Verbotene Insel Brettspiel Rezension und Regeln

Kenneth Moore 12-05-2024
Kenneth Moore
Wie man spielt

Wie man spielt

Zielsetzung

Als Team arbeiten, um alle vier Schätze zu sammeln und zu entkommen, bevor die Insel versinkt.

Einrichtung

Mischen Sie die Inselplättchen. Legen Sie zunächst ein 4X4-Quadrat mit den farbigen Seiten nach oben an. Legen Sie dann zwei Plättchen in die beiden mittleren Felder auf jeder Seite des 4X4-Quadrats.

Trennen Sie die Karten nach Rückseiten und mischen Sie sie. Beginnen Sie mit dem Flutstapel (blaue Rückseite) und ziehen Sie die obersten sechs Karten. Drehen Sie die Spielsteine, die zu den gezogenen Karten passen, auf die blaue und weiße Seite.

Jeder Spieler zieht eine Abenteurerkarte, nimmt sich die entsprechende Spielfigur und legt sie auf das Plättchen mit der farblich passenden Spielfigur. Jeder Spieler sollte sich mit der besonderen Fähigkeit seiner Spielfigur vertraut machen.

Jeder Spieler erhält zwei Schatzkarten, bevor das Spiel beginnt. Alle Karten werden offen vor einem ausgelegt, so dass alle anderen Spieler ihre Karten sehen können. Wenn ein Spieler eine Waters Rise-Karte erhält, wird die Karte zurück in den Schatzstapel gelegt und der Spieler erhält eine neue Karte.

Der Spieler stellt den anfänglichen Wasserstand auf der Grundlage des Schwierigkeitsgrads ein, auf dem er das Spiel spielen möchte.

Der Spieler ist am Zug

Wenn ein Spieler am Zug ist, führt er drei Schritte aus.

  1. Bis zu 3 Aktionen durchführen
  2. Ziehe 2 Schatzkarten
  3. Ziehen Sie Flutkarten in Höhe des Wasserstands

Charakter-Aktionen

Während seines Zuges kann der aktuelle Spieler eine beliebige Kombination dieser Aktionen wählen. Ein Spieler kann dieselbe Aktion mehrmals ausführen oder drei verschiedene Aktionen durchführen. Da die Spieler zusammenarbeiten, können sie sich strategisch überlegen, welche Aktionen am besten durchzuführen sind.

Verschieben

Die Spieler können sich nach oben, unten, links oder rechts auf ein benachbartes Plättchen bewegen. Jede Bewegung zählt als eine Aktion. Die Spieler können sich auf überflutete Plättchen bewegen, aber nicht auf fehlende Plättchen. Die Spezialfähigkeiten der Spieler können die Bewegungsaktion verändern:

  • Entdecker: Kann sich diagonal bewegen
  • Pilot: Kann sich einmal pro Zug auf ein beliebiges Feld auf dem Spielbrett bewegen.
  • Navigator: Kann andere Spieler mit einer Aktion um zwei Felder bewegen.
  • Taucher: Er kann sich mit einer Aktion durch beliebig viele benachbarte überflutete oder fehlende Plättchen bewegen.

Der gelbe Spieler kann nach oben zum Kupfertor, nach links zum Korallenpalast, nach rechts zur Narrenschanze oder nach unten zum Bronzetor ziehen.

Aufstocken

Wenn ein Spieler an ein überflutetes Plättchen angrenzt (oben, unten, links, rechts), darf er eine seiner Aktionen nutzen, um das Plättchen wieder auf die andere Seite zu drehen. Jedes Plättchen, das der Spieler an Land zieht, kostet eine Aktion.

  • Ingenieur: Kann mit einer Aktion zwei benachbarte Plättchen aufstocken.
  • Entdecker: Kann Kacheln diagonal aufstützen.

Der gelbe Spieler kann eine Aktion verwenden, um den Korallenpalast oder die Narreninsel zu befestigen, wenn er beide befestigen will, muss er zwei Aktionen verwenden.

Schenken Sie eine Schatzkarte

Ein Spieler kann eine seiner Schatzkarten an einen anderen Spieler auf demselben Feld weitergeben. Die Spieler dürfen keine speziellen Aktionskarten (Hubschrauberaufzüge, Sandsäcke) weitergeben. Der Spieler kann mehrere Karten weitergeben, aber jede weitergegebene Karte zählt als eine Aktion.

