Sut i Chwarae Gêm Fwrdd Wingspan (Rheolau a Chyfarwyddiadau)

Kenneth Moore 09-08-2023
Kenneth Moore
sy'n dilyn sydd ar/o dan un o'r cardiau adar ar eu mat:

Wyau

Gosododd y chwaraewr hwn un ar ddeg o wyau ar eu hadar felly bydd yn sgorio un ar ddeg pwynt.

Tocynnau bwyd

Mae gan y chwaraewr hwn dri thocyn bwyd ar eu hadar felly byddan nhw'n sgorio tri phwynt.

Cardiau adar wedi'u cuddio o dan gerdyn aderyn arall

Roedd y chwaraewr hwn yn gallu rhoi pum cerdyn aderyn yn ystod y gêm felly bydd yn sgorio pum pwynt.

Y chwaraewr sydd wedi sgorio fwyaf o bwyntiau fydd yn ennill Wingspan. Os oes tei bydd y chwaraewr sydd â'r nifer fwyaf o docynnau bwyd na chafodd eu defnyddio yn torri'r tei. Os bydd gêm gyfartal bydd y chwaraewyr clwm yn rhannu'r fuddugoliaeth.


I gael fy syniadau am y gêm, edrychwch ar fy adolygiad o Wingspan.


Blwyddyn : 2019

Amcan Wingspan

Amcan Wingspan yw cael amryw o gardiau adar ar gyfer eich gwarchodfa bywyd gwyllt er mwyn sgorio mwy o bwyntiau na'r chwaraewyr eraill.

Setup for Wingspan

  • Rhowch bob math o gerdyn ar wahân a didolwch y tocynnau yn ôl eu mathau.
  • Rhowch y dis yng nghefn y peiriant bwydo adar fel eu bod yn cael eu rholio i mewn i'r hambwrdd.
  • Dewiswch p'un a ydych chi'n mynd i ddefnyddio ochr wyrdd neu las y bwrdd gôl.
  • Shuffle'r teils gôl a gosod un deilsen ar hap gyda wyneb ochr ar hap i fyny ar bob un o'r pedwar gofod crwn.

Dyma’r goliau mae chwaraewyr yn ceisio’u cyrraedd ym mhob rownd.

  • Bydd pob chwaraewr yn cymryd y cydrannau canlynol:
    • mat 1 chwaraewr
    • 8 ciwb gweithredu o un lliw
    • 2 gerdyn bonws ar hap
    • 5 cerdyn adar ar hap
    • 5 tocyn bwyd (un o bob math)
  • Mae gweddill y cardiau yn cael eu rhoi o'r neilltu ac yn ffurfio pentyrrau tynnu lluniau. Mae'r tri cherdyn uchaf o'r pentwr raffl adar yn cael eu gosod wyneb i fyny ar yr hambwrdd adar.
  • Bydd pob chwaraewr yn edrych ar y pum cerdyn adar y deliwyd â nhw. Maent yn dewis pa gardiau yr hoffent eu cadw a pha rai yr hoffent eu taflu. Ar gyfer pob cerdyn aderyn rydych chi'n ei gadw bydd yn rhaid i chi gael gwared ar un o'ch tocynnau bwyd.
  • Bydd pob chwaraewr yn edrych ar ei ddau gerdyn bonws ac yn dewis un i'w gadw. Gall y cerdyn bonws rydych chi'n ei gadw sgorio pwyntiau bonws i chi ar ddiwedd y gêm os byddwch chi'n cwblhau'ractifadu unwaith rhwng pob tro serch hynny.
  • Bydd gallu Fwltur Twrci yn actifadu pan fydd chwaraewr arall yn llwyddo yn eu hymgais ysglyfaethwr. Bydd y chwaraewr yn gallu cymryd un dis o'r peiriant bwydo adar.

    Wrth Actifadu (cefndir brown) : Mae'r galluoedd hyn yn cael eu hactifadu pan fydd chwaraewr yn dewis defnyddio'r gallu sy'n gysylltiedig â'i gynefin. Bydd y galluoedd hyn yn cael eu rhoi ar waith bob tro y cymerir y camau cysylltiedig. Bydd chwaraewyr yn symud eu ciwb gweithredu o'r dde i'r chwith gan aros wrth bob cerdyn ar hyd y llwybr. Gellir defnyddio pob aderyn sydd â gallu “wrth actifadu” os yw'r chwaraewr am ei ddefnyddio. Ar ôl i'r gallu gael ei ddefnyddio mae'r ciwb gweithredu yn cael ei symud un bwlch i'r chwith.

