Slamwich Kartenspiel: Regeln und Spielanleitung

Kenneth Moore 22-07-2023
Kenneth Moore

Zielsetzung von Slamwich

Das Ziel von Slamwich ist es, der letzte Spieler zu sein, der noch Karten auf der Hand hat.

Einrichtung für Slamwich

  • Wenn Sie ein einfacheres/schnelleres Spiel wünschen oder mit jüngeren Kindern spielen, nehmen Sie die Muncher-Karten (Karten mit einer Person und einer Zahl darauf) vom Stapel.
  • Wählen Sie einen Spieler, der den Dealer spielt.
  • Der Geber mischt die Karten und teilt jedem Spieler die gleiche Anzahl von Karten aus. Wenn es zusätzliche Karten gibt, legen Sie diese offen auf den Tisch, um den Ablagestapel zu bilden.
  • Jeder Spieler stapelt seine Karten und hält sie verdeckt als Stapel auf der Hand.
  • Der Spieler zur Linken des Dealers beginnt das Spiel. Das Spiel läuft während des gesamten Spiels im Uhrzeigersinn/links.

Slamwich spielen

Wenn du an der Reihe bist, nimmst du die oberste Karte aus deiner Hand und drehst sie um. Du legst die Karte offen auf den Stapel in der Mitte des Tisches. Du solltest die Karte so umdrehen, dass du sie vor den anderen Spielern nicht sehen kannst.

Der erste Spieler drehte seine oberste Karte um und deckte eine Ketchup- und Senfkarte auf.

Nachdem du deine Karte gespielt hast, spielt der Spieler zu deiner Linken die oberste Karte von seinem Stapel.

Nach der ersten Karte spielte der zweite Spieler einen Geburtstagskuchen und der dritte Spieler ein Stück Huhn aus.

Slapping the Cards

Während Sie Karten auf den mittleren Stapel spielen, haben Sie gelegentlich die Möglichkeit, den Stapel in der Mitte des Tisches zu schlagen.

Slamwich

Wenn zwei Karten desselben Kartentyps durch genau eine andere Karte getrennt sind, haben die Spieler ein Slamwich gebildet.

Die letzten drei gespielten Karten waren Tomaten/Salat, Geburtstagskuchen und Tomaten/Salat. Da zwei Tomaten/Salat-Karten mit genau einer Karte dazwischen gespielt wurden, bildeten die Spieler ein Slamwich.

Doppeldecker

Wenn zwei gleiche Karten hintereinander gespielt werden, bilden die Spieler einen Doppeldecker.

Die Spieler haben zwei Hähnchenteile hintereinander gespielt und damit einen Doppeldecker geschaffen.

Diebstahl-Karten

Das Deck enthält außerdem drei Diebeskarten, die entweder Ameisen, eine Katze oder einen Hund zeigen.

Hier sind die drei verschiedenen Diebeskarten im Spiel.

Den Stapel klopfen

Wenn eine dieser drei Situationen eintritt, rennen die Spieler um die Wette, um so schnell wie möglich den mittleren Kartenstapel zu schlagen. Der erste Spieler, der den Stapel schlägt, darf alle Karten nehmen. Er legt die Karten verdeckt unter seinen eigenen Kartenstapel. Er schaut sich die Karten nicht an und mischt sie nicht.

Wenn einer der Spieler eine der Diebeskarten aufdeckt, müssen die Spieler zusätzlich zum Klatschen der Karten "Haltet den Dieb!" sagen. Der erste Spieler, der die Karten klatscht und "Haltet den Dieb" sagt, darf die Karten nehmen.

Der Spieler, der den Stapel gewinnt, ist am Zug, indem er seine nächste Karte aufdeckt. Das Spiel wird im Uhrzeigersinn fortgesetzt.

Solltest du die Karten klatschen, obwohl du es nicht solltest (es gab keine Slamwich-, Doppeldecker- oder Diebeskarte), hast du einen Slip Slap begangen. Du nimmst die oberste Karte von deinem eigenen Stapel und legst sie offen auf den Boden des mittleren Stapels. Der Spieler zu deiner Linken spielt dann die nächste Karte.

Muncher-Karten

Wenn Sie ein schnelleres oder einfacheres Spiel wünschen, sollten Sie in Erwägung ziehen, die Muncher-Karten aus dem Deck zu entfernen.

Wenn ein Spieler eine Muncher-Karte ausspielt, hat er die Möglichkeit, den Kartenstapel zu stehlen.

