Recenzo pri Tabula Ludo pri Konjekto

Kenneth Moore 04-08-2023
Kenneth Moore
Kiel ludispacoj (inter 1-3) ili ŝatus veti je la demando. La defiita ludanto ĉiam devas akcepti la defion. La du ludantoj en la duelo tiam respondas la demandon. Kiu estas plej proksima, tiu antaŭeniras la nombron da spacoj vetita dum la alia ludanto moviĝas malantaŭen tiom da spacoj. La aliaj ludantoj ne en la duelo povas doni respondon por la demando kaj se ili iel ricevas la respondon ĝuste ĝuste, ili povas antaŭeniri tri spacojn. Post kiam la duelo estas finita, la duela blato estas resendita al la ludtabulo.

La unua persono, kiu atingas la cellinion, estas la gajninto.

Miaj Pensoj

Por tiuj el vi konata kun la ludo Wits and Wagers, Guesstimation sonos tre konata. Ĉi tio estas fakte unu el la kialoj, ke mi prenis la ludon, ĉar mi vere ĝuas Wits and Wagers. Krom kelkaj malpezaj regulvarioj ili estas esence la sama ekzakta ludo. Ĉar ili estas preskaŭ samaj, la plej bona maniero revizii Guesstimation estas kompari ĝin kun Wits and Wagers.

Por tiuj, kiuj ne konas Wits and Wagers, jen rapida resumo de la diferencoj en la reguloj. En ambaŭ ludoj la demandoj estas de la sama vario kie la ludantoj devas diveni la nombron/daton. Wits and Wagers sekvas la "Price is Right" regulon kvankam nur divenoj pli malaltaj aŭ egalaj al la fakta respondo povas gajni la demandon. Post kiam ĉiuj respondoj estas rivelitaj, ĉiuj ludantoj rajtas veti pecetojnla malsamaj respondoj, kiujn ili opinias ĝustaj. Ili povas oferti laŭ siaj propraj aŭ la respondoj de aliaj ludantoj. Ĝustaj ofertoj pri la plej proksima respondo gajnas blatojn dum malĝustaj ofertoj perdas blatojn.

Kiel vi povas diri, la ludado en ambaŭ ludoj estas tre similaj. La sola ĉefa diferenco estas kiel ludantoj gajnas poentojn. Konjekto ne estas malbona ludo kaj estas amuza foje sed la reguloj/ludado de Wits kaj Wagers estas konsiderinde pli bonaj laŭ mi. La reguloj de Guesstimation ŝajnas simple simpligo de Wits and Wagers kaj la ludo entute sentas sin kiel Wits and Wagers de malriĉulo.

La hazardludmekanikisto estas la ĉefa kialo kial Wits and Wagers estas pli bona ludo. En Guesstimation vi preskaŭ simple respondas la demandon kaj vi trovas la gajninton. Ne ekzistas ludanta interago kaj ĝi estas nur iom enuiga. Dume en Wits and Wagers estas sufiĉe pli da interagado inter la ludantoj. La hazardludmekanikisto aldonas pli da vario kaj strategio al la ludo. Ĝi permesas ludantojn, kiuj ne estas tiel bonaj pri la trivia aspekto de la ludo, ŝancon resti en la ludo. Bedaŭrinde nenio el ĉi tio ĉeestas en Guesstimation kaj pro tiu fakto preskaŭ ĉiam gajnos la persono, kiu plej bone pri la trivia aspekto.

