Enhavtabelo
Kvankam opinioj pri la ludo povas sufiĉe varii, estas nekontesteble, ke UNO estas vere populara kartludo ekde kiam ĝi estis unuafoje publikigita. Ĉi tio kondukis al kelkaj kromproduktaj ludoj, multajn el kiuj ni rigardis en la pasinteco. La plej nova ludo de UNO estas UNO All Wild!. Kiam mi unue aŭdis pri UNO All Wild! Mi iom supozis, ke ĝi estis ŝerco, ĉar la ideo de UNO-ludo, kie ĉiuj kartoj estas sovaĝaj, ruinigas la ĝeneralan premison de UNO, ĉar iu ajn karto povus esti ludita iam ajn. Malgraŭ tio mi estis iom intrigita ĉar mi estis scivolema pri kiel vi povus desegni UNO-ludon kie ĉiuj kartoj estis sovaĝaj. UNO Tute Sovaĝa! estas interesa turno de la formulo UNO, kiu kreas unikan sperton, kiu povas esti amuza kaj ankaŭ kreante siajn proprajn problemojn.
Kiel LudiMi pensas, ke eble indas rigardi. Aĉetu UNO All Wild! rete: Amazon, eBay . Ĉiuj aĉetoj faritaj per ĉi tiuj ligiloj (inkluzive de aliaj produktoj) helpas pluigi Geeky Hobbies. Dankon pro via subteno.
Ĉiu turno en la ludo estas simpla. Vi elektos unu el la kartoj el via mano por ludi kaj poste faros la specialan agon respondan al la karto, kiun vi ludis.
Post ludi karton kaj plenumi la respondan agon transiros al la sekva ludanto en turnordo.
Se ludanto havas nur unu karton en sia mano post ludado de karto, li devas diri UNO. Se aliaj ludantoj batas ilin por diri UNO, la ludanto kun nur unu karto devas tiri du kartojn el la remizo.
Se vi timas ke la sekva ludanto eliros, vi povas elekti tiri. karto anstataŭ ludi karton. Vi tiam povas aŭ ludi la karton, kiun vi ĵus tiris, aŭ vi povas fini vian vicon.
La Kartoj
Sovaĝa – Kiel kutime UNO ĉi tiu karto povas esti ludita iam ajn. Ludante la Sovaĝan vi povas teknike ŝanĝi la koloron, sed ĉar ĉiuj kartoj estas sovaĝaj, la Sovaĝa karto vere ne havas specialan kapablon en la ludo.
Sovaĝa inversa – Post kiam la karto estas ludita, la direkto de ludo estos inversigita. Ekzemple se ludado moviĝis dekstrume, ĝi nun moviĝos maldekstrume.
Sovaĝa Salto – La sekva ludanto laŭvice perdos sian vicon.
Sovaĝa Skip Two – La sekvaj du ludantoj laŭvice perdos siajn vicojn.
Wild Draw Two – La sekva ludanto laŭ vicodevos eltiri du kartojn el la remizo. Ili ankaŭ perdos sian sekvan vicon.
Sovaĝa Draw Four – La sekva ludanto laŭvice devos eltiri kvar kartojn el la remizo. Ili ankaŭ perdos sian venontan vicon.
Sovaĝa Celita Draw Two – La ludanto kiu ludas la karton elektos alian ludanton kiu eltiros du. kartoj el la remizo. La elektita ludanto ne perdos sian venontan vicon.
Sovaĝa Deviga Interŝanĝo – Kiam Sovaĝa Deviga Interŝanĝo estas ludita la ludanto kiu ludas ĝin DEVAS interŝanĝi sian mano kun alia ludanto de ilia elekto. Se iu ludantoj nun havas nur unu karton en sia mano, ili devas diri UNO por eviti la punon.
Ludofino
La ludo finiĝas kiam ludanto ludas la lastan karton de sia. mano. Ĉi tiu ludanto gajnis la ludon.
Alie vi povus elekti ludi plurajn manojn. Kiam la ludo finiĝas, la ludanto kiu gajnis la manon ricevos 20 poentojn por ĉiu Sovaĝa lasita en la manoj de la aliaj ludantoj. Ili ricevos 50 poentojn por iu ajn alia karto en la manoj de la aliaj ludantoj. La unua ludanto gajnanta 500 poentojn venkas en la ludo.
Miaj Pensoj pri UNO All Wild!
La ideo de UNO All Wild! sur la surfaco ne havas multe da senco. UNO estas esence konstruita ĉirkaŭ ludantoj ludkartoj kiuj aŭ kongruas kun la koloro aŭ nombro de la lasta ludita karto. Farante ĉiun karton sovaĝa ĉi tiomalaperis ĉar ĉiu karto estas sovaĝa do vi povas ludi ajnan karton de via mano iam ajn. Iasence UNO All Wild! ia sentas kiel parodio de UNO kie ĝi estis konstruita de iu ŝercante pri kia ludo de UNO ludus se ĉiuj kartoj estus sovaĝaj. Koloroj kaj nombroj ne plu gravas ĉar ĉiuj kartoj nun estas specialaj. Fakte simplaj sovaĝaj kartoj fariĝis la plej baza karto en la tuta ludo.
