Enhavtabelo
Origine formita reen en 2008, Grandpa Beck's Games estas familia administrata tabulluda firmao. La Beck-familio estis grandaj adorantoj de kartludoj kaj ŝatis krei siajn proprajn domajn regulojn por klasikaj kartludoj por provi plibonigi ilin. Ĉi tio poste kondukas al la formado de la firmao kie ili publikigis kelkajn el la variantaj ludoj kiujn ili kreis tra la jaroj. La unua ludo kiun ili publikigis estis Grandpa Beck's Gold. Sekvis Cover Your Assets kiu estis kreita reen en 2011. Kiel ŝatanto de kartludoj kaj ludoj kun komercaj temoj mi interesiĝis pri vidi kion Cover Your Assets devis proponi. Cover Your Assets estas solida kartludo, kiu facile ludas por la tuta familio, sed ĝi povas esti iom senkompata kaj dependas de tro da sorto.
Kiel Ludiel la forĵetamaso (se ekzistas unu kiu ne estas garantio). Alie espereble vi havas karton kiu kongruas kun unu el la paroj laste luditaj de unu el la aliaj ludantoj. Dume en la vicoj de aliaj ludantoj vi esperas havi pli da kartoj de la tipo, kiun vi ĵus ludis, por ke vi povu defendi kontraŭ ili ŝtelado. Se vi finos desegni la ĝustajn kartojn en la ĝustaj tempoj, vi verŝajne faros bone en la ludo. Se vi ne havas bonŝancon sur via flanko, kvankam ne gravas, kia estas via strategio, ĉar ĝi ne faros diferencon en la ludo.Ĉar la ludo dependas de tiom da sorto, mi sincere ne scias kial oni decidis, ke oni povas teni nur kvar kartojn en via mano iam ajn (kvin el du ludantaj ludoj). Kvankam necesus esti ia manlimo, mi pensas, ke la ludo profitintus el lasado de ludantoj teni pli da kartoj en siaj manoj. Mi pensas, se dum turno ludanto ne ludas iun ajn karton por krei paron aŭ ŝteli paron, la ludanto devus esti kapabla tiri karton sen devi forĵeti. Kun pli da kartoj en via mano vi tiam povus efektivigi pli da strategio ĉar vi povus stoki kartojn por krei serion da paroj por enterigi pli valorajn parojn. Pli da kartoj ankaŭ faciligus defendi kontraŭ ludantoj provantaj ŝteli unu el viaj kartoj. Ĉi tio aldonus plian decidon al la ludo kaj ankaŭ vi povus strategie elekti ne ludi paronvia vico por ke vi povu amasigi pli da kartoj.
Ĉu Vi Aĉetu Kovru Viajn Aktivaĵojn?
Esence Kovru Viajn Aktivaĵojn estas la speco de ludo kiun mi konsiderus kiel la difino de mezbona. La ludo ne estas bonega sed ankaŭ ne terura. Sur la pozitiva flanko Cover Your Assets estas vere facile ludi, kiu povas esti instruita en minutoj. La ludo estas sufiĉe simpla, ke ĝi estas unu el tiuj ludoj kiel UNO, kie vi povas simple ludi ĝin sen tro pensi pri tio, kion vi faras. La ludo tamen povas esti sufiĉe brutala. Ĉu intence aŭ nur pro malbonŝanco unu ludanto povas esti sufiĉe facile malpliigita de la aliaj ludantoj ĉar ili ŝtelas ĉiujn siajn havaĵojn. Cover Your Assets ankaŭ dependas de multe da sorto. Inter kelkaj kartoj pli valoraj ol aliaj kaj kelkaj ludantoj tiras la ĝustajn kartojn en la ĝustaj tempoj, la ludanto kiu finas tiras plej bone havos sufiĉe grandan avantaĝon en la ludo. Ĝi ne estus solvinta ĉiujn ĉi tiujn problemojn, sed mi scivolas kiel la ludo ludus, se ludantoj rajtus konservi pli da kartoj en sia mano.
Fine de la tago via opinio pri Kovru Viajn Aktivaĵojn. venos al via opinio pri simplaj kartludoj, kiuj dependas de multe da bonŝanco kaj ne postulas multan pripensadon. Se vi ne vere zorgas pri ĉi tiu tipo de kartludoj, Cover Your Assets verŝajne ne estos por vi. Se la koncepto de la ludo sonas interesa al vi tamen kaj vi povas akiri abona interkonsento, verŝajne indas preni Kovru Viajn Aktivaĵojn.
Se vi ŝatus aĉeti Kovru Viajn Aktivaĵojn, vi povas trovi ĝin interrete: Amazon, eBay
Ludante la Ludon
Sur la vico de ludanto ili povas elekti unu el kvar agoj:
- Ludi paron da kartoj.
- Egaligu la supran karton el la forĵetamaso.
- Provu ŝteli kartojn de alia ludanto.
- Forĵetu karton.
Ludante Duon da Kartoj.
Se ludanto havas du kartojn en sia mano de la sama tipo, ili povas elekti meti ilin kiel paro. Ili neniam povas ludi pli ol du kartojn por formi paron. La ludanto povas ludi nur unu paron da kartoj el sia mano dum turno.

