Como detectar xogos de mesa valiosos

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

A xente colecciona moitas cousas. Desde coleccións deportivas, ata libros e antigüidades; hai coleccionistas para todo. Os xogos de mesa non son unha excepción. Hai moita xente que colecciona xogos de mesa, incluído eu xa que teño centos de xogos de mesa. Cos coleccionistas vén o valor, polo que a medida que os xogos de mesa se fixeron máis populares, os prezos dos xogos de mesa raros aumentaron un pouco ultimamente. Aínda que a maioría dos xogos de mesa valen moi pouco, hai moitos xogos de mesa que valen entre centos e miles de dólares.

Sendo un coleccionista de xogos de mesa durante bastantes anos, topeime con moitos xogos de mesa. Gardeinos moitos para min, pero tamén vendín centos de xogos que ou ben non eran para min ou o valor era demasiado atractivo para non vendelos para conseguir algo de diñeiro para comprar outros xogos. Aprendín bastante sobre os valores dos xogos de mesa durante os meus anos coleccionándoos e esta publicación vai explicar o que aprendín. Non profeso ser un experto no tema, pero estas pautas deberían axudarche a buscar en xogos de mesa valiosos. Estes son só consellos, xa que hai xogos que desafiarán estes consellos.

A condición é clave

Como con todos os outros obxectos de colección, a condición é moi importante para o valor dun xogo de mesa. A condición non vai facer valioso un xogo sen valor, pero é grande para determinar o valor dun xogo raro. Un xogo raro en bo estado pódese venderparticulares adoitan ser caros e adoitan manter o seu valor se se inclúen todas as pezas.

A calidade tamén é un sinal do custo orixinal. Obviamente, as edicións especiais feitas con materiais caros como ouro ou xoias van ser valiosas só en función dos materiais empregados. A calidade tamén se mostra no detalle posto en figuras e outros compoñentes do xogo. Se o xogo ten moitos compoñentes personalizados e parece que pasou moito tempo creando os compoñentes, probablemente o xogo fose bastante caro.

As xemas esquecidas

Para cada monopolio, trivial Pursuit, Scrabble, etc. hai moitos xogos de mesa que nunca conseguiron facer crecer a audiencia. Estes xogos nunca chegaron a ser o suficientemente populares como para ser reeditados. Dado que estes xogos nunca se volveron a lanzar, non hai moitas copias do xogo no mundo. Aínda que os xogos nunca se fixeron populares, estes xogos teñen os seus fans. A xente recorda xogar a estes xogos e desexa volver a xogar a eles ou só oíron falar deles e queren probalos. Dado que estes xogos son raros debido á súa popularidade limitada, a xente está disposta a pagar bastante diñeiro por eles.

A maioría dos xogos desde a década de 1970 ata mediados dos 90 normalmente valen moi pouco. Moitos destes xogos foron producidos en masa e os xogos que eran populares foron reproducidos moitas veces. Aínda que este intervalo de tempo está maduro para estas xoias esquecidas. Dende a década de 1970 ataa mediados da década de 1990 compañías como Parker Brothers e Milton Bradley fixeron moitos xogos infantís. Moitos destes xogos bombardearon e nunca se volveron a facer. Con todo, á xente lles gustou algúns destes xogos e está disposto a pagar máis do que esperarías para revivir os recordos da infancia. En particular, os xogos de destreza para nenos e os xogos que utilizan compoñentes electrónicos parecen ser moitas destas xoias esquecidas.

Algúns exemplos de xoias esquecidas inclúen Fireball Island e Dark Tower. Ambos xogos foron feitos por Milton Bradley na década de 1980. Normalmente, os xogos de Milton Bradley da década de 1980 non valen moito, pero os dous xogos véndense regularmente entre 200 e 300 dólares e as pezas de xogos como Fireball Island véndense regularmente por máis de 20 dólares. A razón pola que estes xogos son valiosos é porque a moita xente lles gusta moito estes xogos a pesar de non ser moi populares cando saíron. Os xogadores perderon as súas copias dos xogos ao longo dos anos ou a xente acaba de escoitar falar dos xogos recentemente e quere a súa propia copia do xogo que impulse a demanda dos xogos.

