Enhavtabelo
Ĉiuj kutimaj legantoj de Geeky Hobbies verŝajne jam scias, ke ni estas grandaj ŝatantoj de la festo-luda ĝenro. Kelkaj el niaj plej ŝatataj ludoj kiel Kodnomoj ja venas de la ĝenro. Tial mi ĉiam interesiĝas kontroli la plej novan festludon kun interesa ideo. Dirite, mi estis ekscitita provi la hodiaŭan ludon Just One. Mi diros, ke la nomo de la ludo sonas kiel unu el la plej ĝeneralaj tabulludaj nomoj pri kiuj mi iam aŭdis, sed la premiso malantaŭ ĝi sonis kiel ludo, kiu estus ĝuste en mia strateto. Ankaŭ ne doloris, ke la ludo gajnis la Spiel Des Jahres 2019. Just One povus ŝajni vere simpla sur la surfaco, sed kaŝita sub la surfaco estas profunda kaj vere kontentiga festa ludo, kiun ĉiuj povas ĝui.
Kiel Ludiludo. Mi diros, ke tamen estas iom kontraŭklimakse ricevi poentaron anstataŭ venki aŭ perdi. Tiel via finfina celo estas nur fari vian plej bonan kaj espereble venki vian antaŭan altan poentaron. Ĉar neniu gajnas aŭ perdas la ludon, iuj pensas, ke Just One eĉ ne devus esti konsiderata ludo. Mi ne konsentas kun ĉi tiu sento ĉar ĝi nur igas ĝin malsama ludsperto. Anstataŭ koncentriĝi pri gajno aŭ perdo de la ludo, vi devus nur koncentriĝi pri amuziĝo. Ĉi tio povus esti problemo por hiperkonkurencivaj homoj, sed mi trovis, ke la ludo ankoraŭ estas sufiĉe agrabla eĉ se foje ĝi sentas pli kiel sperto ol ludo.Tio diris, ke mi ne dirus ke la ludo estas precipe facila. Se vi volas akiri unu el la pli altaj poentoj, via grupo devas labori tre bone kune. Ĝi verŝajne havis ion rilatan al kelkaj malsamaj faktoroj, sed mia grupo ne faris precipe bone komparinte nian poentaron kun la diagramo. Ĉi tio fakte estis iom surpriza, ĉar nia grupo kutime faras tre bone kun ĉi tiuj specoj de ludoj. Mi diros, ke Just One estas la tipo de ludo, kiun via grupo verŝajne pliboniĝos, ju pli vi ludas ĝin. Ĉi tio estas ĉar ludantoj komencos eltrovi kiajn tipojn de vortoj la aliaj ludantoj kutime skribos.
La alia kontribuanta faktoro al la malfacilaĵo de la ludo verŝajne dependas de la nombro da ludantoj kiujn ni finis.ludante kun. La ludo subtenas inter tri kaj sep ludantojn. Surbaze de nia sperto mi verŝajne rekomendus ludi kun grupoj pli proksime al la pli alta fino de tiu spektro. Ni finis ludi kun nur kvar ludantoj. La ludo ankoraŭ estas vere amuza kun kvar ludantoj. La ludo fariĝas sufiĉe pli malfacila tamen ĉar ludantoj devos diveni surbaze de malpli da indicoj. Kun pli da ludantoj vi havas la ŝancon ricevi pli da indicoj, kiuj devus helpi vin malgrandigi la eblojn. La kapto estas, ke vi ankaŭ havas pli bonan ŝancon kongrui kun aliaj ludantoj, do ludantoj devas esti pli singardaj kun la indicoj, kiujn ili finfine decidas doni. Se vi havos la ŝancon, mi verŝajne provus ludi la ludon kun ses aŭ sep ludantoj ĉar Just One estas la speco de ludo, kiu verŝajne prosperos kun pli da ludantoj.
Ĉu Vi Aĉetu Nur Unu?
