Ymosodiad UNO! Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd

Kenneth Moore 05-07-2023
Kenneth Moore

Byth ers i mi fod yn blentyn rwyf wedi bod yn gefnogwr o UNO. Mae llawer o bobl yn casáu UNO gan fod ganddo dipyn o broblemau, ond rwy'n mwynhau'r gêm oherwydd ei fod yn un o'r gemau hynny y gallwch chi eistedd yn ôl a mwynhau heb orfod meddwl gormod am yr hyn rydych chi'n ei wneud. Gyda pha mor boblogaidd y mae UNO wedi bod, mae wedi arwain at lawer o gemau deilliedig yr ydym wedi bod yn ceisio eu chwarae drwyddynt yma ar Geeky Hobbies. Hyd yn hyn rydym wedi mynd trwy gryn dipyn o gemau spinoff UNO. Mae rhai o'r gemau hyn wedi bod yn eithaf da tra bod eraill wedi bod yn ddrwg. Heddiw rydym yn edrych ar y gêm spinoff UNO mwyaf poblogaidd UNO Attack! (a elwir hefyd yn UNO Extreme ar un adeg). O'r holl gemau deilliedig UNO UNO Attack! efallai eu bod wedi cael eu hailargraffu fwyaf gan ei bod yn ymddangos bod fersiwn newydd yn dod allan bob cwpl o flynyddoedd ers iddo gael ei ryddhau gyntaf yn ôl yn 1998. Mewn sawl ffordd UNO Attack! yn debyg i'r gêm wreiddiol ond yn gwahaniaethu ei hun trwy ychwanegu ychydig o fathau newydd o gardiau yn ogystal â'r lansiwr cardiau. Ymosodiad UNO! Gall ychwanegu dipyn mwy o lwc i'r gêm wreiddiol, ond mae'n cynnal yr elfennau sy'n gwneud UNO yn bleserus tra'n ychwanegu ambell dro newydd hwyliog hefyd.

Sut i ChwaraeMae'n well gennych gemau sydd angen strategaeth, weithiau mae'n braf chwarae gêm lle gallwch ymlacio heb orfod meddwl trwy dunnell o wahanol opsiynau. Ymosodiad UNO! yn ffitio'n dda i'r gilfach hon.

UnO Attack! gan amlaf yn wahanol i'r UNO gwreiddiol mewn dwy brif ffordd.

Y gwahaniaeth mwyaf amlwg yw ychwanegu'r lansiwr. Yn y bôn mae'r lansiwr yn disodli'r angen i dynnu cardiau yn y gêm. Pryd bynnag yn y gêm wreiddiol y byddech wedi gorfod tynnu cardiau yn cael ei ddisodli gan wasgu'r botwm ar y lansiwr. Weithiau byddwch chi'n ffodus ac ni fydd unrhyw gardiau'n cael eu saethu allan. Ar adegau eraill byddwch chi'n pwyso'r botwm a bydd criw o gardiau'n cael eu saethu allan. Pa bynnag gardiau sy'n gadael bydd y lansiwr yn mynd at y chwaraewr a wasgu'r botwm a ryddhaodd y cardiau. Mae gen i rai teimladau cymysg am ychwanegu'r lansiwr.

Ar yr ochr bositif mae lansiwr y cerdyn yn dipyn o hwyl. Yn hytrach na gwybod y bydd yn rhaid i chi dynnu un / dau / pedwar cerdyn o'r pentwr tynnu, gyda'r lansiwr nid ydych chi'n gwybod beth sy'n mynd i ddigwydd. Mae hyn yn ychwanegu rhywfaint o amheuaeth i'r gêm gan na allai gwasg y botwm wneud dim neu gallai ddifetha'ch llaw fwy neu lai. Mae'r swp hwn yn fath o hwyl gan ei fod yn cadw pethau'n ddiddorol. Nid yw llaw drosodd nes bod y cerdyn olaf yn cael ei chwarae o law chwaraewr. Fe allech chi fod un cerdyn i ffwrdd o ennill llaw ac yna mae'r lansiwr yn saethu deg cerdyn y mae'n rhaid i chi eu hychwanegu at eichllaw. Mae bob amser yn fath o ddoniol pan fydd criw o gardiau'n cael eu saethu allan yn gorfodi chwaraewr arall i ychwanegu criw o gardiau i'w law.

