Batalŝipa Strategio: Kiel Pli Ol Duobligi Viajn Ŝancojn de Venko

Kenneth Moore 21-06-2023
Kenneth Moore

Origine kreita en 1931, la tabulludo Battleship estas ĝenerale konsiderata klasika. Unu el la ĉefaj kialoj, ke ĝi fariĝis klasikaĵo, estas la facila por preni kaj ludi ludadon. Esence elektu leternumera kombinaĵo kaj esperu, ke ĝi trafos unu el la ŝipoj de via kontraŭulo. Post kiam vi trafas ŝipon, provu mallevi ĝin per vokado de la najbaraj spacoj. La unua ludanto se temas pri mallevi ĉiujn la ŝipoj de sia kontraŭulo unue venkas en la ludo. Por plena klarigo pri kiel ludi Battleship, rigardu nian kiel ludi gvidilon.

Kvankam Battleship estas konsiderata klasika, estas multaj homoj, kiuj ne opinias aparte alte pri ĝi. Ĉi tio plejparte venas al Battleship estanta konsiderata divenludo. Je ĝia plej baza nivelo Battleship estas plejparte divenludo. Ekster trompado vi fidas je divenoj por trovi la ŝipojn de la alia ludanto. La ludanto, kiu pli bone divenas, kutime gajnos la ludon.

Estas tamen strategioj, kiujn vi povas efektivigi por pliigi viajn probablojn gajni Batalŝipon. Ĉi tiuj strategioj ne estas nepraj, ĉar ne ekzistas strategio, kiu povas venki la alian ludanton divenante pli bone ol vi. Tamen vi povas signife plibonigi viajn probablecojn gajni. Fakte se vi sekvas la ĉi-subajn strategiojn, vi povas pli ol duobligi viajn ŝancojn gajni la ludon.

Konu vian kontraŭulon

Antaŭ ol eniri specifajn strategiojn mi volis unue paroli pri la meta.Due, ŝipoj ne povas esti metitaj diagonale.

La Pareca Strategio esence diras, ke ne utilas diveni ĉiun spacon. Ekzemple ni diru, ke vi divenas B1 kaj A2, kaj ambaŭ estas maltrafitaj. Ĉar ŝipo devas okupi almenaŭ du spacojn, ne ekzistas maniero ke la ŝipo povas esti en A1. Tial ne utilas diveni tiun spacon.

Tio estas tre simpligita ekzemplo, sed ĝi funkcias por la tuta tabulo. Ne estas kialo por diveni spacon apud unu, kiun vi jam divenis. La sola escepto estas kiam via antaŭa diveno estis sukceso. La apuda spaco povas fakte havi ŝipon sur ĝi. Vi estas pli bone trovi ĝin lasante malplenan spacon. Ne utilas malŝpari divenon pri la malgranda ŝanco, ke la sekva spaco ricevus sukceson.

Efektivigo de la Pareca Strategio

La plej bona maniero por efektivigi la Parecan Strategion estas per uzado de diagonaloj. al via avantaĝo. Diagonaloj estas ŝlosilaj ĉar ili permesas forigi spacon en la kolumno kaj vico.

Jen ekzemplokomenco por la Parity-strategio. Vi volas diveni, kie vi lasas unu spacon inter ĉiu el viaj pafoj. Vi uzos diagonalojn por via avantaĝo por kontroli ambaŭ la horizontalan kaj vertikalan opcion por ĉiu spaco. Surbaze de iliaj divenoj jam, neniu ŝipo povas esti en D5 do ne utilas iam diveni tiun spacon.

Esence vi devus rigardi la Battleship-tabulon kiel Damludo/Ŝaktabulo.Vi devus aŭ diveni la pli malpezajn aŭ la pli malhelajn spacojn. Se vi faras tion, vi povas ignori ĉiujn kontraŭajn spacojn krom se vi ricevas sukceson. Ĉi tio esence forigas duonon de la spacoj, kiujn vi bezonus por eble diveni por trovi ĉiujn ŝipojn.