    Mae'r chwaraewr hwn wedi dewis defnyddio'r weithred cardiau adar tynnu. Ar ôl iddynt dynnu eu cardiau gallant ddefnyddio gallu Môr-wennol Forster ac yna gallu Gweilch y Pysgod.

    Mae dau fath unigryw o alluoedd wedi'u hactifadu.

    • Cache: Pan fydd gallu yn dweud hynny gall cerdyn aderyn storio bwyd, gall y chwaraewr gymryd tocyn bwyd a'i roi ar y cerdyn. Bydd y tocyn bwyd hwn yn aros ar y cerdyn adar am weddill y gêm. Bydd y bwyd yn sgorio pwynt ar ddiwedd y gêm. Ni ellir byth defnyddio'r tocyn bwyd i dalu cost bwyd chwarae cerdyn aderyn.

    Gyda'r gallu hwn bydd y chwaraewr yn rholio'r dis i gyd nid yn y peiriant bwydo adar. Ar gyfer pob marw maen nhw'n rholio sy'n cyfateb i'r symbol maen nhwyn cymryd tocyn cyfatebol a'i ychwanegu at y cerdyn.

  • Ticio: Pan fydd gallu cerdyn yn sôn am swatio gallwch chi osod cerdyn aderyn arall y tu ôl iddo. Bydd cardiau tucked yn aros y tu ôl i'r aderyn am weddill y gêm. Bydd cardiau wedi'u swatio yn werth un pwynt ar ddiwedd y gêm.
  • Pan fydd yr aderyn hwn wedi'i actifadu gallwch chi roi cerdyn y tu ôl iddo. Os gwnewch hyn gallwch chi hefyd ddodwy wy ar yr aderyn.

    Gêm Diwedd Wingspan

    Ar ddiwedd pedair rownd bydd y chwaraewyr yn cyfri faint o bwyntiau wnaethon nhw sgorio yn ystod y gêm. Bydd chwaraewyr yn sgorio pwyntiau fel a ganlyn:

    Bydd chwaraewyr yn cyfrif y pwyntiau a sgoriwyd ganddynt am bob aderyn y gwnaethant ei chwarae i'w mat.

    Bydd y chwaraewr hwn yn sgorio 25 pwynt (5+0+1+7+4+4+4) o'r cardiau adar a chwaraewyd ganddo.

    Byddwch yn edrych ar eich cerdyn bonws (s) a gweld a ydych yn cwrdd â'r gofynion i sgorio'r pwyntiau bonws.

    Mae cerdyn bonws y chwaraewr hwn yn eu gwobrwyo am adar sydd ag wyau arnynt. Gan fod ganddyn nhw saith aderyn gydag o leiaf un wy arnyn nhw fe fyddan nhw'n sgorio tri phwynt bonws.

    Mae'r pwyntiau a enillwyd o ddiwedd y rownd yn cael eu cyfrif a'u hychwanegu at eich sgôr.

    Sgoriodd y chwaraewr ddau bwynt o gôl y rownd gyntaf. Fe sgorion nhw dri phwynt o’r gôl ar ddiwedd yr ail rownd. Byddant hefyd yn cyfrif faint o bwyntiau a sgoriwyd ganddynt o ddiwedd y rownd goliau ar gyfer rowndiau tri a phedwar.

    Bydd chwaraewyr hefyd yn sgorio un pwynt ar gyfer pob un o'r gemau.Prynu: Amazon (Gêm Sylfaen, Ehangu Ewropeaidd), eBay Mae unrhyw bryniannau a wneir trwy'r dolenni hyn (gan gynnwys cynhyrchion eraill) yn helpu i gadw Hobbies Geeky i fynd. Diolch am eich cefnogaeth.


    amcan a restrir ar y cerdyn.