Mae'r haprwydd hwn yn arwain at y broblem fwyaf a gefais gyda'r lansiwr serch hynny. Nid yw'n syndod bod hyn yn ychwanegu criw o lwc i'r gêm. Tra bod yr UNO arferol yn dibynnu ar lawer o lwc, mae UNO Attack! yn dibynnu ar hyd yn oed mwy. Yn ogystal â chael eich delio â chardiau da mae angen i chi hefyd fod yn lwcus a pheidio â chael cardiau wedi'u saethu allan pan fyddwch chi'n pwyso'r botwm. Gallech gael eich gorfodi i wasgu'r botwm llawer a pheidio byth â chael unrhyw gardiau yn saethu allan. Gallai chwaraewr arall wasgu'r botwm unwaith a chael criw o gardiau yn saethu allan. Nid oes unrhyw ffordd i wella eich ods gyda hyn gan fod angen i chi obeithio eich bod yn pwyso'r botwm ar yr amser iawn. Mae rhywfaint o lwc hyd yn oed mewn perthynas â faint o gardiau sy'n cael eu saethu allan. Weithiau gall fod yn un neu ddau gerdyn yn unig nad yw'n ddrwg. Dro arall gall fod yn bum cerdyn neu fwy. Gallwch adennill o ychwanegu cardiau cwpl at eich llaw. Pan fyddwch yn cael criw o gardiau mae'n llawer anoddach eu hadennill. Os yw'r peiriant yn wirioneddol “hael” gyda'r cardiau gall dwylo gymryd amser hir gan y bydd yn anodd cael gwared ar gardiau cyn gynted ag y byddwch yn eu derbyn o'r peiriant.

Daw'r broblem arall gyda'r lansiwr i lawr i ansawdd y gydran ei hun. Yn y bôn, y cardiau yn y gêm yw'r ansawdd y byddech chi'n ei ddisgwyl o unrhyw gêm UNO. Yr un mater gyda'rcardiau yn fy fersiwn i o'r gêm (1998) oedd am ryw reswm nad oedd y gêm yn defnyddio unrhyw beth i wahaniaethu rhwng y chwech a'r naw. Yr unig ffordd i ddweud y gwahaniaeth oedd sicrhau bod pob un o'r cardiau yr ochr iawn i fyny. Y broblem fwyaf gyda'r cydrannau yw gyda'r lansiwr ei hun. O leiaf gyda fy fersiwn i o'r gêm gall y lansiwr fod yn finicky. Weithiau mae'n gweithio'n iawn yn saethu cardiau allan ac ar adegau eraill gallwch glywed yr olwynion yn troi yn y lansiwr ac ni saethwyd unrhyw gardiau allan. Yn enwedig gyda'r fersiynau hŷn o'r gêm mae angen cynnal a chadw'r lansiwr er mwyn gweithio'n dda. Mae'r cyfarwyddiadau yn argymell defnyddio lliain llaith neu rwbio alcohol ar yr olwynion y tu mewn i'r lansiwr pan fydd yn cael trafferth saethu cardiau allan. Er nad oes gennyf fersiwn mwy diweddar i roi cynnig ar hyn, mae'n swnio fel bod y lanswyr yn y fersiynau mwy diweddar o'r gêm yn gweithio'n llawer gwell.

Y gwahaniaeth mawr arall yn UNO Attack! yw ychwanegu cardiau arbennig yn unigryw i'r fersiwn hwn o UNO. Fel UNO Attack! wedi mynd trwy cwpl o fersiynau gwahanol mae'r cardiau arbennig sy'n cael eu cynnwys yn y gêm wedi newid dros y blynyddoedd. Mae'n ymddangos bod y rheolau wedi aros yr un peth yn bennaf tan 2010 pan newidiwyd dosbarthiad y cerdyn a rhai o'r cardiau. Gan fod gen i fersiwn 1998 o'r gêm ni allaf ond siarad am y cardiau sydd wedi'u cynnwys gyda'r fersiwn honno o'r gêm.

