Revizio kaj Reguloj de UNO Flash Card Game

Kenneth Moore 26-07-2023
Kenneth Moore

Lastatempe Geeky Hobbies rigardis la multajn malsamajn kromproduktajn ludojn de UNO, kiuj estis kreitaj tra la jaroj. Ĉi tiuj ludoj povas varii signife de ludoj kiuj nur aldonas novan mekanikiston al UNO al ludoj kiuj prenas alian ludon kaj aldonas la UNO-temon. El ĉiuj ludoj, kiujn mi rigardis, neniu aldonis rapidelementon al UNO. Tio alportas min al la hodiaŭa ludo UNO Flash (la versio de 2007 kaj ne la ludo ankaŭ konata kiel UNO Blitzo). UNO Flash prenas la normalan UNO-mekanikon kaj aldonas elektronikan komponenton kiu aldonas rapidecon kaj hazardigan mekanikon al la ludo. UNO Flash iel trovas manieron aldoni eĉ pli da bonŝanco al UNO kaj tamen UNO Flash estas unu el la plej bonaj UNO-kromproduktaj ludoj kiujn mi ludis.

Kiel Ludi.tamen gxenas post iom da tempo.

Ĉu Vi Aĉetu UNO-Flash?

Mi devas diri, ke mi ne atendis multon el UNO-Flash. La ludo aspektis deca sed ĝi aspektis kiel alia kromprodukta ludo, kiu uzis nenecesan elektronikan komponenton. Mi devas diri, ke la elektronika komponanto efektive aldonas multe pli al la ludo ol mi atendis. La rapidmekanikisto estas vere bona aldono al UNO. Ĝi plirapidigas la ludon kaj aldonas eksciton ĉar ludantoj devas rapide elekti kiun karton ili volas ludi. Dum la hazardiga mekanikisto ĝustigas UNO en iuj interesaj manieroj, ĝi ja aldonas multe pli da bonŝanco al la ludo. La frapkarto estas bona, sed mi deziras, ke la ludo povus trovi pli bonan manieron uzi la elektronikan komponanton. Ĉi-momente mi ludis kelkajn malsamajn UNO-kromproduktajn ludojn kaj mi devas diri, ke UNO Flash estas unu el la plej bonaj, kiujn mi ludis.

Se vi neniam ŝatis UNO aŭ ludojn kiuj tre dependas de bonŝancol , UNO Flash ne estos por vi. Se vi ŝatas UNO kaj rapidajn ludojn, tamen mi pensas, ke vi multe ŝatos UNO-Flash. Mi ĝenerale rekomendus UNO Flash al ĉi tiuj homoj, sed estas kapto. Ĉar UNO Flash ne vendiĝis precipe bone, ĝi estas surprize malofta ĉe ĉi tiu punkto kaj vendiĝas por sufiĉe. Dum mi ĝuis la ludon, mi ne pensas, ke ĝi valoras la prezon, por kiu ĝi nun vendas. Se vi povas trovi la ludon por bona prezo tamen mirekomendus preni ĝin.

Se vi ŝatus aĉeti UNO Flash vi povas trovi ĝin interrete: Amazon, eBay

estas renversita por komenci la forĵetamason. Se la karto kiu estas renversita estas speciala karto, la ago aplikiĝos al la unua ludanto. Se la karto estas sovaĝa remizo kvar aŭ vangofrapo kvankam nova karto estas renversita.
  • Ĉiu ludanto premas la butonon antaŭ ili kiu iĝos ilia ludantbutono por la resto de la ludo.
  • Premu la butonon de ludado/paŭzo, kiu komencos la ludon.
  • Ludado de la Ludo

    Malkiel normala UNO, turnordo en UNO Flash estas determinita de la elektronika unuo. Kiam la elektronika unuo lumigas la butonon de ludanto, estas la vico de tiu ludanto.

    La ludanto, kiu regas ĉi tiun lumigitan butonon, prenos la sekvan vicon.

    Sur la vico de ludanto ili devas ludi karton al la forĵetamaso kiu kongruas kun la koloro, nombro aŭ simbolo de la karto sur la supro de la forĵetamaso. Post kiam ludanto ludis karton ili premas sian ludantbutonon, kio igas la ludunuon elekti la sekvan ludanton.

