Monopoly Travel World Tour Tabulludo: Reguloj kaj Instrukcioj por Kiel Ludi

Kenneth Moore 23-06-2023
Kenneth Moore
NA

Venroj: Ekonomiaj, Familiaj, Ruli kaj Movi

Aĝoj: 8+vi povas konsenti komerci kun alia ludanto en la ludo. Vi povas aĉeti, vendi aŭ interŝanĝi celkartojn, kaj/aŭ Eliru el Karcero-Liberajn kartojn. La ludantoj en la interkonsento povas decidi kion ili opinias justa. Se la ludantoj implikitaj en la komerco ĉiuj konsentas pri ĝi, la komerco estas finita.

Nur unu ludanto povas stampi cellokan spacon dum la ludo. Se vi interŝanĝas celkarton kun vojaĝcelo kiun vi kompletigis/stampis, la ludanto al kiu vi interŝanĝis la karton ankaŭ ne povas stampi la saman spacon.

Ne Povas Pagi

Kiam vi ŝuldas monon al la Banko aŭ alia ludanto, vi devas pagi kiom vi povas. Se vi ne povas pagi la plenan koston tamen, vi restas en la ludo kaj ne devas pagi la reston, kiun vi ŝuldas. Ne estas bankroto en Monopoly Travel World Tour kaj vi ne povas hipoteki proprietojn.

Gajni Monopoly Travel World Tour

La ludo finiĝas tuj post kiam ludanto stampis sian kvaran vojaĝcelon. Ĉi tiu ludanto gajnis la ludon.

La purpura ludanto plenumis kvar el siaj vojaĝceloj stampante la respondajn spacojn. La purpura ludanto gajnis la ludon.

Antaŭ ol forigi la ludon, certigu, ke la tuta inko estas forviŝita de la ludtabulo. Ankaŭ certigu, ke la ĉapoj estas sekure sur ĉiu el la ĵetonaj poŝtmarkoj por eviti ke la inko sekiĝu.


Jaro : 2022

Celo de Monopoly Travel World Tour

La celo de Monopoly Travel World Tour estas movi ĉirkaŭ la tabulo kaj atingi kvar el viaj vojaĝceloj antaŭ la aliaj ludantoj.

Agordo por Monopoly Travel. Monda Turneo

  • Elektu ludanton por esti la Bankisto. La Bankisto respondecas pri la mono de la Banko, neposedataj Destinaj Kartoj, kaj kontrolado de aŭkcioj. La Bankisto povas ludi la ludon, sed ili devas konservi sian monon aparta de la mono de la Banko.
  • La Bankisto donas al ĉiu ludanto la respondan monon:
    • 10 – 10M
    • 5 – 20M
    • 2 – 50M
    • 2 – 100M
    • 2 – 500M
  • Ĉiu ludanto elektas ludantan ĵetonon kaj metas ĝin sur la GO-spacon.
  • Certiĝu, ke la tabulo estas tute forviŝita/forviŝita de la antaŭa ludo. Vi povas forviŝi la tabulon per pura tuko.
  • Metu la oran vojaĝbileton sur la Senpaga Parkejo.
  • Miku la kartojn de Vojaĝaĵurnalo kaj metu ilin sur la respondan spacon sur la ludtabulo.
  • Miku la Ŝanco-kartojn kaj metu ilin sur la respondan spacon sur la ludtabulo.
  • Ĉiu ludanto ĵetas la ĵetkubojn. La ludanto kiu ruliĝas la plej altan nombron komencas la ludon. Ludo movos maldekstren/dekstrume dum la tuta ludo.

Ludante Monopoly Travel World Tour

Vi komencos vian vicon ĵetante la du ĵetkubojn. La nombro, kiun vi ruliĝas sur la ĵetkubon, determinas kiom da spacoj vi movos vian ludantan ĵetonon. Vimovos vian ludantan ĵetonon dekstrume ĉirkaŭ la tabulo.

La nuna ludanto ĵetis sepon.