Cefais yn bersonolrhai teimladau cymysg am y cardiau arbennig sydd wedi'u cynnwys yn UNO Attack!. Mae'r cerdyn Hit 2 yn y bôn yn disodli'r cerdyn Draw Two. Rydych chi'n pwyso'r botwm ddwywaith yn lle tynnu dau gerdyn. Gall hyn naill ai fod yn beth da gan nad oes yn rhaid i chi dynnu unrhyw gardiau, neu gallai fod yn waeth o lawer gan y gallech fynd yn sownd â mwy na dau gerdyn. Doedd gen i ddim problem gyda'r cerdyn Wild All Hit gan ei fod yn y bôn yn gorfodi pob un o'r chwaraewyr heblaw am y chwaraewr a chwaraeodd i wasgu'r botwm unwaith. Nid yw pob chwaraewr unigol yn cymryd risg enfawr fel y byddwn i'n dweud ar gyfartaledd mae pob trydydd neu bedwaredd wasg botwm yn sbarduno'r lansiwr. Mae'n debyg y bydd yn rhaid i un o'r chwaraewyr gymryd cardiau serch hynny.

Y tri cherdyn olaf yw'r rhai y mae gen i'r teimladau cryfaf yn eu cylch. Mae'r cerdyn Wild Hit-Fire yn eithaf creulon gan fod y chwaraewr nesaf yn cael ei orfodi i dderbyn cardiau gan fod yn rhaid iddynt ddal i wasgu'r botwm nes bod cardiau'n saethu allan. Am y rheswm hwn mae'r cerdyn yn teimlo'n fath o rigiau oherwydd mae'n debygol y byddwch chi'n rhoi cryn dipyn o gardiau i'r chwaraewr nesaf. Rwy'n dyfalu nad oedd y mwyafrif o bobl yn hoffi'r cerdyn hwn gan iddo gael ei ddileu o'r fersiynau diweddaraf o'r gêm. The Discard Mae pob cerdyn hefyd yn ymddangos yn fath o rigio. Mewn llawer o achosion mae’n debyg na fyddant mor ddefnyddiol â hynny oherwydd efallai mai dim ond un neu ddau o gardiau ychwanegol y gallwch eu cael. Os oes gennych chi lawer o gardiau o liw'r cerdyn, gallwch chi gael gwared ar y cardiau o'ch cardiau yn gyflymllaw. Yn ddamcaniaethol, fe allech chi ennill llaw gyda'ch cerdyn cyntaf os oes gennych chi gerdyn Gwaredu Pawb a bod pob un o'ch cardiau eraill yr un lliw ag ef. Does dim llawer o'r cardiau hyn yn y gêm felly dydyn nhw ddim yn dod i fyny'n aml ond maen nhw i'w gweld wedi'u gor-bweru.

Efallai mai'r cerdyn Trade Hands yw'r cerdyn mwyaf diddorol yn y gêm a dyna pam mae'n rhyfedd bod cafodd ei ddileu o fersiynau mwy newydd o'r gêm. Gall y cerdyn hwn fod yn bwerus iawn neu'n niweidiol iawn yn dibynnu ar ba bryd y caiff ei chwarae. Os oes gennych chi griw o gardiau yn eich llaw pan fyddwch chi'n ei chwarae byddwch chi'n gallu lleihau maint eich llaw yn sylweddol os mai dim ond ychydig o gardiau sydd gan rywun ar ôl. Bydd hyn yn help mawr i chi ac yn brifo'r chwaraewr arall sy'n ymddangos ychydig yn annheg. Nid oes ots gennyf y cerdyn cymaint â hynny oherwydd ei fod yn gweithio i'r gwrthwyneb hefyd. Nid ydych chi eisiau dal y cerdyn yn rhy hir oherwydd pan fyddwch chi'n ei chwarae mae'n rhaid i chi fasnachu dwylo. Felly fe allech chi gael mwy o gardiau yn y fasnach yn y pen draw. Mae'r cerdyn hwn yn ychwanegu llawer o lwc i'r gêm, ond dwi'n ei hoffi gan ei fod yn gallu bod yn gleddyf ag ymyl dwbl.

A Ddylech Chi Brynu UNO Attack!?

