Guillotine Card Game Rezension und Anleitung

Kenneth Moore 15-02-2024
Kenneth Moore
Wie man spielt

Wie man spielt

Zielsetzung

Sammle die meisten Punkte, indem du die wichtigsten Adligen tötest.

Einrichtung

Mischt die beiden Kartenstapel (Adlige und Aktionen) getrennt. Teilt jedem Spieler fünf Aktionskarten aus. Legt die ersten zwölf Adligen in einer Reihe von links nach rechts aus. Legt die Guillotine auf die linke Seite am Anfang der Reihe, um anzuzeigen, welche Seite die vordere ist. Wählt zufällig einen Spieler aus, der den Anfang macht.

Zu Beginn des Tages wird eine Gruppe von zwölf Adligen neben der Guillotine aufgereiht. Der Adlige, der der Guillotine am nächsten ist, wird als nächster getötet, es sei denn, es wird eine Karte gespielt, die die Reihenfolge der Karten ändert.

Ein Spieler ist dran

Wenn ein Spieler am Zug ist, befolgt er diese drei Schritte:

  1. Spiele eine Aktionskarte aus (optional).
  2. Sammeln Sie den ersten Adligen in der Reihe ein.
  3. Ziehe eine neue Aktionskarte.

Eine Aktionskarte spielen

Zu Beginn seines Zuges hat jeder Spieler die Möglichkeit, eine der Aktionskarten aus seiner Hand auszuspielen. Entscheidet sich ein Spieler dafür, eine Karte nicht auszuspielen, muss er dies auch nicht tun. Wird eine Aktionskarte ausgespielt, folgen die Spieler dem Text auf der Karte. Durch das Ausspielen von Aktionskarten kann man Punkte erhalten, die Reihenfolge der Adligen ändern, zusätzliche Karten ziehen oder mehr.

Der aktuelle Spieler hat eine Majestätskarte ausgespielt, die es ihm erlaubt, Marie Antoinette an den Anfang der Reihe zu stellen, was ihm fünf Punkte einbringt.

Der aktuelle Spieler hat die militärische Unterstützungskarte gespielt. Diese Karte ist einen Punkt für jede rote Adelskarte wert, die der Spieler sammelt. In diesem Fall wäre die Karte drei Punkte wert.

Den ersten Edelmann in der Schlange einsammeln

Der aktuelle Spieler sammelt den ersten Adligen in der Reihe ein, nachdem er eine Karte gespielt hat (oder sich entschieden hat, keine Karte zu spielen). Jede Adligenkarte ist die auf der Karte aufgedruckte Punktzahl wert (einige Karten sind Minuspunkte wert). Auf einigen Adligenkarten steht ein Text, der befolgt werden muss, wenn sie getötet werden oder wie auf der Karte angegeben. Der getötete Adlige wird dem aktuellen Spieler hinzugefügtStapel von Adligen und zählen am Ende des Spiels als Punkte.

Hier ein Beispiel für einige der besonderen Fähigkeiten der Adelskarten: Die Karte mit der tragischen Figur ist -1 Punkt für jede andere graue Karte wert, die der Spieler besitzt. Der unbeliebte Richter verhindert, dass der Spieler in seinem Zug eine Karte ausspielen kann, wenn er der Adlige an der Spitze der Reihe ist. Die Palastwächter sind so viele Punkte wert, wie Palastwächter im Wertungsstapel vorhanden sind. Daherversuchen wollen, Palastwächter-Karten zu sammeln.

Ziehen Sie eine neue Aktionskarte

Am Ende des Zuges eines Spielers zieht er eine Aktionskarte, auch wenn er in seinem Zug keine Karte gespielt hat.

Das Ende eines Tages

Nachdem ein Spieler eine neue Aktionskarte gezogen hat, geht das Spiel an den Spieler zu seiner Linken über. Das Spiel wird so lange fortgesetzt, bis alle Adligen in der Reihe getötet wurden oder eine besondere Fähigkeit den Tag vorzeitig beendet. Der nächste Tag beginnt damit, dass die Spieler alle Aktionskarten auf der Hand sowie alle Adligen in ihrem Punktestapel behalten. Zwölf neue Adlige werden in der Reihe so platziert, wie sie zu Beginn des Tages warenDer Spieler zur Linken des Spielers, der am Vortag begonnen hat, darf am nächsten Tag beginnen.

Ende des Spiels

Nach dem dritten Tag endet das Spiel. Die Spieler zählen alle Punkte auf ihrem Punktestapel und berücksichtigen dabei alle Bonuspunkte, die sich aus dem Text auf den Adelskarten oder den Aktionskarten ergeben, die der Spieler gespielt hat. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel.

