Planted: A Game of Nature and Nurture Brettspiel: Regeln und Spielanleitung

Kenneth Moore 07-08-2023
Kenneth Moore

Zielsetzung von Planted: Ein Spiel über Natur und Erziehung

Das Ziel von Planted ist es, Pflanzen zu erwerben und zu züchten, um mehr Punkte zu erzielen als die anderen Spieler.

Vorbereitung für Planted: Ein Spiel über Natur und Erziehung

  • Legen Sie die Kindertafel in die Mitte des Tisches.
  • Jeder Spieler nimmt sich eine Spielertafel und legt sie vor sich auf den Tisch.
  • Trennen Sie die Ressourcenkarten von den Gegenstandskarten.
  • Mischen Sie die Ressourcenkarten und legen Sie sie verdeckt auf den entsprechenden Platz auf der Kindergartentafel.
  • Mischen Sie die Gegenstandskarten und legen Sie sie verdeckt auf den entsprechenden Platz auf dem Spielplan.
  • Finde die sechs Pflanzenkarten, auf denen "Anfänger" unter dem Pflanzennamen steht. Die Karten werden gemischt. Jeder Spieler erhält eine dieser Pflanzenkarten nach dem Zufallsprinzip und legt sie offen über seine Spielertafel. Die übrigen Anfänger-Pflanzenkarten kommen zurück in die Schachtel.
  • Mischen Sie die restlichen Pflanzenkarten. Legen Sie sie verdeckt auf den entsprechenden Platz auf der Kinderzimmer-Tafel. Ziehen Sie vier der Karten und legen Sie sie offen auf die entsprechenden Plätze neben dem Nachziehstapel. So entsteht die "Kinderzimmerreihe".
  • Legen Sie alle Licht-, Wasser-, Pflanzennahrungs-, Grüner Daumen- und Wachstumsplättchen auf die Vorratsstapel neben dem Gärtnereibrett.

Anatomie einer gepflanzten Pflanze Karte

Jede Pflanzenkarte in Planted enthält ein paar wichtige Informationen, die im Spiel verwendet werden.

Typ Der Typ gibt an, um welche Art von Pflanze es sich handelt. Dies ist für die endgültige Bewertung von Bedeutung. Der Typ ist in der oberen linken Ecke der Karte angegeben.

Wachstumsräume Wenn du diese Felder während des Spiels mit Wachstumsplättchen besetzen kannst, erhältst du so viele Punkte, wie auf dem Feld angegeben sind.

Erforderliche Ressourcen Um Ihre Pflanzen wachsen zu lassen, müssen Sie sie mit den erforderlichen Ressourcen versorgen, die unten auf der Karte angegeben sind.

Hier ist ein Beispiel für eine Pflanzenkarte. Der Typ dieser Karte ist hängend. Auf der linken Seite befinden sich drei Wachstumsfelder, die jeweils drei Punkte wert sind. Auf der unteren Seite befinden sich die benötigten Ressourcen. Um diese Pflanze zu ernähren, müssen Sie ein Wasser- und zwei Pflanzennahrungsplättchen erwerben.

Eine Runde "Gepflanzt" spielen: Ein Spiel über Natur und Pflege

Planted wird über vier Runden gespielt. Jede Runde besteht aus acht Zügen. In jeder Runde geht es darum, die benötigten Ressourcen zu erwerben, um Ihre Pflanzen zu ernähren. Sie können auch spezielle Dekorationen erwerben, um mehr Punkte zu erzielen, Werkzeuge, die Ihnen zusätzliche Vorteile verschaffen, oder noch mehr Pflanzenkarten, um die Sie sich kümmern müssen.

Zu Beginn jeder Runde ziehen alle Spieler sechs Ressourcenkarten und zwei Gegenstandskarten von den entsprechenden Nachziehstapeln. Diese acht Karten bilden die Hand jedes Spielers zu Beginn der Runde. Ihr solltet eure Karten den anderen Spielern nicht zeigen.

Zu Beginn der Runde hat dieser Spieler diese acht Karten erhalten, von denen er in dieser Runde eine ausspielen möchte.

In jedem Zug wählt jeder Spieler eine Karte aus seiner Hand aus, die er auf den Tisch legt. Die Karten werden verdeckt unter die Spielertafel gelegt. Wenn dort bereits Karten liegen, wird die neue Karte darauf gelegt. Alle Spieler wählen ihre Karte gleichzeitig.

Dieser Spieler hat sich entschieden, in diesem Zug die Werkbankkarte zu wählen.