Finfine Just One estas mirinda festo-ludo ĉar ĝi estas unu el miaj plej ŝatataj ludoj de la ĝenro. Komence la ludo ŝajnas simila al multaj partiaj ludoj. Ludantoj donantaj vortindikojn por ke alia ludanto divenu vorton ne estas tiom originalaj. La tordaĵo de havi iujn kongruajn indicojn forigitaj tamen vere faras la ludon elstari. Ĉi tio kreas vere interesan dilemon por la ludantoj, kie ili devas decidi inter doni la evidentan indicon, kiun iu alia verŝajne skribis aŭ iri kun pli malklara indico. La indicoj, kiujn vi finas doni, faras grandegajndiferenco en la ludo. Mi ĵus trovis, ke ĉi tiu aspekto de la ludo estas vere kontentiga. Just One estas preskaŭ perfekta festo-ludo. La ludo estas facile ludebla kaj ĝi ludas sufiĉe rapide, ke vi verŝajne volos ludi kelkajn ludojn dors-al-dorse. Mi diros, ke ĝi tamen eble ne estas por ĉiuj. Foje la ludo sentas pli kiel sperto ol ludo ĉar vi ne vere gajnas aŭ perdas la ludon. Anstataŭe vi nur provas plibonigi vian antaŭan altan poentaron. La ludo ankaŭ estas pli bona kun pli da ludantoj ĉar ĝi povas esti sufiĉe malfacila kun malpli da ludantoj.
Miaj rekomendoj por Just One estas sufiĉe facilaj. Se vi kutime malamas festo-ludojn aŭ ne pensas, ke la premiso malantaŭ Just One sonas tiom interesa, la ludo verŝajne ne estos por vi. Se vi estas ŝatanto de festo-ludoj aŭ pensas, ke la premiso entute sonas interesa, vi verŝajne amos Just One kaj vere devus konsideri preni ĝin.
Aĉetu Just One interrete: Amazon, eBay
Elektu Vian Misteran Vorton
Ĉiu raŭndo komenciĝas per la aktiva ludanto prenanta la supran karton de la ferdeko. Ili metos ĝin en sian stablon por ke la aliaj ludantoj povu vidi ĝin kaj ili ne povas. Rigardu la retejon headphonage.com por akiri la plej bonajn aŭdilojn por videoludado.
La aktiva ludanto tiam elektos numeron inter unu kaj kvin. La nombro, kiun ili elektas, respondas al unu el la vortoj sur la karto.

Por tiu ĉi karto la nuna ludanto elektis du. Tial la aliaj ludantoj devos doni indicojn por provi igi la ludanton diveni Spielberg.
Selektado de indico
Ĉiuj ludantoj krom la aktiva ludanto devas elpensi unuvortan indicon por la vorto elektita de la aktiva ludanto. Ĉiu ludanto devas elpensi ĉi tiun indicon sen komuniki kun la aliaj ludantoj. Kiam ili elpensis sian indicon, ili skribos ĝin sur la dorso de sia stablo. Kiam ili elpensas sian indicon, la sekvaj reguloj devas esti sekvitaj:
- Ciferoj, nombroj, akronimo, onomatopeo aŭ specialaj signoj estas konsiderataj vortoj.
- Ludantoj ne rajtas skribi la vorton de la rondo. sed alimaniere.
- La ronda vorto ne povas esti skribita nur en alia lingvo.
- Vi ne rajtas uzi vorton el la sama familio kiel la ronda vorto. Ekzemple Princino ne povas esti uzata por la vorto Princo.
- Vi ne povas elpensi vian propran vorton.
- Vortoj.kiuj estas fonetike samaj, sed literumataj malsame ne povas esti uzataj. Ekzemple ilia, tie, ili estas.
Komparado de Indikoj
Kiam ĉiuj ludantoj notis siajn indicojn ili komparos ilin. La aktiva ludanto devas fermi siajn okulojn dum la ludantoj faras tion, por ke ili ne povu vidi la indicojn frue.
