Sut i Chwarae Gêm Cardiau Chwarae Triphlyg UNO (Rheolau a Chyfarwyddiadau)

Kenneth Moore 29-06-2023
Kenneth Moore

Gellir dadlau mai UNO yw un o'r gemau cardiau mwyaf poblogaidd erioed. Mae'r rhan fwyaf o bobl wedi chwarae rhyw fersiwn o UNO o leiaf unwaith yn eu bywyd. Mae llwyddiant y fasnachfraint wedi arwain at lawer o gemau spinoff UNO. Un o'r gemau mwyaf newydd yn y fasnachfraint yw UNO Triple Play a ryddhawyd y llynedd. Mae'r gêm yn cymryd y gameplay clasurol ac yn ychwanegu mewn uned gêm electronig sy'n penderfynu pa un o dri pentwr taflu y gall chwaraewr chwarae i ar eu tro. Byddwch yn ofalus gan mai nifer cyfyngedig o gardiau y gellir eu chwarae i bob pentwr cyn iddo orlwytho.


Blwyddyn : 2021dylai isod fod yn berthnasol i UNO Triple Play Stealth hefyd.

Amcan ar gyfer Chwarae Triphlyg UNO

Amcan Chwarae Triphlyg UNO yw ceisio cael gwared ar eich holl gardiau cyn y chwaraewyr eraill.

Gosod ar gyfer Chwarae Triphlyg UNO

  • Dewiswch a ydych am chwarae'r modd arferol neu'r modd amserydd. Sleidiwch y switsh ar waelod yr uned gêm tuag at symbol y cloc i ddewis modd amserydd. Llithro'r switsh i ffwrdd o'r cloc i ddewis modd arferol.
  • Llithro'r switsh ymlaen/i ffwrdd (ar waelod yr uned gêm) tuag at y symbol ymlaen (i fyny un, dau neu bob un o'r tri phentwr taflu. Mae'r adrannau wedi'u goleuo yn pennu pa bentyrrau taflu y gallwch chi chwarae iddynt ar eich tro. Ni chewch chwarae cardiau i bentwr sydd heb ei oleuo.

    Ar gyfer hyn, dim ond y pentwr taflu gyda'r pump glas arno sy'n cael ei oleuo. Felly dim ond ar yr un pentwr hwnnw y caniateir i'r chwaraewr presennol chwarae.

    Dylech edrych ar y pentwr(iau) taflu sydd wedi'u goleuo. Mae'r cerdyn ar ben y pentwr yn pennu pa gardiau y gallwch chi eu chwarae. Er mwyn chwarae cerdyn ar bentwr taflu rhaid iddo gyd-fynd ag un o dri maen prawf.

    • Lliw
    • Rhif
    • Symbol

    Os yw cerdyn yn cyfateb i un o'r tri maen prawf hyn, gallwch chi chwarae'r cerdyn. Ar ôl chwarae'r cerdyn byddwch yn pwyso i lawr ar y botwm ar gyfer y pentwr taflu y gwnaethoch chwarae cerdyn arno. Dylai wneud sain bîp pan fyddwch chi'n ei wasgu.

    Y pentwr glas pump oedd yr unig un wedi'i oleuo. Yn y llun mae enghraifft o bum cerdyn y gallai'r chwaraewr presennol eu chwarae. Gellid chwarae'r ddau las oherwydd ei fod yn cyfateb i'r lliw. Gellid chwarae'r pump gwyrdd oherwydd ei fod yn cyfateb i'r rhif. Gallai'r tri cherdyn isaf gael eu chwarae oherwydd eu bod yn wyllt.

    Os nad oes gennych chi gerdyn y gallwch chi ei chwarae, byddwch chi'n tynnu'r cerdyn uchaf o'r pentwr tynnu. Yna byddwch chi'n cymharu'r cerdyn newydd hwn â'r pentwr(iau) taflu y gallwch chi chwarae iddynt. Os gallwch chi chwarae'r cerdyn i un o'r pentyrrau taflu wedi'u goleuo, gallwch chi ei chwarae ar unwaith.Ar ôl chwarae'r cerdyn byddwch yn pwyso i lawr ar y botwm ar gyfer y pentwr hwnnw.

    Os na allwch chwarae'r cerdyn, byddwch yn pwyso i lawr ar unrhyw un o'r pentyrrau taflu sydd wedi'u goleuo.

    Hyd yn oed os oes gennych gerdyn y gallwch ei chwarae, gallwch ddewis tynnu cerdyn yn lle hynny. Pan fyddwch chi'n tynnu llun cerdyn, dyma'r unig gerdyn y gallwch chi wedyn ei chwarae i bentwr taflu.

    Pan fyddwch chi'n pwyso un o'r botymau taflu ar ôl chwarae cerdyn neu'n methu â chwarae cerdyn, daw eich tro i ben. Bydd y goleuadau ar yr uned gêm wedyn yn cylchdroi ar gyfer y chwaraewr nesaf.

