Skip-Bo Junior Kartenspiel: Regeln und Spielanleitung

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Zielsetzung von Skip-Bo Junior

Das Ziel von Skip-Bo Junior ist es, als erster Spieler alle Karten aus seinem Vorrat loszuwerden.

Einrichtung

  • Der älteste Spieler wird der Geber.
  • Der Geber mischt die Karten und teilt jedem Spieler zehn verdeckte Karten aus. Diese Karten bilden den Vorrat jedes Spielers. Wenn Sie ein kürzeres Spiel wünschen, können Sie weniger als zehn Karten austeilen. Für ein längeres Spiel sollten Sie mehr als zehn Karten austeilen.
  • Jeder Spieler nimmt die oberste Karte seines Vorratsstapels, dreht sie um und legt sie oben auf die übrigen Karten.
Dieser Spieler hat die oberste Karte aus seinem Vorrat aufgedeckt. Die oberste Karte ist eine Drei.
  • Der jüngste Spieler beginnt das Spiel.

Skip-Bo Junior spielen

Karten für Ihre Hand zeichnen

Zu Beginn jeder Runde teilt der Geber drei Karten an den aktuellen Spieler aus. Der Geber teilt diese neuen Karten auf drei offene Stapel vor dem Spieler aus (eine Karte auf jeden Stapel). Diese Karten bilden Ihre Hand.

Für ihre erste Hand gab der Dealer diesem Spieler eine Eins, eine Zwei und eine Acht.

Sollten sich auf Ihren Handstapeln noch Karten aus einer früheren Runde befinden, legen Sie diese neuen Karten auf die vorherigen Karten.

Dieser Spieler ist als nächstes an der Reihe. Er erhält drei neue Karten. Zwei der Karten bilden neue Stapel. Die dritte Karte wird auf die achte Karte gelegt. Dieser Spieler hat seine drei neuen Handkarten erhalten. Die Sechser-Karte verdeckt die Achter-Karte.

Sollte der Nachziehstapel einmal keine Karten mehr haben, mischen Sie den Ablagestapel, um einen neuen Nachziehstapel zu bilden.

Spielkarten

Wenn du an der Reihe bist, versuchst du, Karten aus deiner Hand und aus deinem Vorrat in die Tischmitte zu spielen. In der Tischmitte befinden sich bis zu vier Gebäudestapel. Diese Stapel beginnen bei Null. Um einen neuen Stapel zu bilden, musst du eine Eins oder einen Joker ? spielen. Du kannst keinen neuen Gebäudestapel bilden, wenn bereits vier auf dem Tisch liegen.

Um seinen Zug zu beginnen, spielt dieser Spieler eine Karte aus seiner Hand in die Tischmitte, um einen Gebäudestapel zu bilden.

Um einen Gebäudestapel aufzustocken, muss man eine Karte ausspielen, die um eine Karte höher ist als die zuletzt auf den Stapel gespielte.

Dieser Spieler hat die zwei Karten aus seiner Hand auf die eine Karte im mittleren Gebäudestapel gespielt.

Sie können auch einen Joker spielen, da er sich wie jede andere Karte verhält.

Diese Karte ist ein Joker und kann auf eine beliebige andere Karte gelegt werden. Sie kann auch als eine Karte gespielt werden, um einen neuen Gebäudestapel zu beginnen.

Eine Karte aus Ihrem Vorrat spielen

Wenn du eine Karte auswählst, solltest du zuerst versuchen, eine Karte aus deinem Vorrat auszuspielen. Du solltest deinen Vorrat priorisieren, da das ultimative Ziel des Spiels ist, alle Karten aus deinem Vorrat loszuwerden.

Da die oberste Karte auf seinem Vorrat eine Drei war, spielte dieser Spieler sie auf den Gebäudestapel mit einer Zwei darauf.

Wenn du die oberste Karte aus deinem Vorrat ausspielst, drehst du die neue oberste Karte des Stapels um.

Nachdem er die Drei aus seinem Vorrat ausgespielt hatte, deckte er die nächste Karte aus seinem Vorrat auf. Die nächste Karte war eine Fünf.

Sie können auch die oberste Karte von Ihrem Handstapel ausspielen.

Pfähle bauen

Jeder Gebäudestapel beginnt bei eins und erreicht schließlich zehn. Sobald ein Gebäudestapel zehn erreicht hat, wirft einer der Spieler den gesamten Gebäudestapel ab.

Der mittlere Gebäudestapel hat die Zahl zehn erreicht. Der Stapel ist fertig und wird abgelegt.

Ende der Runde

Sie können in Ihrem Zug so lange Karten ausspielen, bis Sie entweder keine Karten mehr haben, die Sie ausspielen können. Die Regeln erwähnen ausdrücklich, dass Sie so lange Karten ausspielen können, bis Sie keine Karte mehr ausspielen können. Ich bin mir nicht sicher, ob das bedeutet, dass Sie sich entscheiden können, keine Karte auszuspielen. Aufgrund des Wortlauts würde ich dazu tendieren, dass Sie gezwungen sind, eine Karte auszuspielen, wenn Sie es können. An diesem Punkt geht das Spiel an den nächsten Spieler in Ihremlinks.

Siegreicher Skip-Bo Junior

Das Ziel von Skip-Bo Junior ist es, alle Karten aus dem eigenen Vorrat auszuspielen. Der erste Spieler, der die letzte Karte aus seinem Vorrat ausspielt, gewinnt das Spiel. Du musst nicht alle Karten aus deiner Hand ausspielen, um zu gewinnen.

Dieser Spieler hat alle Karten aus seinem Vorrat losgeworden und hat das Spiel gewonnen.

Jahr : 2003 Herausgeber: Mattel

Genres: Karte, Kinder

Altersgruppen: 5+ Anzahl der Spieler: 2-4 Länge des Spiels: 15 Minuten

Siehe auch: 25 Wörter oder weniger Brettspiel Rezension und Regeln

Schwierigkeitsgrad: Licht Strategie: Licht Glück : Hoch

Bestandteile: 80 Zahlenkarten, 16 Joker, Anleitung

Wo zu kaufen: Amazon, eBay Alle Käufe, die über diese Links getätigt werden (einschließlich anderer Produkte), tragen dazu bei, Geeky Hobbies am Laufen zu halten. Danke für Ihre Unterstützung.


Weitere Spielanleitungen, Regeln und Rezensionen zu Brett- und Kartenspielen finden Sie in unserer alphabetischen Liste der Brettspiele.

Siehe auch: Dice City Brettspiel Rezension und Regeln

Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.