Siehe auch: Summerland (2020) Filmkritik
  • Bote: Kann jedem Spieler Karten geben, auch wenn er sich nicht auf demselben Feld wie der Bote befindet.

Der grüne und der gelbe Spieler stehen auf demselben Feld und können eine ihrer Aktionen nutzen, um eine Schatzkarte an den anderen Spieler weiterzugeben.

Einen Schatz sammeln

Wenn ein Spieler vier Karten der gleichen Schatzart besitzt, kann er diesen Schatz sammeln. Der Spieler muss sich auf eines der beiden Plättchen mit diesem Schatz bewegen und eine Aktion nutzen, um die vier Schatzkarten abzulegen, um den Schatz zu erhalten. Die Spieler können einen Schatz von einem Plättchen nehmen, das gerade überflutet ist.

Der grüne Spieler steht auf der Höhle der Schatten, einem der beiden Orte, an denen man den Feuerschatz einsammeln kann. Der Grüne spielt vier Feuerkarten aus und sammelt dann den Feuerschatz ein.

Schatzkarten ziehen

Nachdem der Spieler seine Aktionen für den jeweiligen Zug ausgeführt hat, zieht er zwei Schatzkarten. Wenn der Schatzstapel keine Karten mehr enthält, mischt er die Schatzkarten auf dem Ablagestapel und beginnt mit dem Ziehen der neuen Karten. Beim Ziehen der Karten muss der Spieler beachten, dass er immer nur fünf Karten auf der Hand haben darf. Wenn er sechs Karten hat, muss er eine der folgenden Karten abwerfenWenn er eine Karte mit einer besonderen Fähigkeit (Hubschrauberaufzug, Sandsäcke) abwirft, kann der Spieler die Karte für ihre besondere Fähigkeit verwenden, bevor sie abgeworfen wird.

Es gibt drei verschiedene Arten von Karten im Schatzstapel. Die Schatzkarten stellen die verschiedenen Schätze im Spiel dar und werden verwendet, um den dazugehörigen Schatz zu erlangen. Die Sonderfähigkeitskarten geben dem Spieler eine einmalig einsetzbare Sonderfähigkeit, die jederzeit gespielt werden kann, auch wenn ein anderer Spieler am Zug ist. Die Hubschrauberaufzugskarte ermöglicht es Ihnen, alle Spielfiguren von einem Feld auf ein anderes Feld auf dem FeldDie Sandsackkarte wird benutzt, um die Spieler von der Insel zu bringen, nachdem sie Fools' Landing mit allen Schätzen erreicht haben. Die Sandsackkarte wird benutzt, um ein beliebiges Plättchen auf dem Spielplan, das gerade überflutet ist, zu stützen. Die Sandsackkarte kann jederzeit gespielt werden, aber sie kann nicht benutzt werden, um ein Plättchen zu retten, nachdem eine Flutkarte gezogen wurde.

Die letzte Karte, die gezogen werden kann, ist die Karte "Wasseranstieg". Diese Karte erhöht den Wasserstandsmarker um ein Feld auf dem Wasserzähler. Alle Karten, die sich derzeit auf dem Flutablagestapel befinden, werden gemischt und oben auf den Flutstapel gelegt. Zuletzt wird die Karte "Wasseranstieg" auf den Schatzkartenablagestapel gelegt.

Ziehen von Hochwasserkarten

Nachdem die Schatzkarten gezogen wurden, ist es an der Zeit, Flutkarten zu ziehen. Die Spieler ziehen so viele Flutkarten, wie ihr aktueller Wasserstand auf der Wasseruhr anzeigt.

Basierend auf dem aktuellen Wasserstand ziehen die Spieler jedes Mal, wenn Flutkarten gezogen werden, drei Flutkarten.

Beim Ziehen jeder Karte wird das entsprechende Plättchen umgedreht. Ist die Karte nicht geflutet (farbige Seite nach oben), wird das Plättchen auf die geflutete Seite gedreht.

Die Karte für das Eiserne Tor wurde gezogen und das entsprechende Plättchen wird umgedreht, um anzuzeigen, dass der Ort zu fluten beginnt.

Wurde das Plättchen bereits geflutet, wird es vom Spielplan entfernt. Die dazugehörige Flutkarte wird ebenfalls aus dem Spiel entfernt. Befindet sich die Spielfigur eines Spielers auf einem Plättchen, das aus dem Spiel entfernt wurde, zieht er seine Spielfigur auf ein benachbartes Plättchen (nach oben, unten, links, rechts). Kann er nicht auf ein benachbartes Plättchen ziehen, endet das Spiel und alle Spieler haben verloren. Der Taucher, der Entdecker und der Pilot können ihre speziellenKräfte, um dieses Schicksal zu vermeiden.