Isto non só se aplica aos xogos infantís. . Hai moitos xogos para adolescentes/adultos que nunca despegaron a pesar de ser bos xogos. Moita xente compra estes xogos porque quere xogar a un xogo que perderon cando se lanzou por primeira vez. Estes xogos de culto realmente poden facer crecer unha audiencia que aumenta o prezo. A única preocupación con estes tiposdos xogos é que ás veces se reimprimen se a demanda alcanza un determinado nivel que pode reducir significativamente o valor do xogo.

Estes son os xogos de mesa valiosos que é máis probable que atopes porque inclúen xogos máis recentes que son moito máis fácil de atopar xa que se produciron máis copias e son máis novas, polo que aínda hai máis copias. A maioría destes xogos non valen centos de dólares, pero podes atopar facilmente xogos por valor de entre 60 $ e 100 $.

Xogos para adultos sobre xogos para nenos

Normalmente, un xogo pensado para adolescentes/adultos será vale máis que un xogo que foi feito para nenos. Os xogos infantís normalmente non valen moito por un par de razóns. Os xogos infantís teñen máis probabilidades de producirse en masa que os xogos para adolescentes/adultos. Se un xogo infantil non era memorable, un adulto non quererá compralo para revivir os seus recordos ou xogar cos seus fillos. A maioría dos xogos infantís non son moi divertidos para os adultos polo que a nostalxia adoita ser o motor dos prezos dos xogos infantís. Hai moitos xogos para nenos dos que a xente ten nostálxica, pero os fabricantes de xogos de mesa sábeno e adoitan reimprimir xogos que eran populares. Os xogos para nenos que valen diñeiro son os xogos que foron algo populares pero que nunca se reimprimiron.

Os xogos para adultos adoitan ser unha mellor aposta para ser valiosos. Creo que a razón principal é que son máis agradablescoleccionistas para xogar realmente. Aínda que algúns coleccionistas poden estar ben con só poñer o xogo no andel, a maioría da xente quere xogar aos seus xogos. Aínda que teñas bos recordos dos xogos da túa infancia, é probable que non estean á altura dos teus recordos.

Ver tamén: Xogo de cartas Quiddler: regras e instrucións para xogar

O estraño canto mellor

Se te preguntas o pregunta "Por que se fixo este xogo?", podería ser un sinal de que o xogo podería ter algún valor. Algúns coleccionistas, incluído eu, gústanlle xogos/temas estraños. Os xogos baseados en temas estraños raramente se producen en masa, polo que non hai moitas copias dispoñibles. Isto normalmente leva a xogos máis valiosos. Xeralmente, isto aplícase máis aos xogos máis antigos que aos xogos máis novos, xa que as empresas comezan a crear xogos baseados en temas máis estraños a medida que a afección segue crecendo.

Arte impresionante

Algúns coleccionistas compran xogos de mesa para poder para xogalos mentres outros coleccionistas compran xogos de mesa con fins de exhibición. Para estes coleccionistas posteriores, non sempre importa se un xogo é bo se a caixa e/ou o taboleiro teñen obras de arte moi interesantes e os compoñentes están en boa forma. Do mesmo xeito que algunhas persoas recollen discos para a súa portada, o mesmo se aplica aos xogos de mesa.

Os coleccionistas que están interesados ​​en obras de arte queren obras de arte coloridas e interesantes. Unha caixa con obras de arte xenéricas non vai ser tan interesante para os coleccionistas. A caixa é algo que poderías ver alguéninstalándose na súa casa para decoración/arte? En caso afirmativo, o xogo podería ter algún valor se algúns dos outros factores tamén son certos (a idade é moi importante para a imaxe da caixa). Ademais das caixas, os coleccionistas tamén están interesados ​​en xogos con taboleiros de xogo realmente coloridos e interesantes. Á xente gústalle mostrar taboleiros de xogos con obras de arte moi bonitas.