    La nuna karto super la forĵetamaso estas verda naŭ. La sekva ludanto povas ludi la sekvajn kartojn. La verda sep karto povas esti ludita ĉar ĝi kongruas kun la koloro. La ruĝa naŭ povas esti ludita ĉar ĝi kongruas kun la nombro. La sovaĝa povas esti ludita ĉar ĝi povas esti ludita super iu ajn alia karto.

    Se ludanto ne havas karton ludeblan aŭ ili elektas ne ludi karton, ili tiras la supron. karto el la remizo. Se laludanto povas ludi sian novan karton ili tuj povas ludi ĝin al la forĵetamaso. Post desegni karton kaj eventuale ludi ĝin, la ludanto premas sian ludan butonon.

    Ludantoj devas preni sian vicon kaj premi sian ludantan butonon kiel eble plej rapide se la ludantoj elektas aldoni tempolimon al la ludo. Se ludanto ne premas sian ludantbutonon ĝustatempe, la ludunuo zumos kaj la ludanto estas devigita tiri du kartojn el la remizo.

    Kiam ludanto havas unu karton restantan, ili devas diri "UNO." Se ludanto kaptas ilin antaŭ ol ili diras ĝin kaj antaŭ ol la venonta ludanto prenas sian vicon, la ludanto estas devigita tiri du kartojn. Kiam ludanto ludas sian lastan karton, la rondo finiĝas kun la ludanto kiu forigis ĉiujn siajn kartojn gajnante la rondon.

    Specialaj Kartoj

    Kun la ludo uzas la elektronikan komponenton por elekti la ludanton. , ĉiuj specialaj kartoj efikos la sekvan ludanton elektitan de la ludunuo.

    Draw Two : La sekva ludanto eltiros du kartojn kaj perdos sian vicon. . La ludanto devas tiri la du kartojn antaŭ ol ili povas premi sian ludantbutonon. Se ili ne premas sian ludan butonon ĝustatempe, ili devos eltiri du pliajn kartojn (entute kvar).

    Salti : La sekva. ludanto perdos sian vicon. Ili devas premi sian ludantbutonon por preterpasi sian vicon.

    Sovaĝa : La ludanto kiu ludas la karton.povas elekti la koloron por la forĵetamaso.

    Sovaĝa Draw Four : La ludanto kiu ludis la karton povas elekti la koloron por la forĵetamaso. . La sekva ludanto devas tiri kvar kartojn kaj perdos sian vicon. Por sovaĝa remizo kvar kartoj la ludanto rajtas paŭzi la tempigilon (premante la lud/paŭzobutonon) tiel ke ili havu sufiĉe da tempo por tiri la kvar kartojn.

    Sovaĝa remizo kvar nur povas esti ludita se la ludanto. ne havas karton en sia mano, kiu kongruas kun la nuna koloro. Se la ludanto kiu estas trafita per la karto (defianto) opinias ke la ludanto neĝuste ludis la karton ili povas defii ilin. La defiita ludanto montras al la defianto ilian tutan manon. Se la defiita ludanto malĝuste ludis la karton, ili devos tiri la kvar kartojn anstataŭe de la defianto. Se ili ĝuste ludis la karton, la defianto devos tiri ses kartojn anstataŭ kvar.

    Vagofrapo : Kiam ludanto ludas la vangofrapon, ili premos la frapbutonon (flava butono) anstataŭ sia ludbutono. Post kiam la ludanto premas la vangobutonon, ĉiuj aliaj ludantoj premas sian ludbutonon kiel eble plej rapide. La lasta ludanto kiu premis sian ludantbutonon devos eltiri du kartojn el la remizo.

    Poentado

    La ludanto, kiu forigis ĉiujn siajn kartojn, kolektos la restantajn kartojn en la alia. manoj de ludantoj. Ili gajnospoentoj por ĉiu karto jene.

    • Nombraj kartoj: nominala valoro
    • Draw Two, Skip, Vangofrapo: 20 poentoj
    • Sovaĝa, Wild Draw Four: 50 poentoj .

    La ludanto gajnos 17 poentojn de la supra vico. Ili gajnos 60 poentojn de la meza vico. La ludanto gajnos 100 poentojn de la malsupra vico.