Tiu ludanto havas paron da monkolektaj kartoj en sia mano. Ili povas ludi la du kartojn por formi paron antaŭ ili.
La ludanto povas uzi unu sovaĝajn kartojn (orajn kaj arĝentajn kartojn) por krei paron. Ludanto ne povas fari paron da sovaĝaj kartoj.

Jen la du sovaĝaj kartoj en Cover Your Assets. Ĉi tiuj kartoj povas esti kombinitaj kun alia ne-sovaĝa karto por krei paron aŭ povas esti uzataj en defioj.
Ĉiu paro de kartoj, kiujn ludanto aldonas al sia kolekto, estos ludita aldone al siaj antaŭaj paroj. interkrucigita modo.

Ĉi tiu ludanto kompletigis sian duan paron do ili metos ĝin kruce de sia antaŭa paro.
Kongruante kun la Forĵetamaso
Se ludanto havas sovaĝa karto aŭ karto kiu egalas la supran karton sur la forĵetamaso, ili povas kombini tiun karton kun la karto de la forĵetamaso por formi paron. Ĉi tiu paro estostuj aldonita al via amaso da valoraĵoj.

Ĉi tiu ludanto havas ŝparmonkarton en sia mano. Estas ankaŭ ŝparkarto sur la supro de la forĵetamaso. La ludanto povas preni la supran karton el la forĵetamaso kaj aldoni ĝin al la karto el sia mano por formi paron.
Ŝtelado de la Aliaj Ludantoj
Je via vico vi havas la eblon. provu ŝteli la supran paron da aktivaĵoj, kiuj estas antaŭ unu el la aliaj ludantoj. Por povi ŝteli de alia ludanto, la sekvaj kondiĉoj devas esti plenumitaj.
- Vi devas havi almenaŭ unu paron da valoraĵoj antaŭ vi.
- La ludanto vi estas. provante ŝteli devas havi almenaŭ du parojn da valoraĵoj antaŭ si.
- Vi devas havi karton kiu kongruas kun la valoraĵoj kiujn vi volas ŝteli aŭ sovaĝan karton en via mano.
Se vi plenumas la postulojn por ŝteli, vi elektas, de kiu ludanto vi volas provi ŝteli. Vi ludos karton el via mano, kiu kongruas kun la valoraĵoj kiujn vi provas ŝteli aŭ sovaĝan karton.

La nuna ludanto provas ŝteli la monkolekton de la alia ludanto. Ili ludis monerkolektan karton por komenci la procezon de ŝtelado de la paro de la alia ludanto.
La ludanto de kiu vi provas ŝteli tiam havas la ŝancon defendi. Por defendi ili devas ludi karton kiu kongruas kun la valoraĵo aŭ ĵokero.

Ĉi tiu ludanto defendis sian paron perludante oran karton.
Ludantoj daŭre alternas ludante kongruajn kartojn/sovaĝaĵojn ĝis unu ludanto aŭ ne havas validan karton por ludi aŭ elektas ne plu ludi kartojn. La ludanto kiu ludis la lastan karton ricevos aldoni la paron kiu estis defiita al sia kolekto. Ĉiuj kartoj kiuj estis uzitaj en la defio estas aldonitaj al la paro en la stako de la ludanto de aktivaĵoj.

La defia ludanto ludis alian monkolektan karton. Se la alia ludanto ne povas ludi alian monkolekton aŭ sovaĝan karton, la defia ludanto ŝtelos la monkolektan paron kune kun ĉiuj kartoj kiuj estis luditaj en la defio por la karto.
Forĵeti Karton
Se ludanto ne povas fari unu el la aliaj agoj, li devas forĵeti unu el la kartoj el sia mano al la forĵetamaso.
Fino de Turno
Je la fino de via turne vi prenos kartojn el la remizo. La nuna ludanto tiras sufiĉe daj kartoj por replenigi sian manon al la komenca grandeco (kvin kartoj por du ludantoj, kvar kartoj por iu ajn alia nombro da ludantoj). Se ekzistis defio la nuna ludanto tiras kartojn unue sekvite fare de la ludanto kiun ili defiis. Post kiam la ludanto(j) plenigis sian manon, la ludo pasas al la sekva ludanto dekstrume.
Fino de Rondo
La raŭndo finiĝas kiam ĉiuj kartoj estas eltiritaj el la remizo. . La ludantoj tiam daŭrigos ludi ĝis laludantoj forĵetis/ludis ĉiujn kartojn restantajn en siaj manoj.
Ludantoj tiam kalkulos sian poentaron por la rondo. Ĉiu ludanto kalkulos la valoron de ĉiuj kartoj en sia aktivaĵo. Ĉi tiu estas ilia poentaro por la nuna rondo. Se neniu el la ludantoj amasigis sufiĉe da mono por gajni la ludon, alia raŭndo estas ludata.