Mewn llawer o ffyrdd UNO Attack ! yw'r union beth y byddech chi'n disgwyl iddo fod. Mae'r rhan fwyaf o'r gameplay yn union yr un fath â'r UNO gwreiddiol. Mae hyn yn golygu bod y gêm yn dibynnu ar lawer o lwc ac nad oes ganddi lawer o strategaeth. Ond ar yr un pryd, mae'n hawdd iawn ei chwarae ac mae'n un o'r gemau hynny y gallwch chi ymlacio a chwaraegan nad oes rhaid ichi feddwl gormod am yr hyn yr ydych yn ei wneud. Yr ychwanegiad mwyaf amlwg i'r gêm yw'r lansiwr. Roedd gen i deimladau cymysg tuag at y lansiwr gan ei fod yn ychwanegu rhywfaint o hap sy'n hwyl, ond hefyd yn griw o lwc. Nid yw'r lansiwr hefyd bob amser yn gweithio cystal ag y dylai. Y prif wahaniaeth arall yn UNO Attack! yw rhai cardiau arbennig newydd. Mae'r rhan fwyaf o'r cardiau hyn yn eithaf pwerus sy'n ychwanegu lwc i'r gêm, ond hefyd yn cadw pethau'n ddiddorol.

Yn y pen draw UNO Attack! ddim yn newid y gêm wreiddiol yn sylweddol mewn unrhyw ffordd arwyddocaol. Yn bennaf mae'n gwneud yr hyn y byddech chi'n ei ddisgwyl gan sgil-gynhyrchiad. Mae'n cadw llawer o'r hyn y mae pobl yn ei garu / yn ei gasáu o'r gêm wreiddiol wrth ychwanegu ambell dro newydd diddorol. Am y rheswm hwn mae'n debyg ei fod yn un o'r gemau spinoff UNO gorau. Ar ddiwedd y dydd rwy'n meddwl ei fod yn debyg i'r gêm wreiddiol. Bydd rhai pobl yn ei hoffi fwy a bydd rhai yn ei hoffi llai.

Fy argymhelliad ar gyfer UNO Attack! yn y bôn mae'n dibynnu ar eich barn am UNO yn gyffredinol. Os nad ydych erioed wedi hoffi UNO neu ddim yn hoffi'r syniad o ychwanegu hyd yn oed mwy o hap / lwc i'r gêm, nid wyf yn gweld UNO Attack! bod i chi. Fodd bynnag, dylai'r rhai sy'n hoffi UNO oherwydd ei symlrwydd a'i haprwydd hoffi UNO Attack! hefyd a dylai ystyried ei godi. Mae p'un a ddylech chi godi fersiwn mwy diweddar neu hŷn o'r gêm yn dibynnu ar ddau beth. Os ydych chi eisiau lansiwr hynnygweithio'n well byddwn yn awgrymu prynu fersiwn mwy diweddar o'r gêm. Os ydych chi'n meddwl y byddwch chi'n hoffi rhai o'r cardiau arbennig sydd wedi'u cynnwys gyda fersiynau cynharach o'r gêm a gafodd eu dileu yn y fersiynau mwy diweddar, efallai y byddai'n well ichi godi fersiwn hŷn o UNO Attack!.

Prynwch UNO Attack ! ar-lein: Amazon (UNO Attack!, Rhifyn 2005, Rhifyn 2010, Mega Hit (rhifyn 2019), Jurassic World Edition, UNO Extreme!), eBay

deliwr. Nid oes gan gardiau arbennig werth rhifiadol.
  • Mae'r deliwr yn cymysgu'r cardiau ac yn delio saith cerdyn i bob chwaraewr. Byddant yn cymryd y cerdyn uchaf o'r cardiau sy'n weddill ac yn ei osod ar ben y lansiwr i gychwyn y pentwr taflu. Byddant yn gosod gweddill y cardiau yn y lansiwr.
  • Bydd y chwaraewr i'r chwith o'r deliwr yn cychwyn y gêm.
  • Chwarae'r Gêm

    Ymlaen tro chwaraewr bydd yn ceisio chwarae cerdyn o'i law i'r pentwr taflu. I chwarae cerdyn mae'n rhaid iddo naill ai gydweddu â lliw, rhif neu symbol y cerdyn uchaf ar y pentwr taflu. Gellir chwarae cardiau gwyllt unrhyw bryd. Os oes gennych gerdyn cyfatebol gallwch ei chwarae i'r pentwr taflu. Bydd chwarae'n trosglwyddo i'r chwaraewr nesaf yn glocwedd oni bai bod cerdyn Gwrthdroi wedi'i chwarae i wrthdroi trefn y chwarae.

