Das Spiel der Dinge Brettspiel Rezension und Regeln

Kenneth Moore 11-10-2023
Kenneth Moore

Regelmäßige Leser von Geeky Hobbies sind sich des Genres der Partyspiele wahrscheinlich schon bewusst. Wir haben in der Vergangenheit schon einige Spiele aus diesem Genre rezensiert, da viele Firmen versucht haben, mit dem lukrativen Genre Kasse zu machen. Nachdem Apples to Apples 1999 veröffentlicht wurde, schien jede Firma versuchen zu wollen, ihre eigene Version des Spiels zu entwickeln, um den nächsten großen Hit zu landen. Heute schauen wir uns anDas Spiel der Dinge ist zwar nicht so gut, wenn man die eigentlichen Regeln verwendet, aber mit einigen massiven Regeländerungen kann das Spiel trotzdem ein gutes Partyspiel sein.

Wie man spielt

Wie man das Spiel der Dinge spielt

Einrichtung

  • Ein Spieler wird zum Punktezähler ernannt und nimmt einen Spielberichtsbogen mit.
  • Jeder Spieler nimmt einen Bleistift und einen Antwortbogen mit.
  • Mischen Sie die Karten und legen Sie sie verdeckt auf den Tisch.
  • Wählen Sie, welcher Spieler der erste Leser sein wird.

Das Spiel spielen

Der Vorleser wählt eine Karte nach dem Zufallsprinzip aus und liest sie laut vor. Alle Spieler, einschließlich des Vorlesers, schreiben eine Antwort auf die Aufforderung auf der Karte. Sobald ein Spieler mit seiner Antwort fertig ist, reißt er seine Antwort ab, faltet sie in der Mitte und gibt sie dem Vorleser. Nachdem jeder seine Antwort abgegeben hat, liest der Vorleser alle Antworten laut vor und achtet dabei darauf, dass er nicht angibt, wer sie geschrieben hatwelche Antwort.

In dieser Runde müssen sich die Spieler Dinge einfallen lassen, die man nicht sagen sollte, um das Schweigen in einem Gespräch zu brechen, zum Beispiel "Wer hat gefurzt?".

Der Spieler links vom Vorleser versucht dann zu erraten, wer eine der Antworten geschrieben hat. Der Spieler kann natürlich nicht seine eigene Antwort wählen und er kann auch nicht erraten, welche Antwort der Vorleser gefunden hat. Wenn der Spieler eine Antwort richtig einem Spieler zuordnet, gibt der Vorleser die Antwort an den entsprechenden Spieler zurück und dieser Spieler scheidet für den Rest der Runde aus. Der Spieler, der die Antwort erraten hatdarf dann die Antwort eines anderen Spielers richtig erraten.

Wenn ein Spieler falsch rät, darf der nächste Spieler im Uhrzeigersinn raten. Alle nicht ausgeschiedenen Spieler (außer dem Vorleser) raten weiter, bis nur noch ein Spieler (außer dem Vorleser) übrig ist.

Die Spieler erhalten die Punkte für die Runde wie folgt:

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  • 1 Punkt für jede richtige Vermutung
  • 2 Punkte für den letzten verbliebenen Spieler (außer dem Leser)

Nachdem das Ergebnis festgehalten wurde, beginnt eine neue Runde, wobei der Spieler links vom vorherigen Vorleser der Vorleser für die nächste Runde wird.

Ende des Spiels

Das Spiel endet, wenn jeder die Chance hatte, der Vorleser zu sein. Der Spieler, der die meisten Punkte erzielt hat, gewinnt das Spiel.

Meine Gedanken zu Das Spiel der Dinge

Wenn ich Brettspiele rezensiere, fange ich in der Regel mit den positiven Aspekten an und gehe später zu den negativen über. Bei The Game of Things muss ich jedoch mit den negativen Aspekten beginnen. Das liegt daran, dass ich dringend empfehlen würde, die offiziellen Regeln für The Game of Things zu meiden.