Jen unu el la du malsamaj manieroj, kiujn vi povas efektivigi la Parity-strategion. Ĉiu diveno devus lasi unu spacon inter ili en la vertikala kaj horizontala direkto. Divenoj estas unu apud la alia diagonale tamen por kontroli kaj vertikalan kaj horizontalan lokigon.Ĉi tiu estas la alia opcio por fari divenojn uzante la Parity-strategion. Ne gravas kiun vi elektas uzi. Kiun vi uzos dependas de kia spaco vi faras vian unuan divenon.

Kiam vi ricevas trafon, vi moviĝas al la Ĉasado kaj Celo-strategio por mallevi la ŝipon.

Vidigu Kie Ŝipoj Pli Verŝajne Konveni

Dum vi komencas detrui ŝipojn kaj mallarĝigi. malsupren lokojn kie la ceteraj ŝipoj povas esti, vi devus analizi la ceterajn areojn kie ŝipo plej verŝajne estos metita. Se vi plejparte havas malgrandajn ŝipojn, ĉi tio eble ne estas tiom utila. Se restas nur grandaj ŝipoj, vi devas konsideri la plej verŝajnan lokon, kiu povus esti la ŝipo.

Prenu la kvingrandan ŝipon ekzemple. Kun ĝia grandeco ĝi estas limigita kie ĝi povas esti metita. Kvankam eble ekzistas eblaj kaŝejoj en areo, kiun vi multe serĉis, ĝi estas multe pliprobable kaŝas sin en areo, kiun vi ne tiom atente serĉis. Plejofte vi estus pli bone fari viajn divenojn en areo, kiun vi ne tiom divenis.

Ĉi tiu ludanto mallevis la grandecon du kaj ambaŭ grandecon tri ŝipojn. La nuraj ŝipoj kiuj restas estas la grandeco kvar kaj kvin ŝipoj. Surbaze de kie ili jam pafis, la ceteraj ŝipoj estas plej verŝajne laŭ la dekstra flanko de la krado.Ĉi tiu ludanto decidis diveni C9 ĉar ĝi estas unu el la spacoj plej verŝajne havi unu el la ceteraj ŝipoj. Eĉ se tio estis verŝajna loko por ŝipo, ĝi finis esti maltrafilo.

Tio ĉi ne estas malsaĝema strategio. Ĝi ne funkcius bone kontraŭ ludanto, kiu metas multajn siajn ŝipojn unu apud la alia.

Vi kutime pli bone divenas en malsamaj sektoroj de la krado anstataŭ fokusigi nur unu areon. Vi devus resti al la Parity-strategio, sed vi devus diveni ĉirkaŭ la krado de tempo al tempo anstataŭ nur forigi unu areon samtempe. Ĉi tio multe pli verŝajne trafos la pli grandajn ŝipojn kaj espereble estos bonŝanca kaj trafos unu el la pli malgrandaj ŝipoj.

Ŝanĝu Vian Batalŝipan Strategion Dum Vi Sinkas Ŝipojn

Por komenci ĉiun ludon. de Batalŝipo havas sencon sekvi Ĉasadon kaj Celon same kiel Parity-strategion. Dum vi progresas en la ludo tamen, vi devas ĝustigi vian strategion surbaze de tio, kio jam okazis.

Ĉio ĉi tio.venas al kiaj ŝipoj vi jam mallevis. Vi evidente ne havas kontrolon pri kiaj ŝipoj vi finfine trafas/mallevigas. La plej bona kazo estas mallevi la pli malgrandajn ŝipojn unue ĉar ili estas statistike pli malfacile troveblaj ĉar ili kovras malpli da spacoj. Trafi ilin frue en la ludo ankaŭ faciligas alĝustigi vian strategion. Ĉi tio devus eĉ pli facile trovi la ceterajn ŝipojn de via kontraŭulo.