Nachdem jeder Spieler seine Karte verdeckt auf den Tisch gelegt hat, gibt er die restlichen Karten auf seiner Hand an einen anderen Spieler weiter. Die Karten werden verdeckt weitergegeben. An welchen Spieler Sie Ihre Karten weitergeben, hängt davon ab, welche Runde gerade läuft.

  • Runden 1 und 3: Geben Sie Ihre Karten nach links weiter.
  • Runden 2 und 4: Geben Sie Ihre Karten richtig weiter.

Nachdem der Spieler eine Karte gewählt hat, die er behalten möchte, gibt er den Rest seiner Karten an den nächsten Spieler weiter.

Sobald alle Spieler ihre gewählte Karte auf den Tisch gelegt und ihre restlichen Karten an den nächsten Spieler weitergegeben haben, decken alle Spieler gleichzeitig ihre Karten auf. Je nachdem, welche Karte jeder Spieler gewählt hat, führt er eine bestimmte Aktion aus.

Bepflanzte Ressourcenkarten

Wenn du eine Ressourcenkarte ausspielst, nimmst du Ressourcenplättchen aus dem allgemeinen Vorrat. Die Anzahl der Plättchen, die du nimmst, hängt von der Anzahl der auf der Karte abgebildeten Symbole ab.

Dieser Spieler hat in diesem Zug die Karte mit den zwei Wasserplättchen gewählt und nimmt sich zwei Wasserplättchen aus dem Vorrat.

Dies kann geändert werden, wenn ein Spieler die richtige Werkzeugkarte besitzt.

Dieser Spieler wählt in diesem Zug eine Karte mit zwei Wasserplättchen. In einem vorherigen Zug hat er die Gießkanne erworben. Aufgrund der Gießkanne nimmt er drei Wasserplättchen statt zwei, wie er es normalerweise tun würde.

Du fügst diese Plättchen deiner Spielertafel hinzu.

Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Ressourcenplättchen, die ein Spieler in einer Runde erwerben kann.

Sollte der Vorrat an Ressourcenplättchen eines Typs erschöpft sein, kann ein Spieler eines seiner Ressourcenplättchen nehmen und es in den "X4-Plättchen-Bereich" seines Spielbretts legen. Dieses Plättchen zählt als vier des entsprechenden Typs. Er gibt dann drei Plättchen desselben Rohstoffs in den Vorrat zurück.

Bepflanzte Dekorationskarten

Die lilafarbenen Karten im Spiel sind Dekorationskarten. Wenn ein Spieler eine dieser Karten ausspielt, legt er sie in das entsprechende Feld auf seinem Spielertableau (unten rechts). Dekorationskarten haben während des Spiels keine Auswirkungen, sie werden hauptsächlich dazu verwendet, um am Ende des Spiels Punkte zu sammeln.

Sie können so viele Dekorationskarten erwerben, wie Sie möchten, und Sie können auch mehrere Exemplare derselben Dekorationskarte sammeln.

Jede Pflanzenkarte kann zur Wertung von mehreren Dekorationskarten beitragen.

Es gibt folgende Arten von Dekorationskarten im Spiel und wie man sie bewertet:

Makramee-Korb Die Karte erhält einen Punkt für jede Pflanzenkarte, auf der das Symbol "Hängen" zu sehen ist.

Keramischer Übertopf Für jede Pflanzenkarte mit dem Symbol "Regal" erhältst du einen Punkt.

Pflanzenständer Du bekommst einen Punkt pro Pflanzenkarte mit dem Symbol "Boden".

Display-Regale Um mit den Regalen zu punkten, müssen Sie eine Hängepflanze, eine Regalpflanze und eine Bodenpflanze haben. Wenn Sie alle drei Arten von Pflanzen haben, erhalten Sie drei Punkte. Wenn Sie zwei Sätze der drei Arten von Pflanzen haben, erhalten Sie sechs Punkte.

Indoor-Gewächshaus Um eine Pflanzenkarte vollständig wachsen zu lassen, müssen Sie ein Wachstumsplättchen auf jedes Wachstumsfeld auf der Karte legen.

Werkbank Du bekommst einen Punkt für jede Werkzeugkarte, die du während des Spiels gesammelt hast.

Bepflanzte Werkzeugkarten

Werkzeugkarten (grau) verleihen dir eine passive Fähigkeit, die du für den Rest des Spiels nutzen kannst. Wenn du die Karte ausspielst, legst du sie in den entsprechenden Bereich deines Spielertableaus. Nachdem du eine Werkzeugkarte erworben hast, kannst du sie für den Rest des Spiels so oft nutzen, wie du möchtest.