Ĉar ĉiuj kartoj estas sovaĝaj, la ludado fakte sufiĉe diferencas de via tradicia UNO-ludo. Anstataŭ provi trovi kartojn en via mano, kiujn vi povas ludi, la finfina celo de UNO All Wild! estas malhelpi la aliajn ludantojn eliri sufiĉe longe por ke vi unue povu forigi ĉiujn viajn kartojn. Vi devas observi kiom da kartoj la aliaj ludantoj ankoraŭ havas en siaj manoj, kaj kiam ludanto alproksimiĝas al eliro, vi devas aŭ igi ilin perdi sian vicon aŭ devi tiri pli da kartoj.
UNO Tute Sovaĝa! dividas iujn aferojn komunajn kun via tipa UNO-ludo. Multaj el la specialaj agoj estas la samaj kiel ĉiu alia ludo en la serio. La ludo daŭre havas la salteton, reverson, tiru du, kaj tiru kvar kartojn. Krom havi multajn el la samaj kartoj tamen, la ludado sentas sufiĉe malsama. Vi ne plu devas zorgi pri havi karton, kiun vi povas ludi en via mano, aŭ malhelpi alian ludanton povi ludi karton.Ĉar iu ajn karto povas esti ludita iam ajn, la ludado temas pli pri eltrovi kiel uzi la specialajn kartojn en via mano por malpliigi la grandecon de via propra mano dum malhelpas la aliajn ludantojn forigi kartojn el siaj manoj.
La ludo ja havas kelkajn novajn kartojn. La karto Skip Two estas nenio speciala ĉar ĝi nur preterpasas du ludantojn anstataŭ unu. La Forced Swap-karto estas interesa ĉar ĝi devigas vin interŝanĝi vian manon kun alia ludanto. Ĉi tio estas interesa ĉar ĝi povas esti vere helpema aŭ vunda. Vi povas uzi ĝin por redukti vian manon signife, aŭ vi povus fini kun pli da kartoj ol vi komencis. Tiel estas vere grave ludi la karton en la ĝusta tempo. La Targeted Draw Two estas mia plej ŝatata el la novaj kartoj ĉar ĝi estas io, kion mi pensas, ke UNO bezonas dum longa tempo. Dum tro longe UNO neniam permesis al ludantoj celi iun krom tiuj ambaŭflanke de ili. Ĉi tiu karto finfine permesas vin specife celi ludanton por doni kartojn al ili ĵus antaŭ ol ili estas elironta. Mi sincere esperas, ke ĉi tiu karto estos inkluzivita en aliaj versioj de UNO estonte.
UNO All Wild! ludas multe malsame ol normala UNO, sed ĝi finfine ankaŭ havas multajn similecojn. Kiel ĝia antaŭulo, neniu konsideros UNO All Wild! esti konsiderinde profunda ludo. Estas iu strategio por la ludo, ĉar vi devas eltrovi la plej bonan temponludu viajn specialajn kartojn por malhelpi alian ludanton eliri. La strategio en la ludo estas sufiĉe evidenta tamen ĉar kiam ajn iu alproksimiĝas al eliro, vi devas provi ludi karton, kiu aŭ devigas ilin tiri kartojn aŭ perdi sian vicon. Esence en la frua ludo ludantoj forigos siajn enuigajn malnovajn Wild-kartojn, kaj tiam ludantoj komencos ludi siajn specialajn kartojn ĉar ili malhelpas la aliajn ludantojn venki.
Neniu konfuzos UNO All Wild! por profunda ludo, sed ĝi vere ne provas esti tia. La dezajnisto sciis, ke la ludo devas esti simpla kartludo, pri kiu vi ne bezonas tro multe pripensi. Ĝi plejparte sukcesas en ĉi tiu tasko. La ludo donas al vi sufiĉe da kontrolo pri via sorto sen devigi vin devi pasigi multe da tempo pensante pri tio, kion vi volas fari. Ludantoj esence nur laŭvice ludas karton el sia mano ĝis iu kapablas forigi sian lastan karton. Kvankam mi kvazaŭ deziras, ke la ludo estu pli, foje estas agrable ludi simplan kartludon, kie oni vere ne devas pasigi multe da tempo por decidi kion fari.
Ĝi estas iom malfacile. por juĝi kion homoj pensos pri la ludo. La ludo dividas aferojn komune kun la originala UNO, sed ĝi ankaŭ ludas sufiĉe alie. Mi povis vidi, ke iuj homoj preferas ĝin ol la originalon, kaj aliajn opinias, ke ĝi estas pli malbona. Mi finfine pensis, ke ĝi estas adecan ludon, kiun mi amuziĝis ludi. Mi persone preferas la originalan ludon pli tamen pro kelkaj kialoj, kiujn mi baldaŭ atingos. Ĝi ankoraŭ estas deca ludo, kiun mi pensas, ke iuj homoj vere ĝuos.