La Parity-strategio baziĝas ĉirkaŭ la fakto, ke vi poste devos trovi ŝipon, kiu kovras nur du spacojn sur la krado. Pro ĝia eta grandeco, vi devas diveni ĉiun alian spacon por certigi, ke vi ne maltrafas la plej malgrandan ŝipon. Se vi tamen povus mallevi la plej malgrandan ŝipon, tio ne plu estas la kazo. Se vi ne plu devas zorgi pri la du kosmoŝipo, vi nun povas salti pli da spacoj inter ĉiu el viaj pafoj. Anstataŭ diveni ĉiun alian spacon, vi nun povas lasi du malplenajn spacojn vertikale kaj horizontale inter ĉiu el viaj divenoj. Neniu el la ceteraj ŝipoj povus konveni en ĉi tiuj interspacoj, do ne utilas diveni iun ajn el ĉi tiuj spacoj.

Ĉar la ludanto forigis la grandecon du kaj ambaŭ grandecon tri ŝipojn, ili nun povas lasi pli da spacoj inter ili. ĉiu el iliaj pafoj. Anstataŭ elektado de C8, la ludanto anstataŭe elektas C9.Por kontroli, ke la ceteraj ŝipoj ne estas metitaj vertikale laŭ la dekstra rando, ĉi tiu ludanto devas nurprenu du pafojn. La nura maniero kiel ŝipo povas esti laŭ la dekstra rando de la tabulo nun estas se la ŝipo estas metita horizontale.

Efektivigi ĉi tiun malgrandan ĝustigon al la Pareca Strategio povas signife redukti la nombron da spacoj, kiujn vi devos diveni dum la ludo. Ĉi tio ne nur validas kiam vi mallevigas la du kosmoŝipojn. Se vi mallevigas tiun ŝipon kune kun la du tri kosmoŝipoj, vi nun povas lasi tri spacojn vertikale kaj horizontale inter ĉiu el viaj divenoj.

Larĝigu Vian Pafradion por Komenci la Ludon

Mi faros antaŭparolu ĉi tiun strategion dirante, ke ĝi estas pli alta riska alta rekompenco ol iuj el la aliaj strategioj. Se la strategio funkcias, vi povus fini tranĉi la maksimuman nombron da pafoj, kiujn vi devas fari por trovi ĉiujn ŝipojn al 33-34. Se ĝi malsukcesas, vi povus fini devante ĉirkaŭ 64 pafojn, se vi estas vere malbonŝanca. Statistike vi pli bone uzus ĉi tiun strategion proksimume duonon de la tempo, kaj la alian duonon vi povus esti pli malbona.

Esence ĉi tiu sugesto estas preni la Parecan Strategion iom pli. La normala Egaleca Strategio estas diveni ĉiun alian spacon, ĉar ĝi garantias, ke vi fine trafos ĉiun ŝipon. La strategio ankaŭ malpliigas la nombron da pafoj, kiujn vi devas fari je duono. Ĉi tiu laŭvola strategio havas la eblecon malpliigi la nombron da pafoj, kiujn vi devas fari je du trionoj, se bonŝanco estas de via flanko.

Ĉi tio.strategio baziĝas ĉirkaŭ la distribuado de ŝipoj en la ludo. Batalŝipo havas la sekvan distribuadon de ŝipoj: 1 ŝipo - 2 punktoj, 2 ŝipoj - 3 punktoj, 1 ŝipo - 4 punktoj, kaj 1 ŝipo - kvin punktoj. Esence ĉiuj krom unu el la ŝipoj okupas tri aŭ pli da spacoj sur la tabulo. Vi povas uzi ĉi tiujn informojn por influi kiel vi faras divenojn.

Esence por ĉi tiu Battleship-strategio mi rekomendas tranĉi rekte por lasi du spacojn vertikale kaj horizontale inter ĉiu el viaj divenoj. Ĉi tio konsideras, ke vi ankoraŭ uzos diagonalajn divenojn. Vi esence formas diagonalajn liniojn tra la krado kun du spacoj inter ĉiu el la linioj. Ĉi tiu strategio garantias, ke vi trafos ĉiujn tri, kvar kaj kvin punktoŝipojn ĉe la komenco de la ludo.

