Tip-It Brettspiel Rezension und Regeln

Kenneth Moore 10-05-2024
Kenneth Moore

Ich gebe zu, dass das Genre der Geschicklichkeits-/Stapelspiele nicht zu meinen Lieblingsgenres der Brettspiele gehört. An der Prämisse, die hinter Stapelspielen steht, ist nichts auszusetzen, da man mit ihnen Spaß haben kann. Das Problem, das ich mit Stapelspielen habe, ist die Tatsache, dass sich fast alle Spiele genau gleich anfühlen. Wenn man ein Stapelspiel gespielt hat, fühlt es sich an, als hätte man alle gespielt. Das ist einer der Gründe, warum ichIch bin immer skeptisch, wenn es darum geht, ein neues Stapelspiel zu spielen. Heute schaue ich mir jedoch eines der ältesten Stapelspiele an, Tip-It. Da es 1965 entwickelt wurde und noch heute produziert wird, hatte ich Hoffnungen in Tip-It gesetzt, denn es muss einen Grund geben, warum das Spiel seit über 50 Jahren produziert wird. Ich werde sagen, dass Tip-It besser ist als viele andere Stapelspiele, aber es hat immer noch viele der gleichenProbleme, die die meisten Stapelspiele plagen.

Wie man spielt

Wie man Tip-It spielt

Einrichtung

Legen Sie die Basis auf den Tisch und stecken Sie den kürzeren Stab hinein. Balancieren Sie dann die zweite Plattform auf diesem Stab aus. Stecken Sie die drei kürzesten Stäbe in die drei Löcher der zweiten Plattform. Stecken Sie den längsten Stab in die zweite Plattform und stellen Sie den Akrobaten auf diesen Stab. Legen Sie die Scheiben auf die Stäbe der zweiten Plattform und achten Sie darauf, dass sich die Farben abwechseln. Wenn Sie möchtenum das Spiel schwieriger zu machen, stellen Sie den Schwerkraftring in Richtung des oberen Teils des längeren Stocks ein.

Das Spiel spielen

Ein Spieler beginnt seinen Zug, indem er den Spinner dreht. Wenn der Spinner auf einer Farbe landet, muss der Spieler eine Scheibe dieser Farbe von der Plattform entfernen.

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Der Spinner ist auf einem der gelben Felder gelandet und der Spieler muss eine gelbe Scheibe entfernen.

Zum Entfernen der Disc muss der Spieler die mitgelieferte Gabel verwenden.

Dieser Spieler versucht, eine gelbe Scheibe von einem der Stapel zu entfernen.

Wenn ein Spieler eine Farbe dreht und diese Farbe nicht oben auf einem Stapel liegt, muss er die Scheiben, die über dieser Farbe liegen, auf einen anderen Stapel verschieben. Der Spieler kann dann die farbige Scheibe, die er gedreht hat, entfernen.

Dieser Spieler hat blau gedreht, aber es gibt keine blauen Scheiben oben auf einem der Stapel. Der Spieler muss eine der Scheiben von einem Stapel auf einen anderen verschieben, um die blaue Scheibe zu entfernen.

Wenn ein Spieler eine Farbe dreht und keine dieser Farbe mehr auf der Plattform liegt, nimmt er in seinem Zug keine Plättchen ab.

Einige Versionen von Tip-It enthalten zwei spezielle Abschnitte auf dem Spinner. Der eine Abschnitt zwingt den Spieler, eine der bereits gesammelten Scheiben wieder auf die Plattform zu legen. Der andere Abschnitt lässt den Spieler seinen Zug verlieren.

Ende des Spiels

Das Endspiel von Tip-It scheint sich im Laufe der Jahre geändert zu haben: In den meisten Versionen des Spiels scheidet der Spieler, der den Akrobaten umwirft, aus dem Spiel aus.

Der Akrobat ist heruntergefallen. Das Spiel ist beendet und der Spieler, der den Akrobaten umgeworfen hat, ist aus dem Spiel ausgeschieden.

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Abgesehen davon scheint die Ermittlung des endgültigen Gewinners in den verschiedenen Versionen des Spiels unterschiedlich zu sein. Die gängigsten Methoden, einen Gewinner zu ermitteln, sind die folgenden:

  • Wenn ein Spieler den Akrobaten umwirft, scheidet er aus. Entweder gewinnen alle anderen Spieler oder es werden weitere Runden gespielt, bis nur noch ein Spieler übrig ist.
  • Wenn ein Spieler den Akrobaten umwirft, muss er die Hälfte seiner Scheiben auf die Plattform zurücklegen (aufgerundet). Das Spiel endet, wenn ein Spieler hundert Punkte hat. Jede Farbscheibe ist eine andere Anzahl von Punkten wert:
    • Rot: 25 Punkte
    • Blau: 10 Punkte
    • Gelb: 5 Punkte
  • Das Spiel endet, wenn einer der Spieler den Akrobaten umwirft. Der Spieler, der die meisten Plättchen erworben hat, gewinnt das Spiel. Der Spieler, der den Akrobaten umwirft, kann nicht gewinnen, auch wenn er die meisten Plättchen hat.
  • Wenn ein Spieler drei gleichfarbige Plättchen erhält, gewinnt er automatisch das Spiel.

