Enhavtabelo
Por ĉi tiuj diagramoj ĉiuj ludantoj krom la juĝisto ludas du kartojn. Esence la ludantoj ludas du kartojn, kiuj sekvas la ŝablonon, kiam unu pliigas, la alia pliigas ankaŭ.

Iam ĉiu elektis siajn du kartojn, la juĝisto elektas kiu ludanto ludis la plej bonan aron de kartoj. Ili ricevos la leterkarton por havigi la plej bonan respondon por la rondo.
Ĉiuj ludantoj kiuj ludis kartojn en la rondo tiam tiras du novajn kartojn tiel ili havas sep kartojn en sia mano.
Gajni la Ludon
La unua ludanto se temas pri akiri kvin diagramkartojn gajnas la ludon.

Se ludantoj volas ludi al malpli aŭ pli da kartoj, la ludantoj konsentu pri la kvanto antaŭ ol la ludo komenciĝas.

Jaro : 2019
Celo de Charty Party
La celo de Charty Party estas provizi amuzajn respondojn por furorlisto por gajni kvin raŭndojn antaŭ la aliaj ludantoj.
Agordo por Charty Party
- Miku la oranĝajn kartojn kaj metu ilin vizaĝo malsupren en stako(j).
- Ĉiu ludanto tiras sep oranĝajn kartojn. Ludantoj devus rigardi siajn proprajn kartojn, sed ne montru ilin al la aliaj ludantoj.
- Miku la blankajn leterkartojn kaj metu ilin en stako vizaĝo malsupren.
- Elektu ludanton por esti. juĝisto por la unua raŭndo. Ĉi tiu rolo turniĝos dum la tuta ludo.
Ludante Charty Party
Rivelante La Chart-Karton por la Rondo
Por komenci ĉiun raŭndon la nuna juĝisto turnas la supron. karto el la diagrama stako. Ili priskribos la diagramon al la aliaj ludantoj.

Sendu Karto
Ĉiuj ludantoj rigardos kaj studos la diagramon. Ĉiuj ludantoj krom la juĝisto elektos unu el la oranĝaj kartoj el sia mano por ludi ĉi tiun rondon. Elektinte kian karton ludi, vi esence elektas la etikedon por la Y-Akso de la diagramo. Vi devus elekti karton, kiun vi pensas, ke la juĝisto trovos amuza, ĉar vi provas igi ilin elekti vian karton.
Post kiam vi elektis vian karton por la rondo, vi transdonos ĝin vizaĝo malsupren al lajuĝisto.
Post kiam ĉiuj ludantoj transdonis karton al la juĝisto, ili prenos ĉiujn kartojn, kiuj estis transdonitaj al ili. Ili miksos la kartojn sen rigardi ilin.
Elekti la Gajnan Karton de la Rondo
La juĝisto tiam prezentas ĉiun karton unuope. Post kiam ili prezentis ĉiujn kartojn, ili decidos kiun ili plej ŝatas.

Ili povas uzi kiajn ajn kriteriojn ili volas fari sian decidon. Ili povas elekti kiun ili opinias plej amuza, kiun la grupo opinias plej amuza, kiu estas plej preciza, aŭ ajnan alian kriterion. Kiam la juĝisto elektis karton ili donos la furorlistkarton de la rondo al la ludanto kies respondon ili elektis. Ĉi tiu karto kalkulos kiel unu poento por la ludanto.

La ludanto maldekstre de la nuna juĝisto iĝas la juĝisto por la sekva raŭndo. Ĉiu, kiu ludis karton en la lasta raŭndo, tiras novan karton, tiel ke ili havas sep en sia mano.
Bonusaj raŭndoj
Dum kelkaj raŭndoj la juĝisto renversos letkarton kiu diras "Kroma? Speciala Bonus-Rondo”. Ĉi tiu raŭndo estos ludita alie ol normala raŭndo.

Por pli da tabulludo kaj kartludo kiel ludi/reguloj kaj recenzoj, kontrolu nian kompletan alfabetan liston de tabulludaj afiŝoj.