The Christmas Game (1980) Board Game Review and Instructions

Kenneth Moore 28-06-2023
Kenneth Moore
Kiel ludiBankrota ludanto ne estas forigita de la ludo kaj ne devas vendi aŭ rezigni iun ajn el siaj donacoj.

Ludantoj ne povas aĉeti donacon se ili jam posedas donacon de tiu valoro. Ludanto povus fini akiri duan donacon de la sama valoro tamen pro la efiko de karto. Ludanto ne povas vendi aŭ interŝanĝi donacon al alia ludanto.

Specialaj Spacoj

Super Aĉetisto

Se ludanto ruliĝas du aŭ dek du dum ludanto. sur la spaco de Super Shopper, la ludanto aŭtomate gajnos la ludon.

La verda ludanto surteriĝis sur la spacon de Super Shopper. La verda ludanto ruliĝis du sesojn dum sur la spaco. La verda ludanto aŭtomate gajnus la ludon.

Trafikŝtopiĝo

Se ludanto surteriĝas sur la spaco Traffic Jam, ili devas ruliĝi sepon aŭ duobligi je sia vico. por forlasi la spacon. Se ludanto estas 15 aŭ pli juna, li povas ignori tiun regulon.

La verda ludanto estos blokita sur la trafikŝtopiĝo ĝis ili povas ruliĝi duoblojn aŭ ruliĝi sepon dum sia vico.

Kristnaska Klubo

Se vi surteriĝas en la Kristnaska Klubo, vi povas preni la tutan monon de la Kristnaska Klubo. Fakturo de $50 de la banko estas aldonita al la spaco de Kristnaskoklubo poste por replenigi ĝin.

La verda ludanto alteriĝis sur la spacon de Kristnaskoklubo. La verda ludanto ricevus preni la tutan monon de la KristnaskoKlubo.

Komenco

Kiam ludanto surteriĝas aŭ preterpasas la startspacon, ili kolektas $50 de la banko.

Vendimposto.

Se ludanto surteriĝas sur la vendoimposto-spaco, ili perdas duonon de sia mono al la banko. Se via monsumo ne estas egale dividebla per du, la sumo ŝuldata al la banko estas rondigita malsupre.

La verda ludanto surteriĝis sur la vendoimposto-spaco. La verda ludanto devas pagi duonon de sia mono al la banko.

Rolling Doubles

Kiam ludanto ĵetas duoblon ili ricevas kroman vicon. Se ludanto ruliĝas tri duoblojn en vico ili moviĝas al la vendoimposta spaco. Se ili pasas la komencan spacon dum moviĝado al la venda imposto, vi ne ricevas 50 USD. Se ludanto surteriĝas en la spacon de Poŝtejo, Donaco aŭ Trafikŝtopiĝo via vico tuj finiĝas.

Gajni la Ludon

La unua ludanto se temas pri kolekti $1, $5, $25, $50, $100, kaj $200 donaco gajnas la ludon.

La nuna ludanto kolektis $1, $5, $25, $50, $100 kaj $200 donacon. Ili gajnas La Kristnaskan Ludon.

Revizion

Simple dirite La Kristnaska Ludo ne estas bona ludo. Ĝi estas via tipa rul- kaj mova ludo sed ankaŭ estas pli malbona ol plej multaj rul- kaj movludoj. Foje la ludo sentiĝas rompita ĉar estas esence neniu decidado por esti havita en la ludo. Esence vi simple rulu la ĵetkubojn kaj moviĝu ĉirkaŭ la ludtabulo. La sola decido, kiun vi vere povas fari en la ludo, estas ĉuvi volas aĉeti donacon, kiun vi ne jam posedas. Ĉi tio tamen ne estas multe da decido, ĉar se vi havas sufiĉe da mono por aĉeti la donacon, vi devus aĉeti ĝin, ĉar la sola maniero perdi donacon estas ke Kristnaskoviro ŝtelu ĝin de vi. Ne estas kialo por ne aĉeti donacon, ĉar ne aĉetante ĝin, vi devigas vin alteriĝi al la sama donaco alian fojon. Esence la ludo ludas kiel Monopolo sed ĝi ne havas iujn ajn el la propraĵoj, kiujn vi povas aĉeti kaj gajni monon. Al la ludo eĉ mankas la tre baza kvanto de strategio ĉeestanta en Monopoly. Se vi malamas Monopolon, la Kristnaska Ludo estas eĉ pli malbona. Esence vi gajnas La Kristnaskan Ludon estante sufiĉe bonŝanca por surteriĝi sur ĉiun nunan spacon aŭ bonŝance kiam vi estas sur unu el la Super Shopper-spacoj.