Surbildigitaj estas du el la eblaj manieroj efektivigi ĉi tiun strategion. Tamen ekzistas kelkaj aliaj ebloj. La fina aranĝo dependas de kie vi elektas fari vian unuan divenon. La ŝlosilo estas esence lasi du spacojn vertikale kaj horizontale inter ĉiu el viaj divenoj.

La unu zorgo estas la du kosmoŝipo. Metante pli da spaco inter ĉiu el viaj pafoj, ekzistas ŝanco ke la du kosmoŝipo povus esti inter du el viaj pafoj. Se ĉi tio okazas, vi devos reiri tra la krado por fari pliajn divenojn ene de ĉi tiuj du spacaj interspacoj.

Jen ekzemplo dekie ĉi tiu strategio eble ne funkcias bone por la ludanto. Se la ludanto daŭre sekvas la strategion ili maltrafos la grandeco du ŝipon sur sia unua enirpermesilo tra la krado. Ili tiam devos reiri tra la krado esperante trovi la malgrandan ŝipon. Se ili povas trovi ĝin rapide, la strategio ankoraŭ profitos ilin. Se ili ne faras, ili estus pli bone uzi la Parity-strategion.

Se vi trafus la dugrandan ŝipon en via unua salvo sen devi retroiri la spacojn, vi verŝajne ŝparos kelkajn divenojn. Se vi maltrafas, vi ankoraŭ povus esti pli bona. La komenca grupo de pafoj prenos aŭ 33-34 pafojn. Vi tiam havos pliajn 16-17 pafojn por ankoraŭ rompi eĉ kun la tradicia Pareca Strategio. Se vi ankoraŭ ne trafos la ŝipon, vi efektive estos pli malbona ol se vi ĵus uzus la normalan Parecan Strategion.

Pro ĉi tio, ĉi tiu strategio ne garantias helpi vin. Se ĝi funkcias, ĝi multe pliigos viajn probablecojn de venko. Se ĝi ne faros, vi estos pli malbona. Tial ĝi estas alta risko kun ebla alta rekompenco. Se vi malfruiĝas kun la alia ludanto, tamen mi forte rekomendus efektivigi ĝin ĉar ĝi povus helpi vin rekapti.

Battleship Strategy Conclusion

Ne estas maniero garantii venkon en Battleship. Tro multe de via sukceso dependas, ke vi hazarde divenas, kie via kontraŭulo lokissiajn ŝipojn antaŭ ol ili trovos la viajn. Uzado de strategio povas sufiĉe signife plibonigi viajn probablojn gajni la ludon tamen.

Kiam vi elektas kie loki viajn ŝipojn, la plej bona strategio verŝajne randomigos iliajn poziciojn. Esence vi ne volas uzi ian ŝablonon, kiun via kontraŭulo povas eltrovi, kiun ili tiam povas uzi por gvidi siajn elektojn. Mi ne scias ĉu estas vera utilo meti ŝipojn al la centro aŭ laŭ la randoj. Verŝajne la plej bona elekto estas havi kelkajn el ambaŭ. Ju pli hazarda estas distribuado de viaj ŝipoj, des malpli da informoj povas akiri via kontraŭulo por informi iliajn decidojn.

Elekti kien pafi poste efektive multe profitas el la strategio, kiun vi elektas uzi. Dum vi povus gajni hazarde divenante, sekvante pafpadronon verŝajne plibonigos viajn ŝancojn gajni la ludon. Kiam vi trafos ŝipon, vi verŝajne volos mallevi ĝin antaŭ ol pluiri, ĉar tio donos al vi informojn pri kiuj ŝipoj ankoraŭ restas por esti trafitaj. Kiam vi elektas pafojn, vi volas uzi kradsistemon. Ne elektu spacon apud tiu, kiun vi jam elektis en la pasinteco. Anstataŭe elektu spacon, kiu estas diagonala al unu viaj antaŭaj divenoj. Ĉi tio signife reduktas la nombron da pafoj, kiujn vi devos fari.