Deseñadores desexables

Do mesmo xeito que a xente ten os seus directores favoritos, moita xente ten deseñadores de xogos de mesa favoritos. Estas persoas van comprar case todos os xogos feitos polo deseñador. Isto significa que cada xogo feito por ese deseñador ten demanda. Aínda que non hai moitos deseñadores cuxa colección completa de xogos sexa valiosa. Os deseñadores máis coñecidos teñen algúns xogos valiosos, pero a maioría dos seus xogos non son tan caros. Os deseñadores cuxa colección é valiosa son aqueles deseñadores que fan xogos de alta calidade en tiradas limitadas. Algúns deseñadores saben que os seus xogos teñen un público limitado e, polo tanto, os seus xogos non se producen en masa. Isto significa que os seus xogos poden ser bastante caros.

O xogo é realmente bo

Aínda que é bastante obvio, se un xogo é bo é probable que valga máis. Quen quere mercar un xogo malo? A maioría dos bos xogos son en realidade bastante baratos porque son producidos en masa para satisfacer a demanda. Un bo xogo que non se produce en masa aínda que pode valer unha cantidade decente de diñeiro. Estes xogos reprodúcense regularmentepara aproveitar a súa popularidade que fai baixar os prezos. Un bo lugar para comprobar se un xogo de mesa é bo é Board Game Geek.com.

Onde comprobar os valores dos xogos de mesa e vendelos

Entón pensas que tes un xogo de mesa valioso? Agora tes que facer a túa investigación. Consultar sitios como Board Game Geek pode darche unha indicación de se un xogo é raro. A mellor forma de saber se un xogo de mesa é valioso é simplemente buscalo. Os dous lugares principais para mercar e vender xogos de mesa son Amazon e eBay.

Dos dous, persoalmente, prefiro vender xogos en Amazon. Prefiro Amazon por unha simple razón, normalmente podes obter máis por un xogo en Amazon que en eBay. Amazon tamén ten a vantaxe de que non tes que pagar ningunha taxa ata que o artigo se venda. Dado que a maioría dos xogos caros/raros non teñen grandes mercados, debes estar disposto a esperar a que a persoa adecuada compre o teu xogo. Podes incorrer en moitas taxas de publicación de anuncios en eBay unha e outra vez á espera de que a persoa indicada o atope.

Porén, os compradores de Amazon e Amazon son moito máis esixentes que eBay. Se o teu xogo está en mal estado, quizais non queiras vendelo en Amazon. Se ao xogo lle faltan pezas, recoméndoo vendelo noutro lugar. O outro problema con Amazon é que non se atopará unha cantidade decente de xogos raros en Amazon e, polo tanto, non podes vendelos no sitio. Se oo xogo non ten actualmente unha páxina de produto, tes que crear a túa propia páxina de lista para o artigo e iso só se pode facer se o xogo ten un código UPC. Para vender en Amazon, debes ler atentamente as directrices de venda e seguilas ou Amazon pode revogar os teus privilexios de venda rapidamente.

eBay é unha boa opción para vender un xogo se o teu xogo é raro e é probable que cree un xogo. guerra de ofertas. En xeral, se o xogo non é realmente raro, probablemente non se venderá tanto en eBay como en Amazon. Os vendedores de eBay xeralmente non son tan esixentes, polo que podes vender xogos en peores condicións e mesmo xogos aos que lles faltan pezas. Non obstante, asegúrate de ser exhaustivo na túa descrición do artigo porque os coleccionistas esperan que o artigo chegue nunha condición similar á que describiches. eBay tamén é mellor que Amazon xa que podes listar calquera xogo que queiras (con algunhas excepcións) e non tes que preocuparte por atopar unha páxina de produto para o artigo. Se o xogo non ten moita demanda, é posible que teñas que pagar taxas de publicación cada vez que volvas a publicar o artigo.

O terceiro lugar no que buscaría vender un xogo é en Board Game Geek. Board Game Geek ten un mercado onde a xente pode listar xogos á venda. O bo de Board Game Geek é que podería ser moito máis doado atopar alguén que queira o teu xogo xa que Board Game Geek atende aos fanáticos dos xogos de mesa. Os artigos no mercado móstransena páxina do xogo que estás a vender para que calquera que estea interesado nese xogo vexa a túa ficha. O único problema é que Board Game Geek non recibe o tráfico que obtén Amazon en eBay, polo que é posible que non consiga que tantas persoas vexan a ficha de produtos.

