Adiviñas e amp; Revisión e regras do xogo de mesa Riches

Kenneth Moore 05-07-2023
Kenneth Moore

Cando a maioría da xente ve por primeira vez Riddles & Riches o primeiro xogo que probablemente lles vaia á cabeza é o clásico xogo Clue. Despois de todo, estás movendo por unha mansión intentando resolver un misterio/enigma. Aínda que non son un gran fan dos enigmas, en ocasións gústame resolver algúns enigmas. Non tiña grandes expectativas para Riddles & Riches, pero parecía o suficientemente intrigante que pensei que pagaba a pena comprobalo. Resolvendo as adiviñas en Riddles & As riquezas poden ser moi divertidas, o que é desafortunado xa que non hai moito máis no xogo.

Ver tamén: Yeti in My Spaghetti Board Game: regras e instrucións para xogarComo xogarxogo.

Xogando o xogo

O obxectivo do xogo é resolver enigmas. Para resolver un enigma cómpre coñecer o elemento ao que fai referencia o enigma e en que cuarto está.

Este é o enigma dous. Os xogadores terán que determinar a que obxecto fai referencia este enigma e en que cuarto se atopa o obxecto.

Un xogador comeza a súa quenda tirando o dado. O número que saquen determinará cantos espazos poden mover o seu peón. O xogador pode mover o seu peón vertical ou horizontalmente no taboleiro de xogo. O xogador pode usar o seu rolo completo ou deterse en calquera espazo polo que se move. Un xogador non pode entrar no mesmo espazo de suxestión en quendas consecutivas. Os xogadores tampouco poden entrar nunha sala con tarxeta de porta a non ser que teñan chave.

O xogador amarelo sacou un tres polo que moveu o seu peón tres espazos.

Despois. movendo o seu peón, o xogador realizará unha acción baseada no espazo no que se detivo o seu peón. Despois, o xogo pasa ao seguinte xogador no sentido das agullas do reloxo.

Cuarto desocupado : cando un xogador cae nunha habitación desocupada, pode coller a tarxeta de imaxe da sala correspondente e mirala ata o seu seguinte turno. Se dous xogadores están na mesma sala, deben compartir a tarxeta.

Este xogador aterrou na biblioteca para que poida ver a imaxe da biblioteca.

Sala de pistas : cando un xogador aterra nunha sala de pistas, pode tomarunha das tarxetas de suxestión correspondentes do taboleiro de xogo. O xogador pode escoller de que enigma quere a tarxeta de pista. Os xogadores poderán conservar as tarxetas de pista que tomen. Cando desaparezan todas as tarxetas de suxestión do tipo correspondente, o xogador pode tomar a correspondente tarxeta de suxestión doutro xogador.

Este xogador aterrou no espazo de indicación do obxecto. Levaron a tarxeta que ten unha pista para o segundo enigma. A pista para o segundo enigma é: "A maioría da xente séntame e enfróntase a min cando veñen xogar comigo".

Cuarto bloqueado : se unha sala está bloqueada por unha porta, un xogador non poden ingresalo a non ser que teñan unha chave. Se teñen chave poden engadila ao cuarto onde estaba a porta e levar a tarxeta da porta. Despois realizarán a acción da sala correspondente. Mentres tanto, se un xogador ten unha tarxeta de porta, pode colocala en calquera cuarto desocupado ou espazo de pistas.

Esta sala foi bloqueada por unha porta. Terán que usar unha chave para acceder á sala.

Cuarto ocupado : cando un xogador aterra nunha sala que ocupa outro xogador, o xogador actual pode tomar unha das seguintes opcións. accións:

  • Move o outro xogador a outro espazo desocupado do taboleiro.
  • Saca unha tarxeta de pista do outro xogador.
  • Saca unha porta do outro xogador. xogador.
  • Toma unha chave do outro xogador.

Estes dous xogadores están na mesma sala. O xogador quetrasladado á sala segundo terá que facer algo co outro xogador.