Ĉiuj kongruaj indicoj estas forigitaj de la rondo. Por ke du indicoj estu konsiderataj kongruaj, unu el la jenaj devas esti plenumita:
- Ambaŭ indicoj estas ĝuste la sama vorto
- Ambaŭ indicoj estas el la sama vortfamilio. Princo kaj Princino
- Malsamaj variantoj de la samaj vortoj kiel pluraloj, seksaj diferencoj kaj literumaj eraroj. Princo/Princoj, Aktoro/Aktorino

La ludantoj notis siajn indicojn por Spielberg. Du el la ludantoj notis Steven tiel ambaŭ de tiuj indicoj estos forĵetitaj. La aktiva ludanto tiam devos diveni Spielberg surbaze de Jaws, Jurassic, Director, kaj ET.
Divenu
Post kiam ĉiuj indicoj estis komparitaj kaj iuj matĉoj estis forigitaj, la indicoj estas. estos montrita al la aktiva ludanto. La aktiva ludanto tiam rajtas nur unu divenon.
Se ili divenas ĝuste, la karto de la nuna raŭndo estos turnita vizaĝo supre apud la ferdeko.
Se ili divenas malĝuste, la karto de la nuna raŭndo kaj la supra karto de la ludferdeko estas forĵetitaj al la kesto. Se ĉi tiu malĝusta diveno okazas en la fina raŭndo, ili farosanstataŭe forĵetu unu el la antaŭaj ĝustaj kartoj.
Se la aktiva ludanto elektas ne diveni, ili forĵetos la karton de la nuna raŭndo al la skatolo.
La ludanto maldekstre de la nuna aktivaĵo. ludanto fariĝos la sekva aktiva ludanto. Ĉiuj spuroj estas forigitaj de la stabloj. La sekva raŭndo tiam komenciĝas.
Ludofino
La ludo finiĝas kiam ne restas pliaj kartoj en la ludferdeko.
La ludantoj tiam kalkulos la nombron. de kartoj, kiujn ili ĝuste divenis dum la ludo. Ili komparos ĉi tiun nombron kun la sekva diagramo por determini kiom bone ili faris.
- 13: Perfekta poentaro! Ĉu vi povas fari ĝin denove?
- 12: Nekredeble! Viaj amikoj devas esti impresitaj?
- 11: Mirinda! Tio estas poentaro festinda!
- 9-10: Ve, tute ne malbona!
- 7-8: Vi estas en la mezumo. Ĉu vi povas pli bone fari?
- 4-6: Tio estas bona komenco. Provu denove!
- 0-3: Provu denove, kaj denove, kaj denove.

Je la fino de la ludo la ludantoj gajnis ok kartojn. Ili ricevos la gradon "Vi estas en la mezumo. Ĉu vi povas fari pli bone?”.
Triludanta ludo
Se vi ludas kun nur tri ludantoj, la ludo estas plejparte ludata same kiel la normala ludo. La nura diferenco estas, ke ĉiu ludanto prenas du stablojn. Ĉiu rondo la ludantoj donantaj indicoj donos du malsamajn indicojn. Identaj indicoj donitaj inter la du ludantoj estas forigitaj same kiel en la normala ludo.
MiaPensoj pri Just One
Unuavide Just One povus ŝajni kiel via tipa partia ludo. Ludantoj laŭvice donas indicojn dum unu ludanto provas diveni, kio estas la vorto de la rondo. Surface ĉi tio ne ŝajnas tiom profunde. Estas multe da aliaj partiaj ludoj kun tre similaj premisoj. Ĉi tio estus la kazo krom unu eta turno, kiu tute ŝanĝas la ludon. Ĉar ludantoj ne povas diskuti kiujn indicojn ili donos, eventuale du aŭ pli da ludantoj elpensos la saman indicon. En la plej multaj ludoj tio nur malŝparus unu el la indicoj ĉar la diveninto ĵus ricevus la saman indicon dufoje. Tio ne estas la kazo en Just One, ĉar ĉiuj kongruaj indicoj neniam estas montritaj al la divenanto.