Siehe auch: Abalone Brettspiel Rezension und Regeln

Die Anzahl der Werkzeugkarten, die Sie während des Spiels erwerben können, ist unbegrenzt. Sie können auch mehrere Exemplare derselben Werkzeugkarte erwerben. Wenn Sie mehrere Karten desselben Werkzeugs erwerben, erhalten Sie den Vorteil für jede Karte, wenn die Bedingungen für die Karte erfüllt sind.

Die Werkzeugkarten sind wie folgt:

Wachsendes Licht

Wenn du während des Spiels eine Lichtkarte mit zwei Symbolen ausspielst, darfst du dir ein zusätzliches Lichtplättchen nehmen.

Fensterpflanzer

Wenn du eine Lichtkarte mit einem Symbol ausspielst, erhältst du ein Grüner-Daumen-Plättchen.

Gießkanne

Die Gießkanne gibt dir ein zusätzliches Wasserplättchen, wenn du eine Wasserkarte mit zwei Symbolen ausspielst.

Sprühflasche

Wenn du eine Wasserkarte mit einem Symbol ausspielst, darfst du dir ein Grüner-Daumen-Plättchen nehmen.

Blumenerde-Mischung

Immer wenn du eine Pflanzennahrungs-Karte mit zwei Symbolen ausspielst, darfst du dir ein zusätzliches Pflanzennahrungs-Plättchen nehmen.

Düngemittel

Wenn du eine Pflanzennahrungskarte mit einem Symbol ausspielst, erhältst du ein Grüner-Daumen-Plättchen.

Kauf von zusätzlichen Pflanzen

Wenn du deine Karte ausspielst, kannst du sie für die zugehörige Aktion verwenden und hast die Möglichkeit, sie abzulegen, um eine neue Pflanzenkarte zu kaufen.

Wenn du deine Karte aufdeckst, sagst du "Baumschule" und darfst dir eine der Pflanzenkarten aussuchen, die in der Baumschulreihe auf dem Baumschulbrett liegen.

Dieser Spieler hat sich entschieden, eine der Pflanzenkarten zu erwerben. Er kann sich für eine dieser vier Karten entscheiden.

Die von Ihnen gewählte Pflanzenkarte wird neben die bereits erworbenen Pflanzenkarten gelegt. Sie können während des Spiels maximal sechs Pflanzenkarten erwerben. Sobald Sie sechs erworben haben, können Sie keine weiteren Pflanzen mehr kaufen.

Dieser Spieler hat sich für die Maispflanzenkarte entschieden und legt sie oben auf seine Spielertafel neben seine erste Pflanzenkarte.

Nachdem du eine Pflanzenkarte genommen hast, nimmst du die oberste Karte vom Pflanzenstapel, um die Karte zu ersetzen, die du von der Gärtnertafel genommen hast.

Da der Spieler eine Pflanzenkarte genommen hat, ist nun ein Platz auf dem Kinderzimmerbrett frei.

Eine neue Pflanzenkarte wurde vom Stapel gezogen, um den leeren Platz auf der Kindergartentafel zu füllen.

Wenn mehrere Spieler im selben Zug Pflanzenkarten kaufen wollen, hängt die Reihenfolge, in der die Spieler Karten nehmen, von den Zahlen ab, die auf den Karten aufgedruckt sind, die sie in diesem Zug gespielt haben. Der Spieler, der die Karte mit der niedrigsten Zahl gespielt hat, darf sich zuerst eine Pflanzenkarte aussuchen. Er ersetzt diese Karte dann durch eine neue Pflanzenkarte vom Nachziehstapel. Danach folgt der Spieler mit der nächstniedrigeren Karteund so weiter, bis alle Spieler eine Pflanzenkarte gewählt haben.

In dieser Runde wollten zwei Spieler eine Karte vom Baumschulbrett erwerben. Die beiden Spieler vergleichen die Karten, die sie in dieser Runde gewählt haben. Die Karte "Pflanzennahrung" hat die Nummer vier, während die beiden Karten "Grüner Daumen" die Nummer 33 haben. Da die Karte "Pflanzennahrung" eine niedrigere Nummer hat, darf der Spieler mit der Pflanzennahrung zuerst eine Karte wählen.

Ende der Runde

Sobald jeder Spieler eine Aktion mit der von ihm ausgespielten Karte durchgeführt hat, endet der aktuelle Zug.

Jeder Spieler nimmt den Kartenstapel, der ihm von einem anderen Spieler übergeben wurde. Dieser bildet seine Hand für die nächste Runde. Die Spieler spielen dann die nächste Runde auf die gleiche Weise wie die vorherige Runde.

