UNO All Wild! Kartenspiel Test und Regeln

Kenneth Moore 21-06-2023
Kenneth Moore

Die Meinungen über das Spiel gehen zwar weit auseinander, aber es ist unbestreitbar, dass UNO seit seinem Erscheinen ein sehr beliebtes Kartenspiel ist. Das hat zu einer ganzen Reihe von Ablegern geführt, von denen wir uns viele in der Vergangenheit angesehen haben. Das neueste UNO-Spiel ist UNO All Wild! Als ich das erste Mal von UNO All Wild! hörte, hielt ich es für einen Scherz, denn die Idee eines UNO-Spiels, bei dem alle KartenTrotzdem war ich irgendwie fasziniert, weil ich neugierig war, wie man ein UNO-Spiel gestalten könnte, bei dem alle Karten wild sind. UNO All Wild! ist eine interessante Abwandlung der UNO-Formel, die ein einzigartiges Erlebnis schafft, das Spaß machen kann, aber auch seine eigenen Probleme mit sich bringt.

Wie man spielt

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Wie spielt man UNO All Wild!

Einrichtung

  • Wählen Sie einen Geber, der alle Karten mischt.
  • Verteile sieben Karten an jeden Spieler.
  • Die restlichen Karten bilden den Nachziehstapel. Die oberste Karte des Nachziehstapels wird umgedreht und bildet den Ablagestapel. Die Sonderaktion der Karte, mit der der Ablagestapel beginnt, wird ignoriert.
  • Der Spieler links vom Geber beginnt das Spiel und spielt im Uhrzeigersinn weiter.

Das Spiel spielen

Jeder Spielzug ist einfach: Du wählst eine Karte aus deiner Hand, die du ausspielst, und führst dann die Sonderaktion aus, die der ausgespielten Karte entspricht.

Nach dem Ausspielen einer Karte und der Durchführung der entsprechenden Aktion geht das Spiel reihum an den nächsten Spieler über.

Wenn ein Spieler nach dem Ausspielen einer Karte nur noch eine Karte auf der Hand hat, muss er UNO sagen. Wenn ein anderer Spieler vor ihm UNO sagt, muss der Spieler mit nur einer Karte zwei Karten vom Nachziehstapel ziehen.

Wenn Sie befürchten, dass der nächste Spieler aussteigt, können Sie eine Karte ziehen, anstatt eine Karte auszuspielen. Sie können dann entweder die Karte spielen, die Sie gerade gezogen haben, oder Sie können Ihren Zug beenden.

Die Karten

Wild - Wie bei UNO kann diese Karte jederzeit ausgespielt werden. Wenn man den Joker ausspielt, kann man technisch gesehen die Farbe ändern, aber da alle Karten Joker sind, hat der Joker eigentlich keine besondere Fähigkeit im Spiel.

Wild Reverse - Nach dem Ausspielen der Karte wird die Spielrichtung umgekehrt, d.h. wenn das Spiel im Uhrzeigersinn lief, läuft es jetzt gegen den Uhrzeigersinn.

Wild Skip - Der nächste Spieler in der Zugreihenfolge verliert seinen Zug.

Wild Skip Two - Die beiden nächsten Spieler in der Reihenfolge ihrer Züge verlieren ihren Zug.

Wilde Ziehung Zwei - Der nächste Spieler in der Zugreihenfolge muss zwei Karten vom Nachziehstapel ziehen und verliert seinen nächsten Zug.

Wilde Ziehung Vier - Der nächste Spieler in der Zugreihenfolge muss vier Karten vom Nachziehstapel ziehen und verliert außerdem seinen nächsten Zug.

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Wilde gezielte Ziehung Zwei - Der Spieler, der die Karte ausspielt, darf einen anderen Spieler wählen, der zwei Karten vom Nachziehstapel zieht. Der gewählte Spieler verliert seinen nächsten Zug nicht.