Ich gebe zwar zu, dass dies zum Teil darauf zurückzuführen ist, dass ich das Spiel nur mit vier Spielern gespielt habe, aber ich denke, dass es viele Probleme mit den offiziellen Spielregeln gibt. Im Allgemeinen gibt es bei dieser Art von Spielen Probleme mit der Punktevergabe. Da sich die Spiele eher darauf konzentrieren, den Spielern eine Möglichkeit zu geben, ihre Familie und Freunde zum Lachen zu bringen, wird normalerweise nicht viel Aufwand betrieben, um herauszufinden, wie das Spiel abläuft.Da es sich aber um Spiele handelt, müssen sich die Designer etwas einfallen lassen, um das Spiel zu bewerten, damit jemand zum Sieger erklärt werden kann. Meistens enden die Designer mit Bewertungssystemen, die entweder leicht nervig sind oder dem ganzen Spiel schaden.

Das ist bei "Das Spiel der Dinge" definitiv der Fall, denn die Punktevergabe lenkt vom eigentlichen Spiel ab. Im Grunde geht es bei der Punktevergabe darum, dass die Spieler versuchen zu erraten, welche Antworten sich die anderen Spieler ausgedacht haben. Sobald jeder Spieler seine Antwort aufgeschrieben hat, liest der Vorleser alle Antworten vor, und die Spieler raten dann abwechselnd, was die anderen Spieler aufgeschrieben haben.Die Spieler erhalten Punkte, wenn sie die Antworten der anderen Spieler erraten und als letzter Spieler im Spiel bleiben.

Das ist zwar keine großartige Idee für die Punktevergabe, aber andere Spiele haben ähnliche Mechanismen verwendet, und sie waren nicht schlecht. Bei den meisten dieser anderen Spiele konnten jedoch alle Spieler die Antworten der anderen Spieler erraten. Wenn das Spiel die Punktevergabe auf diese Weise gehandhabt hätte, hätte es zumindest als Test dafür dienen können, wie gut man die anderen Spieler kennt. Das Problem bei Das Spiel der Dinge ist, dassDie Spieler raten abwechselnd, was die anderen Spieler abgegeben haben. Ein Spieler darf raten, und wenn er richtig liegt, scheidet er aus der Runde aus, bevor er überhaupt eine Chance zum Raten hat. Wenn der Spieler falsch rät, wissen die anderen Spieler, dass er die Antwort auch nicht abgegeben hat, was die Auswahl noch weiter einschränkt. Das führt zu einer ziemlich hohen Glücksabhängigkeit inDies ist besonders schlecht, wenn man nur mit vier Spielern spielt, da man seine eigene Antwort kennt und die Antworten der anderen Spieler nur aus drei anderen Optionen erraten muss.

Ein weiteres Problem, das ich mit der Wertungsmechanik hatte, ist die Tatsache, dass der Leser gezwungen ist, die Antworten immer wieder zu wiederholen, bis die Runde zu Ende ist. Bei vier Spielern ist es nicht so schwer, sich alle Antworten zu merken. Bei mehr als vier Spielern könnte ich mir vorstellen, dass die Antworten nach jedem Raten wiederholt werden müssen. Nach einer Weile wird das ein wenig lästig und verlängert unnötig dieWenn die Spieler das Spiel nicht in ein Gedächtnisspiel verwandeln wollen, ist man im Grunde gezwungen, die Antworten zu wiederholen, da es zu schwierig ist, sie sich zu merken und gleichzeitig zu versuchen, herauszufinden, welche Antwort jeder Spieler gegeben hat.

Der letzte Grund, warum die Wertungsmechanik ein Problem darstellt, ist, dass sie die Spieler im Grunde dazu zwingt, zu versuchen, so zu reagieren, als wären sie einer der anderen Spieler. Wenn alle Spieler dies tun, spielt es keine Rolle, wie gut man die anderen Spieler kennt, da jeder Spieler vorgibt, ein anderer Spieler zu sein. Wenn jeder Spieler vorgibt, jemand anderes zu sein, wird die Wertung im Grunde zu einem Ratespiel.