Ili movos sian ludpecon sep spacojn dekstrume ĉirkaŭ la ludtabulo.

Vi tiam faros agon bazitan sur la spaco sur kiu vi alteriĝis. Vidu la sekcion de Monopoly Travel World Tour Board Spaces malsupre por detaloj pri tio, kion faras ĉiu spaco.

Se vi finfine ruliĝos duoblojn, vi ricevos alian vicon. Vi ĵetos la ĵetkubojn, movos vian ludpecon kaj faros la agon respondan al la spaco sur kiu vi surteriĝas. Se vi ruliĝas duoblojn tri fojojn en vico, vi tuj movos vian ludpecon al malliberejo. Vi ne povos preni vian trian vicon.

Ĉi tiu ludanto ruliĝis du kvarojn. Ili kompletigos sian nunan vicon movante sian ludpecon kaj farante la respondan agon. Ili tiam ricevos alian vicon ĉar ili ruliĝis duoblojn.

Via vico tiam finiĝos. Vi transdonos la ĵetkubojn al la ludanto maldekstre. Ili tiam faros sian vicon.

Monopoly Travel World Tour Board Spaces

La spaco sur kiu vi surteriĝas determinas kian agon vi faros je via vico.

Neposedataj Celoj

Se vi surteriĝas sur neposedata celloko, vi decidos ĉu vi volas aĉeti ĝin, aŭ meti ĝin por aŭkcio.

Se vi decidas aĉeti la cellokon, pagu la prezon presitan sur la spaco al la Banko. Vitiam prenos la respondan celkarton de la Banko.

La blua ludanto surteriĝis sur Rapa Nui. Neniu ankoraŭ aĉetis la celon. Se ili pagas 100M al la banko, ili prenos la respondan celkarton.

Ĉiu celkarto en la ludo havas vojaĝcelon presitan sur la fundo de la karto. En estonta turno vi volas viziti ĉi tiun lokon por stampi la spacon.

Ĉi tiu celkarto havas la vojaĝcelon de Okavango Delto. Se la ludanto kiu posedas ĉi tiun karton surteriĝas sur Okavango-delto dum la ludo, tiu ĉi ludanto plenumis unu el siaj vojaĝceloj.

La purpura dinosaŭro ludanto alteriĝis sur Okavango-delto.

Dum ili surteriĝis sur Okavango-delto, ĉi tiu ludanto plenumis unu el siaj vojaĝceloj.

Dum la dinosaŭro-ludanto kompletigis la vojaĝcelon, ili stampos la spacon de la Okavango-delto.

<> 2> Se vi ne volas aĉeti la celon, ĝi tuj estos metita por aŭkcii. Oferto komenciĝas je 10M. Ne estas turna ordo, do ludantoj povas altigi la oferton iam ajn. Vi devas altigi la oferton je almenaŭ 10M. Kiam neniu alia volas levi la oferton, la ludanto kiu plej ofertas pagas al la Banko la respondan sumon. Ili tiam prenos la celkarton de la Banko.

Se neniu volas oferti pri celo, la aŭkcio finiĝas, kiam neniu akiras la celon. La celkarto restas ĉe labanko.

Se ludanto iam akirus celon kiu havas la vojaĝcelon de unu el siaj aliaj celkartoj, ili povas komenci sian sekvan vicon moviĝi al la responda spaco. Ili tiam stampos la spacon por noti, ke ili plenumis la respondan vojaĝcelon. Ili tiam prenos la reston de sia vico kiel normale.

En antaŭa vico ĉi tiu ludanto akiris la karton Waitomo Glowworm Caves. Sur ilia lasta turno ili akiris la Carnaval De Barranquilla karton. La karto Carnaval De Barranquilla havas la vojaĝcelon de Waitomo Glowworm Caves. En sia venonta vico ili povas komenci sian vicon tuj moviĝante al la Waitomo Glowworm Kavernoj.

Je la komenco de sia venonta turno la purpura ludanto moviĝas al la Waitomo Glowworm Kavernoj. Dum ili plenumis vojaĝcelon, ili stampos la spacon.