    Cerdyn un gwyrdd yw'r cerdyn uchaf ar y pentwr taflu ar hyn o bryd. Ar ochr y lansiwr mae rhai cardiau y gallai chwaraewr eu chwarae ar eu tro. Gallent chwarae'r tri gwyrdd gan ei fod yn cyfateb i liw'r cerdyn uchaf ar y pentwr taflu. Gallai chwaraewr chwarae'r un melyn gan ei fod yn cyfateb i rif y cerdyn uchaf ar y pentwr taflu. Gellid chwarae'r tri cherdyn isaf oherwydd eu bod yn gardiau gwyllt y gellir eu chwarae ar unrhyw gerdyn arall.

    Os nad oes gennych gerdyn sy'n cyfateb neu os nad ydych am chwarae cerdyn (chwarae a cerdyn yn ddewisol), bydd yn rhaid i chi wasgu'r botwm ar y lansiwr.Os bydd unrhyw gardiau'n saethu allan o'r lansiwr neu'n sticio allan ohono bydd y chwaraewr a wasgu'r botwm yn ychwanegu'r cardiau at ei law. Bydd chwarae wedyn yn trosglwyddo i'r chwaraewr nesaf.

    Mae chwaraewr newydd wasgu'r botwm ar y lansiwr a saethodd y cardiau allan. Bydd y chwaraewr wnaeth wasgu'r botwm yn ychwanegu'r tri cherdyn ar y bwrdd a'r cerdyn sy'n sticio allan o'r peiriant i'w law.

    Pan mai dim ond un cerdyn sydd gan chwaraewr ar ôl yn ei law rhaid iddo ddweud “UNO”. Os nad ydynt yn ei ddweud a bod chwaraewr arall yn eu dal cyn i'r chwaraewr nesaf gymryd ei dro (chwarae cerdyn neu wasgu'r botwm), bydd yn rhaid i'r chwaraewr a fethodd â dweud UNO wasgu'r botwm ddwywaith a chymryd unrhyw gardiau sy'n cael eu saethu allan.

    Os bydd y pentwr taflu byth yn mynd yn fwy na'r stopiwr ar ben y lansiwr, bydd yr holl gardiau sy'n cael eu taflu yn cael eu cymysgu a'u hychwanegu at y lansiwr.

    Os byddwch chi byth yn awgrymu cerdyn y dylai chwaraewr arall ei chwarae byddwch yn cael eich gorfodi i wasgu'r botwm bedair gwaith.

    Cardiau Arbennig

    > Sylwer: Fel UNO Attack! wedi cael ei hailargraffu dipyn o weithiau mae'r gemau wedi newid ar adegau. Mae dyluniad y cerdyn wedi newid sawl gwaith ac felly bydd yr eiconau ar gyfer rhai o'r cardiau arbennig a restrir isod yn edrych yn wahanol mewn rhai fersiynau o UNO Attack !. Mewn fersiynau mwy newydd o'r gêm mae dosbarthiad y cardiau arbennig yn wahanol gan fod rhai cardiau wedi'u dileu neunewid.

    Cefn – Pan fydd chwaraewr yn chwarae cerdyn Gwrthdroi bydd trefn y chwarae yn gwrthdroi. Pe bai'r chwarae'n symud yn glocwedd bydd nawr yn symud yn wrthglocwedd ac i'r gwrthwyneb. Os mai hwn yw'r cerdyn cyntaf sydd wedi'i ychwanegu at y pentwr taflu bydd y deliwr yn cael chwarae'n gyntaf a bydd chwarae'n symud yn wrthglocwedd.

    Hepgor – After a Skip cerdyn yn cael ei chwarae bydd y chwaraewr nesaf yn colli ei dro. Os mai hwn yw'r cerdyn cyntaf a ychwanegwyd at y pentwr taflu bydd y chwaraewr ar ochr chwith y deliwr yn colli ei dro.