Fine de tiu ĉi raŭndo la ludanto gajnis la jenan kvanton da poentoj: monkolekto-$40,000; ŝparbanko-$ 25,000; klasika aŭto-$45,000; poŝtmarkokolekto-$10,000; akcioj - $ 40,000; oro-50,000 USD kaj arĝento-25,000 USD. Ili gajnis entute $235,000 ĉi tiu rondo.
Ludofino
La unua ludanto se temas pri amasigi aktivojn entute $1 miliono gajnos la ludon. Se du ludantoj amasigas almenaŭ $1 milionon samtempe, la ludanto, kiu akiris pli da mono, gajnos la ludon.
Miaj Pensoj pri Kovru Viajn Aktivaĵojn
Se mi priskribus Kovru Viajn Aktivaĵojn. en frazo mi verŝajne dirus, ke ĝi estas kombinaĵo de kartludo miksita kun iu arokolekto kaj prenu tiun mekanikon. Esence via celo en la ludo estas akiri valoraĵojn kun pli da poentoj ol la aktivaĵoj akiritaj de la aliaj ludantoj. Ĉi tio plejparte venas de akirado de paro da kartoj de la sama vestokompleto de aŭ via mano aŭ de la forĵetamaso. Ludantoj ankaŭ povas ŝteli aktivaĵojn de aliaj ludantoj, kio implikas la du ludantojn laŭvice ludante kartojn dela elektita kostumo. La ludanto, kiu unue akiras valoraĵojn kun valoro de 1 miliono da dolaroj, gajnos la ludon.
Esence tio estas ĉio por Kovri Viajn Aktivaĵojn. La ludo honeste havas multon komunan kun via tipa kartludo. Kun la ludado estas sufiĉe simpla, ne estas surprize, ke ĝi estas sufiĉe facila por preni kaj ludi. Mi supozus, ke vi povus instrui la ludon al novaj ludantoj en nur kelkaj minutoj, ĉar neniu el la mekanikoj estas precipe malfacilaj. Mi vere ne povas vidi iun ajn havantan problemojn kun la ludo ĉar ĝi plejparte implikas ludkartojn kiuj kongruas kun aliaj kartoj. La ludo havas rekomenditan aĝon de 8+, kio ŝajnas ĝusta. Infanoj iom pli junaj eble povos ludi la ludon, sed eble bezonos iom da helpo por nombri la poentojn ĉe la fino de raŭndo.
Koncerne strategion, estas iom en la ludo. Kutime vi aŭ nur havas unu opcion aŭ estas evidente, kio estus la plej bona elekto. Ekzemple mi malofte se iam elektus forĵeti karton krom se tio estas via sola opcio ĉar vi ricevas nenion el la ago. Estas foje kelkaj tempoj kie vi devas fari decidon pri kiu ago vi ŝatus fari. Ĉi tio kutime okazas kiam vi povas krei vian propran paron da aktivaĵoj aŭ provi ŝteli aktivaĵojn de alia ludanto. Krom nombrado de kartoj por scii kiujn kartojn la aliaj ludantoj pli verŝajne posedas, vi iom devas diveni, kiu estas laplej bona agado por fari.
Ŝteli valoraĵojn de alia ludanto ŝajnas enspeziga ŝanco ĉar vi povas akiri valoraĵojn dum alia ludanto perdas ilin. Provi ŝteli aktivaĵojn tamen povas esti riska ago. Se vi finas provi ŝteli aron da valoraĵoj sed havas malpli da la respondaj kartoj ol la alia ludanto vi nur helpos ilin. Ĉiu karto, kiu estas ludata en la batalo por la kontrolo de la aktivoj, finas fari la aktivojn pli valoraj. Se vi malsukcesas en via defio, vi finas nur doni pli da mono al via kontraŭulo. Se vi sukcesos en via defio, tamen vi ricevos la nun pli valoran aron da valoraĵoj. Ĉar ĉi tiuj aktivoj nun estas sufiĉe valoraj (ili foje povas atingi centojn da miloj da dolaroj), ili fariĝos celoj por la ceteraj ludantoj, kiuj provos ŝteli ilin de vi. Se vi devus uzi ĉiujn viajn kongruajn kartojn por provi venki la alian ludanton, vi povus lasi la paron vundebla por ke iu alia ŝtelu ilin de vi. Kiam ajn vi akiras valoran aron da valoraĵoj, vi devas provi enterigi ĝin kiel eble plej rapide por ke aliaj ludantoj ne povu ŝteli ilin.