Resolver un enigma

Cando un xogador pensa que coñece unha solución a un dos enigmas, pode tentar resolvelo. no seu turno. Escriben o elemento ao que cren que se refire o enigma e a que cuarto cren que está o elemento. Despois, o xogador busca a resposta ao enigma no libro de enigma.

Ver tamén: Hungry Hungry Hippos Revisión e regras do xogo de mesa
  • Se o xogador resolveu o problema. Enigma recollerán unha carta do tesouro. Non deberían dicirlles aos outros xogadores a solución xa que o enigma permanece en xogo para o resto dos xogadores.
  • Se o xogador non resolveu o enigma, xa non poderá resolver o enigma durante o resto do xogo. . Terán que tratar de resolver os outros enigmas. Se un xogador non logra resolver dous dos enigmas, é eliminado do xogo.

Fin do xogo

A primeira persoa que consiga dúas cartas de tesouro gaña a partida.

Este xogador gañou dúas cartas de tesouro polo que gañou a partida.

Os meus pensamentos sobre as adiviñas e amp; Riches

Como mencionei ao comezo da recensión, cando a maioría da xente ve Riddles & Riquezas que van comparar inmediatamente con Clue. Esa comparación ten sentido ao principio, pero unha vez que comezas a xogar te das conta de que os dous xogos teñen moi pouco en común. Sinceramente, o único que comparten os dous xogos é que te estás movendo por unha mansión tratando de atopar pistas para axudar.resolves o misterio/enigmas. Clue céntrase en usar as túas habilidades de dedución para descubrir cales son as cartas que faltan a todos os xogadores. Mentres tanto, Riddles & Riches céntrase en descubrir enigmas. Os dous xogos xogan de forma bastante diferente onde nin sequera compararía Riddles & Riches to Clue.

Como se indica xusto no título, as adiviñas son a clave de Enigmas e amp; Riquezas. Cada enigma do xogo leva a un elemento específico nunha sala específica. Ao resolver o enigma, descobres tanto a sala como o elemento que che achega un paso máis a gañar o xogo. Para axudarche, hai consellos espallados pola mansión que che dan información que che axuda a descubrir o elemento ou a localización. En xeral, este aspecto do xogo pareceume moi divertido. Non son un gran fan dos enigmas, pero ás veces é divertido tentar descubrilos xa que che dá unha sensación de satisfacción. As persoas que lles gusta resolver enigmas deberían gozar deste aspecto do xogo. Se odias as adiviñas, podo aforrarche tempo e dicirche que Riddles & As riquezas non van ser para ti.

Aínda que os enigmas son moi divertidos de resolver, eu diría que son unha especie de bolsa mixta. Algúns dos enigmas poden ser difíciles, pero eu diría que moitos deles son bastante sinxelos. As adiviñas fanse máis difíciles canto máis te metes na baralla, pero as primeiras son demasiado fáciles. Moitos dos primeiros enigmas Ifoi capaz de resolver sen mirar ningunha sala nin pistas. Descubrir a que elemento se refiren os enigmas é moi sinxelo xa que os enigmas cren que son máis intelixentes do que en realidade son.

Isto fai que o xogo sexa máis unha caza do tesoro mentres corres pola mansión intentando atopar o obxecto ao que fai referencia o enigma. Eu diría que a maior parte do reto do xogo vén de descubrir a que cuarto fai referencia cada enigma. As pistas da sala lévanche na dirección correcta, pero normalmente só che dan un pequeno empuxe na dirección correcta. Aínda terás que buscar en varias salas para atopar o que buscas. O xogador que sexa capaz de atopar as salas correspondentes máis rápido gañará a partida. Este tipo de enigmas invalida o propósito das adiviñas, xa que necesitas rodar ben para gañar a partida.

