Manoj Malsupren Tabulludo Revizio kaj Reguloj

Kenneth Moore 16-07-2023
Kenneth Moore

Origine kreita en 1964 de Ideal, Hands Down estas unu el tiuj infanludoj, kiuj spitis la probablecon kaj restis trafaj tra la jaroj. Tra la jaroj estis proksimume dek malsamaj versioj de Hands Down liberigitaj. Kvankam mi povas malklare memori ludi la ludon kiam mi estis juna, mi vere ne memoris la ludon tiel bone. Ĉar mi ĝenerale ŝatas rapidajn ludojn, mi decidis doni ŝancon al Hands Down, ĉar devis esti ia kialo, kial la ludo restis grava tiom longe kiom ĝi havas. Hands Down estas simpla rapidludo, kiu foje povas esti amuza sed vere mankas ludado ekster la rapidmekaniko.

Kiel Ludikartoj.

Ĉi tiu ludanto havas paron da ili en sia mano, do ili povos premi sian manbutonon.

Kiam la nuna ludanto premas sian manon, la aliaj ludantoj premas sian manbutonon kiel eble plej rapide. La lasta ludanto kiu premis sian manon malsupren perdas. La nuna ludanto ludas sian paron de kartoj antaŭ ili. La nuna ludanto tiam hazarde prenos unu karton de la ludanto kiu perdis.

La blua ludanto estis la lasta ludanto kiu premis ilian manon. La nuna ludanto prenos unu karton de la blua ludanto.

La nuna ludanto povas tiam premi sian manbutonon se ili havas alian paron. Se la ludanto havas neniujn parojn en ilia mano ili povas aŭ pasigi sian vicon aŭ ili povas falsi havi paron. Se la ludanto pasas, la sekva ludanto prenas sian vicon. Se ludanto falsas havi paron, ili povas ŝajnigi, ke ili premos sian manbutonon sen fakte tuŝi ĝin. Se iuj ludantoj tuŝas siajn manbutonojn, ili perdos unu el siaj kartoj al la nuna ludanto.

Kiam la remizo elĉerpigas kartojn, kiam ajn ludanto devas tiri karton(j)n, ili prenos la karto(j) el unu el la manoj de la aliaj ludantoj.

Ludofino

La ludo finiĝas kiam ĉio krom la ŝerckarto estis ludita antaŭ unu el la ludantoj. Ĉiu ludanto tiam kalkulas sian poentaron. Ĉiu paro kiun ludanto ludis valoras unu poenton dum la ĵokerovaloras du poentojn. La ludanto kun la plej multaj poentoj venkas en la ludo. Se ekzistas egaleco, la ligitaj ludantoj nombras la valoron de ĉiu paro (paro de ses valoras ses poentojn ekzemple) kie la ĵokero estas valora je 20 poentoj. La ludanto kun la plej alta totalo rompas la egalecon.

La ludantoj gajnis poentojn jene: 8 (6 paroj plus la ĵokero), 7, 4, kaj 3. Ĉar la plej alta ludanto gajnis la la plej multajn poentojn ili gajnis la ludon.

Miaj Pensoj pri Hands Down

La mova forto malantaŭ Hands Down estas la rapidmekanikisto. Kiam ludanto havas paron en sia mano ili povas iniciati la rapidecmekanikiston premante malsupren sur sia manbutono. Post kiam ludanto premas malsupren sur ilia mano, ĉiuj aliaj ludantoj devas kuregi por premi sian manon kiel eble plej rapide. La lasta ludanto kiu premis sian manon perdos unu el siaj kartoj al la nuna ludanto. Kvankam ĉi tiu mekanikisto estas vere simpla kaj esence via tipa rapidmekanikisto, ĝi fakte estas ankoraŭ sufiĉe amuza. Estas io kontentiga pri batado de la aliaj ludantoj premante vian butonon unue. Manoj Malsupren ankaŭ havas la kroman avantaĝon, ke ĉiu ludanto havas sian propran butonon, por ke vi ne devas zorgi pri ludantoj trafantaj unu la alian manojn. Se vi ŝatas rapidludojn, vi devus ĝui la rapidan aspekton de Hands Down.

Unu afero kiu helpas la rapidmekanikiston estas la ideo, ke ludantoj havas la eblon provi falsi.paro. Ludantoj havas la eblon simuli la movon de premado de sia butono sen fakte premi ĝin. Se ili sufiĉe konvinkas, ili eble povas trompi unu aŭ plurajn ludantojn en premado de siaj butonoj permesante al la nuna ludanto preni karton de ĉiu ludanto kiun ili povis trompi. Ĉi tio aldonas ion al la rapideca elemento ĉar ĝi povas funkcii kiel malkuraĝigo al tro fervoraj ludantoj. Ludanto ne povas esti tro singarda aŭ ili perdos la vizaĝon sed ili ankaŭ ne povas esti tro agresemaj aŭ ili povas esti trompitaj. La blufoj povas foje esti sufiĉe konvinkaj sed tro ofte ili ne kondukas al io ajn. Por sukcesi, vi povas nur foje blufi, kvazaŭ vi regule blufas la aliajn ludantojn, verŝajne ne enamiĝos al ili post iom da tempo.