Das Plättchen, auf dem sich die beiden Bauern befanden, wurde versenkt und aus dem Spiel genommen. Die beiden Bauern konnten entweder auf das Plättchen rechts oder auf das darunter liegende Plättchen ziehen.

Wenn der Flutstapel keine Karten mehr enthält, wird der Ablagestapel gemischt und ein neuer Nachziehstapel gebildet.

Ende des Spiels

Die Spieler können das Spiel auf vier verschiedene Arten verlieren:

  1. Wenn beide Orte für einen bestimmten Schatz aus dem Spiel genommen werden, bevor die Spieler diesen Schatz bergen können.
  2. Wenn das Plättchen "Narrenlandung" aus dem Spiel entfernt wird.

    Die Spieler verlieren das Spiel, wenn sie entweder beide Plättchen für einen bestimmten Schatz verlieren, bevor sie diesen Schatz für sich beanspruchen können, oder das Plättchen "Narrenlandung" aus dem Spiel entfernt wird.

  3. Wenn sich ein Spieler auf einem Plättchen befindet, das aus dem Spiel entfernt wird, und kein anderes angrenzendes Plättchen erreichen kann.

    Der blaue Spieler (Pilot) kann mit seiner Spezialfähigkeit fliehen, aber der rote Spieler hat keine Möglichkeit, auf den Spielplan zurückzukehren, so dass alle Spieler das Spiel verlieren.

  4. Wenn der Wasserstand das Schädelteil erreicht.

Wenn die Spieler einen dieser Umstände vermeiden, können sie das Spiel gewinnen, indem sie alle vier Schätze einsammeln. Dann müssen alle Spieler zurück auf das Narrenlandeplättchen. Wenn alle Spieler zurück auf dem Narrenlandeplättchen sind und jemand eine Hubschrauber-Lift-Karte ausspielt, gewinnen alle Spieler das Spiel.

Die Spieler haben alle vier Schätze eingesammelt und es zurück auf das Plättchen "Narrenlandung" geschafft. Die Spieler haben das Spiel gewonnen.

Überprüfung

Ein Genre von Brettspielen, das in letzter Zeit immer beliebter wird, ist das kooperative Spiel. Für diejenigen unter euch, die noch nie ein kooperatives Brettspiel gespielt haben, arbeiten alle Spieler zusammen, um zu versuchen, das Spiel selbst zu besiegen. Obwohl sie nicht das typische Brettspiel sind, mag ich dieses Genre von Spielen sehr.

Eines der ersten Spiele, die das kooperative Genre wirklich populär gemacht haben, ist das Spiel Pandemic von Matt Leacock. Wir haben Pandemic zwar nicht auf Geeky Hobbies rezensiert, aber ich habe das Spiel gespielt und es hat mir sehr gut gefallen. Der Grund, warum Pandemic ein großartiges Spiel ist, liegt darin, dass es eine Menge Strategie beinhaltet und die Spieler zwingt, zusammenzuarbeiten, um das Spiel zu gewinnen. Matt Leacock hat mehrere andereHeute schauen wir uns eines dieser Spiele an: Forbidden Island.

Profis

Am einfachsten lässt sich Forbidden Island als Pandemic Light beschreiben. Das Spiel hat viele Gemeinsamkeiten mit Pandemic und man merkt, dass es von demselben Designer stammt. Viele Mechanismen aus Pandemic wurden für Forbidden Island übernommen bzw. optimiert. Anstatt zu versuchen, eine weltweite Pandemie zu stoppen, müssen die Spieler zusammenarbeiten, um alle Schätze zu bergen, bevor die InselWaschbecken.

Der Hauptgrund, warum ich Forbidden Island als Pandemic Light bezeichne, ist, dass das Spiel größtenteils eine einfachere Version von Pandemic ist. Forbidden Island hat nicht ganz so viele Mechanismen wie Pandemic, was bedeutet, dass Forbidden Island ein bisschen weniger Strategie hat. Während ich die zusätzliche Strategie von Pandemic bevorzuge, ist dies bei Forbidden Island alles andere als ein Problem und macht es in einigen Bereichen sogar zu einem besseren SpielMöglichkeiten.

