Enhavtabelo
Fine mi sufiĉe amuziĝis ludante Letter Jam. Kvankam mi ne pensas, ke ĝi atingas la nivelon de ludo kiel Codenames, ĝi ankoraŭ estas bonega ludo, kiun ajna ŝatanto de partiaj vortludoj verŝajne vere ĝuos. En ĝia kerno la ludo povas ŝajni kiel via tipa literuma ludo. La aldono de la dedukta mekaniko vere faras la ludon tamen. Kvankam simpla en koncepto, la ideo provi eltrovi viajn sekretajn leterojn per indicoj donitaj al vi de aliaj ludantoj estas vere amuza. Estas sufiĉe da lerteco al la ludo, ĉar la indicoj, kiujn vi donas, havos grandan efikon al kiom bone vi fartas. Letter Jam povas esti sufiĉe malfacila foje. Estas lerna kurbo kaj vi eble malsukcesas pli ofte ol vi kutime faras en ĉi tiu tipo de ludoj. Iuj el ĉi tio ŝuldiĝas al sorto, ĉar la distribuado de kartoj disponeblaj al vi determinas kiom bonajn indicojn vi povas doni. Ĉi tio kondukas al sento de plenumo tamen kiam vi donas bonan indicon. Letter Jam estas ankoraŭ sufiĉe amuza eĉ se via grupo povas lukti en iuj ludoj.
Mia rekomendo por Letter Jam estas sufiĉe simpla. Se vi ĝenerale ne ŝatas vortludojn aŭ festo-ludojn, mi ne pensas, ke ĝi estos la ludo por vi. Se vi ĝenerale ĝuas ĉi tiujn ĝenrojn kaj la premiso aldoni deduktan mekanikon al ili intrigas vin, mi pensas, ke vi vere ĝuos Letter Jam kaj devus konsideri preni ĝin.

Leter Jam
Jaro: 2019 Eldonisto: Eldono de Ĉeĥaj Ludoj
Unu el miaj plej ŝatataj specoj de tabulludoj lastatempe estis la festa vortludo. Kelkaj el miaj plej ŝatataj pli lastatempaj ludoj inkluzivas Kodnomojn, Cross Clues kaj Just One. Kion mi ŝatas pri ĉi tiuj ludoj estas ke ili faras bonan laboron kreante interesajn turnojn al la vortludaj ĝenroj. Mi ĉiam ĝojas provi alian ludon el ĉi tiu ĝenro. Jen kio venigis min al Letter Jam ĉar ĝi ŝajnis kongrui kun la sama ŝimo. Letter Jam estas vere originala festa vortludo, kiu estas sufiĉe amuza, eĉ se ĝi eble ne estas tiel bona kiel iuj el la plej bonaj en la ĝenro.
La plej bona maniero priskribi Letter Jam estas nomi ĝin kunlabora dedukta vortludo. Ĝi kvazaŭ sentas, kion vi ricevus se vi kombinus deduktan ludon kiel Mastermind, kun vortludo, kaj ĵetis iujn kunlaborajn mekanikojn en la miksaĵon.
Esence komence de la ludo ĉiu ludanto ricevas sekretan vorton de la ludanto dekstre. La celo de la ludo estas, ke ĉiu ludanto divenu sian sekretan vorton. Por fari tion, ludantoj devas eltrovi la leterojn, kiujn ili ricevis unuope. Indikoj estos donitaj por helpi ĉiun ludanton eltrovi kiajn literojn ili havas antaŭ si. Ĉiu indico konsistas el ludanto elpensanta vorton, kaj literumas ĝin metante nombrofritojn apud la leteroj en la ordo ke ili aperas en la vorto. Ludantoj devas uzi la literojn kiujn ili povas vidi por provi eltrovi siajn proprajnletero kiun ili ne povas vidi. Ĉe la fino de la ludo ĉiu ludanto provas formi vorton sen rigardi siajn literojn. Se ĉiuj ludantoj povas formi vorton, ili gajnos la ludon.
Se vi ŝatus vidi la kompletajn regulojn/instrukciojn, rigardu nian gvidilon pri kiel ludi Letter Jam.