Der aktuelle Spieler würde wie folgt punkten: Für jeden Palastwächter würde er drei Punkte erhalten. Die tragische Figur würde -1 Punkt bringen. Die restlichen Karten würden die in der rechten unteren Ecke angegebene Punktzahl bringen. Dieser Spieler würde zwanzig Punkte erhalten.

Überprüfung

1998 hat sich Wizards of the Coast ein interessantes Thema für ein Kartenspiel ausgedacht. Guillotine ist ein Kartenspiel, das zur Zeit der Französischen Revolution spielt und sich auf die enthaupteten Adligen konzentriert. Jeder Spieler spielt einen anderen wütenden Bürger, der sich an den bösen Adligen rächen will, die ihn ausgenutzt haben. Ziel des Spiels ist es, die Köpfe der meistgehasstenAuch wenn das Thema einige Leute abschrecken wird, ist Guillotine ein einfach zu spielendes und zu erlernendes Kartenspiel, das viel Spaß macht.

Lassen Sie uns zuerst über das Thema sprechen, um es aus dem Weg zu räumen. Da das Spiel auf Ereignissen basiert, die tatsächlich passiert sind, kann ich es den Leuten nicht verübeln, wenn sie sich durch das Thema angegriffen fühlen. Das Ziel des Spiels ist es schließlich, einen Haufen Leute zu töten, indem man ihnen den Kopf abschneidet. Das Spiel versucht, das Thema auf eine komische/nicht ernsthafte Art und Weise zu behandeln, aber es wird trotzdem einige Leute beleidigen. Das Spiel ist eher ein PG-13Es sollte ziemlich offensichtlich sein, dass Guillotine nichts für Kinder ist. Die Gewalt im Spiel ist nur angedeutet, und man könnte sich vorstellen, dass noch etwas anderes passiert, als Menschen den Kopf abzuschlagen.

Das bringt mich zu der Frage, was der Sinn des Themas ist. Das Thema hat wirklich keinen Einfluss auf das Gameplay. Man könnte einfach jedes andere Thema auf das Spiel kleben und es würde sich nicht anders spielen. Der einzige Grund, den ich mir für das Thema vorstellen kann, ist die Möglichkeit des Humors. Während ich das Spiel nicht besonders anstößig fand, fand ich es auch nicht wirklich lustig, also habe ichdie Frage, warum das Thema überhaupt gewählt wurde.

Trotz des fragwürdigen Themas ist Guillotine ein gutes Kartenspiel. Das Spiel ist leicht zu spielen und zu erlernen. Wahrscheinlich könnte man das Spiel einem neuen Spieler innerhalb weniger Minuten beibringen, da der schwierigste Teil des Spiels die auf den Karten aufgedruckten Spezialfähigkeiten sind. Die Spieler können die Karten einfach lesen, um zu sehen, was sie bewirken, so dass das Spiel keine große Lernkurve hat. Die Einfachheit macht Guillotine zu einem großartigenFüllerspiel.

Auch wenn Guillotine nicht das strategischste Spiel ist, so hat es doch einen gewissen strategischen Aspekt. Die Spieler müssen herausfinden, wie sie ihre Karten am besten einsetzen, um die Adligen so zu platzieren, dass sie die meisten Punkte erzielen. Es wäre zwar noch strategischer gewesen, wenn man in seinem Zug mehrere Karten hätte ausspielen können (dazu später mehr), aber die Art und Weise, wie man seine Karten einsetzt, wirkt sich sowohl darauf aus, welche Adligen man nimmt, als auch auf die anderen Spieler.

Siehe auch: Sumoku Brettspiel Rezension und Regeln

Hier kommen die Aktionskarten ins Spiel. Die Aktionskarten sind allerdings eine Art Hit oder Miss. Während ich die meisten Karten mag, sind ein paar meiner Meinung nach ein wenig zu mächtig. Während alle Karten dir in der richtigen Situation helfen können, ist es offensichtlich, dass einige Karten mächtiger sind als andere. Leider fügt diese Ungleichheit zwischen den Karten dem Spiel ein wenig Glück hinzu.

Zum Beispiel erlaubt eine Karte einem Spieler, alle anderen Spieler davon abzuhalten, eine Karte auszuspielen, die die Reihenfolge der Adligen verändert. Dies gibt einem Spieler im Wesentlichen die Möglichkeit, alle anderen Spieler zu beeinflussen und sie zu zwingen, Adelskarten zu nehmen, die sie sonst nicht genommen hätten. Dieser Spieler kann wählen, wie lange die Karte im Spiel bleibt, so dass er sie entfernen kann, wenn sie ihm nicht mehr hilft.