Cando chegas a cada habitación tes a oportunidade de ver unha imaxe máis grande da sala. Estas imaxes son moito máis grandes que as do taboleiro de xogo, o que che permite ver cada pequeno detalle. Tes a oportunidade de escanear a sala buscando os obxectos referenciados nos enigmas ata a túa próxima quenda. Este aspecto do xogo recórdame os xogos de obxectos escondidos ou Where's Waldo?/I Spy. Esta mecánica é un pouco básica, pero divertín un pouco con ela.

Finalmente o xogo engade algunhas mecánicas nas que podes meterse cos outros xogadores. Cando tiaterra nun espazo que ocupa outro xogador tes a oportunidade de envialos a outro espazo ou roubarlles unha carta/ficha. O xogo tamén che permite xogar ás portas das salas que impide que outros xogadores entren na sala a menos que teñan chave. Estas mecánicas dan aos xogadores algunhas oportunidades de meterse cos outros xogadores que os retardan. Non sendo un gran fan de meterse cos outros xogadores, non saquei moito destas mecánicas.

Aínda que hai cousas que me gustaron de Riddles & Riches, o xogo ten bastantes problemas. Resolver enigmas e buscar nas salas é algo divertido. Por desgraza, o resto do xogo é bastante inútil. Parece que os enigmas foron deseñados primeiro e despois o resto do xogo foi unido para convertelos nun xogo. A toma que e a mecánica do movemento non son moi divertidas. Realmente non engaden nada ao xogo e só fan que o xogo leve máis tempo mentres engaden máis sorte. Quizais poidas solucionar algúns destes problemas con algunhas regras da casa. Con todo, tal e como están as regras, probablemente sexa mellor que leas un libro de adiviñas en lugar de xogar a Riddles & Riquezas.

Ademais da falta de xogo, a calidade dos compoñentes tampouco é excelente. A maioría dos compoñentes están feitos de cartón bastante barato. O taboleiro de xogo é un pouco difícil de configurar e é difícil manter a configuración do taboleiro cando o colocasde novo na caixa. Aínda que é xenial que o xogo utilice un taboleiro vertical, obriga a todos os xogadores a sentarse no mesmo lado da mesa. Non obstante, hai algúns aspectos positivos sobre os compoñentes. Primeiro pensei que a obra de arte dos cuartos era algo bonita. Resulta que todas as fotos da sala do xogo están feitas con miniaturas, o que é un toque agradable. Tamén dou crédito ao xogo por incluír 102 enigmas diferentes. Como só usas tres enigmas por xogo, podes xogar 34 xogos antes de ter que reutilizar calquera das adiviñas. O xogo tamén ten un paquete de expansión se queres máis adiviñas.

Deberías mercar adiviñas e amp; Riquezas?

Enigmas e amp; Riches é un exemplo perfecto de que un mecánico non fai un xogo. A pesar de que algúns dos enigmas son bastante fáciles de resolver, os enigmas son bastante bos na súa maioría. Son divertidos de resolver e danche unha sensación de logro cando os resolvas con éxito. Pensei que o mecánico onde buscas as habitacións tamén era algo divertido. O problema é que non hai moito máis no xogo. As mecánicas que unen o xogo non son moi divertidas. Parece que estas mecánicas só se engadiron ao xogo para que puidesen facer un xogo de mesa a partir dunha morea de enigmas. Acaban só perdendo o tempo e distraíndose do que realmente fai ben o xogo. Cando engades os compoñentes subpar, probablemente sexa mellor que leasa través dun libro de adiviñas.

Se odias os enigmas ou tes problemas para resolvelos, Enigmas & A riqueza non vai ser para ti. Os afeccionados aos enigmas probablemente gozarán resolvendo os enigmas do xogo, pero probablemente estarán decepcionados polo resto do xogo. A menos que estea disposto a elaborar algunhas regras da casa para solucionar os problemas do xogo, aínda non creo que paga a pena xogar. Se non che importa facer o traballo extra e podes atopalo por moi barato, pode valer a pena recoller Riddles & Riches.

Se queres mercar Riddles & Riquezas podes atopalo en liña: Amazon (xogo base), Amazon (expansión), eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.