Dies wird so lange fortgesetzt, bis alle acht Züge der Runde gespielt wurden (jeder Spieler spielt die letzte Karte aus seiner aktuellen Hand). Damit ist die aktuelle Runde beendet.

Fütterung Ihrer Pflanzen

Nach dem Ende einer Runde erhalten alle Spieler die Möglichkeit, ihre Pflanzen zu füttern.

In dieser Runde hat dieser Spieler vier Wasserplättchen, zwei Pflanzennahrungsplättchen und zwei Grüner-Daumen-Plättchen erworben.

Jede Pflanzenkarte enthält am unteren Rand der Karte eine Reihe von Ressourcensymbolen. Diese Symbole zeigen an, welche Ressourcenplättchen Sie verwenden müssen, um die Pflanze zu ernähren. Um eine Pflanze zu ernähren, müssen Sie alle auf der Karte aufgedruckten Symbole besitzen.

Um die Pflanze zu füttern, wirfst du die entsprechenden Ressourcenplättchen in den Vorrat.

Um diese Pflanze zu füttern, benötigt man ein Wasserplättchen und zwei Pflanzennahrungsplättchen. Wenn sie die abgebildeten Plättchen verwenden, wird die Pflanze in dieser Runde gefüttert

Du darfst zwei "Grüner Daumen"-Plättchen verwenden, um eine der Ressourcen zu ersetzen, die für die Ernährung einer Pflanzenkarte benötigt werden.

Der Spieler, der in dieser Runde kein Lichtplättchen erworben hat, kann seine beiden Grüner-Daumen-Plättchen verwenden, um das fehlende Lichtplättchen zu ersetzen.

Dann nimmst du ein Wachstumsplättchen aus dem Vorrat. Dieses wird auf das niedrigste verbleibende Wachstumsfeld der Pflanze gelegt, die du gerade gefüttert hast (das Feld, das dem unteren Rand der Karte am nächsten liegt). Wenn du dieses Wachstumsplättchen legst, erhältst du am Ende des Spiels Punkte in Höhe der Zahl unter dem Plättchen.

Siehe auch: Monopoly Builder Brettspiel: Regeln und Spielanleitung

Wenn der Spieler die Pflanze füttert, nimmt er ein Wachstumsplättchen und legt es auf das unterste Wachstumsfeld auf der Karte.

Du darfst eine Pflanze nicht füttern, wenn alle ihre Wachstumsfelder mit Wachstumsplättchen belegt sind.

Du darfst am Ende einer Runde mehrere Pflanzen füttern. Jede Pflanzenkarte kann jedoch nur einmal pro Runde gefüttert werden. Wenn du mehrere Pflanzen zum Füttern hast, kannst du wählen, welche du füttern möchtest.

Vermehrungsgefäße

Nachdem du deine Pflanzen gefüttert hast, hast du wahrscheinlich Ressourcenplättchen, die du nicht zum Füttern deiner Pflanzen verwenden kannst. Für je zwei Ressourcenplättchen, die du nicht zum Füttern deiner Pflanzen verwendet hast, kannst du ein Wachstumsplättchen nehmen.

Dieser Spieler hatte zwei Ressourcen, die er nicht nutzen konnte, und konnte diese beiden Ressourcen in ein Wachstumsplättchen für den Bereich der Vermehrungsgefäße auf dem Spielplan umwandeln.

Du legst dieses Plättchen auf das Feld mit den Ausbreitungsgefäßen. Am Ende des Spiels ist jedes dieser Plättchen einen Punkt wert.

Der Spieler wirft die beiden Ressourcenplättchen ab und legt ein Wachstumsplättchen in den Bereich der Ausbreitungsgefäße auf dem Spielplan.

Du kannst diese Aktion beliebig oft mit den Ressourcenplättchen durchführen, die du nicht verwenden konntest.

Grüner-Daumen-Plättchen zählen nicht als Ressourcen-Plättchen für die Ausbreitungsgefäße. Stattdessen können Sie zwei Grüner-Daumen-Plättchen abgeben, die als eine der beiden für die Aktion erforderlichen Ressourcen zählen.

Ende der Runde

Nachdem alle Spieler ihre Pflanzen gefüttert und ihre Vermehrungsgefäße benutzt haben, endet die Runde. Bevor die nächste Runde beginnt, führen die Spieler die folgenden Aktionen durch:

  • Jeder Spieler wirft alle unbenutzten Ressourcenplättchen in den Vorrat zurück.
  • Alle während der Runde gespielten Karten werden auf die entsprechenden Ablagestapel gelegt. Die Werkzeug- und Dekorationskarten bleiben bei dem Spieler, der sie gespielt hat, wenn sie nicht zum Erwerb einer Pflanzenkarte gespielt wurden.
  • Wenn Sie zu dritt spielen, müssen Sie nach der dritten Runde alle Ressourcenkarten von den Ablage- und Nachziehstapeln mischen, um den Nachziehstapel für die vierte Runde zu bilden.
  • Bei Spielen mit vier und fünf Spielern müssen Sie nach der zweiten Runde alle Ressourcenkarten von den Ablage- und Nachziehstapeln mischen, die dann den Nachziehstapel für die dritte und vierte Runde bilden.