Os teus pensamentos

Actualmente. tes algún xogo de mesa valioso? Que xogos fas ou tiñas? Estou perdendo algún consello para atopar xogos de mesa valiosos? Comparte os teus pensamentos na sección de comentarios.

varias veces máis que o mesmo xogo que está en mal estado.

Os xogos sen abrir ou sen xogar normalmente véndense por unha prima. Aínda que non me importa se un xogo é novo ou non, a moitos coleccionistas gústalles os xogos sen abrir por un par de razóns. Un xogo que nunca se xogou antes ten garantido todos os compoñentes, o que é clave para moitos xogos raros, xa que é difícil atopar pezas para estes xogos. Pode ser un problema atopar as pezas que faltan para un xogo e os coleccionistas pagarán unha prima por non ter que atopar as pezas que faltan nun xogo. Tamén é máis probable que os xogos selados teñan caixas en boas a boas condicións, o que é realmente importante para algúns coleccionistas.

É moi difícil atopar xogos raros sen abrir. A condición segue sendo clave aínda que se abra o xogo. O máis importante é que o xogo teña todas as pezas. Non querería xogar a un xogo de mesa ao que lle falten pezas e os coleccionistas non queren un xogo de mesa ao que lle falten pezas. Un xogo ao que lle faltan pezas non importantes, como os dados ou as pezas de xogo, é menos probable que se vexa afectado como os xogos aos que lles faltan compoñentes clave. Faltar mesmo unha peza, incluso unha pequena, fai caer o valor da maioría dos xogos nunha cantidade significativa, pero os xogos aínda teñen algún valor. Algúns coleccionistas comprarán xogos incompletos coa esperanza de conseguir as pezas que faltan doutras persoas. As pezas dos xogos raros tamén se poden vender por unmoito diñeiro, especialmente se é un xogo ao que lle faltan regularmente pezas. Por exemplo, vendín pezas individuais para o xogo Fireball Island en eBay por 20 dólares cada unha. Se atopas un xogo raro que ten moitas pezas pero non todas, podes gañar moito diñeiro vendendo as pezas individualmente a persoas ás que só lles faltan un par de pezas da súa copia do xogo.

Non obstante, ter todas as pezas non é suficiente para algúns coleccionistas. O estado dos contidos tamén é importante. Se unha persoa está pagando moito por un xogo está a buscar un xogo en boas condicións. As dobras nas cartas ou no taboleiro, as pezas rotas e outras imperfeccións nos compoñentes afectarán o valor do xogo. A calidade da caixa en particular é moi importante xa que a moita xente gústalle mostrar os seus xogos raros, polo que unha boa caixa é importante. Un mal estado non significa que o xogo non valga para nada, pero obterás moito menos por un xogo en mal estado que por un xogo en boas condicións.

Ser vello non fai necesariamente que un xogo sexa valioso

O primeiro que a xente pensa que fai valioso un xogo é a idade. Se un xogo é vello debe ser valioso non? No mundo dos xogos de mesa iso é certo ata un punto. Ser vello raramente diminúe o valor potencial dun xogo. Se podes atopar un xogo de mesa de principios dos anos 1900 (1930 ou anteriores) ou incluso do 1800, é probable que valga a pena.Moitos xogos de mesa de finais do 1800 e principios do 1900 estaban feitos de papel e madeira. Ao longo dos anos moitos dos xogos desta época foron destruídos, danados, perdéronse pezas ou tirados. Polo tanto, atopar xogos tan antigos é bastante raro e, se o atopas, é probable que non estean en boas condicións. A maioría dos exemplares que aínda existen xa están en mans dun coleccionista. Se podes atopar un, probablemente valerá moito diñeiro.

Hai algunhas excepcións aínda que unha grande é o xogo Monopoly. Podes ter unha copia moi antiga de Monopoly da década de 1930 ou 1940 e pensar que debe valer moito diñeiro. Desafortunadamente, os vellos monopolios non valen tanto como se esperaría. O motivo principal é que se fixeron tantas copias do xogo que, a pesar de ser realmente antigas, moitas das copias máis antigas do xogo seguen existindo. Os únicos Monopolios antigos que realmente valen moito diñeiro son as primeiras copias feitas.