Kiel rapidludo Hands Down estos ludo, kiun iuj homoj faros. esti pli bona ol aliaj homoj. Homoj, kiuj luktas ĉe rapidaj ludoj, malfacile gajnos Hands Down. Se vi regule perdas la alfrontiĝojn, vi daŭre perdos kartojn, kio malfaciligos formi parojn. Krom havi preskaŭ neniun ŝancon gajni la ludon, vi verŝajne ne volas ludi la ludon kun iu, kiu estas signife pli malbona ĉe rapidaj ludoj ol la aliaj ludantoj. Vi ĝenerale volas ludi kun homoj ĉirkaŭ la sama lerteco alie la plej malbona ludanto perdos la plej multajn el la frontigoj farante la rapidecon.mekanikisto ne tiom interesa kiel ĝi povus esti.

La problemo estas, ke ekster la rapidmekanikisto ne estas multe por la ludo. Estas malpeza kolekta mekaniko sed ĝi ne ludas grandan rolon en la ludo. Ĉi tio estas ĉar preskaŭ ne ekzistas strategio en la ludo. Vi desegnas kartojn kaj esperas, ke vi ricevas kartojn, kiuj helpas vin kompletigi paron. Ĉar vi hazarde desegnas kartojn, ne ekzistas strategio, kiu povas helpi vin akiri pli da paroj en la ludo. La nura maniero plibonigi viajn probablojn en la ludo estas trompi ludantojn frue bati sian manon. Ĉar ŝajnas ne tiel facile trompi la aliajn ludantojn, vi ne havas multe da kontrolo pri via sorto en la ludo. Vi ne povos gajni la ludon se vi estas terura pri la rapidelemento. Se vi estas samnivela kun la aliaj ludantoj en la rapidelemento tamen, vi devas fidi je via flanko, se vi volas venki.

Koncerne la longon de Hands Down mi povas vidi ĝin kiel ambaŭ. negativa kaj pozitiva. Krom se la ludantoj vere malbonŝancas, mi vidas, ke la plej multaj ludoj bezonas nur ĉirkaŭ 10-15 minutojn por kompletigi. Hands Down nur havas 41 ludkartojn tiel la ludo finiĝas post kiam nur 20 paroj estis formitaj. Ĉi tio ĝenerale ne daŭras longe krom se ludantoj daŭre prenas kartojn unu de la alia, kiuj malhelpas ludantojn kompletigi parojn. Sur la pozitiva flanko la mallonga longo de la ludo faros Hands Down bone funkcii kiel pleniga ludo kaj ĝi tenosatento de infanoj. Sur la negativa flanko la ludo ŝajnas finiĝi tuj kiam ĝi komenciĝas. Mi pensas, ke la ludo devus esti veninta kun dua aro de kartoj, por ke ludantoj povus elekti uzi ambaŭ por plilongigi la ludon. Mi supozas, ke vi ĉiam povus aĉeti du kopiojn de la ludo por akiri du ferdekojn sed mi ne scias kial la ludo ne povis origine veni kun du ferdekoj.

Ĉar ekzistas pluraj malsamaj versioj de Hands Down. farita tra la jaroj, la komponentkvalito dependos de la versio de la ludo. Por ĉi tiu recenzo mi uzis la 1987-an version de Hands Down. Estas iuj aferoj, kiujn mi ŝatis kaj malŝatis pri la komponantoj de Hands Down. La ludtabulo funkcias sufiĉe bone kaj ĝi ebligas al ludantoj eviti vangofrapi unu la alian. Kiam du ludantoj trafas siajn butonojn proksimume samtempe, la manoj tendencas algluiĝi kune kaj necesas iom da tempo por malimpliki ilin. La kartoj estas nenio speciala, ĉar la artaĵo estas iom banala kaj la kartoj estas iom maldikaj. Krom se vi tre bone zorgas pri la ludo, la kartoj ĉifiĝos.

Ĉu Vi Devas Aĉeti Manojn Malsupren?

Manoj Malsupren estas ludo kiu restis grava ekde sia enkonduko en 1964. La premiso de la ludo estas vere simpla: kolektu parojn da kartoj kaj ne estu la lasta ludanto kiu premis vian manbutonon. Kvankam la rapida mekaniko estas sufiĉe simpla kaj ĝenerala, ĝi ankoraŭ estas sufiĉe amuza. Estas nurio kontentiga pri kuregi la aliajn ludantojn por premi vian butonon antaŭ ol ili povas. Kun la aldonita kapablo blufi la aliajn ludantojn, homoj, kiuj ĝuas rapidajn ludojn, devus ĝui la rapidecan elementon de Hands Down. La problemo estas, ke ekster la rapidmekanikisto ne estas multe por Hands Down. Estas malpeza kolekta mekanikisto sed ĝi dependas preskaŭ tute de sorto. Se vi estas almenaŭ deca ĉe la rapidelemento, la ludanto al kiu estas traktata la plej multaj paroj gajnos la ludon.

Fine de la tago Hands Down estas nek bona nek terura ludo. Se vi ne vere zorgas pri rapidaj ludoj, Hands Down havas nenion por proponi al vi. Se vi ŝatas rapidludojn, Hands Down estas bonega ludo kvankam ekzistas pli bonaj rapidludoj tie. Se vi ŝatas rapidludojn kaj vi povas trovi Hands Down por malmultekosta, ĝi eble indas preni ĝin.

Se vi ŝatus aĉeti Hands Down vi povas trovi ĝin interrete: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.