Kombinas la mankon de strategio kun la fakto ke la ludo havas paron. mekanikoj kiuj povus tute rompi la ludon. Kvar mekanikistoj precipe estas teruraj kaj neniam devus esti metitaj en la ludon.

Unue estas la Super Shopper-spacoj. Ludo neniam havu spacon, sur kiu vi aŭtomate povus gajni la ludon ruliĝante specifan nombron. Dum vi ne povas venki en la ludo en via unua turno (vi ne povos surteriĝi sur la spacon en via unua turno), vi teorie povus venki en la ludo ene de tri turnoj farante nenion krom surteriĝo sur spaco. Dum la probablo ruliĝi du aŭ du ses ne estas bonega kaj ĝine okazis en la ludo, kiun mi ludis, ĝi estas tro facila por aŭtomata gajna kondiĉo. Sincere mi ne pensas, ke ludoj eĉ devus havi aŭtomatan gajnan kondiĉon.

La dua terura mekanikisto estas unu aparta karto de Scrooge, kiu estas unu el la plej malbonaj kartoj, kiujn mi iam vidis, kiu punas ludantojn. Ĉi tiu karto igas vin forĵeti ĉiujn donacojn, kiujn vi akiris ĝis tiu punkto. Se ĉi tiu karto aperas frue en la ludo, ĝi ne estas tiel malbona ĉar vi ne perdos tiom da progreso. Ĝi ankoraŭ doloras multe sed ĝi ne tute detruos viajn ŝancojn gajni la ludon. Se vi tiras ĉi tiun karton ĉe la fino de la ludo kvankam viaj ŝancoj gajni la ludon estas proksima al nulo kun via nura ŝanco estas la Super Shopper-spacoj. Ĉi tiu karto esence restarigas vian tutan progreson kaj fakte probable metas vin en pli malbonan pozicion ol vi komencis, ĉar vi verŝajne havos malpli da mono. Kun tiom malmultaj kartoj en ĉiu ferdeko estas bona ŝanco ke almenaŭ unu ludanto devos trakti ĉi tiun karton ĉiun ludon krom se iu gajnos vere rapide.

Sekva venas la vendoimposto en la ludo. Venda imposto varias sufiĉe signife ĉirkaŭ Usono, sed mi vetas, ke ne ekzistas kie en la mondo, kiu havas vendimposton de 50%. Ĉiu, kiu plendas pri impostoj, devas esti dankema, ke ili ne loĝas en la universo, en kiu ĉi tiu ludo okazas, ĉar mi dubas, ke iu pretus pagi tiun altan vendimposton.Kvankam estas nur unu venda imposto-spaco sur la ludtabulo, vi finas surteriĝi sur la spacon multe pli ol vi atendus, ĉar kartoj kondukas vin al la spaco kaj ruliĝi tri duoblojn ankaŭ kondukas vin al la spaco. La 50%-indico estas tro alta kaj vere povas malhelpi ludanton se ili surteriĝas sur la spacon frue en la ludo. La 50%-indico ankaŭ estas malbona ideo, ĉar necesas iom da tempo por eltrovi kiom da mono vi havas kaj doni 50% de ĝi al la banko. Estintus pli facile simple fari la imposton platan dolarkvanton ĉar ĝi estintus pli justa kaj estintus multe pli facile pagi.