Wenn man sich nicht wirklich darum kümmert, wer gewinnt, ist das kein großes Problem, worauf die Spielanleitung hinweist. Obwohl ich diese Art von Spielen nie ernst nehme, habe ich dennoch ein Problem mit der Wertungsmechanik. Die Wertungsmechanik belohnt die Spieler nicht dafür, dass sie lustige/originelle Antworten finden, was normalerweise das Ziel dieser Art von Spielen ist. Stattdessen belohnt das Spiel die Spieler dafür, dass sieAnstatt sich darauf zu konzentrieren, witzige Antworten zu finden, werden sich Spieler, die das Spiel gewinnen wollen, darauf konzentrieren, andere Spieler zu imitieren. Da dies die Spieler von den besten Qualitäten des Spiels ablenkt, denke ich, dass es am besten ist, die Wertungsmechanismen des Spiels ganz zu ignorieren.

Was wirklich enttäuschend an der Wertungsmechanik ist, ist die Tatsache, dass das Spiel ein einfaches Wertungssystem hatte, das sich in vielen anderen Gesellschaftsspielen bewährt hat. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, warum The Game of Things nicht das "Äpfel zu Äpfeln"-Wertungssystem verwendet hat. Nachdem ich eine kurze Partie nach den offiziellen Regeln gespielt hatte, wechselte meine Gruppe schnell zu diesem System, was das Spiel sofort besser machte.Anstelle eines Vorlesers wurde in jeder Runde ein Spieler zum Richter ernannt. Alle Spieler (außer dem Richter) schreiben eine Antwort auf und geben sie einem der Spieler, der sie dem Richter vorliest. Der Richter gibt die Karte (die einen Punkt wert ist) an den Spieler, der die beste/lustigste Antwort gegeben hat.

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Dieses Punktesystem ist zwar auch nicht perfekt, aber es eignet sich viel besser für das Spiel, weil es das beste Element des Spiels hervorhebt. Mit diesen Regeln konzentrieren sich die Spieler darauf, die besten/lustigsten Antworten zu geben, anstatt zu versuchen, so zu tun, als ob sie jemand anderes wären. Das macht das Spiel wesentlich unterhaltsamer, denn die meisten dieser Partyspiele sind unterhaltsam, weil sie einen zum Lachen bringen können. Diese Art vonSpiele sind in der Regel eher ein Erlebnis als ein Spiel. Bei dieser Art von Punktesystem wird die beste Qualität des Spiels nicht beeinträchtigt, da es den kreativsten Spieler belohnt.

Nachdem ich nun das Punktesystem aus dem Weg geräumt habe, möchte ich sagen, dass Das Spiel der Dinge tatsächlich das Zeug zu einem guten Partyspiel hat, wenn man die alternativen Wertungsmechanismen anwendet. Der Hauptgrund, warum Das Spiel der Dinge so viel Potenzial hat, sind die Aufforderungen selbst. Einige der Aufforderungen sind zwar besser als andere, aber im Großen und Ganzen sind sie ziemlich stark. Was mir an den Aufforderungen gefälltDas Besondere an den Aufforderungen ist, dass sie so allgemein gehalten sind, dass jeder in der Lage sein sollte, eine Antwort zu finden, und dass sie den Spielern gleichzeitig viele Möglichkeiten bieten, eine witzige Antwort zu geben. Ich denke, dass "Das Spiel der Dinge" einige der besseren Aufforderungen enthält, die ich bei dieser Art von Partyspielen gesehen habe.

