Como xogar ao xogo de mesa Battleship (regras e instrucións)

Kenneth Moore 11-07-2023
Kenneth Moore

O clásico xogo de mesa Battleship existe desde hai moitos anos en varias formas. O xogo comezou orixinalmente como un xogo de papel e lapis ao redor da década de 1930. En 1967 pasou ao xogo que a maioría da xente coñece hoxe, cando a versión orixinal de Battleship foi lanzada por Milton Bradley. O xogo encarga a cada xogador de controlar unha flota de barcos. Usarán estes barcos para tentar afundir os barcos do outro xogador.


Ano : 1931os teus barcos.

Configuración para Battleship

  • Cada xogador escolle un taboleiro de xogo e ábreo. Debes virar o teu taboleiro de xogo para que o teu opoñente non poida ver a túa grella.
  • Ambos xogadores levarán un conxunto de cinco barcos diferentes.
  • Cada xogador debe encher as súas bandexas con estacas brancas e vermellas.
  • O xogador co kit vermello comeza o xogo (obviamente será diferente para outras versións do xogo).

Colocación das túas naves

Cada xogador recibe cinco barcos diferentes que terá que colocar na grella inferior do seu taboleiro de xogo. Os cinco buques que reciben son os seguintes:

  • Dous buratos – Destructor ou patrulleira (despois de 2002)
  • Tres buratos – Submarino
  • Tres buratos – Cruceiro ou Destroyer (despois de 2002)
  • Four Holes – Battleship
  • Five Holes – Carrier

Cada xogador colocará cada un dos seus barcos na súa grella sen o outro xogador. sabendo onde. Ao colocar os buques hai que seguir as seguintes regras:

Os buques deben colocarse vertical ou horizontalmente. Nunca podes colocar un barco en diagonal.

Nunca podes colocar un barco onde parte do barco se estenda fóra dun dos bordos da cuadrícula.

Este barco colocouse onde a parte frontal do barco saíu da grella. Isto non está permitido.

Finalmente só unha nave pode ocupar cada espazo da grella.

Cando teñas colocado os cinco barcos, dirásllooutro xogador que estás preparado. Unha vez que os dous xogadores están listos, os xogadores xa non poden cambiar a posición de ningún dos seus barcos.

O xogador azul colocou os cinco barcos na súa grella.

Cando chegue a tiro

Cando sexa a túa quenda, escollerás un lugar da reixa. Para pronunciar o teu tiro, diráslle ao xogador unha letra e un número.

O outro xogador mirará na súa grella inferior para ver se colocou un barco no espazo chamado.

Se o xogador non colocou un barco nese espazo, dirá ao outro xogador "falta". O xogador que chamou o tiro colocará unha clavija branca no lugar correspondente da súa grella superior.

Este xogador chamou D4. O xogador vermello non tiña un barco nesta posición. Polo tanto, o xogador azul poñerá unha estaca branca no lugar.

Se houbese un barco no espazo que foi chamado, o xogador dirá "golpear". Despois deben dicirlle ao outro xogador cal é o barco atropelado.

** Esta regra parece que cambiou co paso do tempo. A maioría das versións requiren que o xogador diga cal foi a nave atropelada. Aínda que hai algunhas versións que non requiren que o xogador diga cal foi a nave atropelada. **

O xogador cuxo barco foi alcanzado poñerá unha estaca vermella no burato do barco correspondente ao lugar que se chamou. O xogador que chamou a localización colocará unha clavija vermella no lugar correspondente da súa grella superior.

O xogador.outro xogador tiña unha nave que ocupaba o espazo D4. O xogador azul coloca unha clavija vermella no lugar para indicar que o tiro foi un golpe.

Se o xogador actual golpeou un barco ou non, o outro xogador agora poderá escoller un lugar.

Afundir un barco

Cando todos os buratos dun barco se encheron con estacas vermellas, o barco está afundido. O xogador dirá ao seu opoñente que afundiu o barco. Despois eliminarán o barco da súa grella.

Os tres espazos desta nave teñen unha estaca vermella. Este barco foi afundido. O xogador eliminarao da súa grella.

Gañando o acoirazado

O primeiro xogador en afundir os cinco barcos do seu opoñente gañará a partida.

O xogador afundiu con éxito os cinco barcos do seu opoñente. Gañaron a partida.

Xogo de salvación

Esta versión avanzada de Battleship é só unha regra oficial para algunhas versións do xogo. Non obstante, podes xogar a este xogo avanzado con calquera versión de Battleship.

Xogaras a maioría da mesma forma. Os xogadores aínda chaman a localización e os barcos son afundidos cando se alcanzan todos os seus espazos.

Ver tamén: Xogo de cartas Mille Bornes: regras e instrucións para xogar

O xogo difire principalmente en que podes nomear varias localizacións cada turno. O número de localizacións que poderás chamar na túa quenda é igual ao número de barcos que aínda tes (sen contar os barcos que se afundiron). Por exemplo, se aínda tes os cinco barcos, conseguiráspara citar cinco lugares.

Como ao xogador vermello só lle quedan catro barcos, só poderá escoller catro lugares para os tiros.

Cando grites tiros, nomearás todos os lugares ao mesmo tempo. Colocarás clavijas brancas en cada espazo como marcadores de posición para lembrar as localizacións que escolleches.

Para comezar o xogo, este xogador ten cinco barcos, polo que pode facer cinco tiros. Para o seu primeiro tiro de salva no xogo, este xogador escolleu D4, E5, F6, G7 e H8.

Ver tamén: Xogo de cartas UNO Ultimate Marvel (edición 2023): regras e instrucións para xogar

O outro xogador anunciará que tiros foron alcanzados e cales barcos foron alcanzados. O xogador que chama as localizacións pode cambiar as estacas brancas que colocaron anteriormente por estacas vermellas. O xogador cuxo(s) barco(s) foron alcanzados colocará estacas vermellas nas naves como o normal.

Dos seus cinco tiros de salva, só G7 foi un éxito.

O xogo remata o igual que o xogo normal. Quen afunde primeiro todos os barcos do seu opoñente gaña.

Xogo Salvo avanzado

Como o xogo Salvo normal, este xogo avanzado só é unha regra oficial para algunhas versións de Battleship.

Esta versión é moi semellante ao xogo Salvo con só un cambio. Despois de que un xogador fixo todos os seus tiros, o outro só ten que dicir cantos deles foron golpeados. Non precisan dicir que disparos foron alcanzados ou que barcos foron alcanzados.

Kenneth Moore

Kenneth Moore é un blogueiro apaixonado cun profundo amor por todas as cousas dos xogos e do entretemento. Cunha licenciatura en Belas Artes, Kenneth leva anos explorando o seu lado creativo, dedicándose a todo, desde a pintura ata a manualidade. Non obstante, a súa verdadeira paixón sempre foron os xogos. Desde os videoxogos máis recentes ata os clásicos xogos de mesa, a Kenneth encántalle aprender todo o que pode sobre todo tipo de xogos. Creou o seu blog para compartir os seus coñecementos e proporcionar comentarios perspicaces a outros entusiastas e xogadores ocasionais. Cando non xoga nin escribe sobre iso, Kenneth pódese atopar no seu estudo de arte, onde lle gusta mesturar medios e experimentar con novas técnicas. Tamén é un ávido viaxeiro, que explora novos destinos cada vez que ten oportunidade.