    Gwyllt – Cerdyn Gwyllt gellir ei chwarae ar unrhyw gerdyn arall. Bydd y chwaraewr sy'n chwarae'r cerdyn yn cael dewis lliw a rhaid i'r chwaraewr nesaf chwarae cerdyn o'r lliw hwnnw. Os yw cerdyn Gwyllt yn dechrau'r pentwr taflu bydd y chwaraewr i'r chwith o'r deliwr yn cael dewis y lliw a chwarae cerdyn. Ar ôl i gerdyn Hit 2 gael ei chwarae bydd yn rhaid i'r chwaraewr nesaf wasgu'r botwm lansiwr ddwywaith. Bydd unrhyw gardiau sy'n dod allan yn cael eu hychwanegu at law'r chwaraewr hwn. Bydd y chwaraewr wedyn yn colli ei dro. Os mai dyma'r cerdyn cyntaf sydd wedi'i ychwanegu at y pentwr taflu bydd y chwaraewr ar ochr chwith y deliwr yn pwyso'r botwm ddwywaith ac yn colli ei dro.

    Trade Hands - Pan fydd chwaraewr yn chwarae'r cerdyn Hands Masnach bydd yn masnachu ei law (heb y cerdyn y mae newydd ei chwarae) â llaw chwaraewr arall o'u dewis. Os mai dyma'r cerdyn hwnnwyn dechrau'r rownd mae'n cael ei ychwanegu yn ôl at y dec a cherdyn arall yn cael ei dynnu.

    Sylwer : Cafodd y cerdyn hwn ei ddileu yn fersiwn 2010 a fersiwn Jurassic World o UNO Attack!.

    Gwareda Pawb – Gwaredu Gall pob cerdyn naill ai gael ei chwarae ar gardiau o'r un lliw neu ar gerdyn Gwaredu Pawb arall. Pan fydd y cerdyn hwn yn cael ei chwarae bydd y chwaraewr a'i chwaraeodd yn cael gwared ar yr holl gardiau o'u llaw sy'n cyfateb i'r lliw ar y cerdyn. Os yw'r cerdyn hwn yn dechrau'r pentwr taflu mae'n rhaid i'r chwaraewr cyntaf chwarae cerdyn o'r lliw cyfatebol neu gerdyn Gwaredu Pawb arall.

    Wild All Hit – Bydd cerdyn Wild All Hit yn gorfodi pob un o'r chwaraewyr ac eithrio'r chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn i wasgu'r botwm lansiwr unwaith a chymryd unrhyw gardiau sy'n dod allan. Bydd hyn yn dechrau gyda'r chwaraewr i'r chwith o'r chwaraewr presennol. Bydd chwarae wedyn yn mynd yn ei flaen fel arfer gyda'r chwaraewr nesaf. Bydd y chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn yn cael dewis y lliw. Os mai hwn yw'r cerdyn cyntaf a ychwanegwyd at y pentwr taflu rhaid i bob chwaraewr wrth ymyl y deliwr wasgu'r botwm lansiwr. Mae'r deliwr yn cael dewis lliw'r gwyllt.

    Sylwer : Mae'r cerdyn hwn wedi'i ddileu yn fersiynau 2010 a Jurassic World o UNO Attack!.

    Gweld hefyd: Sut i Chwarae Gêm Fwrdd Pong Ceirw (Rheolau a Chyfarwyddiadau)

    Wild Hit-Fire – Pan fydd cerdyn Wild Hit-Fire yn cael ei chwarae bydd yn rhaid i'r chwaraewr nesaf bwyso'r botwm yn barhaus nes bod cardiau wedi'u saethu allan. Y chwaraewr a bwysodd yBydd botwm yn ychwanegu'r holl gardiau hyn at eu llaw. Bydd y chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn yn cael dewis lliw y cerdyn. Os mai'r cerdyn hwn yw'r cerdyn cyntaf yn y rownd bydd yn rhaid i'r chwaraewr i'r chwith o'r deliwr wasgu'r botwm a chymryd y cardiau. Mae'r deliwr yn cael dewis lliw'r gwyllt.

    Sylwer : Cafodd y cerdyn hwn ei ddileu yn fersiwn 2010 a fersiwn Jurassic World o UNO Attack!.

