UNO Minecraft Kartenspiel: Regeln und Spielanleitung

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

UNO Minecraft Wie man spielt Quick Links:

Zielsetzung von UNO Minecraft

Das Ziel von UNO Minecraft ist es, als erster Spieler alle Karten auf der Hand loszuwerden.

Einrichtung für UNO Minecraft

  • Wählen Sie einen Spieler als Geber aus, der alle Karten mischt.
  • Der Geber teilt jedem Spieler sieben verdeckte Karten aus. Sie können sich die Karten, die Sie erhalten haben, ansehen, aber Sie sollten sie den anderen Spielern nicht zeigen.
  • Legen Sie die restlichen Karten verdeckt auf den Tisch, um den Nachziehstapel zu bilden. Drehen Sie die oberste Karte des Nachziehstapels um, um den Ablagestapel zu bilden. Wenn die umgedrehte Karte eine Aktionskarte (keine Zahlenkarte) ist, ignorieren Sie sie und drehen Sie eine andere Karte um.
  • Der Spieler links vom Geber beginnt das Spiel. Das Spiel wird im Uhrzeigersinn fortgesetzt.

UNO Minecraft spielen

Wenn du am Zug bist, versuchst du, eine Karte aus deiner Hand auf den Ablagestapel zu spielen. Um eine Karte auszuspielen, muss sie mindestens eine der folgenden Eigenschaften erfüllen:

  • Farbe
  • Nummer
  • Symbol

Wenn eine Karte eines der oben genannten Kriterien erfüllt, kannst du sie auf den Ablagestapel legen. Du kannst nur eine Karte in deinem Zug ausspielen. Wenn du eine Aktionskarte ausspielst, nimmst du die entsprechende Aktion vor. Siehe den Abschnitt über die Karten von UNO Minecraft unten.

Siehe auch: The Game of Squares Brettspiel Rezension und Regeln Auf dem Ablagestapel liegt derzeit eine gelbe Zwei. Unten liegen fünf Karten, die der nächste Spieler in seinem Zug ausspielen könnte. Die gelbe Acht könnte gespielt werden, weil sie zur Farbe passt. Die rote Zwei könnte gespielt werden, weil sie zur Zahl passt. Die letzten drei Karten könnten gespielt werden, weil sie Joker sind. Die oberste Karte auf dem Ablagestapel ist eine Umkehrkarte. Der nächste Spieler kann sich entscheiden, in seinem Zug eine Umkehrkarte zu spielen.

Wenn du keine Karten auf der Hand hast, die mit der obersten Karte des Ablagestapels übereinstimmen, kannst du keine Karte ausspielen. Stattdessen ziehst du die oberste Karte vom Nachziehstapel. Wenn die Karte, die du gerade gezogen hast, mit einem der Kriterien der obersten Karte des Ablagestapels übereinstimmt, kannst du sie sofort ausspielen.

Wenn der Nachziehstapel keine Karten mehr enthält, mischen Sie die Karten auf dem Ablagestapel, um einen neuen Nachziehstapel zu bilden.

Normalerweise möchte man eine Karte ausspielen, wann immer man kann, aber man kann sich auch dafür entscheiden, in seinem Zug keine Karte auszuspielen, selbst wenn man eine Karte hat, die man ausspielen kann. In diesem Fall zieht man eine Karte vom Nachziehstapel. Nachdem man eine Karte gezogen hat, ist die einzige Karte, die man in seinem Zug ausspielen kann, die Karte, die man gerade gezogen hat.

Nachdem du eine Karte gezogen oder gespielt hast, endet dein Zug und der nächste Spieler in der Reihenfolge ist an der Reihe.

Die Karten von UNO Minecraft

Zahlenkarten

Zahlenkarten haben keine besonderen Fähigkeiten, sondern können nur gespielt werden, wenn sie entweder mit der Farbe oder der Zahl der obersten Karte des Ablagestapels übereinstimmen.

Ziehen Sie zwei

Wenn du eine Karte zum Nachziehen ausspielst, zieht der nächste Spieler in der Reihenfolge seines Zuges zwei Karten vom Nachziehstapel. Außerdem verliert er seinen Zug.

Umgekehrt

Das Ausspielen einer Umkehrkarte kehrt die Spielrichtung um. Wenn sich die Zugreihenfolge im Uhrzeigersinn bewegte, bewegt sie sich jetzt gegen den Uhrzeigersinn. Wenn sie sich gegen den Uhrzeigersinn bewegte, bewegt sie sich jetzt im Uhrzeigersinn.

Überspringen

Wenn du eine Überspringen-Karte ausspielst, verliert der nächste Spieler in der Zugreihenfolge seinen Zug.

Wild

Joker passen zu jeder anderen Karte im Spiel und können daher jederzeit gespielt werden. Zusätzlich darf der Spieler, der einen Joker spielt, die Farbe des Ablagestapels wählen.

Wildes Kriechen (TNT)

Immer wenn du eine Joker-Karte (TNT) vom Nachziehstapel ziehst, musst du sie sofort den anderen Spielern zeigen. Als Strafe für das Ziehen der Karte musst du drei weitere Karten vom Nachziehstapel ziehen. Wenn eine dieser zusätzlichen Karten ebenfalls Joker-Karten (TNT) sind, musst du sie den anderen Spielern nicht zeigen oder weitere Karten ziehen.

Der aktuelle Spieler hat gerade eine Wild Creeper-Karte gezogen und muss drei weitere Karten ziehen, die er zusammen mit der Wild Creeper-Karte auf die Hand nimmt.

Nachdem die Wild Creeper Karte auf deiner Hand ist, verhält sie sich wie ein normaler Joker.