    Se la ludanto ne gajnis pli ol 500 poentojn entute, nova raŭndo estas ludita.

    Gajni la Ludon

    La unua ludanto gajnanta 500 aŭ pli da poentoj gajnas la ludon.

    Miaj Pensoj pri UNO-Flash

    Ĉar preskaŭ ĉiuj jam havas sian propran opinion pri UNO, mi ne pasigos tempon parolante. pri la bazoj de UNO Flash. Via opinio pri ĉi tiuj mekanikoj devus esti la sama kiel via opinio pri la originala UNO. Anstataŭe mi parolos pri kio estas unika en UNO Flash. UNO Flash diferencas de la originala UNO en tri kampoj: la rapidmekanikisto, la hazardiga mekaniko kaj la vangofrapo.

    Ni komencu per la rapidmekanikisto ĉar ĝi estas la plej elstara aldono laŭ mi. La elektronika komponento donas al la ludantoj eblon limigi kiom da tempo ludantoj havas por ludi karton. Ludantoj povas elekti aŭ doni al ludantoj senliman tempon, ses sekundojn aŭ kvar sekundojn. Por konatiĝi kun la aliaj unikaj mekanikoj mia grupo decidis ludi la unuan raŭndon sen tempolimo. Ludante unu raŭndon sen tempolimo mi povas memfide diri, ke mi neniam ludosla ludo denove sen la tempolimo. Sen la tempolimo la ludo sentas kiel normala UNO kun kelkaj aliaj mekanikoj, kiuj plejparte nur aldonas bonŝancon al la ludo. Ludita tiel UNO Flash estas iom enuiga kaj pli malbona ol la originala UNO.

    Post ludado sen la tempolimo mi perdis la plej multajn el miaj atendoj pri UNO Flash. Kiam la tempolimo estis aldonita al la ludo kvankam la ludo signife pliboniĝis. Mi pensas, ke tio montras kiom gravas la tempolimo por UNO Flash. Dum UNO ĉiam estis rapida ludo, mi neniam rimarkis kiom bone rapidmekanikisto povus funkcii kun la ludo. Mi pensas, ke la rapidmekanikisto funkcias bone kun UNO Flash ĉar UNO neniam estis konsiderita tre strategia ludo. Plejparte la decido pri kia karto ludi estas sufiĉe evidenta. Aldonante la rapidan mekanikan ludantojn ne malŝparas tiom da tempo provante eltrovi kian karton ili volas ludi. Kvankam ĉi tio foje kondukos al ludanto bedaŭri ludi la karton, kiun ili fine elektis ludi, plirapidigi la ludon alportas pli da ekscito al la ludo kaj efektive igas ĉiun rondan movon sufiĉe pli rapide.

    Dum mi ŝatis la rapidecon. mekanikisto Mi konfesos, ke ĝi ne havas tiom da efiko sur la ludo kiel mi pensis. Kiam mi unue aŭdis, ke vi havas nur kvar aŭ ses sekundojn por ludi karton, mi pensis, ke estos vere malfacile fini vian vicon ĝustatempe. Komence de laludon mi provis rapidigi miajn turnojn kiel eble plej rapide ĉar mi ne pensis, ke ses sekundoj estos tiom longaj. Post kiam vi ludas la ludon dum iom da tempo, vi ekkomprenas, ke ses sekundoj estas pli longa ol vi pensus. Dum vi pretas ludi kiam estas via vico, vi ne havu multajn problemojn por fini vian vicon ĝustatempe. Kun ses sekunda tempigilo vi ne povas malŝpari tempon, sed vi malofte devos tiri kartojn. Kvar sekundoj devigos vin moviĝi pli rapide kaj kondukos al pli da punoj. Ĝi aldonas pli da ekscito al la ludo sed iuj ludantoj eble trovos ĝin tro kaosa.