Wild Forced Swap - Wenn ein Wilder Zwangstausch gespielt wird, MUSS der Spieler, der ihn spielt, seine Hand mit einem anderen Spieler seiner Wahl tauschen. Wenn einer der Spieler nur noch eine Karte auf der Hand hat, muss er UNO sagen, um die Strafe zu vermeiden.

Ende des Spiels

Das Spiel endet, wenn ein Spieler die letzte Karte aus seiner Hand ausspielt. Dieser Spieler hat das Spiel gewonnen.

Andernfalls können Sie auch mehrere Blätter spielen. Wenn das Spiel endet, erhält der Spieler, der das Blatt gewonnen hat, 20 Punkte für jedes Wild, das sich noch in den Händen der anderen Spieler befindet. Für jede weitere Karte in den Händen der anderen Spieler erhält er 50 Punkte. Der erste Spieler, der 500 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.

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Meine Gedanken zu UNO All Wild!

Die Idee von UNO All Wild! ergibt oberflächlich betrachtet nicht viel Sinn. Bei UNO geht es im Grunde darum, dass die Spieler Karten ausspielen, die entweder mit der Farbe oder der Zahl der zuletzt ausgespielten Karte übereinstimmen. Dadurch, dass jede einzelne Karte ein Joker ist, ist dies nicht mehr der Fall, da jede Karte ein Joker ist, so dass man jederzeit eine beliebige Karte aus seiner Hand ausspielen kann. In gewisser Weise fühlt sich UNO All Wild! wie eine Parodie von UNO an, bei der es auf der Grundlage vonJemand scherzt darüber, wie sich ein UNO-Spiel spielen würde, wenn alle Karten Joker wären. Farben und Zahlen spielen keine Rolle mehr, da alle Karten jetzt besonders sind. Tatsächlich sind einfache Joker die grundlegendste Karte im ganzen Spiel geworden.

Da alle Karten Joker sind, unterscheidet sich das Spiel von einem herkömmlichen UNO-Spiel. Anstatt zu versuchen, Karten auf der Hand zu finden, die man ausspielen kann, besteht das Ziel von UNO All Wild! darin, die anderen Spieler so lange aufzuhalten, bis man selbst alle seine Karten losgeworden ist. Man muss verfolgen, wie viele Karten die anderen Spieler noch in der Hand haben.Wenn ein Spieler kurz vor dem Aus steht, muss man ihn entweder dazu bringen, seinen Zug zu verlieren, oder er muss mehr Karten ziehen.

UNO All Wild! hat einige Gemeinsamkeiten mit dem typischen UNO-Spiel. Viele der Sonderaktionen sind die gleichen wie in jedem anderen Spiel der Serie. Es gibt immer noch die Funktionen Überspringen, Rückwärtsfahren, zwei Karten ziehen und vier Karten ziehen. Abgesehen von den vielen gleichen Karten fühlt sich das Spiel jedoch ganz anders an. Man muss sich nicht mehr darum kümmern, eine Karte auf der Hand zu haben, die man ausspielen kann, oderDa jede Karte jederzeit gespielt werden kann, geht es beim Spiel eher darum, herauszufinden, wie man die Sonderkarten auf der Hand nutzen kann, um die eigene Handgröße zu verringern und gleichzeitig die anderen Spieler daran zu hindern, Karten aus ihrer Hand loszuwerden.

Das Spiel hat einige neue Karten. Die Karte "Zwei überspringen" ist nichts Besonderes, da sie nur zwei Spieler statt einem überspringt. Die Karte "Erzwungener Tausch" ist interessant, da sie dich zwingt, deine Hand mit der eines anderen Spielers zu tauschen. Das ist interessant, da es wirklich hilfreich oder schädlich sein kann. Du kannst es nutzen, um deine Hand erheblich zu verkleinern, oder du könntest am Ende mehr Karten haben, als du zu Beginn hattest. So ist esEs ist wirklich wichtig, die Karte zum richtigen Zeitpunkt auszuspielen. Die Karte "Gezieltes Ziehen Zwei" ist mein Favorit unter den neuen Karten, denn sie ist etwas, das UNO meiner Meinung nach schon lange gebraucht hat. Viel zu lange hat UNO es den Spielern nicht erlaubt, andere Spieler als die auf beiden Seiten von ihnen ins Visier zu nehmen. Mit dieser Karte kann man endlich gezielt einen Spieler ins Visier nehmen, um ihm Karten zu geben, kurz bevor er im Begriff ist, zu gehen. IchIch hoffe aufrichtig, dass diese Karte in Zukunft in andere Versionen von UNO aufgenommen wird.

