwaraewr fwy na deg cerdyn yn ei law gallant daflu cardiau i'w pentwr masnach a dal i osod ei law. Er mwyn i chwaraewr osod ei law mae'n rhaid iddo fodloni'r amodau canlynol:

    #1 Rhaid i'r chwaraewr fod â'r holl gardiau lliw wedi'u gosod yn ei law neu allu defnyddio'r gwyllt i wneud iawn am gardiau coll . Ar gyfer y rheilffyrdd mae angen i chi gael o leiaf dwy reilffordd.

    Ni fyddai'r chwaraewr hwn yn gallu gosod ei law oherwydd dim ond un rheilffordd sydd ganddo ac maent yn colli Plas-y-Parc.

    >#2 Os oes gan y chwaraewr unrhyw gardiau tŷ neu westy mae'n rhaid eu bod nhw i gyd yn gallu chwarae. Er mwyn i dŷ neu westy allu chwarae, rhaid i'r chwaraewr fod yn berchen ar yr holl gardiau tŷ blaenorol a chael grŵp lliw cyflawn i'w chwarae arno (nid yw'n cynnwys cyfleustodau na rheilffyrdd). Er enghraifft, os yw chwaraewr yn berchen ar 3ydd tŷ, rhaid iddo hefyd fod yn berchen ar y tŷ 1af a'r 2il dŷ er mwyn i'r 3ydd tŷ allu chwarae. Er mwyn gallu chwarae gwesty mae'r chwaraewr angen y tai 1af, 2il, 3ydd, a 4ydd.

    Ni all y chwaraewr hwn osod ei gardiau i lawr gan fod ganddo'rTŷ 1af a 3ydd tŷ ond yn methu'r 2il dŷ.

    #3 Nid oes angen cardiau Monopoly, Chance, Go a Mr. i fod yn ddilys.

    Os yw'r tri amod yn ddilys. Wedi cyfarfod gall y chwaraewr ddewis defnyddio ei dro i osod ei gardiau i gloi'r rownd. Gall y chwaraewr ddewis peidio â gosod ei gardiau i lawr hyd yn oed os yw'n bodloni'r gofynion i wneud hynny.

    Mae pob un o'r cardiau yn llaw'r chwaraewr hwn yn sgorio pwyntiau fel y gall ddewis gosod ei law ar ei tro.

    Sgorio Y Rownd

    Pan fydd rhywun yn gosod ei law, mae'r rownd yn dod i ben ar unwaith. Fel gwobr am osod ei law, mae'r chwaraewr yn cael tynnu'r pum cerdyn uchaf o'r pentwr gemau ac ychwanegu unrhyw gardiau a fyddai'n sgorio pwyntiau i'w law. Mae'r holl gardiau yn y pentyrrau masnach, y pentwr tynnu ac unrhyw gardiau gwobrwyo nas defnyddiwyd yn cael eu tynnu o'r chwarae. Yna mae pob chwaraewr arall yn rhoi ei ddwylo i lawr ac yn sgorio'n dechrau.

    Mae'r chwaraewr yma wedi gosod ei law i lawr fel ei fod yn cael y pum cerdyn bonws ar y dde. Mae'r tri cherdyn uchaf y gallant eu defnyddio a'r ddau gerdyn isaf yn ddiwerth.

    Yn ystod sgorio cerdyn Cyfle gall fod yn unrhyw gerdyn arall. Ond yr unig chwaraewr sy'n gallu defnyddio'r gallu hwn yw'r chwaraewr a oedd gyntaf i osod ei law. Mae'r cardiau Chance yn ddiwerth i weddill y chwaraewyr. Bydd chwaraewyr yn sgorio pwyntiau fel a ganlyn:

    • Mae pob grŵp lliw cyflawn neu set cyfleustodau yn werth y swm o arianargraffu ar y cardiau. Mae gwerth cardiau rheilffordd yn dibynnu ar nifer y rheilffyrdd a reolir gan y chwaraewr.
    • Mae pob tŷ a ychwanegir at grŵp lliw wedi'i gwblhau yn werth y gwerth gosodedig sydd wedi'i argraffu ar y cerdyn. Nid yw tŷ yn werth dim os nad yw'r cardiau tŷ blaenorol yn llaw'r chwaraewr. Mae gwesty yn ychwanegu $500 at werth yr eiddo y mae wedi'i osod arno os oes gan yr eiddo bedwar tŷ arall.
    • Mae cerdyn tocyn yn werth yr eiddo y'i gosodir arno. Os yw'r tocyn yn cael ei roi ar grŵp lliw sydd hefyd yn cynnwys tai a/neu westy, mae'r tocyn yn werth cyfunol yr eiddo.
    • Mae'r chwaraewr gyda'r mwyaf o gardiau Monopoli Mr. yn cael $1,000. Os oes gan ddau neu fwy o chwaraewyr y nifer fwyaf o gardiau Monopoli Mr., ni fydd unrhyw chwaraewr yn derbyn y $1,000.