    Y Jurassic Attack! Fersiwn byd o UNO Attack! yn cynnwys tri cherdyn unigryw nad ydynt wedi'u canfod yn y fersiynau eraill o'r gêm.

    Taro 4 : Bydd yn rhaid i'r chwaraewr nesaf wasgu'r botwm bedair gwaith a chymryd unrhyw gardiau sy'n dod allan. Bydd y chwaraewr hwn hefyd yn colli ei dro. Bydd y chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn yn cael dewis y lliw ar gyfer y gwyllt.

    Ymosodiad Gwyllt – Ymosodiad : (Hefyd wedi'i gynnwys yn fersiwn 2010 o'r gêm.) Y chwaraewr sy'n chwarae'r gêm cerdyn yn dewis chwaraewr arall sy'n gorfod pwyso'r botwm ddwywaith a chymryd unrhyw gardiau sy'n dod allan. Bydd y chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn yn cael dewis ei liw. Bydd y chwaraewr nesaf yn ei dro wedyn yn cael cymryd ei dro.

    Cerdyn Addasadwy Gwyllt : Bydd y cerdyn hwn yn gweithredu fel cerdyn Gwyllt arferol. Gall y chwaraewyr hefyd ysgrifennu pa bynnag reol ychwanegol sydd orau ganddynt ar y cerdyn sy'n rhaid ei dilyn.

    Diwedd Rownd a Sgorio

    Pan fydd chwaraewr yn chwarae'r cerdyn olaf o'u llaw bydd y rownd yn dod i ben. Os bydd chwaraewr yn mynd allan trwy chwarae acerdyn sy'n gorfodi chwaraewr(wyr) i wasgu'r botwm byddant yn pwyso'r botwm ac yn cymryd unrhyw gardiau cysylltiedig. Bydd y chwaraewr yn sgorio pwyntiau am yr holl gardiau sydd ar ôl yn nwylo’r chwaraewyr eraill. Bydd pob cerdyn sy'n weddill yn nwylo'r chwaraewr arall yn sgorio pwyntiau fel a ganlyn:

    • Cardiau Rhif - Wyneb Gwerth
    • Taro 2, Gwrthdroi, Sgipio - 20 pwynt
    • Gwrthod Pawb, Hands Masnach – 30 pwynt
    • Gwyllt, Gwyllt Pawb yn Taro, Wild Hit-Fire – 50 pwynt

    Bydd enillydd y llaw hon yn sgorio pwyntiau fel a ganlyn:

    Gweld hefyd: Ka-Blab! Gêm Bwrdd Parti: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

    Cardiau wedi'u Rhifo – 30 pwynt (3 + 5 + 9 + 7+ 6)

    Cefn, Sgipio, Tarwch 2 – 60 pwynt (20 pwynt yr un)

    Trade Hands a Gwaredu Pawb – 60 pwynt (30 pwynt yr un)

    Wild, Wild Hit-Fire, Wild All Hit – 150 pwynt (50 pwynt yr un)

    Os nad yw’r chwaraewr buddugol wedi sgorio 500 neu mwy o bwyntiau cyfanswm yn cael ei chwarae rownd arall gyda'r chwaraewr nesaf clocwedd yn dod yn ddeliwr.

    Y chwaraewr cyntaf i sgorio 500 o bwyntiau sy'n ennill y gêm.

    Gêm Dau Chwaraewr

    Y ddau gêm chwaraewr yn bennaf yr un fath â'r brif gêm ac eithrio ar gyfer ychydig o newidiadau:

    • Mae cardiau gwrthdroi yn cael eu trin fel cardiau Sgipio. Felly pan fydd chwaraewr yn chwarae cerdyn Skip neu Reverse bydd yn gallu chwarae cerdyn arall ar unwaith.
    • Pan fyddwch yn chwarae cerdyn Hit 2 bydd y chwaraewr arall yn pwyso'r botwm ddwywaith. Byddwch wedyn yn cael cymryd tro arall.