UNO All Wild! spielt sich ganz anders als das normale UNO, hat aber letztlich auch viele Gemeinsamkeiten. Wie sein Vorgänger wird auch UNO All Wild! von niemandem als besonders tiefgründiges Spiel empfunden. Es gibt eine gewisse Strategie im Spiel, da man herausfinden muss, wann man seine Spezialkarten am besten ausspielt, um zu verhindern, dass ein anderer Spieler ausscheidet. Die Strategie im Spiel ist ziemlich offensichtlichDenn immer wenn jemand kurz vor dem Aus steht, muss man versuchen, eine Karte auszuspielen, die ihn entweder zwingt, Karten zu ziehen oder seinen Zug zu verlieren. In der Anfangsphase des Spiels werden die Spieler ihre langweiligen alten Joker los, und dann fangen die Spieler an, ihre Spezialkarten zu spielen, um die anderen Spieler am Gewinnen zu hindern.

Niemand wird UNO All Wild! mit einem tiefgründigen Spiel verwechseln, aber das will es auch gar nicht sein. Der Designer wusste, dass das Spiel ein einfaches Kartenspiel sein musste, bei dem man nicht allzu viel nachdenken muss. Das ist ihm auch größtenteils gelungen. Das Spiel gibt dem Spieler genug Kontrolle über sein Schicksal, ohne dass er viel Zeit damit verbringen muss, darüber nachzudenken, was er tun will. Die Spieler nehmen im Grunde nurAbwechselnd spielen die Spieler eine Karte aus ihrer Hand, bis jemand seine letzte Karte losgeworden ist. Ich wünschte, das Spiel hätte mehr zu bieten, aber manchmal ist es schön, ein einfaches Kartenspiel zu spielen, bei dem man nicht viel Zeit damit verbringen muss, zu entscheiden, was man tun soll.

Es ist schwer zu beurteilen, was die Leute von dem Spiel halten werden. Das Spiel hat einige Gemeinsamkeiten mit dem Original-UNO, aber es spielt sich auch ganz anders. Ich könnte mir vorstellen, dass einige Leute es dem Original vorziehen und andere es schlechter finden. Ich fand es letztendlich ein anständiges Spiel, das mir Spaß gemacht hat. Ich persönlich bevorzuge das Originalspiel jedoch aus einer Reihe von Gründen, die ichEs ist immer noch ein anständiges Spiel, das einigen Leuten wirklich gefallen könnte.

Ich glaube, das größte Problem, das ich mit dem Spiel hatte, war, dass es sich viel zu oft so anfühlte, als ob jedes einzelne Spiel gleich ablief. Jede Runde begann damit, dass alle Spieler ihre Joker loswurden, da sie keinen wirklichen Wert im Spiel haben. Dann begannen die Spieler, ihre Spezialkarten zu entfesseln, bis nur noch ein Spieler übrig war, der seine letzte Karte loswerden konnte. Das machte zwar etwas Spaß, aberEs fühlt sich einfach so an, als würde dem Spiel etwas fehlen. Es ist interessant, mit all den Spezialkarten zu spielen und zu hoffen, dass die Dinge am Ende zu deinen Gunsten ausgehen, aber die Erfahrung fühlte sich irgendwie oberflächlich an.

