UNO: Gêm Gardiau Encanto: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
NA

Genres: Cerdyn , Teulu

Oedran: 7+gwybod eich bod yn agos at ennill y gêm.

Os bydd rhywun yn eich dal heb ddweud UNO ac yn eich galw allan cyn i'r chwaraewr nesaf gymryd ei dro, mae'n rhaid i chi dynnu dau gerdyn.

Ennill UNO : Encanto

Y chwaraewr cyntaf i chwarae'r cerdyn olaf o'i law sy'n ennill y gêm.

Sgorio Amgen yn UNO: Encanto

Y gêm arferol ydych chi wedi chwarae un gêm i penderfynu ar yr enillydd. Mae'r gêm amrywiad yn cynnwys chwarae nifer o ddwylo.

Mae enillydd pob llaw yn cymryd y cardiau sydd ar ôl yn nwylo'r chwaraewyr eraill. Byddant yn sgorio pwyntiau ar gyfer pob un o'r cardiau hyn fel a ganlyn:

  • Cardiau Rhif – Wynebwerth
  • Neidio, Gwrthdroi, Tynnu Dau – 20 pwynt
  • Gwyllt, Gwyllt Tynnu Pedair, Gwyllt Peidiwch â Siarad – 50 pwynt
Ar ddiwedd y gêm gadawyd y naw cerdyn yma yn nwylo’r chwaraewyr eraill. Mae enillydd y llaw yn sgorio 17 pwynt am y tri cherdyn uchaf (4 + 5 + 8). Maent yn sgorio 60 pwynt am y tri cherdyn canol (20 pwynt yr un). Yn olaf byddant yn sgorio 50 pwynt yr un ar gyfer y tri cherdyn isaf. Byddant yn sgorio cyfanswm o 227 pwynt o'r llaw.

Ysgrifennwch faint o bwyntiau enillodd enillydd y rownd. Yna chwarae rownd arall. Parhewch i chwarae rowndiau newydd nes bod chwaraewr yn sgorio cyfanswm o 500 neu fwy o bwyntiau. Y chwaraewr sy'n sgorio'r cyfanswm mwyaf o bwyntiau sy'n ennill y gêm.


> Blwyddyn: 2022

Amcan UNO: Encanto

Amcan UNO: Encanto yw chwarae'r cerdyn olaf o'ch llaw cyn y chwaraewyr eraill.

Gosod UNO: Encanto

<4
  • Dewiswch chwaraewr i fod yn ddeliwr. Byddan nhw'n cymysgu'r cardiau i gyd.
  • Mae'r deliwr yn delio saith cerdyn i bob chwaraewr.
  • Rhowch weddill y cardiau wyneb i lawr yng nghanol y bwrdd i ffurfio'r Draw Pile.
  • 6>
  • Flipiwch dros y cerdyn uchaf o'r Draw Pile i ffurfio'r Pile Gwaredu. Os yw'r cerdyn sy'n cael ei droi drosodd yn gerdyn Gweithredu, trowch dros gerdyn arall.
  • Mae'r chwaraewr i'r chwith o'r deliwr yn dechrau'r gêm. Chwaraewch yn ei flaen clocwedd i ddechrau'r gêm.
  • Chwarae UNO: Encanto

    Ar eich tro rydych yn ceisio chwarae cerdyn o'ch llaw i'r Discard Pile. I chwarae cerdyn mae angen iddo gyd-fynd ag o leiaf un o'r meini prawf canlynol:

    • Lliw
    • Rhif
    • Symbol

    Os mae gennych gerdyn sy'n cyd-fynd ag un o'r meini prawf, gallwch ei chwarae i'r Pile Gwaredu. Pan fyddwch chi'n chwarae cerdyn Gweithredu byddwch chi'n cael cymryd cam arbennig. Gweler yr adran Cerdyn Gweithredu isod am ragor o fanylion.

    Y cerdyn uchaf ar y Pile Gwaredu yw tri gwyrdd. Ar y gwaelod mae enghreifftiau o bum cerdyn y gallai'r chwaraewr nesaf eu chwarae. Gellid chwarae'r ddau gwyrdd oherwydd ei fod yn cyfateb i'r lliw. Gellid chwarae'r tri melyn oherwydd ei fod yn cyfateb i'r rhif. Gellid chwarae'r tri cherdyn olaf oherwydd eu bod yn wyllt ac yn cyd-fyndunrhyw gerdyn arall.Cerdyn Gwrthdroi yw'r cerdyn uchaf ar y Discard Pile. Gallai'r chwaraewr presennol chwarae cerdyn Gwrthdroi gan ei fod yn cyfateb i'r symbol.

    Os nad oes gennych gerdyn sy'n cyfateb i un o'r meini prawf, byddwch yn tynnu un cerdyn o'r Draw Pile. Os yw'r cerdyn newydd hwn yn cyd-fynd ag un o feini prawf y cerdyn uchaf ar y Pile Gwaredu, gallwch ei chwarae ar unwaith.

    Gallwch ddewis tynnu llun cerdyn yn lle chwarae un hyd yn oed os oes gennych gerdyn y gallwch chwarae. Fodd bynnag, ar ôl tynnu'r cerdyn, mae'n bosibl mai dim ond y cerdyn rydych chi newydd ei dynnu y gallwch chi ei chwarae.

    Os yw'r Pile Draw byth yn rhedeg allan o gardiau, cymysgwch y Pile Gwaredu i ffurfio Pile Draw newydd.

    Ar ôl i chi chwarae neu dynnu cerdyn, mae chwarae'n mynd i'r chwaraewr nesaf yn ei dro.