    Ar gyfer y cerdyn bonws hwn bydd y chwaraewr yn derbyn dau bwynt am bob aderyn y mae'n ei chwarae sy'n bwyta'r symbol bwyd ar hap.

  • Dewiswch ar hap pa chwaraewr fydd y chwaraewr cyntaf a rhowch y tocyn chwaraewr cyntaf.
  • Anatomeg Cerdyn Aderyn Rhychwant Adain

    Mae gan bob cerdyn aderyn yn Wingspan wahanol ddarnau o wybodaeth a fydd yn cael eu defnyddio drwy gydol y gêm.

    Cynefin : Yng nghornel chwith uchaf y cerdyn bydd un neu fwy o symbolau. Mae'r symbolau hyn yn cynrychioli'r gwahanol gynefinoedd ar y byrddau chwaraewyr. Dim ond mewn un o'r cynefinoedd a ddangosir yn yr ardal hon y gellir gosod aderyn.

    Bwyd : Y symbol(au) o dan y cynefin yw'r gofynion bwyd ar gyfer yr aderyn. Er mwyn chwarae cerdyn aderyn i'ch mat chwaraewr rhaid i chi dalu tocynnau bwyd sy'n cyfateb i'r symbolau a ddangosir yma. Mae olwyn sy'n dangos pum lliw gwahanol yn fwyd gwyllt y gellir ei gyflawni gan unrhyw fath o fwyd. Mae symbol wedi'i groesi yn dangos nad oes angen unrhyw fwyd ar yr aderyn.

    Pwyntiau : Mae'r rhif wrth ymyl y bluen ar ochr chwith y cerdyn yn nodi faint o bwyntiau fydd gwerth yr aderyn yn y diwedd y gêm.

    Math o Nyth : Mae'r math o nyth yn nodi pa fath o nyth mae'r aderyn yn ei ddefnyddio. Cyfeirir at hyn gan gardiau adar, goliau diwedd rownd, a chardiau bonws. Bydd nyth seren yn gweithredu fel gwyllt ar gyfer pob math o nythod.

    Terfyn Wyau : Nifer yr wyaua ddangosir yn dangos faint o wyau y gellir eu rhoi ar gerdyn aderyn.

    Gallu : Bydd gallu'r aderyn yn cael ei ddangos ar hyd gwaelod y cerdyn. Mae tri math gwahanol o alluoedd sy'n cael eu trin yn wahanol. Gweler yr adran Pwerau Adar am ragor o wybodaeth.

    Rhychwant adenydd : Ar ochr dde’r cerdyn mae rhychwant adenydd yr aderyn. Cyfeirir at y rhif hwn gan rai o alluoedd yr adar yn y gêm.

    Mae'r wybodaeth berthnasol hon ar y cerdyn aderyn hwn fel a ganlyn:

    Rhaid chwarae'r aderyn yn ardal y goedwig.

    I chwarae'r cerdyn bydd rhaid talu naill ai byg gwyrdd neu fwyar coch.

    Bydd yr aderyn werth tri phwynt ar ddiwedd y gêm.

    Mae gan yr aderyn nyth seren sy'n golygu y bydd yn cyfrif fel unrhyw fath o nyth.

    Gall yr aderyn gael hyd at ddau wy arno unrhyw bryd.

    Mae gan yr aderyn led adenydd o 25 cm.

    Yn olaf pan fydd y cerdyn yn cael ei chwarae bydd ei allu yn cael ei actifadu.

    Trosolwg Rownd Wingspan

    Mae Wingspan yn cynnwys cyfanswm o bedair rownd. Ym mhob rownd bydd y chwaraewyr yn cymryd eu tro yn perfformio gweithred.

    Ar gyfer pob tro gallwch ddewis un o bedair gweithred wahanol.

    1. Chwarae cerdyn aderyn o'ch llaw.
    2. Ennill bwyd o'r porthwr adar ac actifadu pwerau adar y goedwig.
    3. Dodwy wyau ac actifadu pwerau adar y glaswelltir.
    4. Tynnwch lun cardiau adar ac actifadu pwerau adar y gwlyptir.