Hinzu kommt, dass das Spiel immer noch ziemlich glücksabhängig ist. Ich weiß nicht, wie es mit dem Originalspiel zu vergleichen ist, aber ich würde nicht sagen, dass es merklich besser oder schlechter ist. Die Karten, die man erhält, haben einen großen Einfluss darauf, wie erfolgreich man ist. Wenn man seine Karten schlecht einsetzt, kann das Auswirkungen haben, aber normalerweise ist es ziemlich offensichtlich, welche Karte man in einem bestimmten Zug spielen sollte. Man kann nurhaben einen gewissen Einfluss auf das Spielgeschehen, da man zwar gelegentlich einen Spieler treffen kann, der nicht direkt neben einem steht, aber meist nur die Spieler auf beiden Seiten. Daher spielt Glück eine ziemlich große Rolle für den letztendlichen Gewinner des Spiels.

Was die Spieldauer angeht, so kommt es wirklich darauf an. Manche Spiele sind sehr schnell zu Ende, während andere etwas länger dauern. Im Gegensatz zu normalem UNO wird nach den Hauptregeln nur ein Spiel gespielt, anstatt Punkte für die Karten zu sammeln, die die Spieler noch auf der Hand haben. Das ist die eigentliche Variante der Punktevergabe im Spiel. Die Spieldauer hängt wirklich davon ab, welche Karten die Spieler auf der Hand haben.Normalerweise hat man genug Spezialkarten auf der Hand, um die anderen Spieler eine Weile aufzuhalten. Irgendwann gehen den Spielern aber die Karten aus, die hilfreich sind. Wenn zwei Spieler nebeneinander nur je eine Karte haben, ist es auch sehr schwer, zu verhindern, dass beide gewinnen. Im Allgemeinen würde ich sagen, dass die Hände ungefähr die richtige Länge haben, da man sie in ein paar Minuten beenden kann, wenn sie es nicht tunsich zu lange hinziehen.

Schließlich sind die Komponenten von UNO All Wild! im Grunde genau das, was man erwarten würde, wenn man ein kürzlich produziertes UNO-Spiel gespielt hat. Das Spiel hat 112 Karten, was reichlich ist. Ich weiß nicht, ob wir jemals in die Nähe kamen, dass uns die Karten ausgingen und wir neu mischen mussten. Selbst wenn man neu mischen muss, da alle Karten wild sind, bekommt man nicht wirklich Gruppen von gleichen Karten zusammen, so dass manIch denke, dass die Kartenverteilung besser hätte sein können, da es zu viele normale Joker gibt und nicht genug von einigen der Spezialkarten. Was die Qualität der Karten angeht, so ist sie die gleiche wie bei so ziemlich jedem anderen UNO-Spiel.

Sollten Sie UNO All Wild! kaufen?

Als ich zum ersten Mal von UNO All Wild! hörte, hatte ich nicht damit gerechnet, denn die Idee hinter dem Spiel ändert so ziemlich die gesamte Prämisse von UNO. Anstatt zu versuchen, Farben oder Zahlen zu kombinieren, um in der Lage zu sein, Karten auszuspielen, wenn man an der Reihe ist, geht es bei dem Spiel eher darum, zu verhindern, dass die anderen Spieler ausgehen, bevor man die Karten aus der eigenen Hand loswerden kann. In gewisser Weise mochte ich das Spiel so, wie es isteine interessante Abwandlung des Originalspiels. Es ist recht einfach zu spielen und schafft es auch, eines dieser Kartenspiele zu sein, bei denen man nicht allzu viel nachdenken muss, was man tut. Ich habe allerdings das Gefühl, dass dem Spiel etwas fehlt. Es ist zu sehr auf Glück angewiesen, und zu viele Spiele enden damit, dass sie sich gleich anfühlen. Ich kann mir vorstellen, dass es einigen Leuten mehr Spaß macht als das Originalspiel, währendandere werden sich nicht besonders dafür interessieren.

Daher ist es schwer, eine endgültige Empfehlung für UNO All Wild! auszusprechen. Wenn du dich noch nie für UNO interessiert hast oder das All Wild-Gimmick nicht so interessant findest, wird es wohl nichts für dich sein. Wenn du UNO aber generell magst und von der neuen Formel fasziniert bist, denke ich, dass es einen Blick wert sein könnte.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.