Arise: Eine einfache Geschichte Nintendo Switch Videospiel-Review

Kenneth Moore 17-10-2023
Kenneth Moore

Es gibt zwar eine ganze Reihe von Spielen, die eine Zeitmanipulationsmechanik verwendet haben, aber ich bin immer wieder gespannt auf ein Spiel, das diese Mechanik verwendet. Die Idee scheint perfekt für ein Videospiel zu sein. Arise: A Simple Story kam ursprünglich vor etwa zweieinhalb Jahren auf den Markt. Leider habe ich das Spiel nie ausprobiert, als es zum ersten Mal herauskam. Theoretisch schien das Spiel etwas zu sein, das mir wirklich Spaß machen würde, da esArise: A Simple Story ist eine kurze, aber berührende Geschichte über Liebe und Verlust, die eine interessante Zeitmanipulationsmechanik mit einem unterhaltsamen Puzzle-Plattformer verbindet. Arise: A Simple Story ist eine kurze, aber berührende Geschichte über Liebe und Verlust, die eine interessante Zeitmanipulationsmechanik mit einem unterhaltsamen Puzzle-Plattformer-Erlebnis verbindet.

In Arise: A Simple Story übernehmen Sie die Rolle eines alten Mannes, der kurz nach seinem Tod in eine Art Jenseits voller magischer Welten transportiert wird, die es zu erkunden gilt. Sie erleben die Erinnerungen des Mannes an die Liebe und den Verlust, die er in seinem Leben erlitten hat, wieder.

Wenn ich Arise: A Simple Story klassifizieren sollte, würde ich sagen, dass es sich wie eine Kombination aus einem Puzzlespiel und einem 3D-Plattformer anfühlt. Die Plattformmechanik ist größtenteils typisch für das Genre. Du hast einen Sprung, um über Lücken zu kommen und um zum nächsten Ort auf deiner Reise zu gelangen. Du kannst auch an Felswänden klettern und deinen Enterhaken benutzen. Das Ziel jedes Levels ist im Grundeum die Hindernisse zu überwinden, die sich dir in den Weg stellen, um das Ende des Levels zu erreichen.

Was Arise: A Simple Story von anderen unterscheidet, ist die Tatsache, dass Sie die Zeit manipulieren können. Sie können die Zeit zurück- oder vorspulen, wann immer Sie wollen. Je nach Level hat dies Auswirkungen auf die Welt um Sie herum. Wenn Sie die Zeit ändern, können Sie zum Beispiel Eisberge vergrößern oder die Schneehöhe erhöhen. In anderen Levels brechen Plattformen oder bewegen sich, so dass Ihre aktuelle Zeitspanne Auswirkungen auf die Welt hat.Sie müssen also die Zeit manipulieren, um Ihnen auf Ihrer Reise einen Weg zu bahnen.

Arise: A Simple Story ist zwar nicht gerade ein traditioneller Puzzle-Plattformer, aber es fühlt sich ähnlich an. Ich würde sagen, dass das Jump'n'Run wahrscheinlich das größere Element des Spiels ist, aber es gibt auch eine Art Puzzle-Aspekt im Spiel aufgrund der Zeitmanipulationsmechanik.

Ich hatte ziemlich hohe Erwartungen an Arise: A Simple Story, und sie wurden größtenteils erfüllt. Das Spiel macht bis zum Schluss Spaß. Das Jump'n'Run macht Spaß, und Fans von einfacheren 3D-Platformern werden diesen Aspekt des Spiels genießen.

Das Element des Spiels, das das Spiel meiner Meinung nach wirklich auszeichnet, ist die Zeitmanipulationsmechanik. Ich bin immer neugierig, wie Spiele, die diese Art von Mechanik nutzen, ausfallen. Einige Spiele nutzen sie gut im Gameplay, während andere sie im Grunde wie ein Gimmick behandeln, das das Gameplay nicht sonderlich beeinflusst.

Oberflächlich betrachtet ist diese Mechanik recht simpel, denn man bewegt sich einfach vorwärts und rückwärts in der Zeit, bis man den richtigen Zeitpunkt gefunden hat, der es einem erlaubt, vorwärts zu kommen. Trotzdem ist es ein entscheidendes Element des Spiels. Das Spiel nutzt die Mechanik wirklich gut, denn sie ist mehr als nur ein nachträglicher Einfall. Den richtigen Zeitpunkt herauszufinden ist genauso wichtig wie das richtige Timing des Sprungs.