    Entute mi dirus, ke la rapida mekaniko estas la plej bona aldono al UNO Flash. Mi neniam pensis, ke mi dezirus rapidmekanikiston en UNO kaj tamen post ludado de UNO Flash mi ne scias ĉu mi volus ludi UNO sen la rapidmekanikisto. Mi ĝenerale ŝatas rapidludojn tamen do UNO Flash estis farita por mi. Homoj, kiuj ne ŝatas rapidan mekanikon, tamen ne ĝuos UNO-Flash. La ludo ne donas al vi multe da tempo por fari decidojn, do homoj, kiuj ne ŝatas esti rapidaj, verŝajne estos streĉitaj dum vi ludas UNO Flash.

    Post la rapidmekanikisto mi dirus la dua plej granda aldono estas la fakto, ke la elektronika komponanto aldonas hazardigan elementon en la ludon. Ne plu ludas moviĝas dekstrume aŭ kontraŭhorloĝe ĉirkaŭ la tablo. Estas vere hazarda kiu ricevosla sekvan turnon. Pli ofte ol vi pensus ludantoj ricevas du turnojn en vico kaj foje vi povas eĉ ricevi tri turnojn en vico. Mi dirus, ke mi havas miksitajn sentojn pri la randomiga mekaniko.

    En la pozitiva flanko estas iom strange ludi UNO-ludon se vi ĉiam devas heziti pri ludi negativan karton. Dum ĝi estas senĝena ludi remizo du aŭ sovaĝa remizo kvar en aliaj UNO-ludoj, la sama ne povas esti dirita en UNO Flash. Ludante unu el ĉi tiuj kartoj vi ne scias, kiun ĝi finfine efikos. Estas same bona ŝanco ke la karto efikos vin kiel iu ajn el la aliaj ludantoj. La fakto, ke la ludo devigas vin supozi ludi negativajn kartojn, faras bonan laboron limigante iom da la potenco de la kartoj.

    Sur la negativa flanko hazarde elekti kiu povas preni la sekvan vicon aldonas sufiĉe da bonŝancon al la ludo. UNO jam fidis je multe da sorto kaj tamen UNO Flash fidas je eĉ pli. Ĉar ĝi estas hazarda, iuj ludantoj ricevos pli da turnoj ol aliaj ludantoj. Turnordo ankaŭ iĝas eĉ pli kritika en la ludo. Kiuj ludantoj estas tuŝitaj de la specialaj kartoj, estos tute determinitaj de sorto. La hazardigo ankaŭ forigas la malgrandan strategion, kiu ĉeestas en UNO. Vi ne plu povas celi ludanton, kiu estas proksima al venko, ĉar vi ne havas ideon, kiu poste ludos. Esence la ludanto kiu gajnasĉiu rondo verŝajne estos decidita de kiu estas la plej bonŝanca.

    La fina nova mekanikisto en UNO Flash estas la vangofrapo. Dum la vango-karto ne estas malbona, mi devas diri, ke mi estis iomete seniluziigita pri ĝi. La karto funkcias bone kun la elektronika komponanto (kondiĉe ke ludantoj ne premas sian propran ludan butonon anstataŭ la frapbutonon, kiu okazas pli ofte ol vi pensus) sed mi atendis pli de ĝi. Kiam vi malkonstruas ĝin, la frapkarto finas aldoni tre bazan rapidmekanikiston kie ludantoj kuras por ne esti la lasta ludanto frapanta sian butonon. Ĉi tiu tipo de mekaniko estas en tiom da aliaj ludoj. Ĝi estas modere ĝuebla sed mi nur pensas, ke UNO Flash povus esti elpensi pli bonan manieron uzi la elektronikan komponanton.

    Rilate al la komponantoj mi dirus, ke UNO Flash faras pli bonan laboron ol mi atendis. Estas nenio speciala pri la kartoj, ĉar ili estas esence tio, kion vi atendus de iu ajn ludo de UNO. Mi devas diri, ke la elektronika komponanto estas pli bela ol mi atendus tamen. Ĝi estas fortika kaj funkcias pli bone ol mi atendis. Ĉi tio estas bona, ĉar la ludunuo verŝajne prenos sufiĉe baton pro plilongigita uzo, ĉar ludantoj verŝajne forte premos sian butonon dum ili kuras por premi sian butonon ĝustatempe. Mi ankaŭ ŝatis la sonefektojn ĉar ili aldonas al la streĉiĝo provi fini vian vicon ĝustatempe. Mi povis vidi ilin

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.