Slamwich Kartludo: Reguloj kaj Instrukcioj por Kiel Ludi

Kenneth Moore 22-07-2023
Kenneth Moore
kartoj en sia mano, ili estas eliminitaj de la ludo.

La ceteraj ludantoj daŭre ludas, preterpasante la eliminita(j)n ludanto(j) turnon.

Slamwich daŭras ĝis ĉiuj krom unu el la ludantoj estis eliminitaj. La lasta ludanto restanta gajnas la ludon.

Se vi ŝatus ludi pli mallongan ludon, vi povas decidi uzi tempolimon. Kiam la tempolimo finiĝas, la ludo finiĝos. Kiu ajn ludanto havas la plej multajn kartojn en sia stako gajnas la ludon.


Jaro : 1994

Celo de Slamwich

La celo de Slamwich estas esti la lasta ludanto restanta kun kartoj lasitaj en via mano.

Agordo por Slamwich

  • Se vi volas pli facilan/pli rapidan ludon aŭ ludas kun pli junaj infanoj, forigu la Muncher-kartojn (kartojn kun persono kaj numero sur ili) de la ferdeko.
  • Elektu ludanton por esti la komercisto.
  • La komercisto miksas la kartojn kaj disdonas la saman nombron da kartoj al ĉiu ludanto. Se estas kromaj kartoj, metu ilin vizaĝsupren sur la tablon por formi la forĵetamason.
  • Ĉiu ludanto stakas siajn kartojn kaj tenas ilin vizaĝmalsupre en amaso en sia mano.
  • La ludanto stakas siajn kartojn kaj tenas ilin vizaĝmalsupre en amaso en sia mano. maldekstre de la komercisto komencas la ludon. Ludado daŭrigas dekstrume/maldekstren dum la tuta ludo.

Ludante Slamwich

Je via vico vi prenos la supran karton el via mano kaj turnos ĝin vizaĝsupren. Vi metos la karton vizaĝo supre sur la supro de la amaso en la mezo de la tablo. Vi devus turni la karton en maniero kie vi ne povas vidi la karton antaŭ la aliaj ludantoj.

La unua ludanto renversis sian supran karton por malkaŝi Keĉupon kaj Mustardan karton.

Post kiam vi ludas vian karton, la ludanto maldekstre ludas la supran karton el sia amaso.

Post la unua karto, la dua ludanto ludis naskiĝtagan kukon kaj la tria ludanto ludis pecon da kokido.

Vangofrapo de la Kartoj

Dum ludado de kartoj al la centra stako, vi foje havos la ŝancon vangofrapila amaso en la mezo de la tablo. Vi povas vangofrapi la kartojn en tri malsamaj cirkonstancoj.

Slamwich

Se du kartoj de la sama kartospeco estas apartigitaj per ekzakte unu karto kiu estas malsama, la ludantoj formis Slamwich.

La lastaj tri kartoj luditaj estis tomatoj/laktuko, naskiĝtaga kuko, kaj tomatoj/laktuko. Ĉar du tomato/laktuko kartoj estis luditaj kun ekzakte unu karto intere, la ludantoj kreis Slamwich.

Duetaĝa

Kiam du el la sama karto estas luditaj dors-al-dorso, la ludantoj kreas Duetaĝa.

La ludantoj ludis du pecojn da kokido en vico. Ili kreis Double Decker.

Ŝtelistkartoj

La ludkartaro ankaŭ inkluzivas tri Ŝtelistkartojn kiuj prezentas aŭ formikojn, katon aŭ hundon.

Jen la tri malsamaj Ŝtelistokartoj en la ludo.

Vangofrapo de la stako

Kiam iu el ĉi tiuj tri situacioj okazas, la ludantoj kuregas por vangofrapi la centran amason da kartoj kiel eble plej rapide. La unua ludanto vangofrapi la stakon ricevas ĉiujn kartojn. Ili aldonos la kartojn al la fundo de sia propra stako de kartoj vizaĝo malsupren. Ili ne rigardos la kartojn, kaj ne miksos ilin.