Meine Gedanken zu Tip-It

Wie ich bereits erwähnt habe, ist das größte Problem, das ich mit dem Stapelspiel-Genre habe, die Tatsache, dass man, wenn man einmal ein Spiel dieses Genres gespielt hat, das Gefühl hat, die meisten davon gespielt zu haben. Tip-It verdient zwar Anerkennung dafür, dass es eines der ersten Stapelspiele ist, aber ich muss sagen, dass es den meisten Stapelspielen ziemlich ähnlich ist. Die grundlegende Prämisse des Spiels ist fast dieselbe wieDu drehst den Spinner und entfernst dann eine Scheibe, die der Farbe entspricht, die du gedreht hast. Während du die Scheiben entfernst, versuchst du zu vermeiden, den Akrobaten von der Spitze des Turms zu stoßen.

Nachdem ich schon einige Spiele aus diesem Genre gespielt habe, muss ich sagen, dass sich Tip-It sehr ähnlich anfühlt wie die meisten von ihnen. Wenn Sie schon einmal eines dieser Stapelspiele gespielt haben, sollten Sie bereits eine ziemlich gute Vorstellung davon haben, wie sich Tip-It spielt. Dennoch möchte ich sagen, dass Tip-It besser ist als einige andere Spiele aus diesem Genre. Ich habe schon bessere Stapelgeschicklichkeitsspiele gespielt, aber diese Spiele fügen normalerweiseVerglichen mit anderen einfachen Stapelspielen ist Tip-It wahrscheinlich eines der besseren Spiele.

Obwohl Tip-It die meisten Mechanismen mit anderen Stapelspielen gemeinsam hat, muss ich sagen, dass ich eine Mechanik im Spiel ziemlich interessant fand. Ich fand die Mechanik, bei der man Scheiben auf andere Stapel übertragen muss, um bestimmte Scheiben zu erreichen, eine interessante Idee für das Spiel. Obwohl ich es nicht mag, dass diese Mechanik meistens ins Spiel kommt, weil ein Spieler Pech mit seinem Spin hatte, fand ichgefällt mir, weil es dem Spiel ein gewisses Maß an Geschicklichkeit verleiht. Man ist gezwungen zu entscheiden, von welchem Stapel man mehrere Plättchen nimmt und auf welchen Stapel man die zusätzlichen Plättchen legt. Dies erfordert ein gewisses Maß an Geschicklichkeit, da man in seinem Zug mehrere Plättchen verschieben muss und gut überlegen muss, wo man sie hinzufügen kann, ohne den Akrobaten umzuwerfen. Während esmacht Tip-It zwar nicht zu einem wesentlich besseren Geschicklichkeitsspiel, aber ich denke, es verbessert das Spiel.

Trotz der einzigartigen Mechanik leidet Tip-It immer noch unter den meisten Problemen des Genres. Diese Stapelgeschicklichkeitsspiele mussten schon immer ein Gleichgewicht zwischen Geschicklichkeit und Glück herstellen. Obwohl ich sagen würde, dass diese Spiele ziemlich stark auf Glück angewiesen sind, erfordern sie doch ein gewisses Maß an Geschicklichkeit. Wenn Sie nicht vorsichtig sind oder keine ruhigen Hände haben, werden Sie es schwer haben, in Tip-It gut abzuschneiden.Die Plattform wackelt ziemlich hin und her, so dass man beim Entfernen der Scheiben vorsichtig sein muss, sonst kann man den Turm ziemlich leicht umwerfen. Ich würde sagen, dass Tip-It mehr Geschicklichkeit erfordert als ein durchschnittliches Stapel-Geschicklichkeitsspiel.

Auch wenn es ein gewisses Maß an Geschicklichkeit erfordert, ist Tip-It sehr glücksabhängig. Das meiste Glück kommt vom Drehen des Spinners. Die Farbe, die du im Spiel drehst, kann einen ziemlich großen Einfluss auf das Spiel haben. Wenn du eine Farbe drehst, die oben auf einem der Stapel liegt, musst du nur eine Scheibe entfernen. Wenn du jedoch eine andere Farbe drehst, bist du vielleicht gezwungen, zwei oder drei zu entfernenWenn man mehrere Scheiben bewegen muss, ist es wesentlich schwieriger, den Akrobaten nicht umzuwerfen. Wenn man außerdem die Regel anwendet, dass man Punkte bekommt, je nachdem, welche Farbe man dreht, ist man im Spiel im Vorteil, wenn man die wertvollste Farbe dreht. Wie bei jedem anderen Geschicklichkeitsspiel hängt das Schicksal des Spielers auch davon ab, was der Spieler vor ihm tut.