La duela blato en Guesstimation estas ankaŭ sufiĉe stulta. Ĝi malofte estis uzita en la ludo kiun mi ludis kaj mi honeste pensas, ke ĝi devus esti nur forlasita el la ludo tute. La tutakoncepto de la duela blato sentas sin fiksita. Estas kvazaŭ la dizajnistoj de la ludo finis evoluigi la ludon kaj decidis ke io mankas. Tiam ili nur aldonis la duelan blaton sen ŝanĝi la ludon por ke ĝi taŭgas. La nura celo de la duela peceto estas fuŝi kun aliaj ludantoj. Se unu ludanto estas malproksime antaŭ ĉiuj aliaj ludantoj defios ilin por provi rebati ilin. La duela peceto ankaŭ esence prenas ĉiujn krom du ludantoj el la ludo por la demando. La aliaj ludantoj ankoraŭ povas diveni la respondon sed tio estas sufiĉe sencela ĉar la nura maniero profiti el divenado estus se ili ricevus la respondon ĝuste ĝusta, kio estas tre neverŝajna. Alie la aliaj ludantoj devas sidi ĉirkaŭe atendante ke la demando finiĝos.

Spriteco kaj Veto ankaŭ superas en demandokvalito. En la ludoj, kiujn mi ludis pri Wits kaj Wagers, ĉiuj demandoj, kiuj estis faritaj, estis bone skribitaj. Ĉiuj ludantoj povis kompreni tion, kion oni demandas. Plejparte la demandoj en Guesstimation estas sufiĉe bonaj sed kelkaj el ili havas kelkajn problemojn. Kelkaj el la demandoj en Guesstimation ne estas skribitaj klare kaj estas iom da ambigueco en tio, kion la demando fakte demandas. Multaj demandoj ankaŭ baziĝas pri tempo. Ĉi tiuj demandoj kutime komparas ion de la pasinteco al la nuna tago (kiu finas esti 2009 ekde tiam kiam laludo estis kreita). Kvankam la demandoj daŭre funkcios sufiĉe bone nun ĉar la ludo ankoraŭ estas sufiĉe lastatempa, kun la paso de la tempo la demandoj estos malpli kaj malpli gravaj.

Mi tamen devas komplimenti Konjektojn pri la kvanto de kartoj provizitaj. Guesstimations havas 300 kartojn dum Wits and Wagers nur havas 126 kartojn. Vi ricevas pli bonan profiton por via dolaro kun Guesstimations almenaŭ koncerne la kartojn. Bedaŭrinde la ceteraj komponantoj estas sufiĉe sencelaj. Wits and Wagers venis kun belaj forigtabuloj por noti respondojn dum Guesstimations nur inkluzivas paperajn foliojn. Mi efektive finis nur uzi la tabulojn de Wits and Wagers kiam mi ludis Guesstimations.

Fina Verdikto

Do ĉu mi rekomendus aĉeti Guesstimation?

Se vi ne ŝatas festo/familiaj ludoj aŭ ludis Wits and Wagers kaj ne ŝatis ĝin, mi rekomendus ke vi trapasu. Guesstimation estas elekta kaj ludspeca ludo, kiu funkcias bone en familia aŭ partia situacio. Se vi ne ŝatis Wits and Wagers, vi ne ŝatos Guesstimations ĉar ili estas esence la sama ludo kaj Wits and Wagers estas la pli bona ludo.

Se vi ŝatas partiajn ludojn, la koncepto sonas interesa, sed vi neniam ludis Wits kaj Wagers; Mi rekomendus preni tion unue. Wits and Wagers estas la supera ludo laŭ mi kaj estas bonega ludo, kiun mi tre rekomendus al ŝatantoj de festo/familio.ludoj.

Se vi ludis Wits and Wagers kaj ĝuis ĝin, vi eble aŭ ne volas preni Guesstimation. Ĉar Wits and Wagers-reguloj/ludado estas pli bonaj ol Guesstimation, la valoro de Guesstimation venas de la kartoj mem. Se vi ludis Wits and Wagers kaj vi ŝatus novajn kartojn por la ludo, vi povas esence uzi Guesstimation kiel ekspansipakaĵon por Wits and Wagers. Vi devos iomete ŝanĝi kiel la kartoj estas luditaj ĉar estas malsama nombro da demandoj sur ĉiu karto sed ili devus funkcii bone kun Wits kaj Wagers. Mi efektive konservos mian kopion de Guesstimation por uzi ĝiajn kartojn en Wits and Wagers.

Kenneth Moore

Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.