Ĉi tiu simpla eta mekanikisto finfine igas Just One de nur alia senmarka partia ludo en unu el la plej bonaj partiaj ludoj kiujn mi havas. iam ludis. Surface la ludado povus ŝajni vere simpla ĉar vi donas nur unuvortajn indicojn. La fakto ke kongruaj respondoj estas forigitaj tiel la divenanto ne povas vidi ilin tamen ŝanĝas la tutan ludon. Plejofte estas kutime almenaŭ unu aŭ du vortoj, kiuj estas sufiĉe evidentaj por doni por la ronda vorto. Ĉi tiuj indicoj estus tre helpemaj doni al la divenanto ĉar ili aŭ sufiĉas por mem ricevi ĝustan divenon, aŭ almenaŭ kreos solidan deirpunkton por igi la ludanton diveni la ĝustan vorton.
La problemo. estas tio ekdeĉi tiuj vortoj estas vere evidentaj, verŝajne ĉiuj aliaj indico-donantoj pensos pri la sama ĝusta vorto. Kun ĉiu kongrua vorto forigita tio kreas vere interesan dilemon en la ludo. Vi volas doni la evidentan indicon, sed vi ne havas ideon, ĉu unu el la aliaj ludantoj havas ĝuste la saman ideon. Ideale la plej bona rezulto estas nur unu ludanto skribanta ĝin tiel ke ĝi povas esti donita al la divenanto. Ĉar la indikodonantoj ne povas komuniki, kvankam vi ne povas kunordigi, kiu skribos ĝin. Ĉi tio kreas interesan decidon por ĉiuj ludantoj. Ĉu vi iras kun la evidenta indico ke alia ludanto ankaŭ povus noti nuligi ambaŭ indicojn, aŭ ĉu vi iras kun pli obskura/nerekta indico kiu estas malpli verŝajne elektita de alia ludanto? Vi vere devas pripensi kian indicon vi donas, ĉar ĉiuj ludantoj povus fini elekti la samajn indicojn aŭ ĉiuj ludantoj povus eviti la evidentan indicon, kiu vere povus helpi. Elekti kiun indicon doni povas esti vere malfacila decido foje.
Ĉi tiu simpla eta mekanikisto unue ŝajnas ne multe, tamen ĝi ŝanĝiĝas. Mi ludis multajn partiajn ludojn kun tre simila mekaniko. Ludoj konstruitaj ĉirkaŭ doni indicojn al viaj samteamanoj por igi ilin diveni vorton estas sufiĉe oftaj. Kvankam mi ĝuas la plej multajn el ĉi tiuj ludoj, ili vere ne multe diferencas sin de aliaj similaj ludoj. Ĉi tiomalgranda tordaĵo tamen faras la tutan diferencon. Iasence Just One sentas kiel vi ricevus se vi kombinus ludon kiel Codenames kun ludo kiel Scattergories. La ludo ne tute atingas la altecojn de Kodnomoj, sed ĝi signife pliboniĝas je Scattergories. Estas malfacile klarigi ĝuste kial, sed ĉi tiu mekaniko estas tiel kontentiga. Se vi ĝenerale ĝuas ĉi tiujn tipon de indikoludoj, mi vidas neniun kialon, kial vi ne vere ĝuus vian tempon kun Just One.
Ekster ĉi tiu turno de via tipa partia ludo, Just One sukcesas pro tio. paro aliajn faktorojn.
Kvankam estas iuj esceptoj, la plej multaj partiaj ludoj dependas de ludantoj dividitaj en teamoj kun unu teamo finfine gajnante la ludon. Just One estas malsama pro tio, ke ĝi estas vere kunlabora ludo. Neniu individua ludanto gajnas aŭ perdas la ludon ĉar ĉiuj ludantoj laboras kune por provi akiri la plej altan poentaron ebla. Mi pensas, ke Just One funkcias tre bone kiel kunlabora ludo. La ludo funkcias kiel io, kion vi povas simple sidi kaj ĝui anstataŭ zorgi pri ĉiu unuopa indico.