Dum vi forigas ŝipojn, ĝustigu vian pafŝablonon. Se vi forigis la pli malgrandajn ŝipojn, metu pli da spacoj inter ĉiude viaj pafoj. Ankaŭ notu kie vi ankoraŭ ne pafis kaj kie la ceteraj ŝipoj ankoraŭ povas konveni sur la tabulo.

Se vi volas preni pli riskan pafstrategion, lasu du spacojn horizontale kaj vertikale inter ĉiu el viaj elektoj. . Vi eble ne trafos la du kosmoŝipon dum via unua enirpermesilo, sed se vi faros, vi verŝajne trovos ĝin multe pli rapide. Vi ankaŭ trovos ĉiujn aliajn ŝipojn pli rapide ankaŭ. La risko estas, ke vi eble devos reiri kaj elekti spacojn en la interspacoj, se vi ne trovas la plej malgrandan ŝipon. Se vi malbonŝancas ĉi tiu strategio povus devigi vin diveni eĉ pli da spacoj ol se vi simple elektus ĉiun alternan spacon.

ludo malantaŭ Battleship. La tuta ludo estas konstruita ĉirkaŭ divenado, kie la alia ludanto metis siajn ŝipojn dum ankaŭ konservante viajn proprajn ŝipojn sekuraj. Tiel via sukceso en la ludo dependos de kiom bone vi povas legi la alian ludanton.

Se vi multe ludas kun la sama ludanto, vi verŝajne komencos rimarki tendencojn. Ili povas elekti meti siajn ŝipojn en similajn lokojn aŭ diveni laŭ la saman manieron ĉiun ludon. Vi povas utiligi ĉi tion por plibonigi viajn probablojn en la ludo.

Ekzemple diru, ke via kontraŭulo ŝatas meti siajn ŝipojn laŭ la ekstero de la tabulo aŭ en grandaj grupoj. Vi devus konsideri ĉi tion dum divenado. Eble komencu diveni al la randoj de la tabulo aŭ diveni en la sama areo kiam vi ricevas sukceson. Se ili ŝatas uzi certan ŝablonon dum divenado, metu viajn ŝipojn en la lokojn, kiujn ili kutime supozas laste.

Samtempe vi devas esti konscia pri viaj propraj tendencoj. Se vi metas viajn proprajn ŝipojn aŭ divenas en simila maniero ĉiun ludon, ili eble ĝustigas por profiti. Pro ĉi tio vi devas esti volanta ĝustigi vian strategion ĉiu ludo. Vi eble ne devos fari drastajn ŝanĝojn, sed vi ne povas fari la saman aferon en ĉiu ludo.

Ĉi tio ne estas neprava. Via kontraŭulo eble konscias, ke vi uzas ĉi tiujn taktikojn, kiuj povus konduki ilin ankaŭ ŝanĝi ilian strategion. Ĉi tio ne garantias helpi vin en la ludo. Vi devus almenaŭkonsideru vian kontraŭulon tamen kiam vi efektivigas vian strategion.

Strategioj Por Loki Ŝipojn

El la du fazoj en Batalŝipo, estas konsiderinde malpli da eblaj strategiopcioj kiam vi elektas kie loki viajn ŝipojn. La plej multaj el la strategioj pri meti viajn ŝipojn dependas, ke vi spitas la atendojn de via kontraŭulo. Esence vi volas meti ŝipojn tiel, ke via kontraŭulo ne atendas.

Edges Kontraŭ la Centro

Ekster defii viajn tendencojn, meti ŝipon sur la rando kontraŭ la centro ne faras ĝi signife pli facile aŭ pli malfacile trovebla.