Wenn Sie Ihre Kinder oder Nicht-Spieler an kooperative Spiele heranführen wollen, ist Forbidden Island das richtige Spiel für Sie. Die Regeln sind so einfach, dass Sie sie ihnen in fünf Minuten beibringen können, und da das Spiel kooperativ ist, können Sie neuen Spielern bei ihrer ersten Partie helfen. Forbidden Island ist kürzer als eine Partie Pandemie, die meisten Partien dauern etwa 30-45 Minuten. Forbidden Island funktioniert alsForbidden Island ist aufgrund seiner kürzeren Spieldauer ein gutes kooperatives Spiel, das bei seinem derzeitigen Preis (weniger als 15 $) durchaus seinen Preis wert ist.

Siehe auch: Monopoly Bid Card Game Rezension und Regeln

Forbidden Island ist zwar nicht so strategisch wie Pandemic, aber ich denke, es hat trotzdem eine eigene Strategie. Dieses Spiel gewinnt man nicht durch Glück, außer vielleicht auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad. Man muss wirklich mehrere Runden im Voraus planen, da die Spieler gegeneinander spielen müssen, um die Schätze zu sammeln und die Insel lange genug über Wasser zu halten, damit man entkommen kann.Der Einsatz der Spezialfähigkeiten der Spieler ist der Schlüssel zum Sieg. Wenn man die Spezialfähigkeiten nicht einsetzt, hat man keine große Chance, das Spiel zu gewinnen. Im Grunde müssen sich alle Spieler aufteilen und erobern, da einige Spieler die Insel vor der Überschwemmung schützen, während die anderen die Schätze einsammeln.

Der Hauptgrund, warum ich kooperative Spiele mag, ist, dass sie sich ganz anders spielen als normale wettbewerbsorientierte Brettspiele. Ich finde es einfach befriedigend, wenn alle Spieler zusammenarbeiten, um das Spiel zu gewinnen. Ich denke, es ist befriedigender, ein kooperatives Spiel zu gewinnen als ein wettbewerbsorientiertes Spiel. Manche Leute werden anderer Meinung sein, und diese Leute mögen Forbidden Island vielleicht nicht so sehr. Ich finde es einfachEs macht Spaß, ein Spiel zu spielen, bei dem alle Spieler zusammenarbeiten müssen, um eine Strategie zu entwickeln, die zum Sieg führt.

Dafür, dass Forbidden Island so billig ist, hat es einen hohen Wiederholungswert. Das Spielbrett wird in jeder Runde zufällig zusammengesetzt, so dass es unwahrscheinlich ist, dass man zweimal mit demselben Spielbrett konfrontiert wird. Aufgrund der Art und Weise, wie die Karten gezogen werden, gemischt mit den Spezialfähigkeiten, die in jedem Spiel zur Verfügung stehen, hat man das Gefühl, dass jedes Spiel eine eigene Erfahrung ist. Einige Spiele wird man im Handumdrehen durchspielen, andere wird man entweder gewinnen oder knapp verlieren undIn manchen Spielen wird man vernichtet.

Die Komponenten des Spiels sind sehr schön. Das Artwork ist großartig und hilft, das Thema der Suche nach Schätzen auf einer fremden Insel zu verkaufen. Die Karten und Plättchen sind gut gestaltet, was das Auffinden der notwendigen Informationen im Spiel wirklich einfach macht. Die Schätze selbst sind auch sehr schön. Das Spiel hätte einfach nur Pappplättchen enthalten können, um die verschiedenen Schätze anzuzeigen, aber dieDas Spiel wird mit vier Plastikschätzen geliefert, die sehr detailliert sind, und in einer sehr schönen Dose geliefert.

Nachteile

Das größte Problem von Forbidden Island ist, dass es alles in allem nicht so gut ist wie sein Vorbild Pandemic. Forbidden Island ist größtenteils nur eine vereinfachte Version von Pandemic mit einem anderen Thema. Forbidden Island ist ein großartiges Spiel, aber wenn Sie bereits Pandemic besitzen und nicht wirklich mit Nichtspielern spielen, lohnt es sich vielleicht nicht, beide Spiele zu besitzen. Da Pandemic etwas mehr zu bieten hat, ist es einbesseres Spiel für Leute, die gerne strategisch spielen.