As probabilidades de que atopes xogos de mesa realmente antigos non son especialmente altas, entón que pasa cos xogos máis recentes. Na maioría dos casos, se o xogo é máis novo que os anos 60 ou 70, a idade non afectará realmente o valor. Hai moitos xogos valiosos feitos despois da década de 1960, pero normalmente son valiosos por algún dos outros motivos que se indican a continuación. A partir dos anos 60 e 70, os xogos de mesa comezaron a producirse en masa e a facerse xogos.despois da década de 1960 son o suficientemente novas como para que aínda existan moitas copias que reducen o valor dun xogo.

A persoa media soubo diso

Unha das primeiras cousas que debes preguntarche. sobre un xogo é se a persoa media escoitou falar do xogo. Se lle preguntas á xente aleatoria da rúa se coñecen algún xogo en particular e a metade (ou máis) deles oíron falar del, é improbable que valga nada. A túa copia de Monopoly, Scrabble, Trivial Pursuit, Sorry, etc. non valerá nada. Fóra das raras edicións especiais ou das edicións feitas con compoñentes caros, os xogos populares/coñecidos non valen para nada porque foron impresos moitas veces no pasado. Con tantos xogos feitos, quen queira o xogo pode atopar unha copia a un prezo barato.

Isto non significa que un xogo do que ninguén escoitou vaia valer. Se ninguén quere un xogo porque é malo ou todos os que queren o xogo xa teñen unha copia, o xogo non terá ningún valor. Cada ano fanse entre centos e miles de xogos, polo que hai unha morea de xogos dos que ninguén escoitou falar antes. É máis probable que un xogo do que a xente non escoitou falar antes valga máis que un xogo do que todos oíron falar.

O tema é clave

Probablemente o factor máis importante na determinación do valor (fóra da oferta e da demanda) é o tema dun xogo de mesa. O tema dun xogo de mesa é fundamental para moitoscoleccionistas.

Os temas que mellor funcionan para xogos de mesa máis antigos (poden ser o contrario para xogos novos) son películas, programas de televisión, debuxos animados, cantantes, estrelas do deporte e calquera outra cousa da cultura pop. Os coleccionistas tamén poden buscar xogos sobre guerras e outros eventos específicos. A razón pola que estes xogos son valiosos é que hai varios tipos de coleccionistas interesados ​​no artigo. Os coleccionistas de xogos de mesa están obviamente interesados, pero os fans do tema tamén estarán interesados ​​no xogo para engadir á súa colección de películas/programas/personaxes/etc.

O tema é máis importante para os xogos feitos nos anos 60. /1970 e anteriores. Non ten moito efecto nos xogos máis recentes porque moitos destes xogos son producidos en masa polo que a maioría das copias sobreviviron. No futuro, os xogos máis recentes poden aumentar de valor en función do seu tema a medida que a xente se vaia nostálxica do tema.

O editor importa

O editor dun xogo de mesa pode ter un impacto no seu xogo. valor. Algúns editores son coñecidos por crear xogos divertidos ou con excelentes compoñentes que fan subir os prezos dos seus xogos. Outros editores xeralmente producen en masa os seus xogos, polo que normalmente os seus xogos non valen moito. Se escoitou falar do editor do xogo e o xogo é un xogo máis novo, é probable que non valga a pena. Os xogos de Milton Bradley, Hasbro e Parker Brothers en particular raramente valen nadaa non ser que sexan bastante vellos. Se atopas un xogo de calquera destas empresas que se fixo antes de 1940, aínda que podería valer diñeiro (excepto Monopoly).

A maioría dos xogos de mesa realmente antigos valen diñeiro, especialmente se foron feitos por empresas que xa non existen. Os xogos feitos polos McLoughlin Brothers en particular valen bastante diñeiro. En realidade, eran un dos maiores rivais de Parker Brothers ata que Parker Brothers os comprou en 1920. Moitas destas antigas empresas de xogos de mesa quebraron hai moito tempo (moitas durante a Gran Depresión).