Wenn man das Spiel spielt, hat man das Gefühl, dass die Elemente der Zeitmanipulation bei der Gestaltung der Level im Vordergrund standen. Jeder Level hat sein eigenes Thema, das sich auch darauf auswirkt, was durch die Zeit manipuliert wird. Das zeigt, dass viel Mühe in dieses Element des Spiels gesteckt wurde. Es hält das Gameplay auch frisch, da man die Zeitelemente auf unterschiedliche Weise nutzt, um einen Weg zu finden, um in derEs gibt Momente, in denen es wirklich clever ist, wie man die Mechanik einsetzt. In gewisser Weise fühlen sich diese Elemente des Spiels wie ein Puzzle an. Ich habe eine Reihe von Spielen gespielt, die Zeitmanipulation eingesetzt haben, und ich denke, dass Arise: A Simple Story dies mit am besten ausnutzt.

Ich fand das Leveldesign des Spiels wirklich gut. Der Weg nach vorne ist in der Regel ziemlich offensichtlich, aber das Spiel lässt sich interessante neue Wege einfallen, um dorthin zu gelangen. Das Spiel verwendet im Grunde die gleichen Mechanismen von Anfang an, aber jede Welt fühlt sich einzigartig an, was das Spiel wirklich frisch hält.

Was den Schwierigkeitsgrad von Arise: A Simple Story angeht, würde ich sagen, dass er auf der leichteren Seite liegt. Das Spiel verzeiht ziemlich viel, wenn es um das Jump'n'Run geht. Die Rätsel-/Zeitmanipulationsmechanik ist clever, aber es ist in der Regel ziemlich offensichtlich, was man tun muss, um weiterzukommen. Wenn man sich in beide Richtungen in der Zeit bewegt und aufmerksam ist, wird man schließlich sehen, was man tun muss.

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Obwohl ich denke, dass das Spiel etwas schwieriger hätte sein können, sehe ich das nicht als großes Problem für das Spiel an. Ich führe das hauptsächlich auf die Tatsache zurück, dass das Spiel als eine mehr auf die Geschichte ausgerichtete Erfahrung konzipiert wurde. Ich denke nicht, dass die Geschichte mit einem Spiel, das frustrierend schwierig ist, so gut funktioniert hätte. Der leichtere Schwierigkeitsgrad ermöglicht es den meisten Leuten, das Spiel zu spielen, während er auch dieDie Spieler können sich auf die Geschichte konzentrieren, anstatt immer wieder zu sterben.

Apropos Geschichte und Atmosphäre: Neben der interessanten Zeitmanipulations-Rätselmechanik lobe ich das Spiel für seine Bemühungen um die allgemeine Geschichte/Atmosphäre. In der Geschichte des Spiels geht es hauptsächlich darum, die Erinnerungen an die Vergangenheit wieder aufleben zu lassen, wenn der alte Mann an die Liebe und den Verlust in seinem Leben zurückdenkt. In der gesamten Geschichte gibt es keine Dialoge. Die Geschichte wird durch die Umgebung selbst erzählt undIch werde nicht zu sehr ins Detail gehen, um Spoiler zu vermeiden, aber ich fand die Geschichte ziemlich fesselnd und manchmal traurig, aber auch hoffnungsvoll. Ich könnte mir vorstellen, dass die Geschichte einige Spieler wirklich berührt.

Die Atmosphäre von Arise: A Simple Story unterstützt die Geschichte wirklich. Das Spiel verwendet einen eher minimalistischen Stil, der dem Spiel wirklich gut tut. Die meisten Levels sind sehr farbenfroh und tragen wirklich zur Gesamtatmosphäre bei. Außerdem tragen der Ton und die Musik wirklich dazu bei, die Stimmung für eine traurige, aber erbauliche Geschichte zu schaffen. Obwohl die Grafik des Spiels vielleicht nicht das technische Niveau anderer Spiele erreicht, ist sie mehr alsmacht dies durch seinen Stil wieder wett.

An Arise: A Simple Story gibt es eine Menge zu mögen. Es ist irgendwie schade, dass eines der größten Probleme, die ich mit dem Spiel hatte, mit der Steuerung zu tun hatte. Die Steuerung des Spiels ist größtenteils einfach gehalten.

Das Problem ist, dass sie sich aus irgendeinem Grund etwas daneben anfühlen. Die Sprünge sind im Allgemeinen ziemlich einfach, und man braucht keine präzisen Sprünge. Das Spiel lässt einem auch ziemlich viel Spielraum. Das Spiel verwendet das, was ich einen langsamen Sprung nennen würde, bei dem es eine Weile dauert, bis die Figur zu springen beginnt, nachdem man die Taste gedrückt hat. Man gewöhnt sich schließlich daran, aber man wird manchmal sterben, weil der Sprung nicht so schnell ist.Manchmal verpasst man Sprünge, von denen man denkt, dass man sie machen sollte. Die Strafe für den Tod ist begrenzt, was etwas hilft. Es gibt Teile des Spiels, die schwieriger sind, als sie hätten sein sollen, allein aufgrund der Steuerung, die nicht so gut funktioniert, wie sie wahrscheinlich hätte sein sollen.