Mi pensas, ke la plej granda problemo, kiun mi havis kun la ludo, estas tiom tro ofte, ke ĉiu ludo ludis same. Ĉiu mano komenciĝus kun ĉiuj ludantoj seniĝantaj de siaj Sovaĝaj kartoj ĉar ili havas neniun realan valoron en la ludo. Ludantoj tiam komencus liberigi siajn specialajn kartojn ĝis nur unu ludanto restis kiu povis seniĝi de sia lasta karto. Kvankam iom amuza, ĝi iĝis iom ripetema post iom da tempo. Ĝi nur sentas, ke io mankas el la ludo. Estas interese ludi kun ĉiuj specialaj kartoj esperante, ke aferoj finfine finiĝos en via favoro, sed la sperto simple sentis iom malprofunda.
Ĉi tio estas kombinita kun la fakto, ke la ludo ankoraŭ dependas de sufiĉe malprofunda. iom da sorto. Mi ne scias kiel ĝi komparas kun la originala ludo, sed mi ne dirus, ke ĝi estas rimarkeble pli bona aŭ pli malbona. La kartoj, kiujn vi ricevas, havos grandan efikon sur kiom sukcesa vi estas. Malbona uzo de viaj kartoj povus havi efikon, sed kutime estas sufiĉe evidente, kian karton vi devus ludi en iu ajn turno. Vi nur havas iom da efiko al kio okazas en la ludo ĉar dum vi povas foje bati ludanton kiu ne estas rekte apud vi, vitamen plejparte povas nur influi la ludantojn ambaŭflanke de vi. Tial la sorto ludas sufiĉe grandan rolon en la finfina gajnanto de la ludo.
Rilate la longon de la ludo ĝi vere dependas. Mi povis vidi iujn ludojn finiĝi tre rapide dum aliaj daŭras sufiĉe pli longe. Male al normala UNO, la ĉefaj reguloj vi ludas nur unu ludon anstataŭ gajni poentojn por la kartoj kiuj restas en la manoj de ludantoj. Ĉi tio estas fakte la varianta poentado en la ludo. La daŭro de ludo vere dependas de kiaj kartoj la ludantoj havas en siaj manoj. Kutime vi havos sufiĉe da specialaj kartoj en via mano por forteni aliajn ludantojn dum iom da tempo. Eventuale la ludantoj elĉerpos kartojn, kiuj tamen estas helpemaj. Se du ludantoj unu apud la alia havas nur unu karton, estas ankaŭ vere malfacile malhelpi, ke ambaŭ gajnu. Ĝenerale mi dirus, ke manoj estas proksimume la ĝusta longeco, ĉar vi povas fini ilin en kelkaj minutoj, kie ili ne tro longiĝas.
Fine la komponantoj por UNO All Wild! estas esence ĝuste tio, kion vi atendus, se vi ludis iujn ajn lastatempe produktitajn UNO-ludojn. La ludo havas 112 kartojn, kiuj estas multaj. Mi ne scias, ĉu ni iam vere alproksimiĝis al elĉerpiĝo de kartoj, kie ni devis reorganizi. Eĉ se vi devas reorganizi, ĉar ĉiuj kartoj estas sovaĝaj, vi ne vere kunigas aretojn de la samaj kartoj, do vi ne devas miksi preskaŭ tiom ofte. mija opinias, ke la kartdistribuo povus estinti pli bona tamen ĉar estas tro da normalaj Sovaĝaj kartoj kaj ne sufiĉe da kelkaj el la specialaj kartoj. Koncerne la kartkvaliton ĝi estas la sama kiel preskaŭ ĉiuj aliaj UNO-ludo.
Ĉu Vi Devus Aĉeti UNO All Wild!
Kiam mi unue aŭdis pri UNO All Wild! Mi konfesos, ke mi ne atendis ĝin, ĉar la ideo malantaŭ la ludo ŝanĝas preskaŭ la tutan premison de UNO. Anstataŭ provi egali kolorojn aŭ nombrojn por povi ludi kartojn je via vico, la ludo temas pli pri provi malhelpi la aliajn ludantojn eliri antaŭ ol vi povas forigi la kartojn de via propra mano. Iasence mi ŝatis la ludon ĉar ĝi estas interesa turno de la originala ludo. Ĝi estas sufiĉe facila por ludi kaj ankaŭ sukcesas esti unu el tiuj kartludoj, kiujn vi ne devas pensi tro multe pri tio, kion vi faras. Tamen ŝajnas, ke mankas io el la ludo. Ĝi dependas de tro da sorto kaj tro da ludoj simple finiĝas senti la samon. Mi povas vidi, ke iuj homoj ĝuas ĝin pli ol la originala ludo, dum aliaj ne aparte zorgos pri ĝi.
Tial estas malfacile fari definitivan rekomendon por UNO All Wild!. Se vi neniam vere zorgis pri UNO aŭ ne pensas, ke la tute sovaĝa truko sonas tiom interesa, mi ne pensas, ke ĝi estos por vi. Se vi ĝenerale ŝatas UNO kaj estas intrigita de la tordo de la formulo,