      Byddai'r chwaraewr gorau yn ennill y bonws o $1,000 oherwydd bod ganddyn nhw ddau Mr. Monopoli a dim ond un sydd gan y chwaraewyr eraill.

    • Mae pob cerdyn Go yn werth $200.

    Bydd y chwaraewr yma yn sgorio'r pwyntiau canlynol:

    200 pwynt am y set oren

    600 pwynt am dai 1, 2, a 3 sydd wedi eu gosod ar y set oren (y gall gwyllt weithredu fel y trydydd tŷ)

    800 pwynt am y tocyn (200 ar gyfer y set oren a 600 ar gyfer y tai)

    $50 ar gyfer y set borffor

    $200 ar gyfer y cerdyn go

    $250 am y ddau gerdyn rheilffordd

    Tebygol $0 ar gyfer cerdyn Monopoli Mr. oni bai nad oedd neb arall yn cadw cerdyn Monopoli Mr.

    Pob chwaraewryn cyfrif cyfanswm nifer y pwyntiau a enillwyd ganddynt yn y rownd ac yn derbyn y swm cyfatebol o arian gan y banc. Os nad oes unrhyw chwaraewr wedi ennill digon o arian i ennill, mae rownd arall yn cael ei chwarae.

    Diwedd y Gêm

    Mae'r gêm yn dod i ben ar ôl rownd pan fydd un neu fwy o chwaraewyr wedi ennill dros $10,000. Y chwaraewr sydd â'r mwyaf o arian sy'n ennill y gêm.

    Fy Meddyliau am Monopoli Y Gêm Gerdyn

    Y prif reswm nad oedd gen i ddisgwyliad uchel am Monopoli Y Gêm Gerdyn oedd oherwydd ei fod yn teimlo fel ychydig iawn o ymdrech a roddir fel arfer i mewn i gemau cardiau yn seiliedig ar gemau bwrdd marchnad dorfol. Yn aml mae'n teimlo bod y dylunydd wedi cymryd cysyniad gêm gardiau arall a phastio thema'r gêm fwrdd boblogaidd arno. Y ffordd arall mae'r rhan fwyaf o'r gemau cardiau hyn yn cael eu creu yw trwy symleiddio'r gêm sylfaen fel y gellir ei gwneud yn gêm gardiau. Yr hyn sy'n ddiddorol am Monopoli Y Gêm Gerdyn yw nad yw'r naill ddull na'r llall yn berthnasol iddo.

    Pan edrychwch am y tro cyntaf ar Monopoly Y Gêm Gerdyn mae'n ymddangos ei fod yn benthyca llawer o'r gêm fwrdd. Mae'r gêm yn defnyddio'r un priodweddau ac yn ymgorffori'r rhan fwyaf o fecaneg y gêm fwrdd yn gardiau a ddefnyddir yn y gêm. Mae Monopoly The Card Game yn teimlo ei fod yn fwy na fersiwn symlach o'r gêm fwrdd serch hynny. Rhoddwyd ymdrech wirioneddol i'r gêm er mwyn cymryd hanfod Monopoly a'i droi'n gêm nad oedd yn teimlo fel y brif gêm mewn cerdyn yn unigform.

    Gweld hefyd: Dyfala pwy? Adolygiad Gêm Cerdyn

    Yn gyffredinol byddwn yn dosbarthu Monopoli Y Gêm Gardiau fel gêm casglu set. Yn union fel gyda'r gêm fwrdd rydych chi'n ceisio cael setiau o gardiau sy'n cyd-fynd â'r gwahanol setiau o eiddo o'r gêm fwrdd. Rydych chi'n ceisio casglu setiau o gardiau er mwyn gwneud arian/pwyntiau. Er y gallai Monopoly The Card Game edrych fel pob gêm gardiau casglu set arall, yr un peth sy'n gwneud i'r gêm sefyll allan yw'r pentyrrau masnach. Pan ddarllenais y rheolau am y tro cyntaf y pentyrrau masnach yw'r un peth a wnaeth i mi gymryd sylw o'r gêm. Rwyf wedi chwarae gemau casglu setiau eraill lle gallech godi cardiau a daflwyd gan chwaraewyr eraill. O'r holl gemau casglu set yr wyf wedi'u chwarae ni allaf gofio chwarae gêm arall a ddefnyddiodd fecanig tebyg i'r pentyrrau masnach.