Ĝenerale, ludantoj pli verŝajne divenas la centron de la tabulo. Krom se via kontraŭulo regule celas la randojn, via ŝipo pli verŝajne estos trafita se ĝi estas direkte al la centro. Ĉi tio estas nur ĉar la alia ludanto pli verŝajne divenos tiujn spacojn. Se vi koncentras ĉiujn viajn ŝipojn al la centro de la tabulo, ili verŝajne trovos ilin pli rapide.

Samtempe vi ne volas tro forte koncentriĝi sur la randoj. Se la ludanto trovas ŝipon sur la randoj, ili verŝajne komencos diveni pli da spacoj laŭ la randoj. Se vi metas ĉiujn viajn ŝipojn sur la randojn, ili rapide kaptos kaj trovos viajn aliajn ŝipojn.

Fine vi verŝajne plej bone havu miksaĵon de ambaŭ. Vi verŝajne devus meti unu aŭ du ŝipojn laŭ aŭ proksime de la randoj. Poste metu la ceterajn ŝipojnpli proksime al la centro de la tabulo. Esence vi volas, ke via ŝiploko sentiĝu kiel eble plej hazarda. Ĉi tio inkluzivas meti kelkajn el viaj ŝipoj vertikalaj kaj aliajn horizontalajn. Se vi metas viajn ŝipojn sekvante ian ŝablonon, post kiam via kontraŭulo trafos unu el viaj ŝipoj, ili eble eltrovos vian ŝablonon kaj trovos viajn aliajn ŝipojn.

Jen ekzemplo de maniero meti viajn ŝipojn por pligrandigi viajn ŝipojn. la probableco ke ili ne estos trovitaj. Ekzistis neniu padrono sekvita kiam la ludanto metis la ŝipojn. Ili metis kelkajn ŝipojn horizontale kaj kelkajn vertikale. Ili estas disvastigitaj unu de la alia kun kelkaj ŝipoj pli direkte al la centro kaj aliaj pli proksime al la randoj.

Disvastigi Ŝipojn aŭ Meti ilin Ĉiuj Kune

Alia afero por konsideri estas kiel disvastigi viajn ŝipojn. Esence vi devas decidi inter meti ilin ĉiujn kune, aŭ disvastigi ilin tra la tabulo. Via decido plejparte dependas de ĉu vi volas uzi pli sekuran aŭ pli riskan strategion.

Kunmeti ĉiujn viajn ŝipojn estas konsiderinde pli riska ol disvastigi viajn ŝipojn. Ĝi povas multe pagi se via kontraŭulo celas alian sekcion de la tabulo. Ĝi povus ruinigi viajn ŝancojn se via kontraŭulo rapide celas la areon kie vi metas ĉiujn ŝipojn. Kunmeti ĉiujn viajn ŝipojn donas al vi pli bonan ŝancon pluvivi pli longe, kiam la alia ludanto ne trovas iun ajn el viaj ŝipoj. Se vielektu la ĝustan areon por meti viajn ŝipojn, vi povus akiri grandan avantaĝon, ĉar la alia ludanto daŭre mankas.

Ĉi tiu ludanto decidis kunmeti ĉiujn siajn ŝipojn esperante trompi sian kontraŭulon.

La vera risko kun ĉi tiu strategio estas kiam via kontraŭulo trafas unu el viaj ŝipoj. Post kiam ili ricevas sukceson, ili celos la najbarajn lokojn. Ili povus simple mallevi la ŝipon, kiun ili origine celis. Tamen ili same verŝajne trafos unu el viaj aliaj ŝipoj. Fine ili ekkomprenos, ke ili trafis du malsamajn ŝipojn. Ĉi tio sciigos al ili, ke ili devas forte koncentriĝi pri tiu areo de la tabulo. Tiel ili povus mallevi la ceterajn viajn ŝipojn vere rapide.

En ĉi tiu situacio la strategio kunmeti ĉiujn viajn ŝipojn miskarburos. La alia ludanto nun scias, ke ekzistas almenaŭ du malsamaj ŝipoj en ĉi tiu areo. Ili verŝajne ekscios rapide, ke ĉiuj viaj ŝipoj estas unu apud la alia.