Ein weiteres Problem mit Forbidden Island ist, dass das Spiel einige Probleme mit den verschiedenen Schwierigkeitsgraden hat. Ich finde es toll, dass das Spiel verschiedene Schwierigkeitsgrade eingebaut hat. Das ist eine großartige Idee, denn so können die Spieler auf einem leichteren Schwierigkeitsgrad spielen, wenn sie das Spiel zum ersten Mal lernen, und dann auf einen schwierigeren Schwierigkeitsgrad wechseln, sobald sie den Dreh raus haben. DieDas Problem mit den Schwierigkeitsgraden ist, dass das Spiel in der Regel entweder zu leicht oder zu schwer zu sein scheint. Die leichten Schwierigkeitsgrade sind recht einfach zu gewinnen, solange man weiß, was man tut, und kein furchtbares Glück hat. Die schwierigeren Schwierigkeitsgrade können recht schwer sein und erfordern ein gewisses Maß an Glück, um das Spiel zu gewinnen.

Apropos Glück: Davon gibt es in Forbidden Island eine ganze Menge. Die Insel wird für jedes Spiel nach dem Zufallsprinzip erstellt, so dass der Aufbau der Insel einen großen Einfluss auf deinen Erfolg im Spiel haben kann. Du könntest einen Aufbau wählen, bei dem alle wichtigen Spielsteine in einem Abschnitt liegen, was gut ist, da es dann recht einfach ist, die Spielsteine zu schützen. Du könntest aber auch alle wichtigen Spielsteine über die ganze Insel verteilenDas Glück spielt auch bei der Auswahl der Rollen eine Rolle. Da die Rollen zufällig ausgewählt werden, kann man sich nicht aussuchen, als welcher Charakter man spielt. Das Problem ist, dass einige der Rollen wichtiger zu sein scheinen als andere, was es viel schwieriger macht, ein Spiel zu gewinnen, wenn keiner der Spieler eine der wichtigen Rollen spielt.

Der letzte Bereich, in dem das Glück ins Spiel kommt, ist das Ziehen von Karten. Das meiste Glück beim Ziehen von Karten kommt vom Schatzkartenstapel. Man möchte früh im Spiel viele gleiche Schatzkarten ziehen, damit man einen der Schätze früh für sich beanspruchen kann. Das ist hilfreich, da man so zwei Felder, die man beschützen muss, eliminieren kann und keinen Platz auf der Hand mit Karten verschwenden muss, die keine Funktion mehr habenDie schlechtesten Karten, die man vom Schatzstapel ziehen kann, sind die Wasseraufstiegskarten. Diese Karten werden zwar häufig gezogen, aber je länger man warten kann, bis man eine Karte zieht, desto besser. Problematisch wird es, wenn man viele dieser Karten kurz hintereinander zieht, denn dann könnte man in eine Situation geraten, in der man keine Chance mehr hat, das Spiel zu gewinnen.

Ein weiteres Problem, das in manchen Gruppen auftreten kann, ist, dass ein oder mehrere dominante Spieler das Spiel übernehmen und der Gruppe quasi vorschreiben, was in einer bestimmten Runde zu tun ist. Das könnte einige Spieler abschrecken, wenn sie sich nur zurücklehnen und tun, was die anderen Spieler ihnen sagen, und nichts zur Strategie des Teams beitragen. Das Spiel ist am besten, wenn alle Spieler wirklich zusammenarbeiten, um zu gewinnendas Spiel.

Endgültiges Urteil

Wenn Sie noch nie ein kooperatives Spiel gespielt haben, wird Forbidden Island eine einzigartige Erfahrung für Sie sein. Das Spiel macht wirklich Spaß und ist auch für Kinder und Nicht-Spieler zugänglich. Das einzige wirkliche Problem von Forbidden Island ist, dass es einfach nicht so gut ist wie Pandemic. Wenn Sie bereits Pandemic besitzen und nicht auf der Suche nach einem lockeren kooperativen Spiel sind, gibt es wirklich keinen Grund, Forbidden Island zu kaufen.Wenn du schon einmal kooperative Spiele ausprobiert hast und sie dir nicht wirklich gefallen haben, dann ist Forbidden Island vielleicht nichts für dich. Wenn du aber nach einem eher zwanglosen kooperativen Spiel suchst, dann glaube ich nicht, dass du mit Forbidden Island etwas falsch machen kannst.

Zusätzlich zu Forbidden Island hat Gamewright auch Forbidden Desert herausgebracht, das so ziemlich das gleiche Spiel ist, nur mit einem anderen Thema. Wenn Sie ein eher strategisches Spiel suchen, würde ich Ihnen Pandemic empfehlen. Alle drei Spiele finden Sie auf Amazon. Forbidden Island, Forbidden Desert, Pandemic

Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.