Da die Aufforderungen ziemlich stark sind, ergeben sich tatsächlich viele Möglichkeiten für Humor. Das Spiel der Dinge wird natürlich mit kreativeren Leuten besser sein. Größtenteils sind die Aufforderungen jedoch gut genug, dass die Leute, solange sie das Spiel nicht zu ernst nehmen, immer noch in der Lage sein sollten, mit einigen lustigen Antworten aufzuwarten. Das Spiel der Dinge schafft es, die Spieler dazu zu bringenEs gab viele Momente im Spiel, in denen unsere Gruppe viel gelacht hat. Ich denke, die beste Antwort aus unserem Spiel war folgende: Etwas, das man seinem Papagei nicht beibringen sollte - Vogel, Vogel, Vogel ist das Wort.

Obwohl ich dies nicht unbedingt als Problem ansehen würde, würde ich empfehlen, mehr als vier Spieler für Das Spiel der Dinge zu finden. Wie ich bereits erwähnt habe, funktionieren die offiziellen Spielregeln mit nur vier Spielern furchtbar. Selbst wenn Sie das Spiel mit den alternativen Regeln spielen, denke ich, dass das Spiel mit mehr Spielern besser wäre. Das Spiel ist mit vier Spielern gut, aber alsDas Spiel braucht wahrscheinlich eine Obergrenze, weil sich das Spiel sonst zu lange hinziehen könnte.

Zum Schluss möchte ich noch auf die Komponenten des Spiels eingehen. Für ein Spiel der Parker Brothers muss ich zugeben, dass ich von der Qualität der Komponenten von The Game of Things ziemlich überrascht war. Das Spiel enthält nur Karten, Papierbögen und Stifte, aber mit diesen wenigen Komponenten kann das Spiel eine ganze Menge anfangen. Zunächst muss ich das Spiel für die Anzahl der enthaltenen Karten loben. Das Spiel enthält 300 KartenSo könnte man zum Beispiel über 75 Partien zu viert spielen (unter Verwendung der offiziellen Regeln), ohne Karten wiederholen zu müssen. Die Aufforderungen sind gut genug, dass ich kein Problem darin sehe, sie ab und zu zu wiederholen. Ich muss dem Spiel auch zugute halten, dass es viele Antwortbögen enthält. Ich finde es wirklich gut, dass das Spiel Bögen verwendet, die man abreißen kann, so dass manSchließlich war ich schon immer ein Fan von Spielen, die mit Holzkisten gespielt werden.

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Das Spiel der Dinge ist ein interessantes Spiel. Ich fand die normalen Spielregeln ziemlich mangelhaft. Die meisten meiner Probleme mit dem Spiel rühren von den Wertungsmechanismen her. Sie belohnen die Spieler dafür, dass sie erraten, welche Antworten sich die anderen Spieler ausgedacht haben, was dazu führt, dass die Spieler versuchen, Antworten zu schreiben, die sich die anderen Spieler normalerweise ausgedacht hätten. Die Mechanismen sind so ablenkend, dass ichwürde sie wegwerfen und eine eigene Wertungsmechanik verwenden. Hier hat das Spiel tatsächlich das Potenzial, ein gutes Spiel zu werden. Wenn man die Spieler nicht für das Erraten der Antworten der anderen Spieler belohnt, sondern für das Erfinden von lustigen/kreativen Antworten, macht das Spiel tatsächlich Spaß. Das Spiel enthält eine Menge Aufforderungen und die Aufforderungen sind tatsächlich ziemlich gut. Mit der richtigen GruppeDas Spiel der Dinge ist sehr unterhaltsam.

Wenn Sie diese Art von Partyspielen nicht mögen, ist The Game of Things nichts für Sie. Wenn Sie diese Art von Partyspielen mögen, bietet The Game of Things einen guten Rahmen, wenn Sie bereit sind, Ihre eigenen Wertungsmechanismen zu implementieren. Wenn es Ihnen nichts ausmacht, die Regeln zu ändern, lohnt es sich wahrscheinlich, The Game of Things zu kaufen.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.