Se ili nur mallevigas la unu ŝipon, ili eble povus moviĝi al malsama parto de la tabulo opiniante ke ili jam trafis la nuran ŝipon en tiu areo.

En ĉi tiu ekzemplo kunmetante ĉiujn viajn ŝipojn. eble sukcesos dum kelka tempo. Ĉar la alia ludanto sukcese mallevis ŝipon sen trafado de iujn ajn aliaj ŝipoj, ili povas decidi celi malsaman sekcion de la krado.

Mi kutime evitus la strategion de lokigoĉiuj viaj batalŝipoj en la sama areo. La strategio estas vere riska, kaj pli da fojoj ol ne vundos vin pli ol ĝi helpas. Se vi ludas kontraŭ la sama ludanto la tutan tempon tamen, eble pagos foje uzi ĝin por kapti ilin surprize.

Strategioj por elekti paflokojn en batalŝipo

Nun kiam viaj ŝipoj estas. metita, estas tempo por atingi la ĉefan parton de la ludado de Battleship. Elekti la ĝustajn lokojn por celi finfine decidas kiu gajnos la ludon. Krom se vi trompas, ne estas maniero scii certe kie via kontraŭulo metis siajn ŝipojn. Tamen ekzistas kelkaj strategioj, kiujn vi povas efektivigi por plibonigi viajn probablojn trovi ŝipojn.

Komencu Al la Mezo

Ĉi tiu strategio iom dependos de via kontraŭulo. Tipe ludantoj pli metas supozeble ŝipojn direkte al la centro de la tabulo. Povas esti ĉar ili pensas, ke ili estos pli malfacile troveblaj. Ĉi tio tamen ne estas la kazo por ĉiu ludanto. Iuj ludantoj pli verŝajne metas ŝipojn laŭ la ekstera flanko de la tabulo tamen. Se vi ludas ludanton, kiu kutime metas ŝipojn laŭ la randoj, vi povas ignori ĉi tiun strategion sugeston.

Eĉ se tio ne estis la kazo, estas statistike pli bone pafi al la centro. Randaj spacoj havas malpli da lokigaj ŝancoj por ŝipoj. Ĉi tio signifas, ke estas malpli da ŝancoj por vi bati ŝipon.

Ni prenu arigardu spacon sur la maldekstra rando de la krado. Ŝipo povus esti sur la spaco se ĝi estas metita vertikale kurante laŭ la maldekstra rando. Ĉi tio donas al vi tiom da ŝancoj trafi ĝin kiel la grandeco de la ŝipo. Alie vi povus meti ŝipon kie unu el la finoj estas sur la elektita spaco. Tiuj estas la nuraj manieroj, kiel vi povus bati ŝipon per diveno laŭ la maldekstra rando. Por trigranda ŝipo, ekzistas kvar malsamaj eblaj allokigoj de la ŝipo, kiujn vi povus trafi per rando-pafo. La sama validas por ŝipoj laŭ la supraj, dekstraj kaj malsupraj randoj.

Surbildigitaj estas la kvar malsamaj manieroj kiel ŝipo trigranda povus esti metita kaj trafita per pafo sur E1.

Nun ni rigardu spacon pli al la centro de la tabulo. Elekti spacon pli en la tabulon donas al vi multajn pliajn ŝancojn bati ŝipon. Ŝipoj povas esti metitaj en multajn malsamajn vertikalajn kaj horizontalajn kombinaĵojn kaj esti sur antaŭfiksita spaco. En la grandeco tri ŝipa ekzemplo, ekzistas ses malsamaj ŝipaj kombinaĵoj por la spaco. Kun pli da ebloj, estas pli granda ŝanco ricevi sukceson.

Sur la bildigita estas la ses eblaj lokigoj de trigranda ŝipo, kiuj povus esti trafita de diveno de E4.