Kiam mi unue aŭdis pri Letter Jam, mi estis intrigis ĉar ĝi havis vere interesan premison. Mi ludis multajn tabulludojn, kaj tamen mi ne memoras, ke iu ludis sufiĉe kiel Letter Jam. Tio estas sufiĉe malofta okazo. La kombinaĵo de dedukta ludo kiel Mastermind kun vortludo estis tiel interesa koncepto. Dum mi estis intrigita de la premiso, mi estis scivolema kiel ĝi funkcios en ago.
Plejparte mi dirus, ke ĝi funkcias sufiĉe bone. La ludo havas elementojn de via tipa literuma vortludo, kaj tamen ĝi sentas ankaŭ tute malsama ludo. Mi konfesos, ke la ludo verŝajne ne estos por ĉiuj. Se vi ne vere ŝatas vort-/literumadon, la mekaniko de Letter Jam verŝajne ne ŝanĝos vian opinion. Se vi eĉ havas preterpasan intereson pri la premiso de la ludo, mi pensas, ke vi vere ĝuos la ludon.
Ence Letter Jam estas literuma ludo dum vi provas elpensi vortojn, kiuj uzas la disponeblajn literojn. Homoj kun grandaj vortprovizoj kaj ĝenerale lertaj pri ortografio havos klaran avantaĝon en la ludo. Kun Letter Jamestante kunlabora ludo tamen, ĉi tio ne estas tiom granda problemo. Se unu ludanto estas ĝenerale pli bona ĉe ĉi tiuj specoj de ludoj, ili povas pasigi pli da tempo helpante la aliajn ludantojn. Ili povus doni pli da indicoj kaj tiel doni pli da helpo al siaj samteamanoj.
Kio, laŭ mi, faras la ludon estas la dedukta mekaniko. Mi ĝenerale estas ia ho-hum kiam temas pri literumaj ludoj. Mi ne ĝenas la ĝenron, sed mi ankaŭ ne nomus ĝin unu el miaj plej ŝatataj. La enkonduko de la dedukta mekaniko vere igas Letter Jam elstari inter la homamaso. Estas malfacile klarigi ĝuste kial, sed estas sufiĉe amuze provi eltrovi kian leteron vi havas antaŭ vi deĉifri la indicojn, kiujn vi ricevas. Multrilate la ludo dividas ĉi tion komune kun tio, kion mi plej ĝuas pri Mastermind.
Mi pensas, ke unu el la ĉefaj kialoj kial la ludo sukcesas estas ke ĝi efektive implikas sufiĉe da lerteco. Estas iom da bonŝanco kun kiuj kartoj vi devas labori. Lerteco estos la ĉefa decida faktoro en kiom bone vi fartas tamen. La ŝlosilo por fari bone en la ludo estas, ke la ludantoj donu bonajn indicojn. La finfina indico por doni estas unu kie ekzistas nur unu opcio por la letero de ludanto. Ĉi tiuj specoj de indicoj garantias, ke la ludanto eltrovos sian leteron. Se vi povas fari tion kun du aŭ pli da ludantoj, ĝi multe iros por gajni la ludon.
Estas lerteco pordonante bonan indicon. Kiam vi donas bonan indicon, vi ricevas vere fortan senton de plenumo sciante, ke vi vere plibonigis la probablojn de via teamo venki en la ludo. Multmaniere ĉi tiu elemento havas multon komunan kun ludo kiel Kodnomoj. La postsignoj, kiujn vi donas, estas tute malsamaj. Ĝi havas tiun saman senton tamen kiam vi povas doni bonan indicon al viaj samteamanoj.
Kiel Letter Jam estas festa ludo, vi kutime atendus, ke ĝi estos sufiĉe facila por preni kaj ludi. Finfine Letter Jam estas sufiĉe simpla, kie ludantoj ne havu tro da problemoj ludi ĝin. La ludo havas rekomenditan aĝon de 10+. Mi pensas, ke ĉi tio estas plejparte ĉar vi bezonas decan grandecon vortprovizon por bone fari la ludon.