La fina malbona mekaniko en La Kristnaska Ludo estas la obsedo de la ludo pri igante ludantojn maltrafi turnojn. Estas tiom da kartoj kaj spacoj sur la ludtabulo, kiuj devigas vin maltrafi turnojn, ke vi verŝajne maltrafos ĉirkaŭ kvarono de viaj turnoj. Perdi la okazan turnon ne estas malbona afero, sed kiam vi bonŝancas ne devi maltrafi turnon, estas alia afero. La trafikŝtopiĝo-spacoj precipe povus esti severaj ĉar vi povus esti blokita tie por ĉiam kaj ĉar vi ne povas pagi por eliri la spacon la nura maniero eskapi estas per ĵetkubo.

Krom la malbona. mekaniko la komponantoj de la ludo estas sufiĉe malbonaj. La ludo estas loke produktita ludo kaj vi povas diri. La kartoj estas sufiĉe maldikaj. La ludtabulo estas sufiĉe banala kaj la artaĵo estas nenio speciala. Ial la ludo decidasuzu malgrandajn grizajn diskojn por indiki la malsamajn valorajn donacojn. Anstataŭ grizaj diskoj la ludo povus almenaŭ igi la kartonajn pecojn aspekti kiel donacoj.

Malgraŭ ĉiuj problemoj kun la ludo, La Kristnaska Ludo ne estas la plej malbona ludo, kiun mi iam ludis. Ial la ludo efektive havas iom da ĉarmo al ĝi. La ludo neniam prenas sin tro serioze, kio montras en iuj el la kartoteksto. Kelkaj el la kartoj estas fromaĝaj sed estas iom lertaj samtempe. Se vi ne prenas la ludon tro serioze, vi povas amuziĝi kun la ludo dum vi esploras la strangecon, kiu estas ĉie en la ludo. Iuj homoj ŝatas spekti malbonajn filmojn ĉar ili estas agrablaj pro kiom malbonaj ili estas. La samon oni povas iom diri pri La Kristnaska Ludo. Ĝi estas malproksima de bona ludo sed vi povas iom amuziĝi ludante la ludon dum vi ridas kun viaj amikoj kaj familio. Por ilustri la strangecon de la ludo jen nur kelkaj aferoj, kiuj okazis en la ludo kiun mi ludis.

  • Iu estis monpunita pro tio, ke tro frue elprenis kuketojn el la forno.
  • Iu ricevis monon estante prokrasto kaj atendante ĝis la lasta minuto por aĉeti siajn donacojn.
  • Sankt-sanktulo ŝtelis sufiĉe multajn donacojn de ludantoj por doni al aliaj ludantoj.
  • Unu ludanto veturis en la riveron. kaj poste finis blokiĝi en trafikŝtopiĝo dum ilia sekva vico.
  • Unu ludanto finis obsedita pri lavisko ĉar ili surteriĝis sur la spaco de visko kiel kvin sinsekvaj fojoj ĉirkaŭ la tabulo.
  • Unu ludanto perdis kvar aŭ kvin donacojn pro la kurba Scrooge-karto kiu igas vin rezigni ĉiujn viajn donacojn.

Fina Verdikto

La Kristnaska Ludo ne estas bona ludo. La ludo estas tre banala rula kaj mova ludo, kiu havas preskaŭ neniun strategion aŭ decidojn en ĝi. Vi preskaŭ nur rulu la ĵetkubojn kaj movas vian peonon ĉirkaŭ la ludtabulo. Aldonu iujn malbonajn mekanikojn kaj La Kristnaska Ludo estas proksima al esti rompita ludo. Malgraŭ ĉio, la ludo estas pli bona ol iuj aliaj ruliĝaj kaj movaj ludoj pro sia ĉarmo/fromaĝo. Se vi volas ludon pri kiu vi povas ridi dum ludado, La Kristnaska Ludo povas esti.

Se La Kristnaska Ludo estis malmultekosta, mi eble rekomendos la ludon al homoj, kiuj volas, ke kristnaska tabulludo ludu ĉiun Kristnaskon. . Bedaŭrinde la ludo estas almenaŭ modere malofta ĉar la ludo regule vendas pli ol $ 60 sur Amazon. Krom se vi havas vere belajn memorojn pri la ludo aŭ vi havas multe da kroma mono ĉirkaŭe, mi rekomendus ne preni la Kristnaskan Ludon.

Kenneth Moore

Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.