Mi rekomendus pafi plejparte al la centro de la tabulo precipe pli frue en la ludo. Vi tamen ne povas tute ignori la eksterajn randojn. Ĉi tio estas precipe vera se la kontraŭulovi ludas tendencas meti ŝipojn laŭ la randoj.

Strategio de Ĉaso kaj Celo-Ŝirapata

Unu el la bazaj Batalŝipstrategioj kiujn la plej multaj ludantoj intuicie prenas estas referita kiel la Ĉasado kaj Celo-strategio. Ĉi tiu strategio estas sufiĉe simpla.

Vi komencos uzante kelkajn el la ĉi-subaj strategioj por disvastigi viajn pafojn kaj maksimumigi la probablojn atingi sukceson. Kiam vi trafas ŝipon, vi volas provi mallevi ĝin kiel eble plej baldaŭ. Vi volas fari tion, ĉar ĝi ebligas al vi eltrovi, kiaj ŝipoj ankoraŭ restas. Scii la grandecon de la ceteraj ŝipoj vere helpos vin pli bone uzi viajn estontajn pafojn. Ekzemple diru, ke vi mallevis la ŝipon, kiu nur okupas du spacojn. Vi nun scias, ke vi povas lasi pli da spacoj inter pafoj ĉar la pli grandaj ŝipoj ne povas esti kaŝitaj en certaj lokoj.

La valoro de ĉi tiu strategio dependas de kiu versio de Batalŝipo vi ludas. Ĉi tio estas ĉar la reguloj por Battleship ŝanĝiĝis kun la tempo. En kelkaj versioj de Batalŝipo kiam ŝipo estas trafita, la ludanto devas rakonti al sia kontraŭulo kiu ŝipo estis trafita. Kun ĉi tiu informo vi jam scias kiom granda estas la ŝipo. Do mallevi ĝin ne donas al vi preskaŭ tiom da informoj. Vi verŝajne ankoraŭ pli bone mallevi la ŝipon rapide, sed vi ne devas tuj fari ĝin.

Efektivigo de la Ĉasado kaj Celo-Strategio

La Ĉasado kaj Celo-strategio estas tre simpla.

Kiam vi trafasŝipo via sekva pafo devus esti celita al najbara spaco. Ĉar ŝipoj ne povas esti metitaj diagonale; vi devus aŭ elekti la spacon super, malsupre, maldekstre aŭ dekstre de via lasta trafo.

Post kelkaj divenoj ĉi tiu ludanto trafis unu el la ŝipoj de la alia ludanto (ruĝa kejlo). Ili nun volos celi la respondan sekcion de la estraro.Por pli facile vidi la aferojn, mi forigis la antaŭajn divenojn de la tabulo. Por ilia venonta diveno ĉi tiu ludanto devus diveni unu el la kvar spacoj per blanka kejlo. La ŝipo, kiun ili ĵus trafis, devas okupi almenaŭ unu el ĉi tiuj kvar spacoj.

Se vi ricevas trafon en la vertikala aŭ horizontala direkto, vi volos daŭre pafi en la sama direkto. Ĉi tio daŭros ĝis vi mallevis la ŝipon.

Ĉi tiu ludanto trovis alian spacon okupitan de la ŝipo de la alia ludanto. Ĉar la ŝipo okupas du horizontalajn spacojn, la ludanto devus sekve celi unu el la du blankaj kejlospacoj ĉar la ŝipo devas esti sur unu el ili. La nura escepto al tio estas se la ludanto fakte trafis du malsamajn ŝipojn. En ĉi tiu kazo ili ankaŭ devus diveni la vertikalajn spacojn super ambaŭ trafoj.

Egaleca Batalŝipa Strategio

La sekva strategio, kiu estas ŝlosila por plibonigi viajn ŝancojn, estas nomata Pareca Strategio.

La Pareca Strategio esence devenas de du faktoj pri la ludo. Unue ĉiu ŝipo en Batalŝipo okupas almenaŭ du spacojn.

Kenneth Moore

Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.