    Bydd chwarae wedyn yn mynd ymlaen i'r nesafchwaraewr clocwedd. Bydd chwaraewyr yn parhau i gymryd eu tro nes bod pob un o'r chwaraewyr wedi defnyddio eu holl giwbiau gweithredu. Pan fyddwch chi'n cyrraedd diwedd y rownd byddwch chi'n cymryd y camau canlynol:

    1. Tynnwch bob un o'r ciwbiau gweithredu o'ch mat.
    2. Sgoriwch y gôl diwedd rownd bresennol.
    3. Gwarchod pob un o'r cardiau adar o'r hambwrdd adar a'u hailstocio â chardiau o'r pentwr gemau.
    4. Mae marciwr y chwaraewr cyntaf yn symud un gofod clocwedd. Bydd y chwaraewr hwn yn dechrau'r rownd nesaf.

    I sgorio goliau diwedd y rownd byddwch yn cymharu'r cardiau adar a'r wyau ar eich mat â'r deilsen ar gyfer y rownd bresennol. Os ydych chi wedi dewis defnyddio ochr las y bwrdd gôl bydd chwaraewyr yn sgorio un pwynt ar gyfer pob achos sy'n cyrraedd y nod. Byddan nhw'n gosod un o'u ciwbiau symud ar y gofod cyfatebol.

    Ar ddiwedd y rownd gyntaf mae gan y chwaraewr gwyrdd ddau aderyn yn y glaswelltiroedd felly bydd yn sgorio dau bwynt.

    Os dewiswyd yr ochr werdd bydd y chwaraewyr yn cymharu sawl achos o'r gôl sydd ganddyn nhw. I fod ar gael i sgorio pwyntiau mae angen i chi gael o leiaf un enghraifft o'r gôl. Bydd y chwaraewr sydd â'r mwyaf yn gosod ei giwb gweithredu ar y safle cyntaf. Bydd y chwaraewr gyda'r ail fwyaf yn gosod eu tocyn yn yr ail safle ac yn y blaen. Os oes gêm gyfartal bydd y chwaraewyr clwm yn rhoi eu tocyn ar y safle uwch ac ni fyddant yn gosod unrhyw docynnau ar y nesafsafle.

    Yn y rownd gyntaf y chwaraewr gwyrdd oedd â'r mwyaf o adar yn y glaswelltiroedd felly byddan nhw'n sgorio pedwar pwynt. Coch gafodd yr ail fwyaf felly byddan nhw'n sgorio un pwynt.

    Chwarae Cerdyn Aderyn

    Y cam cyntaf y gall chwaraewr ei berfformio ar ei dro yw ychwanegu un o'r cardiau adar o'i law i'w fat chwaraewr. I ddechrau byddwch yn gosod un o'ch ciwbiau gweithredu ar golofn uchaf eich mat chwaraewr i nodi eich bod yn cymryd y cam hwn. Yna byddwch chi'n dewis pa gerdyn aderyn rydych chi am ei chwarae ac ym mha gynefin rydych chi am eu chwarae. Dim ond yn un o'r cynefinoedd a ddangosir yn adran cynefin y cerdyn y gellir chwarae aderyn.

    I chwarae'r cerdyn mae'n bosibl y bydd yn rhaid i chwaraewr dalu dwy gost wahanol. Y gost gyntaf y bydd yn rhaid i chi ei thalu yw cost bwyd yr aderyn. Er mwyn chwarae'r cerdyn aderyn bydd yn rhaid i chi gael gwared ar docynnau bwyd sy'n cyfateb i'r bwyd a ddangosir yn adran fwyd y cerdyn. Os oes tocyn bwyd sydd ei angen arnoch ond nad oes gennych chi gallwch gyfnewid dau docyn bwyd am y math o fwyd rydych chi'n ei golli.

    I chwarae'r aderyn hwn rhaid talu un tocyn pysgodyn.

    3>

    Ar ôl i chi dalu’r gost bwyd byddwch chi’n gosod yr aderyn yn y lle gwag mwyaf chwith yn y cynefin rydych chi’n bwriadu gosod yr aderyn. Yna byddwch yn edrych ar frig y golofn y gosodoch y cerdyn aderyn ynddi i weld a oes cost i osod aderyn yn y golofn honno. Os bydd yMae gan y golofn gost bydd yn rhaid i chi dynnu'r wyau cyfatebol o'ch cardiau adar eraill a'u dychwelyd i'r cyflenwad.