Siehe auch: Connect 4: Shots Board Game: Regeln und Spielanleitung Der letzte Spieler hat eine Muncher-Karte gespielt. Der nächste Spieler deckt drei Karten von seinem Stapel auf, um zu verhindern, dass der Muncher-Spieler den Kartenstapel nimmt.

Jede Muncher-Karte hat eine Zahl in einer der Ecken. Diese Zahl gibt an, wie viele Karten der nächste Spieler von seinem Stapel aufdecken wird, um zu versuchen, den Muncher-Spieler zu stoppen. Der Spieler zu deiner Linken wird eine Anzahl von Karten aufdecken, die der Zahl auf der Karte entspricht. Er versucht, einen Doppeldecker zu bilden, ein Slamwich zu machen oder eine Diebeskarte zu spielen.

Auflösen der Muncher-Karte

Wenn der nächste Spieler einen Doppeldecker, ein Slamwich oder eine Diebeskarte ausspielt, rennen alle Spieler um die Wette, um den Stapel zu schlagen. Der erste Spieler, der den Stapel schlägt, darf alle Karten vom mittleren Stapel nehmen.

Der nächste Spieler hat mit den drei aufgedeckten Karten einen Doppeldecker gebildet. Alle Spieler rennen um die Wette, um den Stapel so schnell wie möglich zu klopfen. Der erste Spieler, der den Stapel klopft, darf alle Karten vom Stapel nehmen.

Mit den Muncher-Karten kannst du ein Slamwich oder einen Double Decker herstellen.

Es wurden zwei gleiche Muncher-Karten nacheinander ausgespielt, die als Doppeldecker fungieren.

Wenn der Spieler keine der drei Dinge ausspielt, die den Muncher stoppen würden, nimmt der Muncher-Spieler den Kartenstapel und legt die Karten unten auf seinen eigenen Stapel.

Siehe auch: 2022 LEGO Set Veröffentlichungen: Die komplette Liste Der nächste Spieler deckt die obersten drei Karten seines Stapels auf. Er konnte weder einen Doppeldecker, ein Slamwich noch eine Diebeskarte ausspielen. Der Spieler, der die Muncher-Karte gespielt hat, darf alle Karten vom mittleren Stapel nehmen.

Sollte der nächste Spieler eine andere Muncher-Karte aufdecken, wird er zum neuen Muncher-Spieler. Der nächste Spieler nach ihm wird dann versuchen, ihn zu stoppen.

Die zweite Karte, die der nächste Spieler für die vorherige Muncher-Karte aufgedeckt hat, war eine andere Muncher-Karte. Dieser Spieler kontrolliert nun den Stapel. Der nächste Spieler hat eine Karte, um einen Doppeldecker oder ein Slamwich zu erstellen oder eine Diebeskarte zu spielen, um zu verhindern, dass dieser neue Muncher den Stapel übernimmt.

Wer am Ende den Kartenstapel nimmt, spielt die nächste Karte aus.

Ende des Spiels

Wenn ein Spieler keine Karten mehr auf der Hand hat, scheidet er aus dem Spiel aus.

Der Rest der Spieler spielt weiter und überspringt den Zug des ausgeschiedenen Spielers.

Slamwich wird fortgesetzt, bis alle Spieler bis auf einen ausgeschieden sind. Der letzte verbleibende Spieler gewinnt das Spiel.

Wenn Sie ein kürzeres Spiel spielen möchten, können Sie sich für ein Zeitlimit entscheiden. Wenn das Zeitlimit abgelaufen ist, endet das Spiel. Der Spieler, der die meisten Karten in seinem Stapel hat, gewinnt das Spiel.


Jahr : 1994 Herausgeber: Gamewright Designer: Monty Stambler, Ann Stambler Künstler: Annie Campbell, Dave Clegg

Genres: Karte, Kinder, Geschwindigkeit

Altersgruppen: 6+ Anzahl der Spieler: 2-6 Länge des Spiels: 15-20 Minuten

Schwierigkeitsgrad: Licht Strategie: Licht Glück Mäßig-Hoch

Bestandteile: 44 Lebensmittelkarten, 3 Diebeskarten, 8 Fresser-Karten, Anleitung

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Weitere Spielanleitungen, Regeln und Rezensionen zu Brett- und Kartenspielen finden Sie in unserer alphabetischen Liste der Brettspiele.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.