    Roedd y mecaneg masnachu yn ddiddorol am rai rhesymau. Yn gyntaf mae'r gêm yn eich gorfodi i wneud y mwyaf o'r holl gardiau yn eich llaw. Dim ond deg cerdyn y gallwch chi fod yn eich llaw ac rydych chi eisiau sgorio pwyntiau o bob cerdyn yn eich llaw. Er y gallwch chi ddal cardiau rydych chi'n gwybod bod chwaraewyr eraill eu heisiau ar gyfer cwpl tro, yn y pen draw bydd yn rhaid i chi gael gwared ar bob cerdyn na allwch chi'n bersonol ei ddefnyddio i sgorio pwyntiau. Mae hyn yn golygu y bydd yn rhaid i'r cardiau hyn fynd i mewn i'ch pentwr masnach yn y pen draw fel y bydd y chwaraewyr eraill yn gallu eu cael.

    Fel arfer bydd hyn yn arwain at chwaraewyr yn masnachu un cerdyn wrth iddynt gymrydcerdyn y mae chwaraewr arall newydd ei daflu. Mae hyn yn sgîl-effaith anffodus y gêm gan ei fod yn cymryd rhywfaint o'r strategaeth allan o'r gêm. Pan fydd yn rhaid i chwaraewyr wneud crefftau cardiau lluosog, mae pethau'n mynd yn llawer mwy diddorol. I gael cerdyn rydych chi wir ei eisiau efallai y bydd yn rhaid i chi fasnachu cryn dipyn o gardiau i chwaraewr arall i gael un cerdyn yn unig sydd ei angen arnoch chi. Gyda'r holl gardiau y mae'n rhaid i chi eu masnachu efallai y byddwch chi'n rhoi rhywbeth i'r chwaraewr arall sydd ei angen arno. Mae yna bosibilrwydd hefyd y bydd chwaraewr yn gallu claddu cerdyn mor ddwfn yn ei bentwr masnach efallai na fydd chwaraewyr eraill yn gallu masnachu amdano.

    Un sgil-effaith annisgwyl Monopoly The Card Game yw weithiau mae'n ymddangos yn bwysicach llenwi'ch llaw â chardiau a fydd yn gadael i chi fynd allan yn lle ceisio gwneud y mwyaf o werth eich llaw. Byddaf yn siarad amdano yn nes ymlaen ond mae'n fantais enfawr i chwaraewr fynd allan yn gyntaf. Mae hyn yn creu sgîl-effaith ddiddorol lle mae rhai cardiau'n dod yn werthfawr dim ond oherwydd eu bod yn cymryd lle yn eich llaw ac nid ydynt yn eich atal rhag mynd allan. Tra'ch bod yn ceisio cwblhau setiau o gardiau, mae rhai o'r cardiau bonws yn fwy gwerthfawr gan eu bod yn cymryd lle yn eich llaw.

    Dyma lle mae'r cardiau arbennig yn dod yn ddiddorol. Mae'r cardiau Token and Go yn gardiau cryf iawn gan eu bod yn llenwi smotiau yn eich llaw tra hefyd yn werth arian. Y cardiau Cyfle yw'rcardiau mwyaf pwerus yn y gêm gyfan cyn belled â'ch bod yn mynd allan gan y gallant weithredu fel unrhyw gerdyn arall. Ond os na allwch chi fynd allan mae'r cardiau Chance yn ddiwerth. Er y gallai cardiau Monopoli Mr. ymddangos fel cardiau risg/gwobr uchel, maent mewn gwirionedd yn eithaf gwerthfawr oherwydd eu bod yn cymryd lle yn eich llaw. Byddai'n braf cael y $1,000 ond byddant yn dal i gymryd lle yn eich llaw gan adael i chi fynd allan yn gyflymach.

    Mae'n debyg mai'r cardiau tŷ a gwesty yw'r rhai mwyaf diddorol yn y gêm. Gall y cardiau tŷ a gwesty fod yn dda iawn ac yn ddrwg ar yr un pryd. Y ffordd orau o sgorio llawer o bwyntiau mewn rownd yw defnyddio sawl cerdyn tŷ, gwesty hyd yn oed o bosibl. Y broblem yw bod angen ichi gael yr holl dai symud ymlaen neu eu bod yn gwbl ddiwerth a byddant yn eich atal rhag mynd allan. Mae hyn yn gwneud y tai yn ddiddorol iawn oherwydd gallant eich helpu i fynd allan yn gyflym ond ar yr un pryd gallent fod yn rhwystr i chi fynd allan. gêm hawdd sy'n cymryd amser i'w deall yn llawn. Nid yw'r un o'r rheolau yn y gêm yn arbennig o anodd eu deall. Mae'r gêm yn y bôn yn gêm casglu set gyda rhai cardiau arbennig. Yr un maes sy'n drysu chwaraewyr braidd ar y dechrau yw'r syniad o wybod pryd y gallwch chi osod eich cardiau. Gallai hyn gymryd rowndiau cwpl i rai chwaraewyr ddeall yn llawn. Unwaith pawb

    Kenneth Moore

    Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.