Eines der interessantesten Dinge an Tip-It ist meiner Meinung nach die Tatsache, dass das Spiel im Laufe seiner mehr als 50-jährigen Produktionszeit einige Veränderungen erfahren hat. Während das grundlegende Gameplay größtenteils gleich geblieben zu sein scheint, scheinen sich einige der größten Veränderungen auf die Art und Weise auszuwirken, wie das Endspiel gehandhabt wird. Ich habe nicht wirklich ein bevorzugtes Endspiel, da alle ihre Stärken und Schwächen haben. Ich magden Spieler, der den Akrobaten umstößt, aus dem Spiel zu nehmen und alle anderen weiterspielen zu lassen, da dies Spieler belohnt, die keine Fehler machen. Ich war allerdings noch nie ein großer Fan davon, Spieler dazu zu zwingen, den anderen Spielern beim Spielen zuzusehen. Deshalb finde ich die Regel gut, dass Spieler im Spiel bleiben dürfen, aber einige ihrer Scheiben zurücklegen müssen. Das Problem bei diesem EndspielAllerdings gefällt es mir nicht, dass einige Scheiben wertvoller sind als andere, denn das bringt nur unnötiges Glück ins Spiel.

Ich denke, die größte Veränderung bei Tip-It ist die Tatsache, dass sich das Spielbrett selbst vor kurzem geändert hat. Die meiste Zeit seines Bestehens hat Tip-It ein Spielbrett mit drei Stapeln verwendet, auf denen die Scheiben platziert werden. Irgendwann in den 2000er Jahren wurde das Spiel jedoch geändert, indem eine weitere Plattform zu jedem Stock hinzugefügt wurde, wodurch neun Scheibenstapel anstelle von drei entstanden. Ich bin irgendwie neugierig, warum diese ÄnderungDa ich die Version mit nur drei Stapeln gespielt habe, kann ich sie nicht wirklich mit der Version mit neun Stapeln vergleichen. In gewisser Weise kann ich mir vorstellen, dass die neuere Version besser ist, aber ich kann mir auch vorstellen, dass sie schlechter ist als das Original. Positiv ist, dass die Spieler mit mehr Stapeln mehr Möglichkeiten im Spiel haben. Das Spiel könnte auch interessanter sein, da sich der ganze Turm mehr zu bewegen scheintEin potenzielles Problem der neueren Version ist, dass es bei neun verschiedenen Möglichkeiten, eine Scheibe zu nehmen, wohl kaum nötig sein wird, Scheiben von einem Stapel auf einen anderen zu verschieben. Ich bin auch gespannt, wie stabil der Turm in den neueren Versionen des Spiels ist.

Sollten Sie Tip-It kaufen?

Insgesamt würde ich Tip-It als ein anständiges Stapel-Geschicklichkeitsspiel bezeichnen. Es ist besser als viele andere Spiele dieses Genres, hat aber auch die gleichen Probleme. Das Spiel erfordert zwar ein gewisses Maß an Geschicklichkeit, ist aber dennoch sehr glücksabhängig. Was mir an Tip-It am besten gefallen hat, war die Mechanik, die die Spieler zwingt, Scheiben in andere Bereiche des Turms zu verschieben, um eine Scheibe zu erreichen, die sieDas Problem ist, dass sich Tip-It abgesehen von dieser Mechanik wie die meisten anderen Stapelgeschicklichkeitsspiele spielt. Wenn Sie schon einmal eines dieser Spiele gespielt haben, sollten Sie eine gute Vorstellung davon haben, was Sie von Tip-It erwarten können. Tip-It ist ein Spiel, mit dem man Spaß haben kann, das aber nach einer Weile langweilig werden kann.

Wenn Sie noch nie ein Fan von Stapeln Geschicklichkeit Spiele ich nicht sehen Sie genießen Tip-It. Wenn Sie das Genre mögen und bereits ein Spiel, das Sie wirklich genießen, ich glaube nicht, dass Tip-It genug tut, um einen Kauf zu rechtfertigen. Wenn Sie für eine solide Stapeln Spiel aber suchen oder haben schöne Erinnerungen an Tip-It könnte es wert sein, abholen, wenn Sie ein gutes Geschäft auf das Spiel bekommen können.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.