Owned Destinations

Kiam vi alteriĝas sur cellokon posedata de alia ludanto, la posedanto povas peti vin pagi la vojaĝkotizon. Se ili petas vin pagi la vojaĝkotizon, vi devas pagi ĝin. La sola escepto estas se la celloko estas unu el viaj vojaĝceloj. Se ĝi estas unu el viaj vojaĝceloj, vi ne devas pagi la vojaĝkotizon.

La purpura dinosaŭro alteriĝis sur Rapa Nui. Ĉar alia ludanto jam akiris la cellokon, ili ŝuldos al la posedanto 50M.

Se la posedanto posedas ĉiujn cellokojn de la responda koloro, ili povas pagi la pli altan tarifon presitan sur lakarto.

Unu el la ludantoj posedas ĉiujn tri helbluajn cellokojn. Pro tio, la verda ludanto devos pagi 100M por surteriĝo sur Carnaval De Barranquilla.

Se la posedanto de celloko ne petus vin pagi antaŭ ol la sekva ludanto ĵetas la ĵetkubon, vi ne devas pagi. al ili la ekskurskotizon.

IR

Kiam vi preterpasas aŭ surteriĝos sur GO vi kolektos 200M de la Banko.

Nur Vizitante

Se vi surteriĝos sur la spacon Just Visiting, vi ne faros specialan agon. Certigu, ke vi metu vian pecon sur la sekcion Nur Vizitanta de la spaco. Via vico tiam finiĝas.

Vojaĝasekuro

Vi pagos al la Banko la sumon presitan sur la spaco.

Kotizoj pri Vojaĝa Gvidilo

Vi pagos al la Banko la sumon presitan sur la spaco.

Senpaga Parkado

Komence de la ludo vi metos la oran vojaĝbileton sur la Senpaga Parkejo. La unua ludanto surteriĝanta sur la Senpaga Parkejo ricevas la bileton.

La unua ludanto surteriĝanta sur la Senpaga Parkejo ricevas la oran vojaĝbileton metita sur ĝin komence de la ludo.

En ajna momento de la ludo (dum sia vico) la ludanto kiu prenas la bileton povas moviĝi al iu ajn celspaco sur la tabulo. Post kiam la bileto estas uzata, ĝi estas resendita al la skatolo.

La ludanto kiu kolektis ĉi tiun bileton elektis uzi ĝin. Ili povas uzi la ĵetonon por moviĝial iu ajn alia celo-spaco sur la tabulo.

Post kiam la bileto estas prenita, ĉiuj ludantoj kiuj surteriĝas sur Senpaga Parkado ricevas neniun specialan agon.

Ŝanco

Kiam vi surteriĝas sur Ŝanca spaco, vi prenos la supran karton el la Ŝanca ferdeko.

Vi legos la karton laŭte kaj faros la respondan agon. La karto estas tiam resendita al la malsupro de la Ŝanco-ferdeko.

La ludanto kiu tiras ĉi tiun Ŝanco-karton povas moviĝi al rozkolora aŭ oranĝa celo de sia elekto.

Se vi preterpasas la GO-spaco pro Chance-karto, vi ne kolektos la 200M krom se la karto specife diras, ke vi povas.

Iru Al Jail

Kiam vi surteriĝas sur la Go To Jail-spaco. aŭ ruliĝi duobliĝas tri fojojn en vico, vi tuj moviĝos al la malliberejo spaco. Vi ne kolektos 200M por pasi GO. Via nuna vico tuj finiĝas.

Dum en malliberejo vi ankoraŭ povas kolekti ekskursajn kotizojn, ricevi profitojn de Travel Journey-kartoj, oferti dum aŭkcioj kaj komerci kun aliaj ludantoj.

Estas. tri malsamaj manieroj eliri el malliberejo.

Unue vi povas pagi 50M al la Banko komence de via vico. Vi tiam ĵetos la ĵetkubojn kaj prenos vian normalan vicon.