    Gweld hefyd: Premières Teledu a Ffrydio Ionawr 2023: Y Rhestr Gyflawn o Gyfresi a Ffilmiau Diweddar ac sydd ar ddod

    Cardiau Gweithredu

    Rhifau

    Nid oes gan gardiau rhif a gallu arbennig yn y gêm. Dim ond os yw'n cyfateb i rif neu liw'r Pile Gwaredu y gallwch chi chwarae cerdyn rhif.

    Tynnu Dau

    Pan fyddwch chi'n chwarae cerdyn Tynnu Dau, mae'r chwaraewr nesaf yn ei dro yn tynnu dau gerdyn o'r Pile Draw. Maen nhw hefyd yn colli eu tro nesaf.

    Cefn

    Mae'r cerdyn Gwrthdro yn newid cyfeiriad y chwarae. Pe bai chwarae'n symud yn glocwedd, bydd nawr yn symud yn wrthglocwedd. Os oedd yn symud yn wrthglocwedd, bydd nawr yn symud clocwedd.

    Hepgor

    Mae'r chwaraewr nesaf yn ei dro yn colli ei dro.

    Wild

    Mae'r cerdyn Gwyllt yn cyfateb i bob uncerdyn arall yn y gêm, felly gallwch chi ei chwarae ar unrhyw adeg. Pan fyddwch chi'n chwarae'r cerdyn, gallwch chi ddewis pa liw i wneud y Pile Gwaredu.

    Wild Don't Talk

    Pan fyddwch chi'n chwarae Wild Don't Talk byddwch yn dewis un arall chwaraewr. Ni all y chwaraewr hwnnw siarad mwyach. Os byddan nhw'n siarad bydd yn rhaid iddyn nhw dynnu tri cherdyn.

    Mae effaith y cerdyn hwn yn dod i ben pan fydd chwaraewr yn dweud UNO. Os mai dim ond un cerdyn sydd ar ôl yn ei law gan y chwaraewr na all siarad mwyach, caniateir iddo ddweud UNO heb gymryd y gosb o dri cherdyn. Unwaith y bydd gan chwaraewr (gan gynnwys nhw ei hun) dim ond un cerdyn ar ôl ac yn dweud UNO, gall y chwaraewr ailddechrau siarad.

    Mae'r cerdyn hefyd yn gweithredu fel Wild. Gall gyd-fynd ag unrhyw gerdyn arall yn y gêm. Mae'r chwaraewr sy'n ei chwarae hefyd yn cael dewis y lliw ar gyfer y Pile Gwaredu.

    Wild Draw Four

    Mae The Wild Draw Four yn wyllt felly mae'n cyfateb i bob cerdyn arall. Y daliad yw mai dim ond pan nad oes gennych unrhyw gardiau eraill yn eich llaw sy'n cyfateb i'r lliw presennol y gallwch chi chwarae'r cerdyn. Mae gwylltion yn cyfrif fel lliw sy'n cyfateb i'r lliw presennol.

    Gweld hefyd: Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Rhifau i Fyny

    Pan fydd y cerdyn yn cael ei chwarae mae'n rhaid i'r chwaraewr nesaf yn ei dro dynnu pedwar cerdyn, ac maen nhw hefyd yn colli eu tro nesaf. Gall y chwaraewr nesaf ddewis tynnu'r cardiau a cholli eu tro, neu gallant ddewis herio chwarae'r cerdyn.

    Mae'r chwaraewr presennol wedi penderfynu chwarae cerdyn Wild Draw Four. Saith gwyrdd oedd y cerdyn blaenorol ar y Discard Pile. Y chwaraewr nesaf i mewnmae'n rhaid i drefn troi benderfynu a ydynt am dynnu pedwar cerdyn neu a ydynt am herio chwarae'r cerdyn.

    Os yw chwaraewr yn herio, mae'n rhaid i'r chwaraewr a chwaraeodd y Wild Draw Four ddangos pob un o'r cardiau o'i law iddo. Bydd yr heriwr yn gwirio i weld a oedd ganddo gerdyn arall yn ei law oedd yn cyfateb i liw'r Pile Gwaredu.

    Os chwaraeodd y chwaraewr y cerdyn yn gywir (nid oedd ganddo unrhyw gardiau oedd yn cyfateb i liw'r Discard Pile), mae'n rhaid i'r chwaraewr heriol dynnu chwe cherdyn yn lle'r pedwar y byddai'n rhaid iddynt eu tynnu fel arfer.

    Nid oedd gan y chwaraewr a chwaraeodd y Wild Draw Four gardiau gwyrdd yn ei law. Felly chwaraewyd y cerdyn yn gywir. Mae'n rhaid i'r chwaraewr heriol nawr dynnu chwe cherdyn.

    Os oedd y chwaraewr wedi chwarae'r cerdyn yn anghywir (roedd cerdyn yn ei law a oedd yn cyfateb i liw'r Pile Discard), mae'r chwaraewr a chwaraeodd y Wild Draw Four yn cael ei orfodi i dynnu llun y pedwar cerdyn.

    Roedd gan y chwaraewr a chwaraeodd y Wild Draw Four gerdyn gwyrdd yn ei law. Gan iddyn nhw chwarae'r Wild Draw Four yn anghywir, bydd rhaid iddyn nhw dynnu'r pedwar cerdyn yn lle'r chwaraewr heriol.

    P'un a yw'r cerdyn yn cael ei herio ai peidio, mae'r chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn yn dewis lliw'r Pile Gwaredu.

    Yn galw UNO

    Pan mai dim ond un cerdyn sydd gennych ar ôl yn eich llaw, rhaid i chi ddweud/gweiddi “UNO”. Gwneir hyn i adael i'r chwaraewyr eraill

    Kenneth Moore

    Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.