Wenn Sie nicht gerade die vierte Runde beendet haben, spielen Sie eine weitere Runde. Diese Runde wird auf die gleiche Weise gespielt wie die vorherige Runde. Die einzige Änderung ist, dass die Richtung, in der Sie die Karten weitergeben, umgekehrt ist als in der vorherigen Runde.

Ende der Anpflanzung

Planted besteht aus vier Runden, wobei das Spiel nach der vierten Runde endet.

Jeder Spieler zählt dann die Punkte zusammen, die er während des Spiels erzielt hat. Die Spieler erhalten Punkte aus drei verschiedenen Quellen.

Zuerst schaut sich jeder Spieler seine Pflanzenkarten an. Für jedes Wachstumsfeld, das du mit einem Wachstumsplättchen abgedeckt hast, erhältst du Punkte. Du erhältst Punkte in Höhe der Zahl, die auf den Wachstumsfeldern aufgedruckt ist, die du abgedeckt hast.

Hier sind die Pflanzen, die dieser Spieler während der Runde erworben hat. Er hat seine Pflanzen während des Spiels zehnmal gefüttert. Er erhält 35 Punkte aus den Wachstumsplättchen (3 + 3 + 3 + 4 + 5 + 2 + 5 + 2 + 3 + 5).

Als Nächstes erhältst du Punkte aus deinen Vermehrungsgläsern: Für jedes Wachstumsplättchen, das du während des Spiels auf das Feld legst, erhältst du einen Punkt.

Dieser Spieler hat während des Spiels drei Wachstumsplättchen auf seine Vermehrungsgefäße gelegt, die am Ende des Spiels drei Punkte bringen.

Zum Schluss erhältst du Punkte für jede Dekorationskarte, die du während des Spiels gesammelt hast. Im Abschnitt "Bepflanzte Dekorationskarten" erfährst du, wie du die einzelnen Arten von Dekorationskarten bewerten kannst.

Während des Spiels hat dieser Spieler drei Dekorationskarten erworben.

Im Laufe des Spiels hat der Spieler vier Hängepflanzen erworben. Der Makramee-Korb bringt vier Punkte. Die Regale bringen drei Punkte, da der Spieler ein Set aus einer Hänge-, einer Regal- und einer Bodenpflanze besitzt. Das Zimmergewächshaus bringt vier Punkte, da der Spieler vier seiner Pflanzen vollständig angebaut hat.

Der Spieler, der die meisten Gesamtpunkte erzielt, gewinnt "Gepflanzt". Wenn mehrere Spieler die gleiche Punktzahl erreicht haben, wird verglichen, wie viele Wachstumsplättchen sie auf ihre Pflanzenkarten gelegt haben. Der Spieler, der bei Gleichstand mehr Wachstumsplättchen gelegt hat, gewinnt das Spiel. Gibt es immer noch einen Gleichstand, teilen sich die Spieler mit Gleichstand den Sieg.

Gepflanzt: Ein Spiel der Natur & Nurture


Jahr : 2022 Herausgeber: Büffel Spiele Designer: Phil Walker-Harding Künstler: Hannah Bailey

Genres: Kartenzeichnen, Motorenbau, Familie

Altersgruppen: 10+ Anzahl der Spieler: 2-5 Länge des Spiels: 30-45 Minuten

Schwierigkeitsgrad: Leicht bis mittelschwer Strategie: Mäßig Glück : Moderat

Bestandteile: 60 Ressourcenkarten, 42 Pflanzenkarten, 42 Gegenstandskarten, 20 Lichtplättchen, 20 Wasserplättchen, 20 Pflanzennahrungsplättchen, 20 Grüner-Daumen-Plättchen, 65 Wachstumsplättchen, 5 Spielertafeln, 1 Gärtnertafel, 1 Punkteblock, 5 Ressourcentaschen, Anleitung

Wo zu kaufen: Amazon, eBay Alle Käufe, die über diese Links getätigt werden (einschließlich anderer Produkte), tragen dazu bei, Geeky Hobbies am Laufen zu halten. Danke für Ihre Unterstützung.


Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.