Due vi povas ludi karton Eliru el Karcero Libera ĉe la komenco de via vico. Vi povas uzi karton, kiun vi akiris, aŭ vi povas aĉeti karton de alia ludanto. Post kiam vi uzas la karton, metu ĝin sur la fundon de la respondaferdeko. Vi tiam ĵetos la ĵetkubojn kaj prenos vian normalan vicon. Notu: Mia nova kopio de Monopoly Travel World Tour ne havis kartojn Eliru Senpage de Karcero. Mi ne certas ĉu ĉi tio estas produktada eraro kaj mia kopio mankis la kartoj Eliru el Karcero Senpaga, aŭ la oficialaj instrukcioj inkludis ĉi tiun regulon kvankam ĝi neniam efektive eblis apliki.

Fine vi povas ruliĝi. la ĵetkuboj. Se vi ruliĝas duoblojn, vi forlasos malliberejon. La nombro, kiun vi ruliĝas, estos uzata por moviĝi ĉirkaŭ la tabulo. Vi povas provi ruliĝi duoblojn por tri turnoj. Se vi ne ruliĝas duoblojn sur via tria rulo, pagu 50M al la banko kaj uzu la nombron, kiun vi ruliĝis por moviĝi ĉirkaŭ la tabulo.

Por eliri el malliberejo, ludanto povas aŭ pagi 50M aŭ ruliĝu duoble.

Lokaj Flugoj

Kiam vi surteriĝas sur unu el ĉi tiuj spacoj, vi povas elekti flugi. Se vi pagas 100M al la Banko, vi povas tuj movi vian pecon al iu ajn cela spaco inter via nuna spaco kaj la sekva fluga spaco. Vi tiam faros la agon respondan al la spaco sur kiu vi alteriĝis.

La blua ludanto surteriĝis sur Loka Fluga spaco. Por 100M ili povas movi sian pecon al Rapa Nui, Carnaval De Barranquilla, Chichen Itza, aŭ La Granda Kanjono.

Longdistancaj flugoj

Longdistancaj flugoj estas pli potencaj ol lokaj flugoj. Se vi pagas 200M al la Banko, vi povas tuj translokiĝi al iu ajn celo-spacola tuta ludtabulo. Se vi pasas Go dum moviĝado al la spaco tamen, vi ne kolektos 200M. Kiam vi atingos vian celon, vi faros la agon respondan al la spaco.

La ruĝa ludanto surteriĝis sur Longdistanca Fluga spaco. Se ili pagas 200M, ili povas elekti moviĝi al iu ajn celo-spaco sur la tuta ludtabulo.

Vojaĝa Ĵurnalo

Kiam vi surteriĝas sur ĉi tiun spacon, vi prenos la supran karton de la ferdeko de Travel Journal. Vi legos la karton laŭte kaj faros kiel ĝi diras.

Ĉi tiu karto de Vojaĝaĵurnalo postulas, ke ludantoj stampu ĝin kiam ĝi estas tirita. Ĉiu ludanto kiu stampis la karton tiam ricevos 50M kiam la karto estas eltirita.

La kartoj de Vojaĝĵurnalo petos vin stampi unu el la malplenaj spacoj sur la fundo de la karto. La nombro da spacoj malfermitaj sur la karto povas tre. Se restas malplena spaco sur la karto, vi uzos vian stampon sur unu el la malplenaj spacoj. Ĉi tiuj poŝtmarkoj restas sur la karto por ĉiam. Stamlante karton, vi ricevos ĝiajn avantaĝojn/negativojn en estontaj ludoj.

Dum la purpura ludanto tiris ĉi tiun karton, ili povos stampi ĝin. En estontaj ludoj, la purpura ludanto ricevos 50M ĉiufoje kiam ĉi tiu karto estas eltirita.

Post fari la respondan agon, vi resendos la karton al la fundo de la responda ferdeko.

Komercado kun aliaj. Ludantoj en Monopoly Travel World Tour

En ajna momento en la ludo

Kenneth Moore

Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.