    Mae'r chwaraewr hwn yn bwriadu chwarae aderyn yn nhrydedd golofn y rhes olaf. Yn ogystal â thalu cost y bwyd bydd yn rhaid iddyn nhw dalu un wy hefyd.

    Yn olaf, os oes gan y cerdyn aderyn rydych chi wedi'i chwarae bŵer sy'n dweud “wrth chwarae” byddwch chi'n cymryd y cam hwnnw ar unwaith os ydych chi eisiau defnyddiwch ef.

    Ennill Bwyd ac Ysgogi Pwerau Adar y Goedwig

    Pan fyddwch yn cymryd y cam hwn rhowch giwb gweithredu ar y gofod pellaf ar y chwith sy'n wag yng nghynefin y goedwig. Yn dibynnu ar y symbol ar y gofod rydych chi'n gosod eich ciwb gweithredu fe gewch chi gymryd un neu fwy o'r dis o'r porthwr adar.

    Wrth gymryd bwyd gall chwaraewyr ddewis un o'r dis a derbyn y dis. tocyn cyfatebol.

    Ar gyfer pob symbol marw ar y gofod byddwch yn cael cymryd un dis. Os yw'r bwlch hefyd yn dangos cerdyn gyda saeth yn pwyntio at farw, gallwch chi daflu un cerdyn i gymryd dis arall. Ni allwch fanteisio ar hyn fwy nag unwaith yn y weithred bresennol.

    Yn seiliedig ar y gofod y gosododd y chwaraewr hwn ei giwb gweithredu arno, bydd yn cymryd un bwyd. Gallant hefyd daflu un cerdyn i gymryd bwyd arall.

    Pan fyddwch wedi dewis pa fwyd rydych ei eisiau byddwch yn tynnu'r dis allan o'r peiriant bwydo adar ac yn cymryd tocyn bwyd o'r un math o'r cyflenwad. Os dewiswch amarw sy'n dangos dau symbol byddwch chi'n cael dewis pa un o'r ddau yr hoffech chi ei gymryd.

    Mae'r chwaraewr hwn wedi dewis dis y maen nhw ei eisiau felly bydd yn ychwanegu'r tocyn cyfatebol i'w gyflenwad bwyd.

    Bydd y dis yn y peiriant bwydo adar yn aros ar eu hwynebau presennol ac ni fyddant yn cael eu hail-rolio ar ddiwedd tro'r chwaraewr. Dim ond mewn dwy sefyllfa y bydd y dis yn cael ei ail-rolio. Os yw'r holl ddis wedi'u tynnu o'r peiriant bwydo adar bydd pob un o'r dis yn cael ei ail-rolio. Os oes gan bob un o'r dis/marw yr un symbol wyneb i fyny gall y chwaraewr hefyd ddewis ail-rolio'r dis i gyd. Mae hyn ond yn digwydd pan fydd chwaraewr yn ennill bwyd am unrhyw reswm.

    Mae dau symbol pysgodyn yn y peiriant bwydo adar ar hyn o bryd. Os yw chwaraewr yn mynd i gymryd bwyd gall ddewis ail-rolio'r dis.

    Gweld hefyd: Gêm Fwrdd Connect Four (Cyswllt 4): Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

    Ar ôl casglu bwyd byddwch yn actifadu pwerau adar gan adar cynefin y goedwig o'r dde i'r chwith (gweler isod).<3

    Dodwy Wyau ac Ysgogi Pwerau Adar Glaswelltir

    Pan fyddwch am wneud hyn byddwch yn gosod ciwb gweithredu ar y gofod chwith pellaf sy'n wag yn y cynefin glaswelltir.

    Y mae nifer yr wyau y byddwch yn gallu eu dodwy yn dibynnu ar nifer yr wyau a ddangosir yn y gofod y gosodoch eich ciwb gweithredu arno. Bydd y chwaraewr yn cymryd un wy o'r cyflenwad ar gyfer pob wy a ddangosir yn y gofod. Os yw'r gofod hefyd yn dangos y cylch aml-liw gyda saeth yn pwyntio at wy ygall chwaraewr daflu un o'u tocynnau bwyd er mwyn cymryd wy ychwanegol.