Dum la du ludoj havas malmulton komune kiam temas pri reala ludado, dum Mi ludis Cover Your Assets, ĝi rememorigis min multe pri la klasika ludo UNO. La kialo, ke Cover Your Assets memorigis min pri UNO, estis la fakto, ke la du ludoj havas similan senton dum viludas ilin. Ambaŭ ĉi tiuj ludoj estas kion mi ŝatas nomi malstreĉajn ludojn. Kun kiom simplaj la ludoj estas ludi kun la plej multaj decidoj sufiĉe evidentaj, ili estas la speco de ludoj, kiujn vi ne devas multe pripensi dum ludado. Esence vi povas sidiĝi kaj aŭ konversacii aŭ simple malstreĉiĝi kaj iom fermi vian cerbon dum vi ludas ĝin. Kvankam estas agrable gajni la ludon, Cover Your Assets estas la speco de ludo, kie ne vere gravas, kiu finas gajnante la ludon.
Kiel Cover Your Assets estas preno de tiu ludo, mi atendis la ludo esti iom senkompata ĉar tio kutime okazas en ĉi tiuj specoj de ludoj. Mi estis vere surprizita de kiom senkompata la ludo tamen povas esti. Ĉi tiu estas unu el tiuj ludoj, kie se aferoj ne iras laŭ la maniero, ili verŝajne plimalboniĝos antaŭ ol ili pliboniĝos. Eĉ se ludantoj ne provas grupiĝi kontraŭ alia ludanto, ĝi povus simple finiĝi tiel ĉar la ludantoj havas neniun alian celon. Vi povus konstrui sufiĉe bonan amason da aktivoj kaj tiam unu post la alia ili estas ŝtelitaj de aliaj ludantoj. En la ludo, kiun ni ludis, unu ludanto regule estus ŝtelita ĉiujn siajn havaĵojn. Ili regule restus kun nur unu paro de kartoj forlasitaj kaj la nura kialo, ke tiuj ne estis ŝtelitaj, estis ĉar ludantoj estis nekapablaj ŝteli ilin. Ĉi tiu ludanto ne havis ŝancon venki en la ludo, negrave kion ili finiselektante fari sian vicon.
Ĉi tio estas nur unu el la kialoj, kial Cover Your Assets dependas de multe da bonŝanco. Eble ekzistas iuj decidoj en la ludo, sed la plej multaj ludoj finiĝos al la ludanto, kiu estas la plej bonŝanca. Krom esperi, ke aliaj ludantoj ne ŝtelas viajn kartojn, la plej granda parto de la bonŝanco venas de kiaj kartoj vi finas desegni. Ĉiuj kartoj ne estis kreitaj egale. La plej bonaj kartoj estas la oraj kaj arĝentaj kartoj, ĉar ili ne nur funkcias kiel sovaĝaj, ili ankaŭ estas la kartoj, kiuj valoras la plej multajn poentojn en la ludo. Ĝi ne estas nur la sovaĝejoj tamen ĉar iuj el la valoraĵoj valoras pli ol aliaj. Ekster la hejmaj kartoj, ĉiuj ĉi tiuj aliaj kartoj havas la saman nombron da kartoj en la ferdeko, do ne estas pli malfacile trovi matĉon por pli valora karto ol malpli valora karto. La ludanto al kiu estas disdonata la plej multajn sovaĝajn kaj aliajn altvalorajn kartojn havos avantaĝon en la ludo.
Krom kelkaj kartoj valoraj pli ol aliaj, la plej granda parto de la karttiri bonŝanco venas de havi la ĝustajn kartojn ĉe. la ĝustaj tempoj. Ĉar ĉiu ludanto povas havi nur kvar kartojn en sia mano samtempe (kvin el du ludantaj ludoj), vi ne povas vere konservi kartojn en via mano por uzi poste. Anstataŭe vi devas esperi, ke vi finos desegni la kartojn, kiujn vi bezonas en la ĝustaj tempoj. Dum via vico vi espereble havos paron da kartoj en via mano aŭ havos karton kiu povas egali la supran karton