Wilde Ziehung Vier

Eine Wild Draw Four verhält sich wie ein Joker: Sie passt zu jeder Farbe und du kannst die Farbe des Ablagestapels wählen, wenn du sie ausspielst.

Die Wild Draw Four unterscheidet sich jedoch in einigen Punkten von einem normalen Joker: Während die Karte zu jeder anderen Karte im Spiel passt, kann man die Karte nur ausspielen, wenn man keine anderen Karten auf der Hand hat, die der Farbe des Ablagestapels entsprechen. Wildkarten zählen als passend zur Farbe des Ablagestapels.

Wenn eine Wild Draw Four-Karte ausgespielt wird, hat der nächste Spieler in der Zugreihenfolge zwei Möglichkeiten.

Siehe auch: Wie man Clue: Liars Edition Brettspiel spielt (Regeln und Anleitung)

Zuerst können sie das Ausspielen der Karte akzeptieren, dann ziehen sie vier Karten vom Nachziehstapel und verlieren ihren Zug.

Anfechtung einer wilden Ziehung Vier

Andernfalls können sie das Ausspielen der Karte anfechten. Entscheiden sie sich, das Ausspielen der Karte anzufechten, zeigt ihnen der Spieler, der die Joker-Vier ausgespielt hat, alle Karten aus seiner Hand. Was als Nächstes passiert, hängt davon ab, ob die Joker-Vier korrekt ausgespielt wurde.

Wenn der Spieler die Karte richtig gespielt hat (er hatte keine Karten auf der Hand, die zur Farbe des Ablagestapels passen), ist die Herausforderung fehlgeschlagen. Der herausfordernde Spieler muss sechs statt vier Karten ziehen und verliert seinen Zug.

Der Spieler hat eine Wild Draw Four auf eine gelbe Null gespielt. Da er eine gelbe Karte auf der Hand hatte, hat er die Karte falsch gespielt. Der Spieler, der die Wild Draw Four gespielt hat, muss anstelle des Herausforderers vier Karten ziehen.

Wenn der Spieler die Karte falsch gespielt hat (er hatte eine Karte auf der Hand, die der Farbe des Ablagestapels entspricht), ist die Herausforderung erfolgreich. Der Spieler, der die wilde Viererkarte gespielt hat, ist gezwungen, die vier Karten zu ziehen. Der nächste Spieler in der Zugreihenfolge muss keine Karten ziehen, und er verliert seinen Zug nicht.

Der Spieler, der die Wilde Vier gespielt hat, hat keine gelben Karten auf der Hand. Er hat die Wilde Vier richtig gespielt. Der Spieler, der herausgefordert wurde, muss nun sechs Karten ziehen.

UNO anrufen

Immer wenn du nur noch eine Karte auf der Hand hast, musst du "UNO" rufen, um den anderen Spielern mitzuteilen, dass du kurz vor dem Sieg stehst.

Dieser Spieler hat nur noch eine Karte auf der Hand und muss so schnell wie möglich "UNO" rufen, um eine mögliche Strafe zu vermeiden.

Wenn du UNO nicht sagst und ein anderer Spieler dich dabei erwischt, musst du zwei Karten vom Nachziehstapel ziehen. Um einen Spieler herauszufordern, musst du ihn rufen, bevor der nächste Spieler an der Reihe ist.

Gewinnt UNO Minecraft

Der erste Spieler, der alle Karten aus seiner Hand ausspielt, gewinnt UNO Minecraft.

Optionale Wertung

Wenn Sie mehrere Runden UNO Minecraft spielen möchten, können Sie die optionalen Wertungsregeln verwenden.

Wenn ein Spieler eine Runde gewinnt, sammelt er alle Karten ein, die die anderen Spieler noch auf der Hand haben. Der Gewinner der Runde erhält dann Punkte für jede Karte:

  • Zahlenkarten: Nennwert
  • Überspringen, Rückwärtsfahren, Ziehen 2: 20 Punkte
  • Wild, Wild Draw 4, Wild Creeper: 50 Punkte
Diese neun Karten blieben in den Händen der anderen Spieler, als der Gewinner der Runde seine letzte Karte ausspielte. Der Gewinner erhält 16 Punkte für die drei Zahlenkarten oben. Er erhält je 20 Punkte für die Karten Zwei ziehen, Umkehren und Überspringen. Schließlich erhält er je 50 Punkte für die Karten Wild, Wildes Ziehen Vier und Wildes Kriechen. Er erhält insgesamt 226 Punkte.

Jeder Spieler zählt die Punkte, die er in den vorangegangenen Runden erzielt hat. Der erste Spieler, der 500 oder mehr Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.

UNO Minecraft


Jahr : 2017 Herausgeber: Mattel

Genres: Karte, Familie

Altersgruppen: 7+ Anzahl der Spieler: 2-10 Länge des Spiels: 5-60 Minuten

Schwierigkeitsgrad: Licht Strategie: Licht Glück : Hoch

Bestandteile: 19 blaue Zahlenkarten (1-0, 2 von jeder 1-9), 19 grüne Zahlenkarten (1-0, 2 von jeder 1-9), 19 rote Zahlenkarten (1-0, 2 von jeder 1-9), 19 gelbe Zahlenkarten (1-0, 2 von jeder 1-9), 8 Karten zum Ziehen von zwei Karten (2 von jeder Farbe), 8 Karten zum Umdrehen (2 von jeder Farbe), 8 Karten zum Überspringen (2 von jeder Farbe), 4 Joker, 4 Joker zum Ziehen von vier Karten, 4 Joker zum Kriechen, Anleitung

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Weitere Spielanleitungen, Regeln und Rezensionen zu Brett- und Kartenspielen finden Sie in unserer alphabetischen Liste der Brettspiele.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.