Abgesehen davon, dass die Sprungsteuerung nicht die beste ist, können auch die Kamerawinkel manchmal ein Problem darstellen. Letztendlich hat man zu jeder Zeit nur eine begrenzte Kontrolle über die Kamera. Dies führt zu einigen Problemen beim Springen, bei denen es schwer ist, die Tiefe zu beurteilen und zu erkennen, wo genau man springt. Die feste Kamera macht es manchmal einfach, einige der Speicher-Sammelobjekte zu verpassen.

Abgesehen von der Steuerung ist das andere Hauptproblem von Arise: A Simple Story die Tatsache, dass es kein besonders langes Spiel ist. Wie viel Zeit man mit dem Spiel verbringen kann, hängt davon ab, ob man zu den Spielern gehört, die versuchen, alle Sammlerstücke zu finden. Diejenigen, die nur an der Hauptgeschichte interessiert sind und sich weniger für die Sammlerstücke interessieren, werden deutlich weniger Zeit benötigen als die SpielerDas Spiel besteht aus zehn verschiedenen Leveln/Kapiteln. Die meisten können wahrscheinlich in etwa 20-30 Minuten durchgespielt werden. Letztendlich denke ich, dass die meisten Spieler das Spiel innerhalb von 3-5 Stunden durchspielen können. Das Spiel hat auch keinen wirklichen Wiederspielwert, da es jedes Mal, wenn man es spielt, das gleiche ist.

Arise: A Simple Story hat mich aus mehreren Gründen gereizt. Im Großen und Ganzen hat das Spiel meine Erwartungen erfüllt. Die Jump'n'Run-Elemente machen Spaß, auch wenn die Steuerung manchmal besser sein könnte. Was das Spiel aber wirklich auszeichnet, ist die Zeitmanipulationsmechanik. Sie ist kein Gimmick, sondern ein zentrales Element des Spiels. Das Spiel nutzt sie sehr gut, um die Spieler bei der Stange zu halten.Das Leveldesign, die Geschichte und die Atmosphäre sind fantastisch. Das Spiel ist allerdings etwas kurz geraten, was zum Teil daran liegt, dass es sehr leicht ist.

Meine Empfehlung für Arise: A Simple Story hängt davon ab, was du von storybasierten Spielen, Puzzle-Plattformern und der allgemeinen Prämisse hältst. Wenn dich eines dieser Elemente nicht wirklich anspricht, weiß ich nicht, ob Arise: A Simple Story etwas für dich ist. Wenn dich die Prämisse des Spiels aber überhaupt interessiert, denke ich, dass du Arise: A Simple Story genießen wirst und in Betracht ziehen solltest, es zu kaufen.

Arise: Eine einfache Geschichte


Datum der Veröffentlichung: PlayStation 4/5, PC, Xbox One/Serie X Systeme: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Serie X

Entwickler: Piccolo-Studio Herausgeber: Unerzählte Geschichten ESRB-Bewertung: Alle

Genres: Indie, Platformer, Puzzle

Offizielle Website : //arise-game.com/


Vorteile:

  • Die kreative Nutzung der Zeitmanipulationsmechanik in Verbindung mit dem Plattformspiel führt zu einem unterhaltsamen Abenteuer.
  • Berührende Geschichte und eine großartige Atmosphäre, die es zu erkunden gilt.

Nachteile:

  • Die Steuerung der Plattformen funktioniert nicht immer so gut, wie man es sich wünschen würde, was zu einigen Todesfällen führt.
  • Das Spiel ist relativ kurz, da die meisten Spieler es innerhalb von nur ein paar Stunden schaffen können.

Bewertung: 4/5

Empfehlung: Für Fans von Puzzle-Plattformern, die von der Zeitmanipulationsmechanik und einer rührenden Geschichte fasziniert sind.

Wo man kaufen kann : Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Steam, Xbox One/Series X

Wir von Geeky Hobbies möchten uns bei Piccolo Studio und Untold Tales bedanken für das Rezensionsexemplar von Arise: A Simple Story, das für diese Rezension verwendet wurde. Abgesehen davon, dass wir ein kostenloses Exemplar des Spiels für die Rezension erhalten haben, haben wir von Geeky Hobbies keine andere Vergütung für diese Rezension erhalten. Der Erhalt des Rezensionsexemplars hatte keinen Einfluss auf den Inhalt dieser Rezension oder die Endbewertung.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.