    Gêm Her

    Yn y gêm her bydd chwaraewyr yn sgorio pwyntiau amy cardiau ar ôl yn eu llaw yn lle rhoi pwyntiau i'r chwaraewr buddugol. Unwaith y bydd chwaraewr wedi sgorio 500 o bwyntiau (neu ba bynnag gyfanswm y mae'r chwaraewyr yn cytuno iddo) cânt eu dileu o'r gêm. Pan mai dim ond dau chwaraewr sydd ar ôl byddwch yn dilyn y rheolau ar gyfer gêm dau chwaraewr. Y chwaraewr olaf sy'n weddill sy'n ennill y gêm.

    Fy Meddyliau ar UNO Attack!

    Ymosodiad UNO! gellir dadlau mai dyma'r mwyaf adnabyddus o'r holl gemau deilliedig UNO sydd wedi'u creu dros y blynyddoedd. Mae wedi bod mewn print yn rheolaidd ers dros 20 mlynedd ar hyn o bryd sy'n fwy nag y gellir ei ddweud am y rhan fwyaf o gemau deilliedig UNO na chawsant eu hargraffu unwaith yn unig ac a anghofiwyd amdanynt yn fuan. Nid wyf yn siŵr os chwaraeais y gêm pan oeddwn yn blentyn gan fy mod yn ei chofio’n annelwig, ond nid oes gennyf atgofion cryf am y gêm. Doeddwn i ddim yn gwybod beth i'w ddisgwyl gan UNO Attack! fel mewn sawl ffordd mae'n teimlo'n debyg i'r gêm wreiddiol. Er bod lansiwr cardiau bob amser yn hwyl roeddwn i'n poeni y byddai'n ychwanegu lwc at yr UNO gwreiddiol a oedd eisoes yn dibynnu ar lawer o lwc.

    Ar y cyfan UNO Attack! yn debyg iawn i'r UNO gwreiddiol. Mae'r gameplay sylfaenol yn union yr un fath. Mae chwaraewyr yn cymryd eu tro yn chwarae cardiau sy'n cyfateb i liw, rhif neu symbol y cerdyn a chwaraewyd ddiwethaf. Byddwn yn dweud bod 80-90% o UNO Attack! yn union yr un fath ag UNO arferol. Yn y bôn, rydych chi'n ceisio cael gwared ar eich cardiau cyn gynted ag y gallwch chi tra hefyd yn atal y chwaraewyr eraillrhag mynd allan o'ch blaen chi.

    Oherwydd bod y rhan fwyaf o'r gameplay yn union yr un fath ag UNO arferol, mae eich profiad gyda'r gêm yn mynd i fod yn debyg i'r gêm wreiddiol. Fel y gêm wreiddiol UNO Attack! yn hawdd iawn i'w chwarae. Mae gan y gêm oedran a argymhellir o 7+ sy'n ymddangos yn iawn gan mai dim ond lliwiau, rhifau neu symbolau sydd eu hangen arnoch chi. Mae'r rheolau'n syml iawn lle gallwch chi ddysgu'r gêm i chwaraewyr newydd mewn ychydig funudau. Os yw'r chwaraewyr eisoes yn gyfarwydd ag UNO dim ond yn llythrennol y mae'n rhaid i chi ddysgu'r rheolau am y lansiwr a'r cardiau arbennig newydd gan mai dyna'r unig bethau sy'n wahanol i'r gêm wreiddiol.

    UNO yw un o'r gemau hynny bod llawer o bobl yn casáu gan nad yw'n gêm arbennig o ddwfn. Y broblem sydd gan y rhan fwyaf o bobl gyda'r gêm yw nad oes llawer o strategaeth i'r gêm. Mae’r cerdyn y dylech chi ei chwarae fel arfer yn amlwg iawn neu does dim ots gan na fydd pa gerdyn rydych chi’n ei chwarae yn gwneud llawer o wahaniaeth. Mae yna rai adegau lle mae'n rhaid i chi wneud drama strategol. Mae hyn yn bennaf oherwydd darllen y chwaraewyr eraill a gwneud drama sy'n eu hatal rhag chwarae eu cerdyn olaf. Er fy mod yn ffan o UNO does gen i ddim problem cyfaddef bod y gêm yn dibynnu ar ychydig o strategaeth a llawer o lwc. Ond y rheswm fy mod i'n hoffi UNO yw nad oes rhaid i chi feddwl gormod yn y gêm oherwydd ei symlrwydd. Tra byddaf yn gyffredinol

    Kenneth Moore

    Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.