Se unu el la ludantoj turnas unu el la Ŝtelisto-kartoj, la ludantoj devas diri "Haltu Ŝteliston!" krom vangofrapi la kartojn. La unua ludanto, kiu vangofrapas la kartojn kaj diras "Haltu Ŝteliston" prenas la kartojn.

La ludanto kiu gajnasla stako prenas la venontan turnon rivelante sian venontan karton. Ludado daŭros en dekstruma direkto.

Se vi vangofrapas la kartojn kiam vi ne devis (estis neniu karto Slamwich, Double Decker aŭ Ŝtelisto), vi faris Glitvangofrapon. Vi prenos la supran karton el via propra ferdeko kaj aldonos ĝin vizaĝo supren al la fundo de la centra stako. La ludanto maldekstre tiam ludas la sekvan karton.

Muncher-kartoj

Muncher-kartoj estas laŭvolaj. Se vi volas pli rapidan aŭ pli facilan ludon, vi devus konsideri forigi ilin el la ferdeko.

Kiam ludanto ludas Muncher-karton, ili havas la ŝancon ŝteli la amason da kartoj.

La lasta ludanto ludis Muncher-karton. La sekva ludanto malkaŝos tri kartojn el sia amaso por espereble malhelpi la Muncher-ludanton preni la amason da kartoj.

Ĉiu Muncher-karto havas numeron en unu el la anguloj. Ĉi tiu nombro diras al vi kiom da kartoj, kiujn la sekva ludanto malkaŝos el sia ferdeko por provi haltigi la Muncher-ludanton. La ludanto maldekstre malkaŝos kelkajn kartojn egalajn al la nombro sur la karto. Ili provas krei Duetaĝon, Slamwich, por ludi Ŝteliston karton.

Solvado de la Munĉisto-Karto

Se la sekva ludanto kreas Duetaĝa, Slamwich, aŭ ludas Ŝtelisto-karton; ĉiuj ludantoj kuros por vangofrapi la amason. La unua ludanto vangofrapi la amason ricevas ĉiujn kartojn de la centra stako.

La sekva ludanto finis krei Double Decker kun la tri kartoj kiujn ili rivelis. Ĉiuj ludantoj kuros por vangofrapi la amason kiel eble plej rapide. La unua ludanto vangofrapi la amason ricevas ĉiujn kartojn el la stako.

Vi povas uzi Muncher-kartojn por krei Slamwich aŭ Double Decker.

Du el la sama Muncher-karto estis luditaj sinsekve. Ĉi tiuj du kartoj funkcios kiel Duetaĝa.

Se la ludanto malsukcesas ludi unu el la tri aferoj, kiuj haltigus la Munĉiston, la Muncher-ludanto prenas la amason da kartoj. Ili aldonos la kartojn al la malsupro de sia propra stako.

La sekva ludanto malkaŝis la suprajn tri kartojn de sia stako. Ili estis nekapablaj krei Double Decker, Slamwich, aŭ ludi Ŝtelisto-karton. La ludanto kiu ludis la Muncher-karton ricevas ĉiujn kartojn de la centra stako.

Se la sekva ludanto malkaŝos malsaman Muncher-karton, ili fariĝos la nova Muncher-ludanto. La sekva ludanto post ili tiam provos haltigi ilin.

La dua karto kiun la sekva ludanto malkaŝis por la antaŭa Muncher-karto, estis malsama Muncher-karto. Ĉi tiu ludanto nun kontrolas la amason. La venonta ludanto havas unu karton por krei Double Decker, Slamwich, aŭ ludi Ŝtelisto-karton por malhelpi tiun novan Muncher preni la stakon.

Kiu finas preni la amason da kartoj, ludas la sekvan karton.

Ludofino

Kiam ludanto elĉerpas

Kenneth Moore

Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.