    Yn seiliedig ar y gofod y gosododd y chwaraewr hwn ei giwb gweithredu arno bydd yn cael dodwy dau wy. Gallant hefyd daflu tocyn bwyd er mwyn dodwy wy arall.

    Ar ôl i chi gasglu'r wyau byddwch yn eu gosod ar y cardiau adar ar eich mat chwarae. Gallwch chi osod wyau ar sawl aderyn gwahanol. Yr unig reol wrth osod wyau yw na allwch chi byth roi mwy o wyau ar gerdyn adar na therfyn wyau'r aderyn. Bydd yr wyau hyn yn aros ar y cerdyn adar oni bai eu bod yn cael eu taflu ar gyfer gweithred arall. Os gallwch chi roi mwy o wyau na'r hyn sydd gennych chi o le ar ôl ar eich cardiau adar, bydd yr wyau ychwanegol yn cael eu dychwelyd i'r cyflenwad.

    Mae'r chwaraewr yma wedi penderfynu ychwanegu'r ddau wy mae'n eu hennill o'r wyau dodwy gweithredu ar y cerdyn aderyn hwn.

    Ar ôl gosod yr wyau byddwch yn actifadu pwerau'r adar o'r cynefin glaswelltir o'r dde i'r chwith (gweler isod).

    Tynnwch Gardiau Adar ac Ysgogi Adar y Gwlyptir Pwerau

    Pan fydd chwaraewr eisiau cymryd y cam hwn bydd yn gosod ciwb gweithredu ar y gofod gwag mwyaf chwith yng nghynefin y gwlyptiroedd. Ar y gofod hwn bydd yn dangos nifer o gardiau y byddwch yn eu tynnu. Os yw'r gofod hefyd yn cynnwys wy gyda saeth yn pwyntio at gerdyn gallwch hefyd daflu wy o un o'ch cardiau adar fel y gallwch dynnu cerdyn arall. Nid oes cyfyngiad ar nifer y cardiaugallwch chi gael yn eich llaw.

    Mae'r chwaraewr yma wedi dewis tynnu cardiau ar eu tro. Yn seiliedig ar y gofod y maent wedi gosod eu ciwb gweithredu arno byddant yn tynnu dau gerdyn.

    Wrth dynnu cardiau bydd gan chwaraewyr ddau opsiwn. Gallant naill ai gymryd un o'r cardiau wyneb i fyny ar yr hambwrdd adar neu gallant gymryd y cerdyn uchaf o'r pentwr tynnu. Os bydd chwaraewr yn cymryd un o'r cardiau wyneb i fyny o'r hambwrdd adar ni fydd y cerdyn yn cael ei newid nes bydd y chwaraewr wedi gorffen tynnu cardiau.

    Wrth dynnu cardiau gall y chwaraewyr naill ai gymryd un o'r tri cherdyn hyn neu cymerwch gerdyn wyneb i lawr o'r pentwr tynnu.

    Ar ôl tynnu cardiau byddwch yn actifadu pwerau'r adar o'r cynefin gwlyptiroedd o'r dde i'r chwith (gweler isod).

    Wingspan Bird Powers

    Mae tri math gwahanol o bwerau adar i gyd. Bydd y gwahanol fathau hyn o alluoedd yn cael eu gweithredu ar wahanol adegau yn Wingspan. Pan fydd gallu wedi'i actifadu mae gan y chwaraewr y dewis i beidio â defnyddio'r gallu.

    Wrth Chwarae (dim lliw cefndir) : Mae'r gallu hwn yn cael ei weithredu pan fydd yr aderyn yn cael ei ychwanegu at fat chwaraewr . Dim ond un tro y gellir defnyddio'r gallu hwn.

    Pan fydd y cerdyn hwn yn cael ei chwarae bydd y chwaraewr yn gallu cymryd tri grawn o'r cyflenwad.

    Gweld hefyd: Logo Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Parti

    Unwaith Rhwng Troadau ( cefndir pinc) : Gellir gweithredu'r galluoedd hyn ar dro chwaraewr arall pan fodlonir amodau penodol. Dim ond gallant fod

    Kenneth Moore

    Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.