    Gorlwytho Pentwr Gwaredu

    Dim ond nifer penodol o gardiau y gall pob pentwr taflu gael eu chwarae iddo cyn iddo orlwytho. Bydd y goleuadau yng nghanol y bwrdd yn rhoi syniad i chi pa mor agos yw pentwr at orlwytho.

    • Gwyrdd – diogel
    • Melyn – pwyll
    • Coch – yn agos at orlwytho

    Ar y pwynt hwn mae'r golau ar gyfer y pentwr glas naw yn goch sy'n golygu y gall orlwytho ar ôl unrhyw gerdyn nawr. Mae'r pentwr sgip glas yn felyn sy'n golygu ei fod yn agos at orlwytho. Mae'r ddau bentwr gwyrdd yn wyrdd sy'n golygu ei fod yn ddiogel.

    Pob tro y byddwch chi'n pwyso un o'r botymau pentwr taflu, mae'n bosibl y gallech orlwytho'r pentwr hwnnw. Mae sain yn cael ei chwarae ac mae'r goleuadau'n newid i ddangos bod pentwr wedi'i orlwytho. Bydd rhif yn cael ei arddangos yng nghanol yr uned gêm. Y rhif hwn yw faint o gardiau y mae'n rhaid i'r chwaraewr a orlwythodd y pentwr eu cymryd o'r pentwr tynnu(rhwng un a phedwar cerdyn).

    Chwaraeodd y chwaraewr presennol y cerdyn pum melyn. Roedd hyn yn gorlwytho'r pentwr. Bydd yn rhaid iddynt dynnu dau gerdyn o'r pentwr tynnu.

    Cardiau Gweithredu

    Pan fyddwch yn chwarae un o'r cardiau gweithredu canlynol, byddwch yn cymryd camau arbennig yn dibynnu ar ba gerdyn rydych yn ei chwarae.

    Cefn

    Pan fyddwch yn chwarae cerdyn Gwrthdroi, bydd cyfeiriad presennol y chwarae yn cael ei wrthdroi. Pe bai chwarae'n symud yn glocwedd, bydd nawr yn symud yn wrthglocwedd. Os oedd chwarae'n symud yn wrthglocwedd, bydd nawr yn symud yn glocwedd.

    Hepgor

    Os ydych chi'n chwarae cerdyn Skip, bydd y chwaraewr nesaf yn ei dro yn colli ei dro.<1

    Gwaredu Dau o'r Un Lliw

    Y Cerdyn Gwarediad Dau o'r Un Lliw Gellir chwarae cerdyn arall o'r un lliw â cherdyn arall o'r un lliw. Byddwch yn chwarae'r cerdyn Gwaredu Dau o'r Un Lliw yn gyntaf. Yna gallwch chi chwarae cerdyn arall o'r un lliw ar ei ben.

    Mae'r chwaraewr hwn wedi penderfynu chwarae ei gerdyn Gwaredu Dau Gerdyn o'r Un Lliw. Byddant yn chwarae'r cerdyn gweithredu yn gyntaf ac yn chwarae saith glas ar ei ben.

    Os yw'r ail gerdyn yn gerdyn gweithredu, bydd y chwaraewr nesaf yn gweithredu.

    Gallwch chwarae cerdyn Gwaredu Dau o'r Un Lliw ar ei ben ei hun heb chwarae cerdyn arall ag ef.

    Gwyllt

    Gellir chwarae cerdyn Gwyllt ar ben unrhyw gerdyn arall. Mae'r chwaraewr nesaf i chwarae ar yr un pentwr, yn cael dewis ei liw trwy chwarae'rcerdyn o'u dewis ar ei ben. Os bydd y chwaraewr nesaf yn chwarae cerdyn gweithredu ar ben Wild, bydd effaith y cerdyn gweithredu yn cael ei gymhwyso.

    Wild Clear

    Gellir chwarae cerdyn Wild Clear ar ben unrhyw gerdyn arall. Yn hytrach na phwyso'r botwm pentwr taflu y gwnaethoch ei chwarae arno, byddwch yn dal y botwm am ddwy eiliad. Bydd hyn yn ailosod y lliw gorlwytho ar gyfer y pentwr hwnnw yn ôl i wyrdd.

    Mae'r chwaraewr hwn wedi chwarae cerdyn Wild Clear ar y pentwr taflu ar y chwith ar y gwaelod. Byddant yn dal y botwm taflu pentwr am ddwy eiliad er mwyn ailosod y pentwr.

    Mae'r chwaraewr wedi ailosod lliw gorlwytho'r pentwr taflu i wyrdd.

    Y chwaraewr nesaf i chwarae arno gall y pentwr y chwaraewyd y Wild Clear iddo, chwarae unrhyw gerdyn o'u llaw. Os bydd cerdyn gweithredu yn cael ei chwarae, mae'r effaith yn mynd i mewn i chwarae.

    Wild Give Away

    Gellir chwarae cerdyn Wild Give Away ar ben unrhyw gerdyn arall.