Desde un moitos destes xogos moi antigos xa son propiedade de coleccionistas, hai editores de xogos máis modernos que fixeron moitos xogos de mesa valiosos.

Unha empresa en particular é Avalon Hill. Avalon Hill aínda está por aquí aínda que actualmente son unha subsidiaria de Hasbro. Antes de unirse a Hasbro, Avalon Hill era moi coñecido polos seus xogos de guerra e xogos de estratexia detallados. Os xogos de guerra de Avalon Hill en particular adoitan ser bastante valiosos. Moitos dos seus xogos nunca foron producidos masivamente porque moitos dos seus títulos están orientados a públicos específicos. Os seus fans adoran os seus xogos, aínda que algúns coleccionistas están dispostos a pagar moito diñeiro por eles. A maioría dos xogos de Avalon Hill veñen con moitos compoñentes de cartón, polo que poden faltar pezas.

Ver tamén: Like Minds Board Game Review and Rules

3M fixo principalmente simulacións e estratexias.xogos. A súa liña principal de xogos era a serie de xogos de estanterías que incluían xogos de mesa do tamaño de libros que podías caber no teu andel. Algúns dos xogos máis populares de 3M non valen moito, pero algúns dos seus xogos poden valer bastante.

TSR é outro editor de xogos de mesa que fixo moitos xogos de mesa valiosos. TSR fixo principalmente xogos de rol de mesa como os orixinais Dungeons and Dragons. Moitos dos seus xogos non tiveron grandes tiradas de produción e nunca foron reimpresos, polo que se queres unha copia do xogo, debes mercar unha das copias orixinais.

Xéneros desexables

Algúns Os xéneros de xogos de mesa adoitan ser máis valiosos que outros.

Un xénero en particular que crea moitos xogos valiosos é o xogo de guerra. Os xogos de guerra son un dos xéneros máis antigos e teñen unha base de fans dedicada. Aínda que a base de fans non é enorme, moitos destes xogos de guerra non foron producidos en masa. Moitos destes xogos de guerra son moi detallados e algúns poden estar baseados en guerras/batallas moi específicas. Polo xeral, canto máis específica/escura sexa a batalla/guerra, máis valioso será o xogo. Canto máis detallado sexa o xogo (número de compoñentes) tamén pode ser un bo indicador de valor. Avalon Hill é probablemente o editor de xogos de guerra máis grande e coñecido.

Os xogos en miniatura tamén son en xeral bastante caros. Os xogos en miniatura son xogos que usan unha morea de pequenas figuras para xogar. Un exemplo é Warhammer40K. As figuras xeralmente presentan moitos detalles, o que significa que custan moito cando se venderon orixinalmente e adoitan manter o seu valor ao longo do tempo.

Os xogos de rol de mesa tamén poden ser bastante valiosos, especialmente se son máis escuros e só tiñan un. impresión. Os RPG de TSR en particular poden valer bastante diñeiro. Os xogos de rol de mesa que máis valen adoitan ser os xogos que presentan temas específicos/estraños que non son as túas típicas aventuras de rol.

MSRP orixinal

Se un xogo vendíase orixinalmente por máis de 100 USD, é probable que aínda valga bastante diñeiro mesmo en estado usado. As edicións especiais dos xogos de mesa adoitan incluír compoñentes de maior calidade que conducen a prezos máis elevados. Moitos coleccionistas buscan as edicións especiais dos seus xogos favoritos porque queren compoñentes de maior calidade. Algunhas edicións especiais vendéronse orixinalmente por centos ou miles de dólares. Estas edicións especiais poden valer moito máis do que se vendían orixinalmente porque moitas veces hai máis demanda que oferta.

Dúas formas de saber canto custou orixinalmente un xogo é mirar a cantidade e a calidade do xogo. compoñentes.

A cantidade é unha boa forma de indicar o custo orixinal de moitos xogos. Se o xogo ven con moitos compoñentes (fóra das tarxetas) probablemente fose bastante caro cando se fixo orixinalmente. Xogos que inclúen moitas figuras

Kenneth Moore

Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.