Die anderen Aktionskarten, die ich nicht wirklich mochte, waren die Karten, die einem Bonuspunkte in Abhängigkeit von der Farbe der gesammelten Karten geben. Ich mag die Idee hinter diesen Karten, da sie das Spiel strategischer machen, aber es gibt nicht genug von ihnen im Deck. Ich behaupte nicht, dass das Deck mit diesen Karten hätte gefüllt werden müssen, aber mit so wenigen von ihnen bekommt jeder SpielerEs ist schade, dass diese Karten einen solchen Einfluss auf das Spiel haben, denn ich mag die Idee dahinter und wünschte, das Spiel hätte mehr Gründe, Karten bestimmter Farben zu sammeln.

Das größte Problem, das ich mit dem Spiel hatte, ist, dass man nur eine Karte in seinem Zug spielen kann. Ich vermute, dass die Entwickler dachten, es wäre zu mächtig, wenn die Spieler mehrere Karten in ihrem Zug spielen könnten, aber ich denke, das hätte das Spiel um einiges verbessert. Wenn man nur eine Karte pro Zug spielen kann, sind die Spieler zu sehr von den gezogenen Karten abhängig. Wenn man gute Aktionskarten zieht oder dieWenn sich edle Karten für Sie gut anordnen, haben Sie einen Vorteil gegenüber den anderen Spielern.

Wenn die Spieler in der Lage wären, mehrere Karten in ihrem Zug auszuspielen, könnten viele der Probleme mit dem Glück gelöst werden, und es gäbe tatsächlich mehr Strategie im Spiel. In dem Spiel, das ich gespielt habe, gab es viele Situationen, in denen ich mehrere Karten ausspielen wollte, da sie gut miteinander harmoniert hätten. Da man aber nicht mehrere Karten in einem Zug ausspielen konnte, habe ich letztendlich keine von ihnen gespieltda sie allein nicht annähernd so gut funktionierten.

Siehe auch: Januar 2023 TV- und Streaming-Premieren: Die komplette Liste der aktuellen und kommenden Serien und Filme

Die Begrenzung auf eine Karte ist etwas seltsam, da es keinen Grund gibt, keine Karte auszuspielen, es sei denn, alle Karten schaden dir. Da du am Ende deines Zuges immer eine Karte ziehst, wird sich deine Handgröße nie verringern. Wenn du keine Karten ausspielst, vergrößerst du nur deine Handgröße, was sinnlos ist, da du nur eine Karte pro Zug ausspielen kannst. Wenn ich das Spiel das nächste Mal spiele, werde ichIch werde versuchen zu sehen, wie sich das Spiel spielt, wenn man mehrere Karten in einem Zug spielen darf.

Einige andere kurze Gedanken:

  • Die Illustrationen auf den Karten sind wirklich gut gemacht. Obwohl einige der Bilder manche Leute beleidigen könnten, ist keines der Bilder besonders gewalttätig.
  • Die letzte Partie Guillotine, die ich gespielt habe, schien mir zu schnell zu verlaufen. Das Spiel schien gerade erst an Fahrt aufzunehmen, und dann war es abrupt zu Ende. Ich denke, das Spiel wäre besser, wenn man vier oder fünf Tage spielen würde, aber dafür gibt es nicht genug edle Karten.

Endgültiges Urteil

Trotz des etwas morbiden Themas ist Guillotine ein gutes Kartenspiel. Das Spiel ist schnell und einfach zu spielen, was es zu einem großartigen Auflockerungsspiel macht. Obwohl Glück eine große Rolle im Spiel spielt, haben die Spieler einen gewissen Einfluss auf ihr Schicksal, je nachdem, wie sie sich entscheiden, ihre Karten auszuspielen. Ich wünschte nur, man könnte mehrere Karten in einer Runde spielen, was das Spiel strategischer gemacht hätte.

Wenn du das Thema des Spiels fragwürdig findest oder generell keine Kartenspiele magst, wirst du Guillotine wahrscheinlich nicht mögen. Wenn du traditionellere Punkt-/Satz-Sammelkartenspiele magst und dir das Thema nichts ausmacht, denke ich, dass du das Spiel sogar ziemlich genießen wirst. Zu dieser Zeit ist das Spiel auch ziemlich billig bei nur etwa $12.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.