Kvankam la ludo ne estas precipe malfacila, mi pensis, ke ĝi estis iom pli malfacile klarigi ol mi atendis. La ludo postulas pli da klarigo ol iuj aliaj ludoj en la partia vortluda ĝenro. Ĝi estas nur unu el tiuj ludoj, kiuj bezonas tempon por ke ludantoj plene komprenas, kion ili provas fari. La ludo havas lernkurbon precipe se vi volas fari bone. Post kiam vi adaptiĝas al la ludo tamen, ĝi estas sufiĉe facile ludi.
Mi estis iom surprizita ke Letter Jam estas pli malfacila ol mi atendis. Mi ne scias ĉu ĉi tio nepre estas bona aŭ malbona afero. Ĝenerale mia grupo faras tre bone en ĉi tiuj tipoj de kunlaboraj vortpartiaj ludoj. Por iujtial aferoj ne iris tiel glate en Letter Jam tamen. Ankaŭ mi ne tute certas kial. Ni ankoraŭ tre ĝuis la ludon, sed ni ne estis tiel sukcesaj kiel ni kutime estas. Mi pensas, ke ekzistas kelkaj eblaj klarigoj pri kial ni havis pli da problemoj kun Letter Jam ol ni kutime faras kun ĉi tiuj specoj de ludoj.
Mi pensas, ke la ĉefa kulpulo estas nur la leterdistribuo, kiun ni disponis por ni. Dum Letter Jam dependas de multe da lerteco/strategio, ankaŭ estas elemento de bonŝanco. La leteroj, kiujn vi havas disponeblaj, determinos kiom bonan indicon vi povas doni. Simple, iuj literoj ne funkcias precipe bone kune. Se vi restas kun multaj el ĉi tiuj literoj samtempe, viaj elektoj estos limigitaj. Ĉi tio verŝajne kondukos vin doni pli malbonan indicon. Pli malbonaj indicoj reduktas viajn ŝancojn igi ĉiun ludanton formi vorton ĉe la fino de la ludo.
Eble ĝi estis nur pro malbonŝanco, sed estis tempoj kie ni havis problemojn elpensi bonajn indicojn. Dum granda parto de unu ludo ni havis nul ĝis unu vokalon maksimume disponebla por ni. Ĉi tio vere limigis niajn eblojn ĉar ni kutime devis uzi la ĵokeron por efektive havi vokalojn por uzi.
Kvankam ĝi foje estas postulata, vi volas eviti uzi la ĵokeron kiam ajn eblas. Esence ĝi devus esti uzata kiel lasta opcio. Indiko, kiu ne uzas la ĵokeron, preskaŭ ĉiam estas pli bona ol tiu, kiu uzas ĝin. Kiamdonante indicon, ke vi volas limigi la nombron da literoj, kiujn ĉiu ludanto ne konas. Se la ĵokero ne estas uzata, ĉiu ludanto devas nur ne scii sian propran leteron. Ĉi tio devus redukti la eblecojn signife faciligante eltrovi la leteron. Kiam vi enkondukas la ĵokeron tamen, ekzistas nun dua letero ol neniu el la ludantoj scias. Ĉi tio povas malfermi plurajn pliajn eblajn vortojn tiel reduktante la kvanton da informoj, kiun ĉiu ludanto ricevas de via indico. Vi ĝenerale volas eviti uzi la ĵokeron se eble pro tio.
Iom ligita al la ludo pli malfacila ol vi supozus, se ludanto faras eraron frue en la ludo, ĝi povas neĝbulon rapide. Vi ĝenerale ne volas fari klerajn divenojn kiam ekzistas pluraj eblaj elektoj por via nuna letero. Vi nur faru kleran divenon, sen fortaj pruvoj, kiam vi komencas elĉerpi indicojn. Kelkfoje vi eble pensas, ke ekzistas nur unu ebla opcio, sed vi maltrafis alian kondukantan vin fari malĝustan divenon. Konjekti unu el viaj leteroj malĝustaj povus havi ondetajn efikojn. Ĉe la fino de la ludo vi povas fini kun grupo de literoj kiuj ne formas vorton. Vi tiam povas fini due diveni ĉiun leteron, kiu povus eĉ plimalbonigi la situacion. Se eble vi devus provi konfirmi ke letero estas ĝusta antaŭ ol vi provas pluiri al la