En ĉi tiu sama maniero Just One estas ludo kiu estas intencita ludita de iu ajn. Mi honeste pensas, ke la ludo povus esti instruita al novaj ludantoj ene de minutoj. La ludo esence resumas doni indicojn al la aktiva ludanto evitante kongruajn indicojn. La ludo havas rekomenditan aĝon de 8+, kio ŝajnas ĝusta. Infanoj aiom pli juna verŝajne povus kompreni la ludon, sed ili verŝajne ne donus tre bonajn indicojn. La ŝlosilo al bona festo-ludo estas, ke ĝi estas sufiĉe simpla, ke iu ajn povas ludi ĝin. Ĉi tio perfekte priskribas Just One. La ludo estis fluliniigita ĝis la punkto kie ne estas nenecesaj mekanikoj en la ludo. La rezulto estas ludo kiu estas tiel facila por ludi ke vi povas preni ĝin en minutoj, kaj homoj kiuj malofte ludas tabulludojn ankoraŭ povas ĝui ĝin.
Kiel la ludo estas tiel facila por ludi, ĝi ankaŭ signifas. ke la ludo ludas vere rapide. Ĉiu ludo daŭras maksimume dek tri raŭndoas. Krom se via teamo tre lertas diveni aŭ estas tre singarda tamen, ĝi verŝajne daŭros malpli ol tio. Nun la daŭro de la ludo iom dependos de kiom longe ludantoj prenos eltrovi siajn indicojn. Krom se ludantoj suferas de severa analiza paralizo tamen, la plej multaj ĉirkaŭvojoj devus daŭri kelkajn minutojn maksimume. Vere eĉ ne ekzistas multaj ŝancoj perdi tempon, ĉar neniam estas tro multe por konsideri en la ludo. Inter ĉiuj ĉi tiuj faktoroj mi supozus, ke la plej multaj ludoj povus esti finitaj en ĉirkaŭ 20 minutoj kaj iuj ludoj daŭras eĉ malpli da tempo. Ĉi tiu longo funkcias perfekte por Just One, farante ĝin sufiĉe rapida partia ludo, kiu ankaŭ funkcias bone kiel pleniga ludo. Bonŝancon ĉesante nur ĉe unu ludo ĉar vi verŝajne volos ludi pliajn ludojn por provi venki vian antaŭan poentaron.
Kiel.por la komponantoj de Just One ili estas sufiĉe bonaj plejparte. La komponantoj, kiujn vi ricevas kun la ludo, estas sufiĉe bazaj. Vi preskaŭ ricevas 110 kartojn, la stablojn, kaj kelkajn sekviŝajn markilojn. Vi povus teknike krei vian propran version de la ludo sufiĉe facile, sed mi pensas, ke la komponentkvalito estas sufiĉe bona, ke ĝi ankoraŭ garantias aĉeti kopion de la ludo. La ideo malantaŭ la stabloj estas sufiĉe lerta, ĉar ili servas kaj kiel tenilo por la kartoj kaj ankaŭ kiel surfaco por skribi viajn indicojn. La sekaj viŝaj markiloj funkcias bone sur la stabloj kaj ili bone viŝas. La kartoj estas sufiĉe bonaj ĉar ili prezentas sufiĉe ampleksan gamon da temoj. Kun ĉi tiuj tipoj de kartoj mi ĉiam deziras pli da kartoj, sed kun kvin elektoj sur ĉiu el la 110 kartoj vi povos ludi kelkajn ludojn antaŭ ol vi ricevos ripeton. Se vi volas pli da kartoj, mi ankaŭ ne pensas, ke estus tiel malfacile uzi kartojn de aliaj similaj ludoj.
La plej granda problemo de la plej multaj homoj kun Just One verŝajne devos trakti la poentsistemon. Ĉar Just One estas kunlabora ludo, vi ne povas vere gajni aŭ perdi la ludon. Anstataŭe vi kalkulas vian poentaron kaj komparas ĝin al diagramo por vidi kiom bone vi faris. Anstataŭ gajni aŭ perdi oni nur donas al vi ideon pri kiom bone vi faris. Mi persone ne havis signifan problemon pri tio, ĉar vere ne ekzistas io alia, kiun la ludo povus fari post kiam ĝi fariĝis kooperativo.