    Gweld hefyd: Gêm Fwrdd Pac-Man (1980) Adolygiad a Rheolau

    Os ydych chi'n chwarae'r cerdyn hwn i bentwr sy'n gorlwytho pan fyddwch chi'n pwyso'r botwm, byddwch chi'n osgoi'r gosb am y gorlwytho. Yn hytrach na chymryd y gosb gorlwytho eich hun, byddwch yn dosbarthu'r cardiau i'r chwaraewyr eraill. Cymerwch gardiau o'r pentwr tynnu cyfartal i'r rhif a ddangosir yng nghanol yr uned gêm. Yna gallwch chi ddosbarthu'r cardiau hyn i'r chwaraewyr eraill sut bynnag y dymunwch. Gallwch roi pob un o'r cardiau i un chwaraewr, neu gallwch roi cardiau i sawl chwaraewr gwahanol.

    Ychwaraeodd y chwaraewr presennol gerdyn Wild Give Away ar y pentwr hwn. Gorlwythodd y pentwr. Yn hytrach na thynnu llun y ddau gerdyn eu hunain, gallant ddewis pa un o'r chwaraewyr eraill i roi'r ddau gerdyn iddo.

    Os nad yw'r pentwr rydych yn chwarae'r cerdyn Wild Give Away iddo yn gorlwytho, nid oes gan y cerdyn unrhyw beth arbennig effaith.

    Gall y chwaraewr nesaf i chwarae cerdyn ar y pentwr y chwaraewyd Wild Give Away arno, chwarae unrhyw gerdyn o'i law. Os yw'r cerdyn hwn yn gerdyn gweithredu, mae'r effaith yn berthnasol.

    Galw UNO

    Pan mai dim ond un cerdyn sydd gennych ar ôl yn eich llaw, rhaid i chi ffonio UNO i adael i'r chwaraewyr eraill eich adnabod chi yn unig un cerdyn ar ôl.

    Gweld hefyd: Imaginiff: Adolygiad Gêm Parti Argraffiad Diwygiedig

    Os nad ydych yn dweud UNO a bod chwaraewr arall yn eich dal cyn i'r chwaraewr nesaf ddechrau ar ei dro, rhaid i chi gymryd dau gerdyn o'r pentwr gêm gyfartal.

    Ennill Chwarae Driphlyg UNO

    Y chwaraewr cyntaf i chwarae ei gerdyn olaf i bentwr taflu sy'n ennill y gêm.

    Cyn datgan buddugoliaeth, fodd bynnag, rhaid i chi yn gyntaf wasgu'r botwm sy'n cyfateb i'r pentwr y chwaraeoch eich cerdyn olaf iddo . Os bydd y pentwr yn gorlwytho, ni fyddwch yn ennill y gêm. Byddwch yn tynnu'r nifer cyfatebol o gardiau o'r pentwr tynnu, a bydd y gêm yn parhau.

    Modd Amserydd Chwarae Triphlyg UNO

    Mae modd amserydd ar y cyfan yn chwarae'r un peth â'r gêm arferol. Byddwch yn chwarae cardiau i'r pentyrrau taflu yn yr un ffordd.

    Yr un prif wahaniaeth yw mai dim ond saith eiliad sydd gennych i chwarae cerdyn ar eich tro.Mae canol yr uned gêm yn dweud wrthych faint o amser sydd gennych ar ôl. Os bydd yr amserydd yn dod i ben cyn i chi ddod â'ch tro i ben trwy wasgu un o'r botymau pentwr taflu, byddwch yn cael eich gorfodi i gymryd chwe cherdyn o'r pentwr tynnu. Ar ôl tynnu’r chwe cherdyn, byddwch yn pwyso’r botwm melyn i gychwyn tro’r chwaraewr nesaf.

    Nid oedd y chwaraewr presennol yn gallu gorffen ei dro mewn amser. Byddan nhw'n cael eu gorfodi i dynnu chwe cherdyn o'r pentwr tynnu.

    Sgorio Amgen mewn Chwarae Triphlyg UNO

    Mae gan UNO Triple Play ffordd arall o bennu enillydd os ydych chi eisiau chwarae dwylo lluosog.

    Bydd y chwaraewr sy'n ennill y naill law yn cymryd yr holl gardiau sydd ar ôl yn nwylo'r chwaraewyr eraill. Byddant yn sgorio pwyntiau ar eu cyfer yn seiliedig ar y siart canlynol:

    • Cardiau rhif – gwerth wyneb
    • Hepgor, Gwrthdroi, Gwaredu 2 o'r Un Lliw - 20 pwynt
    • Gwyllt, Clir Gwyllt, Gwyllt Rhoi I ​​Ffwrdd – 50 pwynt

    A diwedd y llaw, gadawyd y cardiau hyn yn nwylo'r chwaraewyr eraill. Bydd enillydd y llaw yn sgorio 19 pwynt o'r cardiau rhif (8 + 2 + 8 + 1). Byddant yn sgorio 60 pwynt o'r tair gêm weithredu (20 pwynt yr un). Byddan nhw’n sgorio 150 pwynt am y tri cherdyn gwyllt (50 pwynt yr un). Bydd y chwaraewr yn sgorio cyfanswm o 229 pwynt o'i law.

    Pan fydd chwaraewr wedi ennill cyfanswm o 500 neu fwy o bwyntiau, mae'n ennill y gêm.

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.